摘要
本文给出了一种基于光线投射体绘制算法的地下采矿工程三维可视化系统,描述了地下采矿工程三维可视化过程及其关键技术,包括数据预处理、体素生成及图像合成等。采用这种技术可以将地矿工程的空间位置关系的展示和矿岩物理属性的描述有机地结合起来,为地矿工程技术人员提供具有三维真实感的图形信息,对直观地考察地矿工程的空间关系和分析地矿工程设计的合理性具有重要意义。
This paper presents a ray-casting algorithm based approach to 3D visualization of underground mines system. It outlines the ray-casting algorithm based process of visualization for underground mines and describes the key visualization steps, including data acquisition, voxelization and image composition. The computer implementation of the approach will combine the 3D display of mine workings and ore-bodies and the description of deposit attributes and can facilitate the decision making process of mine design.
出处
《中国矿业》
北大核心
2005年第11期4-7,共4页
China Mining Magazine
基金
教育部高等学校博士学科点专项科研基金项目
高等学校骨干教师资助计划项目
关键词
地下采矿工程
光线投射法
三维可视化
体绘制
Underground mines Ray-Casting algorithm 3D visualization Volume rendering