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基于UE5的洪水淹没范围高精度可视化模拟及验证研究
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作者 鲁家杰 刘少东 +4 位作者 林彦宇 徐嘉阳 冯骥 张泽健 孔鹏飞 《中国农村水利水电》 北大核心 2026年第3期21-27,共7页
为了增强洪水演进过程动态模拟的可视化清晰度,以及提升灾害应急响应效率,研究提出了一种基于Unreal Engine 5(UE5)的洪水淹没范围可视化模拟方法。该方法融合了浅水方程(SWE)水动力模型与虚拟仿真技术,通过整合遥感影像、地形点云等多... 为了增强洪水演进过程动态模拟的可视化清晰度,以及提升灾害应急响应效率,研究提出了一种基于Unreal Engine 5(UE5)的洪水淹没范围可视化模拟方法。该方法融合了浅水方程(SWE)水动力模型与虚拟仿真技术,通过整合遥感影像、地形点云等多源数据,构建了非结构化离散网格的三维地形模型,并结合Fluid Flux进行流体运动过程计算,实现了高精度洪水渲染。通过划定空间锚定点位进行数据实测,对模拟与实测的洪水淹没范围进行了对比分析,结果显示范围吻合度达到98.14%。此外,基于三角剖分算法与向量叉乘原理,本研究采用C语言与蓝图节点混合编程,动态提取淹没边界,实现了曲面淹没面积的实时计算,面积差异率控制在≤1.86%以内。研究结果表明:在可视化效果方面,该方法能够精准刻画复杂地形下的洪水扩散特征,准确呈现洪水沿谷地蔓延的趋势,为决策者提供了直观且准确的洪水演进视图;在精准模拟方面,模拟淹没范围与实际受灾区域的吻合度误差低于2%,证实了该方法具备有效性和可靠性。研究不仅支持在三维场景中交互式推演水流路径,还能够根据动态数据更新洪水淹没范围,为洪灾应急撤离路径规划及防洪工程优化提供了强有力的可视化决策支持。 展开更多
关键词 ue5 SWE水动力模型 虚拟仿真 遥感影像 淹没面积 防洪减灾
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基于UE5引擎的虚拟实训场景构建方法探索
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作者 潘伟祥 潘丹 《北京工业职业技术学院学报》 2026年第1期1-6,共6页
为满足机器人专业的实训需求,解决机器人专业实训高成本、高风险的问题,提出基于UE5引擎,融合多彩色-深度(RGB-D)相机与激光雷达(LiDAR)技术的虚拟实训场景构建方法。通过多传感器数据融合框架设计,整合LiDAR点云配准、RGB-D相机,进行3... 为满足机器人专业的实训需求,解决机器人专业实训高成本、高风险的问题,提出基于UE5引擎,融合多彩色-深度(RGB-D)相机与激光雷达(LiDAR)技术的虚拟实训场景构建方法。通过多传感器数据融合框架设计,整合LiDAR点云配准、RGB-D相机,进行3D重建及物理精确仿真技术,在UE5中构建1∶1数字孪生实训场景;采用ROS2-UE5双向通信桥接,实现虚实同步。实验表明:构建的虚拟实训场景能满足机器人专业的实训需求。 展开更多
关键词 机器人专业 虚拟实训 多彩色-深度相机 激光雷达 ue5引擎
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基于具身认知理论和UE5的唐代木构交互设计研究——以佛光寺东大殿为例
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作者 李敏 王经伟 王汉琴 《设计》 2026年第3期48-52,共5页
