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基于3D Gaussian Splatting的室内环境TIGO-SLAM算法
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作者 王凌峰 刘宏杰 余映 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第9期2745-2751,共7页
针对现有SLAM算法在渲染真实感、内存占用和复杂场景适应性方面的不足,提出了一种基于3D Gaussians Splatting的密集SLAM算法——TIGO-SLAM(tensor illumination and Gaussian optimization for indoor SLAM)。该算法集成了基于神经网... 针对现有SLAM算法在渲染真实感、内存占用和复杂场景适应性方面的不足,提出了一种基于3D Gaussians Splatting的密集SLAM算法——TIGO-SLAM(tensor illumination and Gaussian optimization for indoor SLAM)。该算法集成了基于神经网络的张量光照模型、改进的高斯遮罩算法以及网格化神经场的几何和颜色属性表示,具体创新包括:a)基于神经网络的张量光照模型,增强镜面反射与漫反射效果,从而提升了渲染真实感;b)通过冗余高斯剔除机制改进高斯遮罩算法,有效降低了内存消耗并提高了实时性;c)结合网格化神经场的几何与颜色属性表示,采用优化的码本存储方式,显著提高了渲染性能和场景重建精度。实验结果表明,TIGO-SLAM在室内场景渲染、内存优化和复杂场景适应性方面均有显著提升,特别是在动态室内环境中的渲染和重建效果表现突出,为SLAM技术在资源受限设备上的应用提供了新的可能。 展开更多
关键词 密集SLAM 3D Gaussian splatting 张量辐射场 码本 地图构建
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Exploring 3D Model Rendering Techniques for Cultural Relics Based on 3D Gaussian Splatting
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作者 Keran Yu 《Journal of Electronic Research and Application》 2025年第5期54-60,共7页
With the widespread application of 3D visualization in digital exhibition halls and virtual reality,achieving efficient rendering and high-fidelity presentation has become a key challenge.This study proposes a hybrid ... With the widespread application of 3D visualization in digital exhibition halls and virtual reality,achieving efficient rendering and high-fidelity presentation has become a key challenge.This study proposes a hybrid point cloud generation method that combines traditional sampling with 3D Gaussian splatting,aiming to address the issues of rendering delay and missing details in existing 3D displays.By improving the OBJ model parsing process and incorporating an adaptive area-weighted sampling algorithm,we achieve adaptive point cloud generation based on triangle density.Innovatively,we advance the ellipsoidal parameter estimation process of 3D Gaussian splatting to the point cloud generation stage.By establishing a mathematical relationship between the covariance matrix and local curvature,the generated point cloud naturally exhibits Gaussian distribution characteristics.Experimental results show that,compared to traditional methods,our approach reduces point cloud data by 38% while maintaining equivalent visual quality at a 4096×4096 texture resolution.By introducing mipmap texture optimization strategies and a GPU-accelerated rasterization pipeline,stable rendering at 60 frames per second is achieved in a WebGL environment.Additionally,we quantize and compress the spherical harmonic function parameters specific to 3D Gaussian splatting,reducing network transmission bandwidth to 52% of the original data.This study provides a new technical pathway for fields requiring high-precision display,such as the digitization of cultural heritage. 展开更多
