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Novel virtual user scheme to increase data confidentiality against eavesdropping in OCDMA network
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作者 Vishav Jyoti R.S.Kaler 《Chinese Optics Letters》 SCIE EI CAS CSCD 2011年第12期46-50,共5页
We propose a novel technique to increase the confidentiality of an optical code division multiple access (OCDMA) system. A virtual user technique is analyzed and implemented to make an OCDMA system secure. Using thi... We propose a novel technique to increase the confidentiality of an optical code division multiple access (OCDMA) system. A virtual user technique is analyzed and implemented to make an OCDMA system secure. Using this technique, an eavesdropper will never find an isolated authorized user's signal. When authorized users and virtual users transmit data synchronously and asynehronously, network security increases by 25% and 37.5%, respectively. 展开更多
关键词 OCDMA code Novel virtual user scheme to increase data confidentiality against eavesdropping in OCDMA network data
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探索式信息检索任务中大学生虚拟现实技术使用意愿影响因素实验研究
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作者 苏文成 吴君如 +2 位作者 倪文静 于莹莹 刘桂锋 《图书馆学研究》 北大核心 2025年第2期66-78,共13页
虚拟现实技术的普及与应用是实现用户沉浸式、交互式高效信息检索的重要前提,目前学界与业界普遍面临着信息检索用户虚拟现实技术使用意愿不足的问题。为此,研究基于刺激-机体-反应(SOR)理论模型,以虚拟现实用户实验任务为手段,检测了... 虚拟现实技术的普及与应用是实现用户沉浸式、交互式高效信息检索的重要前提,目前学界与业界普遍面临着信息检索用户虚拟现实技术使用意愿不足的问题。为此,研究基于刺激-机体-反应(SOR)理论模型,以虚拟现实用户实验任务为手段,检测了探索式信息检索任务中大学生群体虚拟现实技术使用意愿的影响因素。实验结论发现,有用性和娱乐性可以显著正向影响用户的沉浸感;有用性、易用性、信息性和娱乐性可以显著正向影响用户的交互感和满意度;沉浸感、交互感和满意度显著正向影响用户的使用意愿;交互方式在沉浸感对使用意愿的影响路径上存在调节作用。实验结论丰富了信息检索行为的理论内涵,并据此提出探索式信息检索任务中大学生虚拟现实技术使用意愿的提升举措。 展开更多
关键词 探索式信息检索 虚拟现实 用户体验 使用意愿 影响因素
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Application of Natural Language Processing in Virtual Experience AI Interaction Design
3
作者 Ziqian Rong 《Journal of Intelligent Learning Systems and Applications》 2024年第4期403-417,共15页
