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Virtual Reality Exposure for PTSD (Post-Traumatic Stress Disorder): A Systematic Review Virtual Reality PTSD Systematic Review 被引量:1
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作者 Marcelo Montagner Rigoli Christian Haag Kristensen 《Psychology Research》 2014年第1期1-10,共10页
关键词 虚拟现实技术 应激 创伤 评价 系统 MEDLINE 随机对照试验 药物治疗
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现代病原微生物发展研究及医学生病原生物安全意识培养的路径探析
2
作者 顾玉 阎泽君 +3 位作者 夏磊 黄冬梅 刘秋霞 姜浩 《中国病原生物学杂志》 北大核心 2026年第1期130-132,137,共4页
本研究聚焦现代病原微生物发展,系统分析当前医学生生物安全意识培养的现存问题。通过整合“本研一体”“三制三化”等培养模式,结合AI虚拟仿真、高等级实验室实训等技术赋能手段,提出“课程体系三融合、教学模式技术化、实践平台全链... 本研究聚焦现代病原微生物发展,系统分析当前医学生生物安全意识培养的现存问题。通过整合“本研一体”“三制三化”等培养模式,结合AI虚拟仿真、高等级实验室实训等技术赋能手段,提出“课程体系三融合、教学模式技术化、实践平台全链条”的创新路径。 展开更多
关键词 病原微生物 生物安全意识 虚拟仿真技术 综述
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The intervention effect of virtual reality technology on patients recovering from traumatic brain injury: a meta analysis 被引量:2
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作者 Xiao-Xiao Yang Yuan-Yuan Chen Fan-Jie Meng 《TMR Integrative Medicine》 2019年第24期1-9,共9页
Objective:To systematically evaluate the intervention effect of virtual reality technology on patients recovering from traumatic brain injury.Methods:The computer retrieved CNKI,VIP,Wan Fang,Embase,The Cochrane Librar... Objective:To systematically evaluate the intervention effect of virtual reality technology on patients recovering from traumatic brain injury.Methods:The computer retrieved CNKI,VIP,Wan Fang,Embase,The Cochrane Library and PubMed database,and collected randomized controlled trials of virtual reality technology combined with routine rehabilitation training and simple routine rehabilitation training on patients recovering from traumatic brain injury.The retrieval period was from the establishment of the database to July 2019.Two researchers independently screened the literature,extracted the data and evaluated the risk of bias in the included studies.RevMan 5.3 software was used for analysis.Results:A total of 7 articles were included.Meta-analysis results showed that virtual reality technology could significantly improve balance function(mean difference(MD)=3.72,95%confidence interval(CI)(2.61,4.83),P<0.001),daily living ability(MD=11.87,95%CI(10.42,13.32),P<0.001),and exercise