针对唐代木构建筑数字化保护中“技术复现与认知脱嵌”的核心矛l i盾,本文以具身认知理论为根基,探索如何通过虚幻引擎5(UnreaEngne5,UE5)的高保真模拟与蓝图交互功能,构建具身交互驱动的“认知-身体-环境”多维度的有机耦合模型。基于... 针对唐代木构建筑数字化保护中“技术复现与认知脱嵌”的核心矛l i盾,本文以具身认知理论为根基,探索如何通过虚幻引擎5(UnreaEngne5,UE5)的高保真模拟与蓝图交互功能,构建具身交互驱动的“认知-身体-环境”多维度的有机耦合模型。基于具身认知理论的“认知-身体-环境”相互影响的动态认知生成方式,结合UE5技术特性重构唐代木构,使用户在“视觉-交互”联动中感知榫卯交叠的唐代建筑工艺。经过用户实验测试以及用户访谈调查发现,在使用基于具身认知理论的UE5具身交互体验程序后,大多数用户都给出了较高评价,赞同该程序能够进一步深化用户对于唐代木构文化的理解。UE5引擎的高精度模拟与交互逻辑深度适配具身认知理论,其物理引擎的实时响应特性和程序化场景生成技术则重构了历史语境的具身沉浸性。该框架为唐代木构文化遗产数字化提供了“理论-技术-实践”三位一体的新的研究思路。 展开更多
关键词 交互设计 佛光寺 具身认知理论 ue5 唐代木构
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基于UE5的实景三维智能办公可视化构建与应用研究
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作者 宋圆 《城市勘测》 2026年第1期72-76,共5页
为促进数字经济的良性快速发展,推动办公场景数字化转型与升级,通过将无人机航测、三维点云扫描、室内外高精度实景三维建模、实景三维可视化展示、游戏引擎UE5开发等技术融合,以某单位办公楼为例,构建“多源数据采集-高精度实景三维建... 为促进数字经济的良性快速发展,推动办公场景数字化转型与升级,通过将无人机航测、三维点云扫描、室内外高精度实景三维建模、实景三维可视化展示、游戏引擎UE5开发等技术融合,以某单位办公楼为例,构建“多源数据采集-高精度实景三维建模-UE场景渲染-智能场景模块构建-物联设备集成-数据可视化管理”的完整工作流程,实现了复杂场景从现实到数字化、智能化的高效转化,形成一套智能办公可视化场景的高水平信息化解决思路。 展开更多
关键词 ue5 智能办公 实景三维模型 应用模块研发
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基于UE引擎的线上空间场景建构研究
5
作者 廖一联 申敏 《美与时代(创意)(上)》 2025年第3期117-120,共4页
文章以可实现实时交互的三维虚拟空间作品为研究对象,试图从数字空间建构的角度,为相关的美术类创作者提供一个可执行的设计参考。首先采用对比分析的办法,将线上数字化空间与线下物质化空间进行比较,从功能和形式两个方面架构出数字化... 文章以可实现实时交互的三维虚拟空间作品为研究对象,试图从数字空间建构的角度,为相关的美术类创作者提供一个可执行的设计参考。首先采用对比分析的办法,将线上数字化空间与线下物质化空间进行比较,从功能和形式两个方面架构出数字化空间的重要的设计环节和要点。其次,设计后期从实践的角度,探讨以游戏引擎UE为线上空间场景的操作平台时,对如何增强数字化空间表现力并实现其交互能力展开讨论。基于UE引擎所建构出的线上空间场景特征基于物理空间的形式和功能,也超越其形式和功能。在视觉表达上,这些数字化空间可逼真地孪生出现实世界,也可利用数字交互的优势去呈现在现实世界中很难实现的信息内容。随着数字技术的不断成熟,各行业将广泛地选择以UE类的游戏引擎为建构平台去进行推动产业的数字可视化。 展开更多
关键词 数字化空间 虚拟现实 ue虚幻引擎 三维场景
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基于UE5的飞行数据数字孪生初级系统
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作者 魏麟 王硕 《中国科技信息》 2025年第10期21-23,共3页
0背景随着第四次工业革命的推进,智能制造、工业4.0等概念逐渐深入人心。工业4.0是指利用信息通信技术与传统工业结合,推动制造业向智能化、自动化和数据化方向发展的一场革命。在航空领域,飞行数据的分析与应用对于提升飞行安全、优化... 0背景随着第四次工业革命的推进,智能制造、工业4.0等概念逐渐深入人心。工业4.0是指利用信息通信技术与传统工业结合,推动制造业向智能化、自动化和数据化方向发展的一场革命。在航空领域,飞行数据的分析与应用对于提升飞行安全、优化运营效率和支持培训教育等方面具有重要意义。然而,传统飞行数据的分析往往停留在二维数据图表和静态报告的层面,难以全面、直观地展现飞行过程中各项参数的动态变化。 展开更多
