摘要
在传统考古领域中,利用现代探测和信息技术辅助考古发掘,该文阐述了多源空间数据转换为符合W3C标准GML通用格式的过程,并将其转换为SVG文件,实现了客户端的交互操作,介绍了GML技术和SVG技术,分析了考古探测WebGIS的系统结构,研究了数据转换方法,最后建立系统,验证了模拟结果。
By using modem exploration and IT, in traditional archaeological field, this paper illustrates the process of transforming multi spatial data into the standard GM1 form which is in conformity with W3C. And the form is transformed to SVG, so as to relize the interative operation with users. GML and SVG Technology are introduced. This paper analyzes the system structure of archaeological detect, studies data transform, and establishes simulation results.
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007年第18期273-275,共3页
Computer Engineering
基金
国家"十五"科技攻关计划基金资助项目"文物保护关键技术研究"(2004BA810B)
四川省青年软件创新工程基金资助项目"金沙遗址地质构造及古巴蜀文明复原虚拟系统"(05GG006-003)
关键词
地理标识语言
可升级矢量图像
考古探测
网络地理信息系统
geography markup language(GML)
scalable vector graphics(SVG)
archaeological detection
WebGIS