ability(MD=3.83,95%CI(2.30,5.36),P<0.001).In the aspect of posture control ability,the trajectory motion length,trajectory velocity and peripheral area were improved(standardised mean difference(SMD)=0.80,95%CI(1.19,0.41),P<0.0001),(SMD=0.95,95%CI(1.45,0.45),P=0.0002),(SMD=0.69,95%CI(1.11,0.26),P=0.001).Conclusion:Virtual reality technology can significantly improve the balance function,daily living ability,motor function and postural control ability of patients recovering from cerebral trauma.Limited by the quantity and quality of the included studies,the above conclusions need to be verified by more high-quality studies. 展开更多
关键词 virtual reality Traumatic brain injury Balance Systematic review Randomized controlled trial
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虚拟现实技术在肿瘤病人疼痛护理中的应用进展
4
作者 王丽 程丽芬 +3 位作者 汪晓卿 毕文丽 胡芸 周佳燕 《全科护理》 2025年第21期4059-4061,共3页
对虚拟现实(VR)技术应用于肿瘤病人疼痛管理的研究进行综述,阐述现存的问题和发展前景,为护理人员利用VR对病人进行心理护理提供新的视角和参考。
关键词 虚拟现实 肿瘤病人 疼痛 护理 综述
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公平竞争审查制度与实体企业“脱虚返实”
5
作者 杨兴全 龚泓西 《贵州财经大学学报》 北大核心 2025年第4期40-50,共11页
引导实体企业“脱虚返实”是防范和化解系统性经济风险,筑牢现代化产业体系的关键路径。不同于已有研究多聚焦于政府调控干预制度,文章从规制行政垄断的视角出发,以2010—2022年A股上市公司为样本,运用双重差分模型考察了公平竞争审查... 引导实体企业“脱虚返实”是防范和化解系统性经济风险,筑牢现代化产业体系的关键路径。不同于已有研究多聚焦于政府调控干预制度,文章从规制行政垄断的视角出发,以2010—2022年A股上市公司为样本,运用双重差分模型考察了公平竞争审查制度对实体企业“脱虚返实”的影响。结果发现,该制度能够显著抑制行政垄断行业内的企业金融化。机制检验发现,公平竞争审查制度通过遏制政府过度补贴、优化信贷资源配置、加剧市场竞争以及缓解代理冲突抑制企业金融化。异质性检验发现,该制度对企业金融化的抑制作用在国有企业,尤其是特定功能类国企中更显著;当企业所处地区政府自我审查更严格或市场化水平较差时制度抑制金融化的效果越好。此外,公平竞争审查制度在抑制企业金融化的同时显著提升了实业投资规模和研发投入,积极引导实体企业“脱虚返实”。研究不仅拓展了公平竞争审查制度的微观治理效应研究,也为政府部门从宏观调控视角引导资本回归实业提供了参考与借鉴。 展开更多
关键词 公平竞争审查制度 金融化 脱虚返实 行政垄断
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Virtual reality interface devices in the reorganization of neural networks in the brain of patients with neurological diseases 被引量:5
6
作者 Valeska Gatica-Rojas Guillermo Méndez-Rebolledo 《Neural Regeneration Research》 SCIE CAS CSCD 2014年第8期888-896,共9页
Two key characteristics of all virtual reality applications are interaction and immersion. Systemic interaction is achieved through a variety of multisensory channels (hearing, sight, touch, and smell), permitting t... Two key characteristics of all virtual reality applications are interaction and immersion. Systemic interaction is achieved through a variety of multisensory channels (hearing, sight, touch, and smell), permitting the user to interact with the virtual world in real time. Immersion is the degree to which a person can feel wrapped in the virtual world through a defined interface. Virtual real- ity interface devices such as the Nintendo~ Wii and its peripheral nunchuks-balance board, head mounted displays and joystick allow interaction and immersion in unreal environments created from computer software. Virtual environments are highly interactive, generating great activation of visual, vestibular and proprioceptive systems during the execution of a video game. In addi- tion, they are entertaining and safe for the user. Recently, incorporating therapeutic purposes in virtual reality interface devices has allowed them to be used for the rehabilitation of neurological patients, e.g., balance training in older adults and dynamic stability in healthy participants. The improvements observed in neurological diseases (chronic stroke and cerebral palsy) have been shown by changes in the reorganization of neural networks in patients' brain, along with better hand function and other skills, contributing to their quality of life. The data generated by such studies could substantially contribute to physical rehabilitation strategies. 展开更多
关键词 nerve regeneration virtual reality virtual environment virtual reality exposuretherapy rehabilitation stroke postural balance cerebral palsy aged review nintendo wii balanceboard neural regeneration
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基于深度学习的人脸动画驱动方法综述 被引量:1
7
作者 刘龙 李浩生 +3 位作者 张梦璇 杜莹 常雅淇 张文博 《西安电子科技大学学报》 北大核心 2025年第2期57-84,共28页
人脸动画技术旨在通过输入源数据(如音频或视频)动态驱动静态人脸图像,以产生逼真的动画效果。深度学习技术的发展极大地推动了人脸动画技术的进步,深度学习模型能够学习并捕捉面部特征与运动规律,通过自动化驱动过程实现具有真实性与... 人脸动画技术旨在通过输入源数据(如音频或视频)动态驱动静态人脸图像,以产生逼真的动画效果。深度学习技术的发展极大地推动了人脸动画技术的进步,深度学习模型能够学习并捕捉面部特征与运动规律,通过自动化驱动过程实现具有真实性与个性化表达的人脸动画。目前,基于深度学习的人脸动画领域已有大量研究成果,但现有的综述多聚焦于特定技术或单一模态的驱动源,文中系统地综述了基于深度学习的人脸动画驱动技术,分别按照音视频驱动面部动画的流程总结研究现状。首先,介绍了从输入源数据提取面部特征的一般步骤;其次,深入分析了特征提取与动画合成的关键技术,并对比不同深度学习网络架构在各步骤的优劣;最后,总结不同架构下的动画生成方法并比较异同。此外,还列举了人脸动画方法常用的数据集及评价指标,总结了领域内现存挑战,进一步阐述了未来工作的发展趋势并做出一些展望,旨在为研究人员提供深度学习在人脸动画领域应用的更全面视角。 展开更多
关键词 人脸动画 深度学习 音视频驱动 虚拟人 研究综述
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轨道交通牵引供电系统技术进展与思考
8
作者 郑琼林 杨晓峰 +1 位作者 吴命利 游小杰 《电气工程学报》 北大核心 2025年第4期399-428,共30页
