摘要
在许多科学领域中,三维物体是由序列断层重建而得。这些三维重建都用于更高阶段的分析及空间结构的理解。而由一系列断层上的物体轮廓边缘重建物体的三维表面则是三维重建的一个重要部分。在文[1][2]中提出的三角化方法,即在两个相邻断层上的轮廓线之间生成一系列三角小平面来近似实际物体表面。在文[3][4]中提出了一种动态弹性插值方法,在两个相邻断层上的轮廓之间利用轮廓顶点力场来进行形状插值。
This paper presents a method of extreme concave surface interpolation in 3-D image reconstruction from a sequence of parallel contours extract in cross-sections. We decompose extreme concave polygon into some star polygons. In planar polar coordinate system, we obtain each interpolated contours between the star-polygons and adjacent slice through intersection of radii. Then the whole interpolated intermediate contours are produced by using a fast intersection technology.
出处
《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
1993年第1期126-131,共6页
Journal of Southeast University:Natural Science Edition
基金
国家自然科学基金
关键词
医学
图象重建
极端凹
表面插值
three dimensional structure, interpolation methods / 3-D reconstruction, surface interpolation, extreme concave polygon, star-decomposing