关键词 3D model Dense point cloud 3D Gaussian splatting
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基于3D Gaussian Splatting的小型苗木三维重建
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作者 郝瑾艺 徐爱俊 +1 位作者 周素茵 叶俊华 《农业工程学报》 北大核心 2025年第14期194-205,共12页
针对现有苗木三维重建方法存在的图像采集成本高、效率低等问题,该研究提出了一种基于3D高斯溅射(3D gaussian splatting,3DGS)的小型苗木三维重建方法。首先,搭建了一套适用于小型苗木的图像采集装置,通过消费级智能手机获取苗木的多... 针对现有苗木三维重建方法存在的图像采集成本高、效率低等问题,该研究提出了一种基于3D高斯溅射(3D gaussian splatting,3DGS)的小型苗木三维重建方法。首先,搭建了一套适用于小型苗木的图像采集装置,通过消费级智能手机获取苗木的多视图图像序列;其次,采用SAM模型(segment anything model)对苗木图像进行精确分割,去除多视图序列中的背景;将使用运动恢复结构(structure from motion,SfM)算法生成的稀疏点云初始化为三维高斯分布,进行场景优化;最后,利用三维高斯作为场景表示,通过3DGS实现苗木重建。该方法在自建数据集上的评估结果表明,相比使用原始数据,使用SAM分割后的数据进行重建的时间缩短了40.79%;相比神经辐射场(neural radiance fields,NeRF)模型,3DGS模型的峰值信噪比(peak signal-to-noise ratio,PSNR)和结构相似性指数(structural similarity index measure,SSIM)均值分别提高了70.49%和48.64%,学习感知图像块相似度(learned perceptual image patch similarity,LPIPS)均值降低了93.55%,平均重建时间缩短了98.04%。利用该文方法生成的苗木重建图像视觉保真度高,重建的点云能够有效表征苗木的几何结构,可以为小型苗木的低成本和高质量三维重建提供技术参考。 展开更多
关键词 图像分割 三维重建 3DGS 小型苗木 神经辐射场
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一种统一的硬件加速自适应EWA Splatting算法 被引量:6
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作者 陈为 夏佳志 +3 位作者 张龙 于洋 郑文庭 彭群生 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第8期1571-1581,共11页
提出了一种新的硬件加速自适应EWA(椭圆加权平均)Splatting算法框架,可同时适用于三维体数据和点模型.算法将高斯重建核与低通图像滤波核结合,得到反走样、无模糊的高质量图像.提出一种高效的自适应滤波方法,减少了高质量EWA Spl... 提出了一种新的硬件加速自适应EWA(椭圆加权平均)Splatting算法框架,可同时适用于三维体数据和点模型.算法将高斯重建核与低通图像滤波核结合,得到反走样、无模糊的高质量图像.提出一种高效的自适应滤波方法,减少了高质量EWA Splatting的计算量.提出了自适应体EWA Splatting的3种数据存储模式和一系列高级特性,其中包括交互式分类、体一面混合绘制策略和自适应浮点累加.展示了如何在可编程图形处理单元(GPU)中计算体数据和点模型数据的EWA Splat基元.实验表明,文中的方法在一台普通微机上每秒可绘制1500万~2000万个基元,达到较高的图像质量与交互的绘制速度. 展开更多
关键词 体绘制 点绘制 splatTING EWA滤波 反走样 硬件加速
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一种基于SPLAT的离轴照明成像算法的研究与实现 被引量:4
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作者 付萍 王国雄 +2 位作者 史峥 陈志锦 严晓浪 《微电子学》 CAS CSCD 北大核心 2003年第3期180-183,共4页
 如何提高光刻的分辨率已成为超深亚微米集成电路设计和制造的关键技术。文章简要介绍了分辨率提高技术之一的离轴照明的原理及其构造形式,介绍了部分相干的二维透射系统的仿真程序SPLAT的特点,并用SPLAT实现了一种新的照明结构,为实...  如何提高光刻的分辨率已成为超深亚微米集成电路设计和制造的关键技术。文章简要介绍了分辨率提高技术之一的离轴照明的原理及其构造形式,介绍了部分相干的二维透射系统的仿真程序SPLAT的特点,并用SPLAT实现了一种新的照明结构,为实际开发光学邻近校正(OPC,OpticalProximityCorrection)仿真工具增加了新的功能。 展开更多
关键词 光刻 深亚微米IC工艺 离轴照明 光学邻近校正 集成电路 splat
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基于相邻层间相似性的加速Splatting算法 被引量:3
6
作者 张建勋 孙济洲 +1 位作者 韩逢庆 张加万 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第2期421-423,428,共4页
利用体数据的相邻层数据间具有高度相似性、差异较小这一普遍特性设计了 Splatting 体绘制的加速算法。计算各层采样点对屏幕像素颜色值的贡献时,只计算与上一层同位置有数据差异的采样点对屏幕像素颜色值贡献的变化量,然后用这个变化... 利用体数据的相邻层数据间具有高度相似性、差异较小这一普遍特性设计了 Splatting 体绘制的加速算法。计算各层采样点对屏幕像素颜色值的贡献时,只计算与上一层同位置有数据差异的采样点对屏幕像素颜色值贡献的变化量,然后用这个变化量修改在该采样点影响范围内的屏幕像素颜色值。试验表明,新算法可以大大加速 Splatting 算法的速度。 展开更多