This paper investigates the application of Natural Language Processing (NLP) in AI interaction design for virtual experiences. It analyzes the impact of various interaction methods on user experience, integrating Virt... This paper investigates the application of Natural Language Processing (NLP) in AI interaction design for virtual experiences. It analyzes the impact of various interaction methods on user experience, integrating Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) technologies to achieve more natural and intuitive interaction models through NLP techniques. Through experiments and data analysis across multiple technical models, this study proposes an innovative design solution based on natural language interaction and summarizes its advantages and limitations in immersive experiences. 展开更多
关键词 Natural Language Processing virtual Reality Augmented Reality Interaction Design user Experience
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基于用户自定义离散元模型的沥青混合料虚拟车辙试验
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作者 张德育 韦有信 潘大荣 《现代交通技术》 2025年第3期1-6,共6页
沥青混合料的永久变形行为与其微细观结构特征密切相关。基于用户自定义离散元模型,使用离散元软件PFC3D重构了沥青混合料的微细观结构组成,构建了用于车辙试验的沥青混合料虚拟试件,并使用离散元软件中的不同微观接触模型表征各微细观... 沥青混合料的永久变形行为与其微细观结构特征密切相关。基于用户自定义离散元模型,使用离散元软件PFC3D重构了沥青混合料的微细观结构组成,构建了用于车辙试验的沥青混合料虚拟试件,并使用离散元软件中的不同微观接触模型表征各微细观组成结构间的接触。在此基础上开展基于用户自定义离散元模型的虚拟车辙试验,并验证了其可行性。研究结果表明:虚拟车辙试验能够较准确地模拟沥青混合料的变形规律,结果与真实试验较为接近,且变异性水平显著低于规范要求。提出的基于用户自定义离散元模型的方法能够快速、准确地构建沥青混合料内部结构,为进一步研究其永久变形行为的微细观特性提供了新手段。 展开更多
关键词 沥青混合料 永久变形 虚拟车辙试验 变异性 用户自定义离散元模型
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虚拟仿真实验情感化设计研究
5
作者 裴张龙 彭纲 吴佳醍 《浙江师范大学学报(社会科学版)》 2025年第4期110-120,共11页
针对当下虚拟仿真实验普遍存在用户体验不佳的现状,从设计学视角出发,秉承以学生为中心的开发理念,依据情感化设计的“三层次模型”理论,分析学生对虚拟仿真实验在感知觉层面、行为层面和反思层面的情感需求,将其转化为13个用户体验维度... 针对当下虚拟仿真实验普遍存在用户体验不佳的现状,从设计学视角出发,秉承以学生为中心的开发理念,依据情感化设计的“三层次模型”理论,分析学生对虚拟仿真实验在感知觉层面、行为层面和反思层面的情感需求,将其转化为13个用户体验维度,并根据调查结果针对性地提出情感化设计策略。在此基础上,对虚拟仿真实验的实践案例进行情感化设计,通过行为实验的Q方法进行用户体验测评,验证情感化设计策略的合理性和有效性,探寻提升虚拟仿真实验建设成效与用户体验的方法和途径。 展开更多
关键词 虚拟仿真实验 情感需求 情感化设计 用户体验
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用户需求下高校图书馆虚拟数字人服务功能优化路径研究
6
作者 秦中云 《新世纪图书馆》 2025年第10期57-64,共8页
