期刊导航
期刊开放获取
vip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
文字游戏:语言与规范
在线阅读
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在后现代的思想家们看来,“用所指锁定能指”与“把人整合到社会体制中”是对应的:“语言和社会是相连的,因为秩序产生于人与人之间的谈话”(墨菲《后现代主义对社会科学的意义》)。因此把“能指”从“所指”
作者
方喜
出处
《外国文学研究》
北大核心
2000年第3期3-5,共3页
Foreign Literature Studies
关键词
文字游戏
语言
能指
后现代主义
解放
所指
社会体制
墨菲
思想家
对应
分类号
I207 [文学—中国文学]
B089.1 [哲学宗教—哲学理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
04真假,假亦真时真无奈[J]
.体育博览(运动健康),2009(10):35-35.
2
笑谜谜的快乐窝[J]
.数学大王(超级脑力),2011(12):22-22.
3
张望.
解析一个文字游戏[J]
.科学与无神论,2003(2):43-44.
4
游戏机.
悟透人生的另类智慧[J]
.青春男女生(妙语),2010(7):68-68.
5
玛吉·墨菲,凯蒂·弗琳达尔,yona.
鲁克的魔力一分钟[J]
.儿童文学选刊,2016(4):44-46.
6
陶渝苏.
意义追逐与文字游戏——从德里达与伽达默尔之争看德法哲学的不同旨趣[J]
.贵州社会科学,2005(1):58-60.
被引量:2
7
阿布拉卡达文字游戏[J]
.童话王国(语言魔法师),2010(2):32-33.
8
“和而不同”是中华文化的精髓[J]
.当代老年,2007(1):9-9.
9
袁腾飞.
文字游戏最高水平[J]
.视野,2012(12):29-29.
10
袁腾飞.
文字游戏最高水平[J]
.青年博览,2013(7):40-40.
外国文学研究
2000年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部