摘要
在多媒体数据库系统中,多媒体对象的展示显然必不可少,所要展示的媒体可分为三种类型:静态、动态和混合类型。静态类型是指来自不同(或相同)存贮位置,但无时间变化的静态图像、文本等;动态类型是指时间、空间都变化的视频、音频、动画等媒体;混合类型是静态和动态类型的综合,在展示混合和动态类型的媒体时,必须要考虑媒体间以及媒体内部在时间上的同步关系。例如,在同界面上说话者的口形应与其声音保持同步(lip一,ynchroniza-tion),在同一屏幕的不同窗口显示动画时,应保持各窗口的画面在时间上的同步。
Based on analying netware delay,we studied smooth representation for the continuous media. In the paper, we present a kind of computing method for the number of media units prefetched and propose a method to compute repuired buffers in the procedure of playout.
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
1996年第4期79-80,共2页
Computer Science
关键词
多媒体数据库
连续媒体
同步
Continuous media,Low level synchronazition,Buffers ,Prefetched units.