目前会话信息的保存主要基于session进行直接管理,session机制基于无连接的HTTP协议实现了有连接服务,对保存客户端和服务器之间的会话状态有着重要的作用,但是session直接存储机制的固有缺陷将造成表现层的业务组件直接与session耦合,...目前会话信息的保存主要基于session进行直接管理,session机制基于无连接的HTTP协议实现了有连接服务,对保存客户端和服务器之间的会话状态有着重要的作用,但是session直接存储机制的固有缺陷将造成表现层的业务组件直接与session耦合,给系统单元测试带来困难,同时也不利于系统的会话建模。IoC(inversion of control)模式很好的解决了组件的耦合和测试问题,但是IoC管理的都是无态POJO(plain old Java object)。提出了一种基于IoC模式的有态POJO管理模型,将有态POJO的依赖关系和生命周期作为通用组件纳入模型的管理,并证明了有态POJO和无态POJO之间的引用完整性约束。通过对比可以看出,该模型有效地解决了传统session机制所存在的缺陷。展开更多
在对"流"公平的CSFQ(Core-Stateless Fair Queueing)算法基础上进行改进,将算法设计思想由对流速率的公平分配改为对表征用户需求的效用函数的公平分配,从而提出一种对用户公平的核心无状态队列管理算法(Core-Stateless User ...在对"流"公平的CSFQ(Core-Stateless Fair Queueing)算法基础上进行改进,将算法设计思想由对流速率的公平分配改为对表征用户需求的效用函数的公平分配,从而提出一种对用户公平的核心无状态队列管理算法(Core-Stateless User Fair Queueing,CSUFQ),该算法能近似实现边界及核心路由器上对用户需求的最大最小公平,仿真实验证明了其效果.展开更多
文摘目前会话信息的保存主要基于session进行直接管理,session机制基于无连接的HTTP协议实现了有连接服务,对保存客户端和服务器之间的会话状态有着重要的作用,但是session直接存储机制的固有缺陷将造成表现层的业务组件直接与session耦合,给系统单元测试带来困难,同时也不利于系统的会话建模。IoC(inversion of control)模式很好的解决了组件的耦合和测试问题,但是IoC管理的都是无态POJO(plain old Java object)。提出了一种基于IoC模式的有态POJO管理模型,将有态POJO的依赖关系和生命周期作为通用组件纳入模型的管理,并证明了有态POJO和无态POJO之间的引用完整性约束。通过对比可以看出,该模型有效地解决了传统session机制所存在的缺陷。