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Stereoscopic Camera-Sensor Model for the Development of Highly Automated Driving Functions within a Virtual Test Environment
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作者 René Degen Martin de Fries +3 位作者 Alexander Nüßgen Marcus Irmer Mats Leijon Margot Ruschitzka 《Journal of Transportation Technologies》 2023年第1期87-114,共28页
The need for efficient and reproducible development processes for sensor and perception systems is growing with their increased use in modern vehicles. Such processes can be achieved by using virtual test environments... The need for efficient and reproducible development processes for sensor and perception systems is growing with their increased use in modern vehicles. Such processes can be achieved by using virtual test environments and virtual sensor models. In the context of this, the present paper documents the development of a sensor model for depth estimation of virtual three-dimensional scenarios. For this purpose, the geometric and algorithmic principles of stereoscopic camera systems are recreated in a virtual form. The model is implemented as a subroutine in the Epic Games Unreal Engine, which is one of the most common Game Engines. Its architecture consists of several independent procedures that enable a local depth estimation, but also a reconstruction of a whole three-dimensional scenery. In addition, a separate programme for calibrating the model is presented. In addition to the basic principles, the architecture and the implementation, this work also documents the evaluation of the model created. It is shown that the model meets specifically defined requirements for real-time capability and the accuracy of the evaluation. Thus, it is suitable for the virtual testing of common algorithms and highly automated driving functions. 展开更多
关键词 Sensor Model virtual Test Environment Stereoscopic camera Unreal Engine OPENCV ADAS/AD
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Virtual Epipolar Line Construction of Single-Lens Bi-Prism Stereovision System 被引量:3
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作者 Wei Loon Kee Kah Bin Lim 《Journal of Electronic Science and Technology》 CAS 2012年第2期97-101,共5页