关键词 飞行数据 工业4.0 ue5 数字孪生
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基于UE5引擎的舰船与航海数字博物馆设计与开发
7
作者 柳俊 黄鋆 《电脑知识与技术》 2025年第27期109-112,115,共5页
随着虚拟现实技术和3D数字技术的不断发展,数字博物馆运用数字化技术为传统博物馆实体艺术品的展示提供了新途径。本研究基于UE5引擎,通过对场馆进行布局设计、精细3D建模、优化灯光效果、创新交互设计和严格测试优化等环节,完成了数字... 随着虚拟现实技术和3D数字技术的不断发展,数字博物馆运用数字化技术为传统博物馆实体艺术品的展示提供了新途径。本研究基于UE5引擎,通过对场馆进行布局设计、精细3D建模、优化灯光效果、创新交互设计和严格测试优化等环节,完成了数字博物馆的开发与设计。舰船与航海数字博物馆将舰船与航海的历史文化同现代数字技术相融合,为用户提供沉浸式、交互性强的知识体验空间,旨在以创新形式推动舰船文化与航海历史的数字化传播与传承。 展开更多
关键词 ue5引擎 数字博物馆 舰船文化 航海历史 交互设计
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BIM+UE在智慧矿山运维管理中的应用研究 被引量:5
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作者 刘晓松 李传习 +2 位作者 李鹏 周栋 王霓娟 《智能建筑与智慧城市》 2025年第2期70-72,共3页
智慧矿山作为利用信息技术提升矿山生产效率和安全性的创新模式,正逐渐成为矿山建设和运营的重要发展方向。其中,将建筑信息模型(BIM)与虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)技术相结合,能够为智慧矿山的运维管理提供全新解决方案。文章旨在... 智慧矿山作为利用信息技术提升矿山生产效率和安全性的创新模式,正逐渐成为矿山建设和运营的重要发展方向。其中,将建筑信息模型(BIM)与虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)技术相结合,能够为智慧矿山的运维管理提供全新解决方案。文章旨在探讨BIM+UE在智慧矿山运维管理中的应用,实现矿山运维管理的可视化、数智化和交互功能,以提高运维效率、加强安全管理和促进决策制定。 展开更多
关键词 智慧矿山 BIM ue 运维管理 可视化 数智化
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基于UE5的实景三维数字孪生平台的构建 被引量:1
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作者 石珍 王玮 《地矿测绘》 2025年第2期29-34,共6页
为应对现代社会对全面感知、无缝连接、实时计算和深度智能的高级应用需求,研究基于Unreal Engine 5(UE5)构建数字孪生三维可视化平台。通过整合GIS数据、城市物联网(UIoT)感知数据和UE引擎渲染资产,结合先进的建模与渲染技术,提出了实... 为应对现代社会对全面感知、无缝连接、实时计算和深度智能的高级应用需求,研究基于Unreal Engine 5(UE5)构建数字孪生三维可视化平台。通过整合GIS数据、城市物联网(UIoT)感知数据和UE引擎渲染资产,结合先进的建模与渲染技术,提出了实景三维数字孪生平台构建方案。平台采用数据底座层、引擎驱动与数据交互层、应用表现层的三层架构,具备全面感知、精细分析与优化模拟能力,可为政府和企业提供决策支持与指挥调度服务,有效提升治理效能。 展开更多
关键词 实景三维 数字孪生 ue5
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基于UE4的变速箱虚拟仿真实验设计
