摘要
提出了一种基于粒子系统的虚拟作物器官的建模方法,通过这种方法结合作物生长中取得的实测数据能较好地模拟作物器官在三维空间中的形态及其动态生长过程。利用计算机图形学技术,通过VC++.net和OpenGL实现了作物器官的动态生长。
An approach is proposed to model the virtual crop organ based on paticle system in this paper.and simulates the appearance of organs in three-dimensional space and their dynamic growing process.By means of techniques of Computer Graphics, dynamic growing process of crop organ was realized on the VC++ .net and OpenGL graph engine.
出处
《微计算机信息》
北大核心
2007年第21期262-264,共3页
Control & Automation
基金
北京市自然科学基金项目(4032011)
北京市科技新星资助项目(2003B14)资助