摘要
提出在汽车驾驶模拟器视景系统中应用的一种景物优化方法,根据细节层次技术的原理实时简化景物的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略,取得较好的效果。
A method for optimizing the sceneries in the vehicle driving simulator visual system is proposed, which is based on the LOD technology to simplify the polygon meshes of the sceneries. Different optimizing strategies are applied to different types of sceneries so that a good effect is obtained.
出处
《装备制造技术》
2006年第1期18-20,共3页
Equipment Manufacturing Technology
基金
湖北省科技攻关计划"基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器的研究与开发"(2004AA105B04)
武汉市"十五"重大科技攻关项目"分布式虚拟设计/虚拟制造研究及应用"(2001001003)