关键词 科学计算可视化 体绘制 splatTING算法 足迹表法将关键词补充至4-8个
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一种基于Splat图元的形状匹配改进算法 被引量:1
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作者 邹艳妮 刘小平 +1 位作者 李春泉 胡凌燕 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第6期231-235,共5页
为了在形变仿真中以较低的时间和空间复杂度获取高质量的仿真效果,同时兼顾系统的稳定性,提出一种改进的形状匹配算法。该算法采用Splat图元代替形状匹配形变算法中的点图元,通过调节参数动态控制采样密度,自动调节Splat图元半径的大小... 为了在形变仿真中以较低的时间和空间复杂度获取高质量的仿真效果,同时兼顾系统的稳定性,提出一种改进的形状匹配算法。该算法采用Splat图元代替形状匹配形变算法中的点图元,通过调节参数动态控制采样密度,自动调节Splat图元半径的大小,用最少的Splat图元无缝覆盖物体表面,保障后期渲染效果,并使用形状匹配算法完成形变计算。仿真结果表明,对于相同复杂度的几何模型,与基于点图元的形状匹配经典算法相比,改进算法的存储空间减少约50%,计算效率提高近2倍,且算法稳定性更高。 展开更多
关键词 形变 splat图元 形状匹配算法 几何模型 无条件稳定
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硬件加速反走样体Splatting算法 被引量:5
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作者 陈为 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期677-682,共6页
提出一个完全基于图形硬件实现的反走样体Splatting算法的全新框架利用可编程图形硬件中的顶点渲染器和像素渲染器实现距离相关的低通滤波核,获得透视投影下的Splatting体绘制算法的反走样利用规则体数据的空间分布规律和可编程图形流水... 提出一个完全基于图形硬件实现的反走样体Splatting算法的全新框架利用可编程图形硬件中的顶点渲染器和像素渲染器实现距离相关的低通滤波核,获得透视投影下的Splatting体绘制算法的反走样利用规则体数据的空间分布规律和可编程图形流水线,提出一种增量式的压缩比为700 的顶点数据压缩算法,将体素几何完全置于显存实验结果表明,文中算法在512×512的图像分辨率下。 展开更多
关键词 直接体绘制 splatTING 反走样 硬件加速
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基于多分辨率的splatting算法改进
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作者 孟鑫 张桦 孙薇薇 《天津理工大学学报》 2007年第1期74-76,共3页
本文对Splatting算法重采样过程中的的重构函数进行了研究和比较,给出了选择的标准和结论,提出了一种新的基于多重构核的体绘制方法,利用了数据的相关特性,在没有大幅度降低绘制速度的前提下,提高了图像在不同应用场合的整体质量.最后,... 本文对Splatting算法重采样过程中的的重构函数进行了研究和比较,给出了选择的标准和结论,提出了一种新的基于多重构核的体绘制方法,利用了数据的相关特性,在没有大幅度降低绘制速度的前提下,提高了图像在不同应用场合的整体质量.最后,给出了相应的仿真程序. 展开更多
关键词 体绘制 splatting方法 重构核 多分辨率
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一种改进的Splatting体绘制方法 被引量:3
10
作者 孙志刚 张加万 孙济洲 《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第5期626-630,共5页
Splatting方法是一种基于物序的直接体绘制方法,由于要提前将重构核积分成二维的足迹表,故并不能生成很精确的图像,并且Splatting中较流行的sheet buffer方法会带来popping问题.该文通过定义平行于视平面的view buffer,采用平行于view b... Splatting方法是一种基于物序的直接体绘制方法,由于要提前将重构核积分成二维的足迹表,故并不能生成很精确的图像,并且Splatting中较流行的sheet buffer方法会带来popping问题.该文通过定义平行于视平面的view buffer,采用平行于view buffer的体素遍历方法,并根据预先计算好的三维查找表,来改善经典Splatting算法.该方法能很好地消除体旋转过程中的popping现象,还能得到更高质量和更精细的绘制结果. 展开更多
关键词 计算机图形学 直接体绘制 splatTING 足迹表 view—buffer 体素遍历方法
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Splatting算法在三维CT迭代算法中的应用 被引量:2
11
作者 莫会云 潘晋孝 《CT理论与应用研究(中英文)》 2007年第3期6-12,共7页
采用代数重建技术重建三维物体,提出了一种基于splatting原理的ART权值计算方法,以增强重建图像的空间分辨率。该算法基于三维锥束扫描方式,采用双三次样条局部基函数作为插值核,并利用其足印函数对物体进行插值来计算像素的权值。与常... 采用代数重建技术重建三维物体,提出了一种基于splatting原理的ART权值计算方法,以增强重建图像的空间分辨率。该算法基于三维锥束扫描方式,采用双三次样条局部基函数作为插值核,并利用其足印函数对物体进行插值来计算像素的权值。与常量插值相比,这种方法对物体的灰度值有更精确的近似,在相同的实验条件下可重建出分辨率高的物体。给出了适用于三维锥束重建的splatting算法的具体实现,并对实验数据进行了实物重建及误差分析。 展开更多