This paper proposes a simple geometrical ray based approach to solve the stereo correspondence problem for the single-lens bi-prism stereovision system. Each image captured using this system can be divided into two su... This paper proposes a simple geometrical ray based approach to solve the stereo correspondence problem for the single-lens bi-prism stereovision system. Each image captured using this system can be divided into two sub-images on the left and right and these sub-images are generated by two virtual cameras which are produced by the bi-prism. This stereovision system is equivalent to the conventional two camera system and the two sub-images captured have disparities which can be used to reconstruct back the 3-dimensional (3D) scene. The stereo correspondence problem of this system will be solved geometrically by applying the epipolar geometry constraint on the generated virtual cameras instead of the real CCD camera. Experiments are conducted to validate the proposed method and the results are compared to the calibration based approach to confirm its accuracy and effectiveness. 展开更多
关键词 CORRESPONDENCE epipolar geometry PRISM STEREOVISION virtual camera.
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A Robust Estimation Method for Camera Calibration with Known Rotation
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作者 Amir Egozi Dov Eilot +1 位作者 Peter Maass Chen Sagiv 《Applied Mathematics》 2015年第9期1538-1552,共15页
Imagine that hundreds of video streams, taken by mobile phones during a rock concert, are uploaded to a server. One attractive application of such prominent dataset is to allow a user to create his own video with a de... Imagine that hundreds of video streams, taken by mobile phones during a rock concert, are uploaded to a server. One attractive application of such prominent dataset is to allow a user to create his own video with a deliberately chosen but virtual camera trajectory. In this paper we present algorithms for the main sub-tasks (spatial calibration, image interpolation) related to this problem. Calibration: Spatial calibration of individual video streams is one of the most basic tasks related to creating such a video. At its core, this requires to estimate the pairwise relative geometry of images taken by different cameras. It is also known as the relative pose problem [1], and is fundamental to many computer vision algorithms. In practice, efficiency and robustness are of highest relevance for big data applications such as the ones addressed in the EU-FET_SME project SceneNet. In this paper, we present an improved algorithm that exploits additional data from inertial sensors, such as accelerometer, magnetometer or gyroscopes, which by now are available in most mobile phones. Experimental results on synthetic and real data demonstrate the accuracy and efficiency of our algorithm. Interpolation: Given the calibrated cameras, we present a second algorithm that generates novel