虚拟数字人正在成为高校图书馆服务创新发展的重要驱动力。通过文献调研和专家咨询等方法识别图书馆虚拟数字人服务功能需求,结合Kano模型和Better-Worse系数进行需求分类和优先级排序。研究发现图书馆虚拟数字人服务功能需求为2项必备... 虚拟数字人正在成为高校图书馆服务创新发展的重要驱动力。通过文献调研和专家咨询等方法识别图书馆虚拟数字人服务功能需求,结合Kano模型和Better-Worse系数进行需求分类和优先级排序。研究发现图书馆虚拟数字人服务功能需求为2项必备需求、2项期望需求、3项魅力需求和1项无差异需求,据此提出完善基础服务功能、增强虚拟数字人信息交互能力、响应个性化发展要求、打造图书馆社群效应等优化策略,以提升图书馆虚拟数字人服务的吸引力和竞争力。 展开更多
关键词 用户需求 KANO模型 图书馆 虚拟数字人
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论社交网络通信账号的继承
7
作者 高勇 张佳美 《牡丹江师范学院学报(社会科学版)》 2025年第2期72-79,共8页
社交网络通信账号是基于特定网络服务平台,用于实现用户身份认证、信息交流、内容分享的数字身份载体。《中华人民共和国民法典》(以下简称《民法典》)第127条规定了网络虚拟财产受法律保护但未涉及其继承问题。社交网络通信账号属于网... 社交网络通信账号是基于特定网络服务平台,用于实现用户身份认证、信息交流、内容分享的数字身份载体。《中华人民共和国民法典》(以下简称《民法典》)第127条规定了网络虚拟财产受法律保护但未涉及其继承问题。社交网络通信账号属于网络虚拟财产,账号本身承载人格权益,但其内容具有财产属性,这种属性混同易使社交网络通信账号在适用继承规则时陷入“合法性承认与可操作性缺失”的困境。社交网络通信账号继承还面临网络服务提供商的限制、隐私保护的阻碍及继承主体范围界定难等现实挑战。为消除社交网络通信账号继承障碍,应区分账号本体与其内容的不同法律属性;否定服务协议中限制账号内容继承的格式条款效力;明确账号内容的继承规则,包括继承的主体范围、顺序及不同内容的继承方式,以维护数字遗产流转秩序,防范虚拟财产继承可能引发的次生风险。 展开更多
关键词 网络虚拟财产 社交网络通信账号 用户服务协议 继承
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虚拟数字人驱动下高校图书馆无障碍服务创新实践路径 被引量:4
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作者 付旭 秦中云 《图书馆工作与研究》 北大核心 2025年第1期96-102,共7页
文章梳理国内外高校图书馆无障碍服务及虚拟数字人研究现状,分析虚拟数字人技术赋能高校图书馆无障碍服务新生态的路径,提出虚拟数字人驱动下高校图书馆无障碍服务创新策略,即建立虚拟数字人服务中心,打造核心服务平台;配置虚拟数字人... 文章梳理国内外高校图书馆无障碍服务及虚拟数字人研究现状,分析虚拟数字人技术赋能高校图书馆无障碍服务新生态的路径,提出虚拟数字人驱动下高校图书馆无障碍服务创新策略,即建立虚拟数字人服务中心,打造核心服务平台;配置虚拟数字人自助终端,开启人性化服务关怀;引入虚拟数字人智能馆员,拓展智能化服务范围。 展开更多
关键词 高校图书馆 虚拟数字人 无障碍服务 残障用户
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场景理论视域下传统文化虚拟空间用户体验需求研究
9
作者 蒋燕森 王莉 李润润 《包装工程》 北大核心 2025年第20期237-249,295,共14页
目的探讨传统文化虚拟空间中场景设计的关键需求及其对用户体验的影响,分析和优化传统文化虚拟空间的用户体验,以提升传统文化虚拟展示和传播的效果。方法基于场景理论在交互设计中的一般流程,以敦煌文化虚拟场景为具体案例进行实证分析... 目的探讨传统文化虚拟空间中场景设计的关键需求及其对用户体验的影响,分析和优化传统文化虚拟空间的用户体验,以提升传统文化虚拟展示和传播的效果。方法基于场景理论在交互设计中的一般流程,以敦煌文化虚拟场景为具体案例进行实证分析,采用用户旅程图系统提取传统文化虚拟空间中的用户体验需求。其次,运用层次分析法分别计算目标场景维度层权重、指标层权重以及合成权重。结果划分传统文化虚拟空间目标场景维度和构建用户体验需求结构模型,得到了各体验需求的权重排序和数据分析结果。传统文化虚拟空间以交互场景、探索场景和信息场景为核心,同时辅以社交场景和媒介场景的支持。结论系统化构建了传统文化虚拟空间分析框架和需求模型,提出了以数字人驱动交互场景、以游戏策略深化探索场景等建议,从而提升传统文化虚拟空间的用户体验,为未来传统文化虚拟空间场景设计提供了理论支持和实践指导。 展开更多
关键词 场景理论 传统文化虚拟空间 敦煌文化 用户体验需求