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作者 姚奇 季丰 《时代汽车》 2025年第1期75-77,共3页
文章针对汽车手动变速箱对场地空间及设备数需求较高,同时变速箱结构沉重复杂,在实际操作中不易展示,利用Unreal Engine 4软件搭建一个集零部件介绍与训练的变速箱虚拟仿真教学系统。该虚拟仿真教学可激发学生学习兴趣,使实验教学更加... 文章针对汽车手动变速箱对场地空间及设备数需求较高,同时变速箱结构沉重复杂,在实际操作中不易展示,利用Unreal Engine 4软件搭建一个集零部件介绍与训练的变速箱虚拟仿真教学系统。该虚拟仿真教学可激发学生学习兴趣,使实验教学更加安全可靠,环节更为可控,知识点展示更为清晰。 展开更多
关键词 ue4 变速器 虚拟仿真实验
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基于UE4的肇庆古城墙跑酷类数字游戏开发与实践 被引量:1
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作者 刘树林 杨艳瑜 《电脑与电信》 2025年第1期37-41,共5页
本研究旨在探讨利用Unreal Engine 4(UE4)技术开发以肇庆古城墙为背景的文旅数字跑酷游戏;结合历史文化底蕴与现代虚拟仿真技术,创造一种新型的旅游体验,从而推广和保护地方文化遗产。游戏设计将肇庆古城墙的历史元素与跑酷游戏玩法融合... 本研究旨在探讨利用Unreal Engine 4(UE4)技术开发以肇庆古城墙为背景的文旅数字跑酷游戏;结合历史文化底蕴与现代虚拟仿真技术,创造一种新型的旅游体验,从而推广和保护地方文化遗产。游戏设计将肇庆古城墙的历史元素与跑酷游戏玩法融合,支持用户与对象进行交互,提供了一个互动、交流平台,更新了传统文化传播方式,加强对肇庆古城墙文化的认知与保护。经测试与满意度评价,肇庆古城墙跑酷游戏无明显Bug,城墙循环创建、角色人称切换、跑酷和Death动画播放等功能运行流畅,UI交互界面动态显示无误,用户体验良好,具有较强的体验性与推广价值。以期为我国文旅与数字游戏相融合提供借鉴。 展开更多
关键词 肇庆古城墙 ue4引擎 数字游戏 文化旅游 跑酷游戏
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基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景搭建与优化
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作者 刘敏 《计算机应用文摘》 2025年第17期152-154,共3页
文章探讨了基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景的搭建与优化过程。首先介绍了UE5引擎的特点及其在虚拟场景搭建中的优势,其次详细阐述了木结构工作室虚拟场景的搭建步骤,包括场景规划、模型导入、光照设置、材质调整等。同时... 文章探讨了基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景的搭建与优化过程。首先介绍了UE5引擎的特点及其在虚拟场景搭建中的优势,其次详细阐述了木结构工作室虚拟场景的搭建步骤,包括场景规划、模型导入、光照设置、材质调整等。同时,针对虚拟场景的性能优化进行了深入分析,提出了利用Nanite技术、Lumen全局光照、World Partition等特性进行优化的方法。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 ue5引擎 木结构工作室 虚拟场景搭建 性能优化
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UE引擎设计在本土动漫游戏产业中的应用创新及发展 被引量:1
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作者 叶璐婷 《鞋类工艺与设计》 2025年第8期64-66,共3页
