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纹理生成与纹理映射
被引量:
1
Texture Mapping and Texture Generation
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摘要
本文讨论了一类纹理的产生、形状控制及纹理映射。由于采用了绘画家的色彩叠加思想,它具有可控、方便、直观的优点。
In this paper, texture mapping and texture Generation are studied. An intuitive and flexible method is suggested.
作者
马利庄
机构地区
浙江大学应用数学系
出处
《浙江大学学报(自然科学版)》
CSCD
1989年第5期722-727,共6页
关键词
纹理生成
纹理映射
工艺美术
Computer graphics
分类号
J522 [艺术—艺术设计]
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浙江大学学报(自然科学版)
1989年 第5期
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