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用户行为感知的虚拟群体实时仿真方法
10
作者 吕嘉惠 闫大鹏 丁刚毅 《计算机仿真》 2025年第9期523-528,共6页
虚拟群体在运动过程中如何实时作出对真实用户不可预测行为的可信合理反应,是人群仿真领域的一大挑战。针对当前人群仿真算法仅着重于虚拟群体内避碰,未区分真实用户与虚拟群体的局限,对真实用户与虚拟群体的运动交互进行研究。在传统O... 虚拟群体在运动过程中如何实时作出对真实用户不可预测行为的可信合理反应,是人群仿真领域的一大挑战。针对当前人群仿真算法仅着重于虚拟群体内避碰,未区分真实用户与虚拟群体的局限,对真实用户与虚拟群体的运动交互进行研究。在传统ORCA方法的基础上,引入用户角色对虚拟群体的交互作用力,提出用户行为感知的虚拟群体实时仿真方法。通过一系列模型对比实验,验证了该改进方法在不同虚拟群体密度条件和不同真实用户行为条件下,在减少碰撞事件的频率和严重性方面综合性能最优,相比改进前的ORCA算法有显著的提升。 展开更多
关键词 虚拟群体 用户行为感知 碰撞避免 实时仿真
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基于虚拟现实的鞋服定制设计与用户体验
11
作者 朱鹏媛 康晋 纪娜 《中国皮革》 2025年第6期51-55,61,共6页
本文深入剖析了虚拟现实技术在鞋服定制设计领域的运用,旨在评估其对用户体验所产生的深远影响,并针对性地提出创新设计方案及实践性建议。本文通过构建定制平台的三大维度———应用层、平台层及支撑层,展开全面讨论,并进一步提出了增... 本文深入剖析了虚拟现实技术在鞋服定制设计领域的运用,旨在评估其对用户体验所产生的深远影响,并针对性地提出创新设计方案及实践性建议。本文通过构建定制平台的三大维度———应用层、平台层及支撑层,展开全面讨论,并进一步提出了增强用户体验的优化策略。深度探讨了虚拟现实技术在技术实施过程中面临的挑战,涵盖技术层面的复杂性及市场接受度。同时,展望了该技术在未来鞋服定制领域的应用潜力,为鞋服行业的技术革新与市场扩展提供独到的见解和策略指导。 展开更多
关键词 鞋服定制 平台设计 用户体验 虚拟现实
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虚拟现实技术在数字广告中的应用与效果研究
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作者 任娜 董丽娟 王慈 《移动信息》 2025年第4期348-350,共3页
虚拟现实技术为数字广告带来了变革,其通过沉浸式体验重塑着品牌与消费者的互动方式。文中基于典型案例分析,从广告形式创新、用户体验提升、营销效果转化等维度系统研究了VR技术在数字广告中的应用特点与实施效果。研究显示,VR数字广... 虚拟现实技术为数字广告带来了变革,其通过沉浸式体验重塑着品牌与消费者的互动方式。文中基于典型案例分析,从广告形式创新、用户体验提升、营销效果转化等维度系统研究了VR技术在数字广告中的应用特点与实施效果。研究显示,VR数字广告在用户注意力、参与度和品牌记忆等方面具有显著优势,如全景式朋友圈场景体验时长达8 s以上,超30%用户深度体验时间超过10 s。通过分析伊利QQ星、天猫双十一等成功案例,归纳出技术创新性、内容互动性、用户友好性是影响VR广告效果的关键因素。 展开更多
关键词 虚拟现实 数字广告 用户体验 广告效果 沉浸式营销
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图书馆虚拟数字人服务功能的需求分析与优化策略 被引量:5
13
作者 董泽稼 吴菲 《数字图书馆论坛》 2025年第2期47-54,共8页
从用户需求视角出发探讨图书馆虚拟数字人的服务功能优化策略,对于提高图书馆虚拟数字人的利用率、实现服务供给与用户需求匹配具有重要意义。在梳理现有研究的基础上,总结提炼出图书馆虚拟数字人的19项服务功能,分属虚拟宣讲、智能问... 从用户需求视角出发探讨图书馆虚拟数字人的服务功能优化策略,对于提高图书馆虚拟数字人的利用率、实现服务供给与用户需求匹配具有重要意义。在梳理现有研究的基础上,总结提炼出图书馆虚拟数字人的19项服务功能,分属虚拟宣讲、智能问答、知识组织、用户培训、阅读推广和人文关怀6个维度。运用KANO模型分析法,结合混合类分析法和Better-Worse满意度系数分析法,识别图书馆虚拟数字人服务功能的需求类别。用户对图书馆虚拟数字人服务功能的需求是分层次的,涵盖7项魅力型需求、1项期望型需求和11项混合型需求。根据用户的分层次需求提出针对性的优化策略,以期推进图书馆虚拟数字人服务应用的高质量发展。 展开更多
关键词 图书馆 虚拟数字人 KANO模型 用户需求
