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纹理生成与纹理映射 被引量:1

Texture Mapping and Texture Generation
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摘要 本文讨论了一类纹理的产生、形状控制及纹理映射。由于采用了绘画家的色彩叠加思想,它具有可控、方便、直观的优点。 In this paper, texture mapping and texture Generation are studied. An intuitive and flexible method is suggested.
作者 马利庄
出处 《浙江大学学报(自然科学版)》 CSCD 1989年第5期722-727,共6页
关键词 纹理生成 纹理映射 工艺美术 Computer graphics
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