本文从直流(城轨)供电、交流(铁路)低频同相供电和工频单相轮序供电三种牵引供电系统长期存在的关键问题出发,主要结合电力电子技术在该领域的应用,梳理和总结了三种不同牵引供电系统的技术进展。回顾和归纳:直流供电的轨道电位和杂散... 本文从直流(城轨)供电、交流(铁路)低频同相供电和工频单相轮序供电三种牵引供电系统长期存在的关键问题出发,主要结合电力电子技术在该领域的应用,梳理和总结了三种不同牵引供电系统的技术进展。回顾和归纳:直流供电的轨道电位和杂散电流腐蚀治理、再生制动能量回收利用,低频同相供电的3→1相变频机组更替改进、电力电子牵引变压器,工频单相轮序供电的列车过分相、电能质量补偿、同相供电和虚拟同相供电、车网耦合振荡抑制,以及轨道交通与绿色能源融合的绿能牵引供电系统的技术发展情况。在此基础上,着眼牵引供电技术对绿色环保、低耗高效、安全可靠和可持续性发展要求,分别给出了直流和交流牵引供电技术今后发展的几点思考。 展开更多
关键词 轨道交通 牵引供电 技术综述 电力电子 杂散电流 虚拟同相供电 交通能源融合 绿能交通
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虚拟现实技术在慢性阻塞性肺疾病患者呼吸训练中的应用进展 被引量:4
9
作者 郑玲 夏彬雪 +2 位作者 杨海艳 程燕 熊洪 《结核与肺部疾病杂志》 2025年第3期348-353,共6页
慢性阻塞性肺疾病患者疾病负担重,肺康复呼吸训练能够有效改善患者症状,减轻疾病负担。然而,呼吸训练过程中存在患者依从性低,训练结果无法及时反馈等问题。虚拟现实技术因其沉浸性、互动性和趣味性已成为一种有效的呼吸训练辅助方法。... 慢性阻塞性肺疾病患者疾病负担重,肺康复呼吸训练能够有效改善患者症状,减轻疾病负担。然而,呼吸训练过程中存在患者依从性低,训练结果无法及时反馈等问题。虚拟现实技术因其沉浸性、互动性和趣味性已成为一种有效的呼吸训练辅助方法。本研究对虚拟现实技术在肺康复呼吸训练中的应用方式、应用效果进行综述,提出呼吸训练中使用虚拟现实技术所面临的问题、局限及展望,旨在为临床医护工作者对慢性阻塞性肺疾病患者进行虚拟现实呼吸训练提供参考。 展开更多
关键词 肺疾病 慢性阻塞性 康复护理 虚拟现实 综述文献
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虚拟现实技术在产科护理教育中的应用进展 被引量:1
10
作者 毕丽霞 胡林华 +1 位作者 陈国霞 黄红英 《中华护理教育》 2025年第6期758-763,共6页
虚拟现实技术作为先进信息化工具,在护理教育中有助于学习者有效提升临床技能、强化临床思维及非技术性能力。产科护理教学中,如骨盆测量、胎方位及第二产程等抽象概念要求学生兼具空间想象、理论基础与实践能力。该文阐述了虚拟现实技... 虚拟现实技术作为先进信息化工具,在护理教育中有助于学习者有效提升临床技能、强化临床思维及非技术性能力。产科护理教学中,如骨盆测量、胎方位及第二产程等抽象概念要求学生兼具空间想象、理论基础与实践能力。该文阐述了虚拟现实技术在产科护理教育中的应用,探讨其在产科教育中的应用效果。同时,针对虚拟现实技术面临的挑战,提出应对策略,旨在为我国产科护理教育的创新性发展提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 产科 护理教育 综述
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虚拟现实技术在儿科临床实践中应用的研究进展
11
作者 陈梦怡 诸纪华 《护理研究》 北大核心 2025年第16期2845-2848,共4页
介绍了虚拟现实技术的概念,综述了虚拟现实技术在儿科中应用的干预内容、安全性评价等,并提出不足与展望,以期为虚拟现实技术的临床实践提供参考。
关键词 虚拟现实技术 儿科 应用 综述
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虚拟现实技术在结直肠癌患者围手术期护理中的应用进展
12
作者 吴培芸 王智健 +3 位作者 黄仁玲 张志雄 胡诗雅 林丰兰 《消化肿瘤杂志(电子版)》 2025年第2期244-249,共6页
结直肠癌患者在围手术期常面临诸多挑战,如疼痛、胃肠功能障碍以及心理适应障碍等问题,这些问题严重影响了患者的术后康复进程。然而,传统围手术期护理多侧重于生理治疗和基础护理,对患者心理、认知及康复体验关注不足。虚拟现实技术作... 结直肠癌患者在围手术期常面临诸多挑战,如疼痛、胃肠功能障碍以及心理适应障碍等问题,这些问题严重影响了患者的术后康复进程。然而,传统围手术期护理多侧重于生理治疗和基础护理,对患者心理、认知及康复体验关注不足。虚拟现实技术作为一种新兴技术,在结直肠癌患者围手术期护理的应用中展现出了巨大的潜力和优势。基于此,本文综述了虚拟现实技术的分类,及其在结直肠癌围手术期的术前和术后阶段的应用,包括在改善患者疾病认知、心理状态及术后康复效果等方面的积极作用,同时指出虚拟现实技术在成本、安全等方面存在的问题,以期为虚拟现实技术在结直肠癌患者围手术期护理中的临床应用和研究提供参考。 展开更多
关键词 结直肠癌 虚拟现实 围手术期 护理 综述
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虚拟现实技术在糖尿病病人中应用的范围综述
13
作者 徐依璐 蒋培琴 陈洁 《全科护理》 2025年第13期2449-2455,共7页