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市场环境下考虑多元用户侧资源协同的虚拟电厂低碳优化调度 被引量:2
14
作者 李明冰 李强 +3 位作者 管西洋 周皓阳 卢瑞 冯延坤 《中国电力》 北大核心 2025年第2期66-76,共11页
为发挥多元用户侧资源协同作用,提高虚拟电厂(virtual power plant,VPP)参与电碳联合市场收益,降低风光及电价不确定性引起的风险,提出了一种市场环境下考虑多元用户侧资源协同的VPP低碳优化调度方法。首先,基于各种用户侧资源协同作用... 为发挥多元用户侧资源协同作用,提高虚拟电厂(virtual power plant,VPP)参与电碳联合市场收益,降低风光及电价不确定性引起的风险,提出了一种市场环境下考虑多元用户侧资源协同的VPP低碳优化调度方法。首先,基于各种用户侧资源协同作用,形成了VPP参与电碳联合市场运行策略;然后,建立VPP奖惩阶梯型碳交易模型,根据碳交易量设定不同交易区间价格,实现了碳电耦合;最后,构建VPP参与电碳联合市场的低碳优化调度模型,在模型中引入条件风险价值,衡量市场收益与风险的关系,并将模型转换为混合整数线性规划问题求解。通过算例分析,证明了该方法可以发挥用户侧资源的协同作用,有效应对风光及电价的不确定性风险,实现VPP参与市场运行的经济性和低碳性。 展开更多
关键词 用户侧资源 虚拟电厂 不确定风险 电碳联合市场 优化调度
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接受还是拒绝?AI新闻主播:拟人化拨动用户情绪摇摆 被引量:1
15
作者 余弘哲 黄磊 《教育传媒研究》 2025年第4期37-49,共13页
AI新闻主播是人工智能设备的一大类,这意味着人工智能设备的使用接受度模型对AI新闻主播的研究来说有很强的借鉴意义。研究拟人化效果对用户造成的影响,可指导AI新闻主播的设计和算法在中国市场有更多尝试,这也填补了学术领域的一部分... AI新闻主播是人工智能设备的一大类,这意味着人工智能设备的使用接受度模型对AI新闻主播的研究来说有很强的借鉴意义。研究拟人化效果对用户造成的影响,可指导AI新闻主播的设计和算法在中国市场有更多尝试,这也填补了学术领域的一部分空白。研究方法采用对500余份非概率样本的问卷调查进行数据分析,结果显示各项因素均在模型中对用户情绪造成积极影响,这种情绪一定程度上导致用户选择使用。 展开更多
关键词 虚拟新闻主播 用户情绪 使用意愿 感知交互
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基于扩展技术接受模型的博物馆VR展览用户体验研究 被引量:2
16
作者 李佳 姚翔翔 《包装工程》 北大核心 2025年第4期250-261,共12页
目的“虚拟现实(VR)”是当代博物馆为提升其竞争力而普遍采用的数字展览技术之一,然而哪些因素会影响博物馆VR展览的用户体验有待厘清。方法基于“技术接受模型(TAM)”理论,构建包含8个潜变量的研究模型;基于此扩展TAM模型设计调查问卷... 目的“虚拟现实(VR)”是当代博物馆为提升其竞争力而普遍采用的数字展览技术之一,然而哪些因素会影响博物馆VR展览的用户体验有待厘清。方法基于“技术接受模型(TAM)”理论,构建包含8个潜变量的研究模型;基于此扩展TAM模型设计调查问卷对受测者进行测试,最终收集160份有效数据;运用偏最小二乘法(PLS)对研究模型的收敛效度、区别效度进行验证,并对模型中提出的假设进行验证。结果互动性、沉浸性与临场感,是影响用户对博物馆VR展览感知有用性、易用性与享乐体验的主要因素,并会进一步促进用户使用此类技术,还会也影响他们前往博物馆实地参观的意愿;但VR展览互动性对用户感知易用性没有正向影响,沉浸性只对感知有用性有正向影响,且感知易用性对感知有用性同样没有正向影响。结论以VR为代表的数字技术,可以有效提升博物馆展览体验。通过理解影响博物馆VR展览用户体验的关键因素及其关系,可确保最新技术发挥积极价值,这对博物馆在数字化时代提升竞争力具有重要意义。 展开更多
关键词 博物馆 虚拟现实展览 技术接受模型(TAM) 用户研究
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基于层次分析法的虚拟空间导览系统设计研究
17
作者 尹自强 吴珏 《工业设计》 2025年第7期107-110,共4页
文章旨在获取虚拟展览导览过程中的用户需求,建构虚拟空间导览系统的用户需求层级模型,并完成虚拟导览系统的设计实践。首先,通过问卷与访谈法获取用户对虚拟展览导览过程中的需求,并对其进行梳理与分类;其次,引入层次分析法量化用户各... 文章旨在获取虚拟展览导览过程中的用户需求,建构虚拟空间导览系统的用户需求层级模型,并完成虚拟导览系统的设计实践。首先,通过问卷与访谈法获取用户对虚拟展览导览过程中的需求,并对其进行梳理与分类;其次,引入层次分析法量化用户各项需求指标权重,并对其综合权重进行排序,建构用户需求层次模型;最后,依据需求层级开展设计实践,根据不同用户需求提供个性化导览。以期为虚拟空间导览系统设计提供参考,满足不同用户需求。 展开更多
