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计算机模拟色仿真研究 被引量:1

Research on Computer Color Simulation
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摘要 根据色度学的原理,探讨在常规的TVGA彩色显示器上模拟具有要求的CIE色品坐标和亮度值的颜色的技术。在对彩显进行白平衡调整和荧光粉色度特性定标的基础上,考虑了三原色荧光粉之间的相关性,提出了一种分段线性回归并逐次叠加逼近的算法。利用与测色系统的通信接口获得实测样品色的光谱反射比数据,经数据分析和处理,直接对显示器颜色缓冲器进行底层编程和迭代修正,在CRT上得到了逼真的颜色。 Based on the theory of colorimetry , the technology for simulating colors having desired CIE chromaticity coordinates and luminances on general TVGA CRT monitors is discussed. On white-balance adjustment and calibration of the color monitor, the relation between the RGB phosphors is studied, thus a model with piecewise linear programming and progressively addition approaching algorithm is setup. Having obtained the spectral reflectance of the sample color to be simulated by an interfance with a color measurement system9 the frame buffer of the monitor is directly programmed and the digital input values to it is corrected by iteration such that a vivid color is displayed on the CRT color monitor.
机构地区 浙江大学
出处 《照明工程学报》 1994年第3期14-21,共8页 China Illuminating Engineering Journal
基金 国家教委博士点专项基金资助项目.
关键词 颜色仿真 三原色荧光粉 色度学 计算机模拟 Color simulation, RGB phosphors, Colorimetry.
  • 相关文献

同被引文献1

  • 1崔元日,杨力,李向亭,吴新民.由原稿至油墨色空间转换[J]解放军测绘学院学报,1996(02).

引证文献1

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