目的:对虚拟现实技术在糖尿病病人中应用的相关研究进行范围综述,为开展类似研究或临床应用相关技术提供参考。方法:根据范围综述研究方法,检索Embase、PubMed、Web of Science、中国知网、中国生物医学文献数据库、万方数据库、维普数... 目的:对虚拟现实技术在糖尿病病人中应用的相关研究进行范围综述,为开展类似研究或临床应用相关技术提供参考。方法:根据范围综述研究方法,检索Embase、PubMed、Web of Science、中国知网、中国生物医学文献数据库、万方数据库、维普数据库等数据库,检索时限为建库至2024年2月13日,对纳入文献进行整理与分析。结果:共纳入24篇文献,涉及的虚拟现实设备包括非沉浸式、沉浸式、分布式。干预时长多为4周或12周,结局指标主要包括生理指标、平衡力、跌倒风险、糖尿病自我管理及相关知识等。结论:虚拟现实技术在糖尿病病人中应用适应人群广泛,具有良好的应用前景,未来应在不同的糖尿病人群中开发多维化虚拟现实技术应用。 展开更多
关键词 虚拟现实 糖尿病 范围综述
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虚拟现实技术用于机器人手术技能培训效果的系统评价与Meta分析 被引量:1
14
作者 梁渝靖 李阳辉 +1 位作者 邢文惠 王嵘 《机器人外科学杂志(中英文)》 2025年第4期667-673,共7页
目的:通过系统评价和Meta分析综合判断虚拟现实(VR)技术在机器人手术培训中的效果。方法:计算机检索PubMed、The Cochrane Library、Elsevier、中国知网(CNKI)数据库中有关“在机器人手术模拟培训中应用VR技术”的文献,检索时限为2000年... 目的:通过系统评价和Meta分析综合判断虚拟现实(VR)技术在机器人手术培训中的效果。方法:计算机检索PubMed、The Cochrane Library、Elsevier、中国知网(CNKI)数据库中有关“在机器人手术模拟培训中应用VR技术”的文献,检索时限为2000年1月1日—2024年10月1日,筛选符合纳入标准的文献,使用Cochrane偏倚风险评估工具评估纳入文献质量,采用RevMan 5.4软件进行Meta分析。结果:共纳入10篇文献273例研究对象。Meta分析结果提示,与传统培训方式相比,VR模拟机器人手术培训在GEARS评分、任务完成时间、时间评分等方面均有提高,差异有统计学意义(P<0.05)。结论:VR技术有利于机器人手术技能习得,尽管目前无更多证据证明VR培训优于其他培训方式,但是其低成本、可重复及评分反馈等优势均表现出其极大的发展潜力。 展开更多
关键词 机器人手术模拟培训 虚拟现实 系统评价 META分析
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虚拟现实技术在维持性血液透析病人康复训练中应用的研究进展
15
作者 胡世海 齐思远 +1 位作者 杨倩倩 王丽娜 《护理研究》 北大核心 2025年第9期1563-1567,共5页
总结虚拟现实的概况,综述虚拟现实在维持性血液透析病人康复训练中的应用以及未来发展的趋势,旨在为虚拟现实更好地应用于维持性血液透析病人康复训练中提供参考。
关键词 维持性血液透析 康复训练 虚拟现实 综述
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基于虚拟现实的心脏康复与多种健康结局的伞状评价
16
作者 陈子恒 付潇然 +3 位作者 贾烨如 黄晓青 王艳 康晓凤 《中国循证心血管医学杂志》 2025年第4期413-418,共6页
目的应用伞状方法评价虚拟现实技术在心脏康复领域的效用证据。方法计算机检索数据库(中国知网、万方、维普、中国生物医学文献数据库、PubMed、Embase、Web of Science、CINAHL、Cochrane Libarary、Epistemonikos、Joanna Briggs Inst... 目的应用伞状方法评价虚拟现实技术在心脏康复领域的效用证据。方法计算机检索数据库(中国知网、万方、维普、中国生物医学文献数据库、PubMed、Embase、Web of Science、CINAHL、Cochrane Libarary、Epistemonikos、Joanna Briggs Institute以及PROSPERO注册平台)相关心脏康复虚拟现实技术应用效果的系统评价/荟萃分析,检索时限为建库至2024年3月。每项研究均由两名研究者独立根据纳入和排除标准进行评估,通过AMSTAR对纳入研究的方法学质量进行评估。结果共纳入8篇系统评价,其中7篇为荟萃分析。AMSTAR评价中位数为10(7,10)。从荟萃分析提取18项结局指标进行分析,其中10项明显改善(抑郁、焦虑、压力、运动能力、患者满意度等),但对于其他结局是否有效尚不清楚。结论虚拟现实技术是心脏康复领域的有益补充,能够提高患者的康复效果和满意度。未来仍需要证据应用时需进行本土化调试,并开展符合中国国情的高质量临床研究。 展开更多
关键词 虚拟现实 心脏康复 伞状评价 META分析 系统性综述
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数字化技术用于老年人心理健康干预的范围综述
17
