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基于Vega的无人机视景仿真应用研究 被引量:8

Application and Research of UAV Scene Simulation Based on Vega
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摘要 在Vega/Creator虚拟现实开发环境下,运用LOD(levels of detail)、DOF(degree of freedom)等多种三维场景建模的关键技术和实现方法,设计完成了无人机地面站视景仿真软件,提出了"数据接收与驱动同步"的软件设计方法,该软件在无人机半物理仿真试验中得到了很好的应用,满足了系统对实时性和流畅性的要求。 A scene simulation software in a UAV ground control station based on the virtual reality developing environment of Vega/ Creator is designed, which uses various 3D modeling technology and reality methods such as LOD and DOF technology, while propounding a method called "synchronously in receiving and driving". This software behaves perfect in the UAV ground half entity simulation trial, full'riling the system requirement of liquidity and real time performance.
出处 《测控技术》 CSCD 2008年第1期96-99,共4页 Measurement & Control Technology
关键词 虚拟现实 Vega/Creator 视景仿真 UDP virtual reality Vega/Creator scene simulation UDF
  • 相关文献

参考文献4

  • 1孙家广.计算机图形学[M].北京:清华大学出版社,2003-06.
  • 2陈惠明,仲梁维.基于VEGA的虚拟现实系统[J].大众科技,2005,7(2):48-49. 被引量:5
  • 3王成,等.Creator可视化仿真建模技术[M].武昌:华中科技大学出版社,2005-03.
  • 4王成,等.Vega可视化仿真建模技术[M].武昌:华中科技大学出版社,2005-03.

二级参考文献2

共引文献11

同被引文献31

引证文献8

二级引证文献9

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