UE引擎作为游戏开发领域的佼佼者,在本土动漫游戏产业中展现出了非凡的创新应用与广阔的发展前景。本文深入探讨UE引擎在动漫游戏制作中的核心技术优势以及UE引擎在本土动漫游戏产业中的创新应用现状,通过研究分析预测虚幻引擎在未来动... UE引擎作为游戏开发领域的佼佼者,在本土动漫游戏产业中展现出了非凡的创新应用与广阔的发展前景。本文深入探讨UE引擎在动漫游戏制作中的核心技术优势以及UE引擎在本土动漫游戏产业中的创新应用现状,通过研究分析预测虚幻引擎在未来动漫游戏产业中的发展趋势,为动漫游戏开发者、艺术设计者以及产业决策者提供有益的参考和启示。 展开更多
关键词 ue引擎设计 动漫游戏产业 技术创新
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基于UE4的数据可视化分析系统设计与实现 被引量:1
14
作者 陶鹤丹 童艳 张志国 《指挥信息系统与技术》 2025年第1期90-94,共5页
为解决传统测控方法存在的显示方式单一化、固定化和时效性不足等问题,基于虚幻引擎4(UE4),设计了数据可视化分析系统,实现了三维环境搭建、实时数据接入与模型驱动以及二三维联动分析等功能。真实数据验证表明,该系统可克服传统实时数... 为解决传统测控方法存在的显示方式单一化、固定化和时效性不足等问题,基于虚幻引擎4(UE4),设计了数据可视化分析系统,实现了三维环境搭建、实时数据接入与模型驱动以及二三维联动分析等功能。真实数据验证表明,该系统可克服传统实时数据显示方式的扁平化缺陷,具有稳定可靠、实时性强、显示方式多样和定制能力强等特点,可为测探任务数字化转型提供参考。 展开更多
关键词 虚幻引擎4(ue4) 实时数据 三维态势 数据可视化分析 二三维联动
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UI/UE规范在促进技术产品可持续发展中的关键作用探索
15
作者 孙立生 于潇 《科技创新与应用》 2025年第5期108-111,共4页
随着技术的快速发展和市场需求的多样化,如何确保技术产品的可持续发展成为企业面临的一大挑战。用户界面(UI)与用户体验(UE)规范作为指导技术产品设计的重要参考,对于提升产品竞争力、促进产品的可持续发展起到不容忽视的作用。该文旨... 随着技术的快速发展和市场需求的多样化,如何确保技术产品的可持续发展成为企业面临的一大挑战。用户界面(UI)与用户体验(UE)规范作为指导技术产品设计的重要参考,对于提升产品竞争力、促进产品的可持续发展起到不容忽视的作用。该文旨在探索UI/UE规范在技术产品持续发展中所扮演的关键角色,通过分析现有研究、行业标准与成功案例,论证UI/UE规范对产品生命周期管理、用户满意度提升及市场适应能力强化的正面影响,并提出相应的建议,以期为技术产品的持续发展贡献思路与方案。 展开更多
关键词 UI/ue规范 技术产品 可持续发展 用户体验 产品一致性 产品质量 创新策略
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NR NTN网络验证UE位置策略分析
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作者 张建国 王森 +1 位作者 周励人 杨东来 《邮电设计技术》 2025年第12期1-5,共5页
UE视野内通常只有一颗卫星,传统的多节点联合定位不再适用于NTN场景,创新地提出了单卫星Multi-RTT定位,不同时刻的LEO卫星具有不同的位置,UE测量来自同一颗卫星的下行链路信号在不同时间点的UE Rx-Tx时间差并报给LMF,服务gNB测量来自UE... UE视野内通常只有一颗卫星,传统的多节点联合定位不再适用于NTN场景,创新地提出了单卫星Multi-RTT定位,不同时刻的LEO卫星具有不同的位置,UE测量来自同一颗卫星的下行链路信号在不同时间点的UE Rx-Tx时间差并报给LMF,服务gNB测量来自UE的上行链路信号在不同时间点的gNB RX-TX时间差并报告给LMF,由LMF进一步计算RTT,再结合不同时间点的卫星坐标,估计出UE的位置。最后分析了UE Rx-Tx时间差和gNB RX-TX时间差。 展开更多
关键词 NR NTN Multi-RTT定位 定时漂移 ue位置