作者 罗钧丹 田佳男 +2 位作者 白凯 刘姝乐 黄卫东 《护理学杂志》 北大核心 2025年第11期116-120,共5页
目的 对数字化技术用于老年人心理健康干预的研究进行范围综述,为开展护理干预促进老年人心理健康提供参考。方法 系统检索PubMed、Web of Science、Science Direct、Embase、Cochrane Library、PsycINFO、中国知网、维普网、万方数据... 目的 对数字化技术用于老年人心理健康干预的研究进行范围综述,为开展护理干预促进老年人心理健康提供参考。方法 系统检索PubMed、Web of Science、Science Direct、Embase、Cochrane Library、PsycINFO、中国知网、维普网、万方数据知识服务平台及中华医学期刊网,检索时间为建库至2024年8月1日,对纳入文献进行汇总分析。结果 共纳入16篇文献,采用的数字化技术主要包括互联网、机器人、信息通讯技术、个人语音助手、虚拟技术;干预内容涵盖心理知识课程、认知行为干预、运动锻炼、记忆训练、日常生活提醒、情感干预、沟通交互以及社交互动等方面。干预时间4周至12个月。基于数字化技术的心理干预模式,如虚拟现实认知训练、互联网认知行为疗法以及在线社交平台等,均能有效改善老年人群的认知功能,缓解其负性情绪,并增强其社会支持。结论 数字化技术可有效改善老年人认知功能、缓解抑郁与孤独感,但长期效果需进一步验证。未来研究应优化技术适老化设计,建立标准化服务流程,并开展长期随访以提升干预效果的稳定性。 展开更多
关键词 老年人 数字化技术 心理健康 心理干预 认知行为干预 虚拟技术 范围综述
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虚拟现实技术在脑卒中病人肢体运动康复中应用的研究进展
18
作者 周莉丽 万晶晶 《护理研究》 北大核心 2025年第12期2116-2121,共6页
综述脑卒中病人肢体运动康复常用的虚拟现实系统、虚拟现实系统在脑卒中病人肢体运动康复中的应用效果及现阶段的不足,提出未来虚拟现实技术在运动康复的探索方向,为国内开展相关研究与应用提供参考。
关键词 虚拟现实技术 脑卒中 运动功能 康复 综述
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虚拟现实技术在帕金森病患者中应用的范围综述
19
作者 胡芷若 张金花 +2 位作者 田金徽 殷霞兵 罗宏涛 《护士进修杂志》 2025年第20期2188-2195,2200,共9页
目的对虚拟现实(virtual reality,VR)技术干预帕金森病(Parkinson's disease,PD)患者的研究进行系统分析,总结VR具体方案,探讨VR技术在PD患者中的康复效果。方法以JBI范围综述方法学框架为指导,计算机检索Cochrane Library、Embase... 目的对虚拟现实(virtual reality,VR)技术干预帕金森病(Parkinson's disease,PD)患者的研究进行系统分析,总结VR具体方案,探讨VR技术在PD患者中的康复效果。方法以JBI范围综述方法学框架为指导,计算机检索Cochrane Library、Embase、PubMed、Web of Science、中国知网、中国生物医学文献数据库、万方知识服务平台及维普等中英文数据库,收集有关VR技术对PD患者康复效果的研究,检索时限自建库至2024年12月31日。文献筛选和资料提取均由2名研究员独立完成,并对结果进行分析。结果最终纳入19篇研究,VR运动方案干预方案包括任天堂Wii-fit系统、X-BOX体感游戏软件、Flexbot下肢康复机器人等,干预时间为20~40 min,结局指标包括功能步态评定、“起立-行走-步行”测试、平衡功能等。结论VR技术有利于PD患者运动功能、平衡功能、步态、生活质量等的恢复,但应制定合理的运动方案来干预PD患者。 展开更多
关键词 虚拟现实 帕金森病 范围综述 护理
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我国虚拟学术社区用户知识行为研究综述 被引量:1
20
作者 王忆霖 徐芳 《图书馆研究与工作》 2025年第3期34-41,共8页
虚拟学术社区是目前非正式学术交流的主要途径,是学术交流的重要组成部分。文章系统地分析我国虚拟学术社区用户知识行为的相关文献,旨在为学者了解我国虚拟学术社区用户知识行为的研究现状,进而在该领域进行更加深入的研究提供参考。... 虚拟学术社区是目前非正式学术交流的主要途径,是学术交流的重要组成部分。文章系统地分析我国虚拟学术社区用户知识行为的相关文献,旨在为学者了解我国虚拟学术社区用户知识行为的研究现状,进而在该领域进行更加深入的研究提供参考。文章首先界定了虚拟学术社区用户知识行为的基本概念;然后采用内容分析法从用户科研合作行为、用户知识共享行为、用户知识贡献行为、用户知识交互行为与用户知识隐藏行为五个方面对我国虚拟学术社区用户知识行为研究进行了较为系统的综述;最后,对我国虚拟学术社区用户知识行为研究现状进行了述评,指出了研究主题“扎堆化”、研究方法“单一化”、研究对象选取“两极分化”等问题,并强调了加强用户知识贡献行为研究的必要性。 展开更多
关键词 虚拟学术社区 知识行为 用户知识行为 文献综述
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