关键词 层次分析法 虚拟展览 导览系统 用户需求 个性化
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虚拟现实手柄操作引导设计对用户体验的影响分析
18
作者 刘健 胡蓉 苏菁 《设计》 2025年第6期128-132,共5页
本研究旨在探讨不同虚拟现实(VR)手柄引导设计对用户操作效率、准确性及认知负荷的影响。通过比较6种不同的引导方案,研究其在虚拟环境下的实际表现,并为未来虚拟现实交互设计提供理论依据和实践指导。实验采用Meta Quest3设备,通过Unit... 本研究旨在探讨不同虚拟现实(VR)手柄引导设计对用户操作效率、准确性及认知负荷的影响。通过比较6种不同的引导方案,研究其在虚拟环境下的实际表现,并为未来虚拟现实交互设计提供理论依据和实践指导。实验采用Meta Quest3设备,通过Unity引擎开发实验系统,设计了文字提示、图文提示、图片提示及动态手柄显示等不同引导方式,结合空间锚定和手柄锚定两种界面位置,共收集了16名被试的576次数据。通过操作时间、错误次数、易理解度评分等指标对各个引导方案进行评估,采用方差分析、非参数检验等统计方法进行数据分析。实验结果表明,信息层级对任务完成时间和错误次数具有显著影响,文字提示方案表现最为高效,操作时间最短且错误率最低。在手柄状态方面,动态显示显著减少了任务错误次数,尤其在文字提示条件下,优化效果最为显著。此外,图文结合的引导方式在提升用户理解度方面效果最好,且动态显示进一步增强了其效果。研究结果表明,“文字提示+动态显示”方案在操作效率、易理解度和准确性方面表现优异,推荐作为主要的引导设计方案。相比之下,“图片提示+不显示”方案的效果较差,不宜广泛应用。该研究为虚拟现实交互设计中的引导优化提供了实证依据,并为提高用户体验、降低认知负荷提供了有效的设计指导。 展开更多
关键词 虚拟现实 手柄引导 用户体验 操作效率 认知负荷
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基于用户评论的国潮品牌虚拟数字人形象构建与营销策略研究
19
作者 曾伟 刘丽娴 +1 位作者 王蕾 向忠 《丝绸》 北大核心 2025年第6期22-31,共10页
虚拟数字人作为国潮品牌营销创新升级的重要方式,是品牌在年轻消费群体中“实现破圈”的关键密码。文章基于文化契合理论,对47976条社交媒体用户评论进行分析,通过LDA主题聚类分析、RoBERTa情感分析和语义网络分析相结合的研究方法,揭... 虚拟数字人作为国潮品牌营销创新升级的重要方式,是品牌在年轻消费群体中“实现破圈”的关键密码。文章基于文化契合理论,对47976条社交媒体用户评论进行分析,通过LDA主题聚类分析、RoBERTa情感分析和语义网络分析相结合的研究方法,揭示用户对虚拟数字人的认知结构与情感体验。构建包含个性魅力、视觉形象、文化寄托与技术驱动四个维度的虚拟数字人形象模型,识别出虚拟代言人、虚拟KOL与虚拟客服三种角色定位,提出从“文化IP构建”“智能营销转化”到“交互服务延展”的生态营销策略。文章初步探究了文化契合理论在虚拟数字营销情境的适用性,为国潮品牌数字化转型中虚拟数字人的形象构建与营销实践提供系统框架。 展开更多
关键词 用户评论 国潮品牌 虚拟数字人 形象构建 营销策略 数字化转型
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公共图书馆数字学习空间建设研究
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作者 尚长珍 《山西档案》 北大核心 2025年第8期171-174,共4页
随着数字化转型进入新阶段,公共图书馆智慧化建设面临新机遇与新挑战。以公共图书馆数字学习空间为研究对象,首先厘清其内涵特征与构成要素,再梳理国内外实践案例,进而揭示其建设特点与现实困境。在此基础上,从用户需求为中心、智慧技... 随着数字化转型进入新阶段,公共图书馆智慧化建设面临新机遇与新挑战。以公共图书馆数字学习空间为研究对象,首先厘清其内涵特征与构成要素,再梳理国内外实践案例,进而揭示其建设特点与现实困境。在此基础上,从用户需求为中心、智慧技术为支撑、标准规范为保障三个维度,提出了数字学习空间建设的创新策略。 展开更多
关键词 数字学习空间 公共图书馆 虚实交互 用户体验 智慧服务
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