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摘要 “虽然在其它领域遇到了不少困难,互联网游戏仍是吸引消费者.让他们熟悉迪土尼卡通形象和故事背景的渠道之一。”,“我们从未后悔退出国美,我们也不指望国美能帮我们卖多少。我们应该更早退出国美。”,“网络游戏与娱乐结合是产业的大趋势,年轻玩家以及女性玩家是此类游戏的主流人群。”。
出处 《成功营销》 2006年第6期11-11,共1页 V Marketing China
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