摘要
从采样理论出发,讨论了计算机生成真实感三维图形过程中,产生混淆现象的原因,以及进行反混淆的一般原理和方法,提出了针对机械零件图形的反混淆算法。该算法具有简单快速的特点,并能获得较好效果,适于微机上的反混淆处理。
The problem of alias in realistic 3-D computer generating graphics is discussed on the basis of the sample theory. The principle and the method of anti-alias are also discussed. Some anti-alias algorithms for graphics of machine parts are proposed,wich are adopted for anti-alias processing on microcomputer.
出处
《光电工程》
CAS
CSCD
1994年第2期15-19,共5页
Opto-Electronic Engineering
基金
四川省应用基础研究专项经费资助
关键词
计算机图解
三维显示
采样
反混淆
图形生成
Computer graphics, Three-dimensional display, Sampling, Anti-aliasing, Machine parts and elements.