摘要
介绍了作为多媒体计算机技术中主要媒体之一的电脑动画,特别是3DS真三维动画技术的制作过程及其应用形式.3DS本身集建模、建材质、动画设计、影片制作于一体,通过改变视角、视距、视野及景深,造成三维空间位置和形状的改变,增强可视性。
This paper describes the animator which is one of the multimedia computer.How to use the 3DS to make animators,3DS can make mesh,material,animator,film.Location and shaper can be changed by means of changing the visual angle,field of vision,depth offield.
出处
《河北师范大学学报(自然科学版)》
CAS
1996年第3期110-112,共3页
Journal of Hebei Normal University:Natural Science