synthetic images along a predefined specific camera trajectory. Each frame is produced from two “neighboring” video streams that are selected from the data base. The interpolation algorithm is then based on the point cloud reconstructed in the spatial calibration phase and iteratively projects triangular patches from the existing images into the new view. We present convincing images synthesized with the proposed algorithm. 展开更多
关键词 SPATIAL Calibration Structure from Motion virtual camera BIG Data
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智能汽车视频注入实验平台设计 被引量:1
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作者 朱冰 薛经纬 +3 位作者 赵健 张培兴 范天昕 黄殷梓 《吉林大学学报(信息科学版)》 2025年第4期783-791,共9页
智能汽车是全球汽车产业发展的重要方向,为适应智能汽车实践教学的新需求,设计并搭建了一套智能汽车视频注入实验平台。首先,结合虚拟仿真与车载域控制器,设计了一套虚实融合的实验平台方案;其次,开发了摄像头仿真模型并进行了虚拟标定... 智能汽车是全球汽车产业发展的重要方向,为适应智能汽车实践教学的新需求,设计并搭建了一套智能汽车视频注入实验平台。首先,结合虚拟仿真与车载域控制器,设计了一套虚实融合的实验平台方案;其次,开发了摄像头仿真模型并进行了虚拟标定验证,同时构建了基于GMSL2(Gigabit Multimedia Serial Link 2)与CSI-2(Camera Serial Interface 2)协议的摄像头数据链路,实现了虚拟仿真信号与车载域控制器硬件之间的有效交互;将开发环境中训练的深度学习模型进行量化与通用格式转换,并部署至车载域控制器,使其能与虚拟仿真环境实现实时交互;最后,应用建立的实验系统,为学生提供了理论与实践相结合的学习环境,帮助学生深入理解摄像头原理,并掌握多路视频信号从生成、传输到感知算法部署过程。实验结果表明,智能汽车视频注入实验系统能有效提升学生在智能汽车技术领域的实践能力和创新能力。 展开更多
关键词 智能汽车 视频注入实验平台 虚实融合 摄像头仿真模型 实验教学
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基于胶片拍摄的LED虚拟摄制技术研究与测试实践 被引量:1
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作者 袁佳平 崔轶 《现代电影技术》 2025年第8期53-60,共8页
本研究针对LED虚拟摄制中因数字摄影机感光元件规则排布引发的摩尔纹现象,基于胶片光化学变化物理成像特性能够从原理上消除摩尔纹现象的技术原理,通过《永不消逝的电波》舞剧电影拍摄实践及实验室对比测试,系统测试胶片(Eastman Kodak ... 本研究针对LED虚拟摄制中因数字摄影机感光元件规则排布引发的摩尔纹现象,基于胶片光化学变化物理成像特性能够从原理上消除摩尔纹现象的技术原理,通过《永不消逝的电波》舞剧电影拍摄实践及实验室对比测试,系统测试胶片(Eastman Kodak Vision3系列)与数字摄影机(ARRI ALEXA Mini)在摩尔纹、色彩还原及动态范围等方面的表现。实践和测试结果验证了使用胶片拍摄LED屏未出现摩尔纹现象,且可实现胶片拍摄的画面经扫描后得到的数字画面与数字摄影机直接拍摄的画面的较好匹配。研究表明,基于胶片的LED虚拟摄制可完全消除摩尔纹现象,且在LED屏幕高光层次记录能力上优于数字摄影机,通过后期调色能够实现胶片拍摄素材与数字摄影机拍摄素材的跨媒介素材匹配,可作为数字拍摄的补充解决方案。本文研究可为混合媒介虚拟摄制流程优化提供技术参考。 展开更多
关键词 虚拟摄制 胶片摄影 数字摄影机 LED屏 色彩匹配
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虚拟摄制中镜头和位姿元数据聚合技术应用研究 被引量:1
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作者 解沛 周令非 王木旺 《现代电影技术》 2025年第2期25-31,共7页
近年来,影视制作技术出现巨大的变革与更新,虚拟摄制技术被广泛应用于电影制作。基于目前影视虚拟摄制中存在无法有效整合镜头与位姿元数据,相关设备稳定性差、易被干扰等问题,本文通过对现有摄影机追踪与跟焦设备进行分析,针对不同场景... 近年来,影视制作技术出现巨大的变革与更新,虚拟摄制技术被广泛应用于电影制作。基于目前影视虚拟摄制中存在无法有效整合镜头与位姿元数据,相关设备稳定性差、易被干扰等问题,本文通过对现有摄影机追踪与跟焦设备进行分析,针对不同场景,提出一种虚拟摄制中镜头和位姿元数据聚合技术方案,搭建相关系统并进行了实验与测试。结果表明,本文提出的镜头和位姿元数据聚合技术能够有效聚合输出稳定且平滑的镜头和位姿元数据,为虚拟摄制现场创制的灵活性与稳定性提供可靠保障。 展开更多
关键词 虚拟摄制 镜头跟焦 摄影机追踪 数据聚合 摄影机位姿元数据
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大型直播电视节目画面呈现手段的运用研究 被引量:1
