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GL Studio在飞机虚拟座舱实现中的应用
被引量:
16
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摘要
介绍了基于Vega平台的虚拟现实系统;GL Studio平台的工作流程;针对GL Studio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题,分析了Vega和GL Studio的底层软件开发原理;对GL Studio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标系基本单位转换、模型载入以及场景中的模型操作等问题。
作者
谢勇
李治庆
机构地区
海军航空工程学院研究生管理大队
出处
《计算机时代》
2007年第3期43-45,共3页
Computer Era
关键词
VEGA
GL
STUDIO
视景仿真
虚拟座舱
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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