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方块原理在Flash游戏设计中的应用

Tile Elements Is Used in the Design of Flash Games
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摘要 在Flash游戏设计中合理地运用方块原理,通过分割地图、创建影片剪辑元件及定义地图数组,平台类游戏的关图创建起来非常容易。 If file elements is used in reason in the design of Flash games,scene maps of the games based plat roof can easily be built by dividing map,building MovieClip and defining 2-dimension array.
作者 秦福高 QIN Fu-gao (School of Computer & Information Engineering,CIT,Changzhou 213002,China)
出处 《电脑知识与技术》 2007年第3期1347-1348,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 FLASH 游戏 方块 数组 地图 Flash Games Tile Array Map
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