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作者 左钢 《电视技术》 2025年第1期86-88,92,共4页
随着电视技术的飞速发展,大型直播电视节目的画面呈现手段不断创新。对此,探讨多机位拍摄、虚拟场景构建、增强现实技术及图文包装等多种手段在大型直播节目中的具体运用。通过对张家界天门山翼装飞行世界锦标赛直播节目的案例分析,总... 随着电视技术的飞速发展,大型直播电视节目的画面呈现手段不断创新。对此,探讨多机位拍摄、虚拟场景构建、增强现实技术及图文包装等多种手段在大型直播节目中的具体运用。通过对张家界天门山翼装飞行世界锦标赛直播节目的案例分析,总结这些技术手段如何提升节目质量和观众的观赏体验。研究结果表明,这些手段的合理使用不仅增强了画面的视觉冲击力,还有效解决了极限运动直播中的技术难题,推动了节目制作水平的提升。 展开更多
关键词 大型直播 多机位拍摄 虚拟场景
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基于RobotStudio的相机仿真研究
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作者 凌旭 邹冲 +1 位作者 戴俊良 彭木荣 《机械工程与自动化》 2025年第3期9-11,17,共4页
工件的无序摆放导致工业机器人无法正确抓取,通过工业相机的使用,将工件的位置信息获得并发送到工业机器人中,从而进行精确抓取。基于RobotStudio软件进行工业机器人虚拟仿真,完成工业机器人的抓取、放置动作的运动规划。利用C#语言编... 工件的无序摆放导致工业机器人无法正确抓取,通过工业相机的使用,将工件的位置信息获得并发送到工业机器人中,从而进行精确抓取。基于RobotStudio软件进行工业机器人虚拟仿真,完成工业机器人的抓取、放置动作的运动规划。利用C#语言编程获取虚拟相机图像,再利用VisionPro软件对图像进行数据处理,计算出工件偏移位置、角度等数据。将获得的图像特征数据发送至工业机器人,机器人根据偏移信息引导抓取,最终在RobotStudio的虚拟环境下实现无序摆放工件的精确抓取。通过虚拟相机仿真技术的应用,可有效地节约机器视觉技术的开发时间,降低研发成本。 展开更多
关键词 工业机器人 虚拟相机 机器视觉 精确抓取
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面向臂型摄影机器人的摄影机FREE-D协议数据转换设备研发
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作者 贺京杰 管若辰 柯毅 《现代电影技术》 2025年第10期36-42,共7页
虚拟摄制可实现摄影机视角中,真实演员表演与LED屏幕中显示虚拟场景的协同运动。虚实协同要求虚拟环境中的摄影机必须与真实摄影机具有相同的位姿和镜头参数。目前获取真实摄影机位姿的主流技术为光学追踪法。光学追踪摄像头与摄影机固... 虚拟摄制可实现摄影机视角中,真实演员表演与LED屏幕中显示虚拟场景的协同运动。虚实协同要求虚拟环境中的摄影机必须与真实摄影机具有相同的位姿和镜头参数。目前获取真实摄影机位姿的主流技术为光学追踪法。光学追踪摄像头与摄影机固定连接,通过分析视野光学追踪摄像头中光学标记点状态,计算摄影机位姿。光学标记点散布在影棚棚顶或地面,但该方法价格高,光学标记点占用拍摄空间,且与照明系统产生物理或光学干涉。本文提出的FREE-D协议数据转换设备可直接从机械臂中采集末端摄影机位姿,同时通过机械齿轮采集镜头参数,并在Genlock同步时钟触发时,将摄影机最新的位姿和镜头参数发送给虚实合成服务器。通过设备实际部署和使用,证明本系统成本低,安装使用简单,不占用拍摄时物理和光学空间,可追踪摄影机任意运动。 展开更多
关键词 虚拟摄制 摄影机器人 FREE-D协议转换 机械臂 嵌入式系统
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基于虚实融合的医院室内人员无感定位与轨迹追踪技术研究与应用 被引量:1
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作者 余芳强 邓红军 谈骏杰 《中国医院建筑与装备》 2025年第2期55-59,共5页
基于室内人员定位的人员轨迹追踪和聚集识别是大型医院运维管理的普遍需求,但现有的室内人员定位技术普遍存在成本高、精度低和使用不便等问题,在实际应用中较难推广。为此,该文提出了一种基于BIM和视频监控虚实融合的医院室内人员定位... 基于室内人员定位的人员轨迹追踪和聚集识别是大型医院运维管理的普遍需求,但现有的室内人员定位技术普遍存在成本高、精度低和使用不便等问题,在实际应用中较难推广。为此,该文提出了一种基于BIM和视频监控虚实融合的医院室内人员定位与轨迹追踪技术,实现患者和家属的亚米级无感人员定位。在某大型医院的应用示范表明,该技术能显著提升特殊人员定位与寻找效率,也可智能识别人员聚集风险。 展开更多
关键词 医院运维 虚实融合 监控相机建模 人脸识别 人员定位 应急管理
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沉浸式XR虚拟制作实验室技术要点研究
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作者 傅焱平 罗毅侃 《电视技术》 2025年第10期61-65,71,共6页
扩展现实(Extended Reality,XR)虚拟制作是多种视觉交互技术的综合运用,通过摄像机跟踪定位技术,在虚拟场景中复制现实摄像机并保持同步运动,将虚拟引擎渲染的图像经过透视映射,实时显示在现场的发光二极管(Light Emitting Diode,LED)... 扩展现实(Extended Reality,XR)虚拟制作是多种视觉交互技术的综合运用,通过摄像机跟踪定位技术,在虚拟场景中复制现实摄像机并保持同步运动,将虚拟引擎渲染的图像经过透视映射,实时显示在现场的发光二极管(Light Emitting Diode,LED)屏幕上。基于此,详细介绍沉浸式XR虚拟制作实验室的技术要点,阐述各关键子系统的特性及配置。 展开更多
