摘要
继承是解决软件可重用问题的有效途径,尤其是多重继承为解决软件可重用问题提供了灵活性。本文从软件可重用性观点出发,讨论了面向对象中的继承机制,就继承和多重继承实现中的不足,提出了选择继承机制,并作了较深入的讨论,最后给出了多重继承实现中的改进方法。
The inheriting mechanism is an effective approach to software reuse. This peper discusses the inheriting mechanism in object-oriented language, presents the weak points of selecting inheriting mechanism in implementing inheritance and multi-inheritance, and discusses it in detail,finally gives the improving method for implemeting multi-inheritance.
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
1995年第5期3-9,共7页
Computer Engineering and Design
基金
河南省青年基金