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户外服装品牌的时尚化路径研究——以北面(The North Face)UE系列为例
17
作者 吴训晨 毛凛鹤 《服装设计师》 2025年第9期120-129,共10页
针对户外服装品牌如何实现时尚化转型的问题,文章采用案例分析及数据可视化的研究方法,以研究小组的形式,从品牌策略与市场定位的角度,针对北面(The North Face)UE系列的时尚化路径,从风格类型、功能性、使用场景三个方面进行了梳理和分... 针对户外服装品牌如何实现时尚化转型的问题,文章采用案例分析及数据可视化的研究方法,以研究小组的形式,从品牌策略与市场定位的角度,针对北面(The North Face)UE系列的时尚化路径,从风格类型、功能性、使用场景三个方面进行了梳理和分析,研究表明:户外服装品牌通过创新设计与跨界合作等时尚化路径,能够有效打破传统界限,增强品牌竞争力,满足多元化市场需求,为户外服装行业的时尚化发展提供了可行路径与策略参考。 展开更多
关键词 户外服装 时尚化 数据分析 北面 ue系列
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虚幻引擎UE5在数字媒体教学中的应用
18
作者 靳祥连 《太原城市职业技术学院学报》 2025年第8期87-90,共4页
文章系统探讨了Unreal Engine 5(UE5)在数字媒体教学中的综合应用与未来潜能。结合教学实践案例,论证了在提升学生实践能力、激发创意思维及促进跨学科协作中的独特价值。展示UE5如何有效支撑数字媒体创作教学。在此基础上,进一步探讨... 文章系统探讨了Unreal Engine 5(UE5)在数字媒体教学中的综合应用与未来潜能。结合教学实践案例,论证了在提升学生实践能力、激发创意思维及促进跨学科协作中的独特价值。展示UE5如何有效支撑数字媒体创作教学。在此基础上,进一步探讨了教学中的面临的挑战与应对策略,尤其关注技术门槛、硬件资源、课程体系适配等问题。最后结合人工智能生成内容(AIGC)云计算等前沿教育技术趋势,对UE5在未来教育生态中的融合路径进行展望,为高校数字媒体专业教学的数字化转型与创新发展提供理论支撑与实践路径。 展开更多
关键词 虚幻引擎ue5 数字媒体 教学应用 虚拟现实 跨学科教育
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基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
19
作者 吴浩 《电脑编程技巧与维护》 2025年第1期143-147,共5页
使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计。通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅。
关键词 ue4游戏引擎 可视化编程 蓝图 射击游戏
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虚拟引擎(UE5)在舞美设计领域中的应用研究
20
作者 江峰 《艺海》 2025年第11期80-84,共5页
本文关注虚拟引擎UE5于舞美设计领域的创新应用。结合浙江卫视超级818汽车狂欢夜、拉斯维加斯Sphere演唱会等典型案例,剖析实时渲染、动态光影模拟、高效工作流等核心技术特性,阐述UE5在虚拟布景构建、智能灯光控制、材质真实感呈现及... 本文关注虚拟引擎UE5于舞美设计领域的创新应用。结合浙江卫视超级818汽车狂欢夜、拉斯维加斯Sphere演唱会等典型案例,剖析实时渲染、动态光影模拟、高效工作流等核心技术特性,阐述UE5在虚拟布景构建、智能灯光控制、材质真实感呈现及虚实融合舞美中的实践路径。研究显示,UE5突破了传统舞美设计的物理局限,实现了从静态布景到动态视觉叙事的跨越,为舞美设计行业赋予了技术赋能艺术的全新模式。 展开更多
关键词 虚拟引擎ue5 舞美设计 实时渲染 动态光影 虚实融合
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