关键词 扩展现实(XR) 摄像机定位跟踪 虚拟引擎 色彩空间
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SWDC-4数码航空相机虚拟影像生成 被引量:23
12
作者 李健 刘先林 +1 位作者 万幼川 刘凤德 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2008年第5期450-453,共4页
介绍了利用外视场拼接技术生成虚拟影像的主要过程和原理,包括相机检校、影像纠正、内部相对定向、虚拟影像生成。实验结果表明,SWDC-4数字航摄仪的高程精度指标达到同类产品的国际领先水平,平面精度指标达到国际先进水平。测图精度检... 介绍了利用外视场拼接技术生成虚拟影像的主要过程和原理,包括相机检校、影像纠正、内部相对定向、虚拟影像生成。实验结果表明,SWDC-4数字航摄仪的高程精度指标达到同类产品的国际领先水平,平面精度指标达到国际先进水平。测图精度检测结果表明,使用SWDC-4数码航空相机影像资料测制的1∶500、1∶1000、1∶2000、1∶5000比例尺地形图满足精度要求,优于规范规定的限差。 展开更多
关键词 SWDC-4 数码航空相机 虚拟影像 相机检校
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基于器官尺度虚拟玉米冠层直射光分布的快速计算模型 被引量:9
13
作者 马韫韬 文美平 +2 位作者 李保国 王锡平 郭焱 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第10期151-155,共5页
为了给精确农业研究中所需的植物冠层光分布快速计算提供解决方法,提出了一个基于虚拟相机的玉米冠层直射辐射分布快速计算模型。该模型主要包括一个能代表田间玉米植株群体空间结构特征的虚拟冠层和一个虚拟相机,采用虚拟相机从太阳入... 为了给精确农业研究中所需的植物冠层光分布快速计算提供解决方法,提出了一个基于虚拟相机的玉米冠层直射辐射分布快速计算模型。该模型主要包括一个能代表田间玉米植株群体空间结构特征的虚拟冠层和一个虚拟相机,采用虚拟相机从太阳入射方向拍摄冠层图像,通过图像判读计算出植株各器官的太阳直射辐射分布。从模拟精度与模拟时间两方面评估了该模型的有效性。结果表明,该模型能很好地模拟器官尺度的植株光分布,并且比现有模型明显地缩短了计算时间。在引入计算虚拟冠层最小复制植株数的算法后,该模型的计算时间还能进一步缩短。另外,还探讨了虚拟冠层的植株器官形态简化描述的可行性,结果表明过度简化会导致模拟误差的明显增加。 展开更多
关键词 玉米冠层 光分布 模型 虚拟相机 直射辐射
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虚拟场景自动漫游的路径规划算法 被引量:30
14
作者 史红兵 张毅彬 +1 位作者 童若锋 董金祥 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第4期592-597,共6页
采用机器人学中的运动规划算法得到大致路径,并对路径进行数次优化得到最终路径·用户无需直接控制位置与视角,仅需给出目标点,系统就会自动地完成整个漫游;漫游过程中摄像机不会与物体发生碰撞,并且给出的画面符合一些基本的美学原... 采用机器人学中的运动规划算法得到大致路径,并对路径进行数次优化得到最终路径·用户无需直接控制位置与视角,仅需给出目标点,系统就会自动地完成整个漫游;漫游过程中摄像机不会与物体发生碰撞,并且给出的画面符合一些基本的美学原则·该算法基于场景的层次分解,并采用了高效的路径平滑与视角规划方法,使得整个规划过程需要的时间非常少,提高了算法的实用性· 展开更多
关键词 虚拟场景 虚拟漫游 摄像机规划 八叉树 路径规划 机器人学
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基于城市园林树木景观三维模拟的绿视率估算方法 被引量:8
15
作者 江锋 唐丽玉 +3 位作者 林定 陈晓玲 冯先超 陈崇成 《地球信息科学学报》 CSCD 北大核心 2021年第12期2151-2162,共12页
城市生态景观功能主要是绿色植物对人的视觉作用。绿视率被认为是一种比较好的衡量绿色空间视觉感受的描述因子。目前绿视率的估算主要基于静态的图像或者街景数据,而绿视率是一种动态的量,不同视点有不同的值,且植物是生长变化的。因此... 城市生态景观功能主要是绿色植物对人的视觉作用。绿视率被认为是一种比较好的衡量绿色空间视觉感受的描述因子。目前绿视率的估算主要基于静态的图像或者街景数据,而绿视率是一种动态的量,不同视点有不同的值,且植物是生长变化的。因此,本文提出一种基于数据和模型综合驱动的园林树木三维模拟景观的绿视率计算方法,其利用虚拟地理环境、虚拟植物等技术,通过道路、建筑物等硬质景观数据和树木模型驱动,建立城市园林树木三维景观;根据视觉成像原理,构建虚拟相机,模拟不同视点园林景观的视觉图像,然后识别表征植被信息的像素,从而计算绿视率。本文研发了园林树木景观三维模拟及绿视率估算原型系统,并以城市道路树木景观为例,模拟分析了机动车道中车辆乘客可获得的绿视率,与街景图像提取的绿视率值相近。该方法和系统可用于包含时间变量的不同生长阶段园林树木景观的绿视率评估,支持交互设置不同的视点参数,估算城市任意位置和任意方向的绿视率,评价过去、现在和未来的园林景观绿化质量,以人的视觉感知角度为城市绿地规划提供参考。 展开更多
关键词 城市绿化 绿视率 视觉感受 虚拟地理环境 三维模拟 城市道路树木景观 虚拟相机 虚拟植物
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基于DirectShow的虚拟摄像头开发框架 被引量:5
16
作者 汪春杰 李明禄 吴凡 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第16期253-255,共3页
针对传统虚拟摄像头技术需要驱动程序支持的特点,提出一种完全基于DirectShow技术的虚拟摄像头开发框架。分析DirectShow和WDM的技术特点,论述其实现过程中的关键技术,给出一个实际应用案例。基于该框架的开发方案减轻了虚拟摄像头的开... 针对传统虚拟摄像头技术需要驱动程序支持的特点,提出一种完全基于DirectShow技术的虚拟摄像头开发框架。分析DirectShow和WDM的技术特点,论述其实现过程中的关键技术,给出一个实际应用案例。基于该框架的开发方案减轻了虚拟摄像头的开发和维护成本,具有良好的可扩展性。 展开更多
关键词 虚拟摄像头 DIRECTSHOW技术 驱动模型
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基于机械跟踪的虚拟演播室系统中摄像机校准和定位算法 被引量:4
17
作者 鲁敏 匡纲要 郁文贤 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第3期68-73,共6页
摄像机校准和初始定位是基于机械跟踪的虚拟演播室系统的关键技术之一。分析了基于机械跟踪方式的虚拟演播室系统的结构特点和性能要求,提出了基于Tsai算法的虚拟演播室摄像机校准算法和基于主动配准的虚拟演播室摄像机初始定位算法。... 摄像机校准和初始定位是基于机械跟踪的虚拟演播室系统的关键技术之一。分析了基于机械跟踪方式的虚拟演播室系统的结构特点和性能要求,提出了基于Tsai算法的虚拟演播室摄像机校准算法和基于主动配准的虚拟演播室摄像机初始定位算法。仿真和实际应用结果表明,算法操作简便,满足了虚拟演播室高精度定标的要求。 展开更多
关键词 虚拟演播室 摄像机校准 摄像机定位 虚拟现实 机械跟踪
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基于摄像机运动的简单虚拟场景生成 被引量:5
18
作者 史迎春 周献中 +2 位作者 丁泉 刘哲 王韬 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第2期319-321,336,共4页
利用摄像机标定技术和视频融合技术设计了一个基于摄像机运动的简单虚拟场景生成系统。首先对摄像机进行标定,然后利用摄像机的运动参数根据摄像机成像模型计算出3-D实景中特定的位置在2-D视频图像上的映射,最后利用映射结果对虚拟景物... 利用摄像机标定技术和视频融合技术设计了一个基于摄像机运动的简单虚拟场景生成系统。首先对摄像机进行标定,然后利用摄像机的运动参数根据摄像机成像模型计算出3-D实景中特定的位置在2-D视频图像上的映射,最后利用映射结果对虚拟景物进行透视变换,并把它实时融合到视频图像特定位置中形成新的视觉效果,实现了一种类似于虚拟演播室的简单、有效、实用的视频制作新方法。实验表明该方法实时性好、生成的虚拟场景效果逼真。 展开更多
关键词 虚拟场景:摄像机标定 视频融合 成像模型
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SWDC-4大面阵数码航空相机拼接模型与立体测图精度分析 被引量:21
19
作者 李健 刘先林 +3 位作者 刘凤德 赵利平 李靖 刘磊 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第2期104-106,120,共4页
SWDC-4是由四台非量测相机组成的具有较大幅面的数码航空相机,其主要特点是高程精度高,最高可达1/10000以上。本文介绍了虚拟影像的生成原理以及北京试验区航飞试验所进行的空中三角测量处理结果;从交向摄影的角度理论上详细分析了它的... SWDC-4是由四台非量测相机组成的具有较大幅面的数码航空相机,其主要特点是高程精度高,最高可达1/10000以上。本文介绍了虚拟影像的生成原理以及北京试验区航飞试验所进行的空中三角测量处理结果;从交向摄影的角度理论上详细分析了它的几何与立体测图的精度误差,为该类型相机以后的性能优化,误差分析和实际生产中解决相应问题提供了理论上的重要依据。 展开更多
关键词 SWDC-4 航空数码相机 虚拟影像 交向摄影 正直摄影
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三维虚拟摄像机的建模及其漫游控制方法 被引量:3
20
作者 闫志远 吴冬梅 +1 位作者 鲍义东 杜志江 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2013年第2期181-188,共8页
利用矢量描述方法表达了虚拟现实(VR)中的虚拟单目摄像机模型,在此基础上,基于双目视差形成三维视觉的原理确定虚拟现实环境中双目三维摄像的控制参数及其约束关系,进而提出了包含两个单目虚拟摄像机的三维虚拟摄像机整体模型。针对该... 利用矢量描述方法表达了虚拟现实(VR)中的虚拟单目摄像机模型,在此基础上,基于双目视差形成三维视觉的原理确定虚拟现实环境中双目三维摄像的控制参数及其约束关系,进而提出了包含两个单目虚拟摄像机的三维虚拟摄像机整体模型。针对该模型提出了一种基于机器人运动学方法的双目虚拟摄像机漫游控制方法,解决了虚拟现实三维观察参数难以实时改变而导致的视角局限和三维失真等问题。实验表明通过该三维虚拟摄像机可获取高质量三维效果,提出的漫游控制方法通过模型的自动运算和参数补偿可实时主动地获取任意方向的三维景深。这种由被动式虚拟三维向交互性虚拟三维的跨越对改进虚拟现实的沉浸感具有重要意义。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 双目视差 三维视觉 三维虚拟摄像机 漫游控制
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