关键词 splatTING算法 代数重建技术 锥束CT 三次样条函数
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医学图像三维重建Splatting体绘制的研究与改进 被引量:3
12
作者 唐晓英 应龙 +2 位作者 刘伟峰 范星宇 韩潇 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第5期460-464,共5页
采用Splatting(抛雪球)体绘制法对医学图像进行三维重建.论述了体绘制和Splatting算法的成像理论,分析了Splatting算法的重建误差,并对Splatting算法的图像合成进行了改进.使用Visual C++和Open-GL,实现了改进的Splatting体绘制算法,消... 采用Splatting(抛雪球)体绘制法对医学图像进行三维重建.论述了体绘制和Splatting算法的成像理论,分析了Splatting算法的重建误差,并对Splatting算法的图像合成进行了改进.使用Visual C++和Open-GL,实现了改进的Splatting体绘制算法,消除了Splatting体绘制中的条纹现象,取得了较好的成像效果. 展开更多
关键词 医学图像 三维重建 体绘制 抛雪球法
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Influence of Deposition Temperature on the Splat Bonding and Mechanical Properties of Plasma-Sprayed Tungsten Coatings 被引量:4
13
作者 Yang Guanjun Kang Xiaohu +1 位作者 Li Chengxin Li Changjiu 《稀有金属材料与工程》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2012年第S1期394-398,共5页
The mechanical properties of thermally sprayed metallic coatings are limited by the bonding between splats.In this study,tungsten coatings were deposited at different deposition temperatures by controlling the substra... The mechanical properties of thermally sprayed metallic coatings are limited by the bonding between splats.In this study,tungsten coatings were deposited at different deposition temperatures by controlling the substrate temperature through shrouded plasma spraying.The dependence of the splat bonding and mechanical properties of W coatings on deposition temperature was investigated.The results showed that the apparent porosity of the coatings decreased from 3.2%to 0.3%with the increase of the deposition temperature.The Young's modulus of W coating was significantly increased from 128 to 307 GPa as the deposition temperature increased from room temperature to 800°C.The microhardness of the coatings was less influenced by the deposition temperature.It was found that splat bonding across lamellae was formed when the deposition temperature was higher than 600°C compared to the obvious lamellae interface in the coatings deposited at temperatures lower than 600°C.The results evidently revealed that the mechanical properties of plasma-sprayed W coatings could be controlled through the splat bonding by altering deposition temperature. 展开更多
关键词 plasma SPRAYING TUNGSTEN coatings deposition temperature splats BONDING HARDNESS elastic MODULUS
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点模型的曲面局部重建Splat
14
作者 陈峥 陈文斌 沈一帆 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第1期3-4,22,共3页
为了适应高度精细模型的渲染的需要,基于点的渲染技术被提出并开始得到广泛应用。对于模型远离视点的情况,基于点的渲染技术取得了很好的效果,但是当模型靠近视点时,传统的基于点的渲染技术通过加大点在屏幕上的投影来填补点投影之间的&... 为了适应高度精细模型的渲染的需要,基于点的渲染技术被提出并开始得到广泛应用。对于模型远离视点的情况,基于点的渲染技术取得了很好的效果,但是当模型靠近视点时,传统的基于点的渲染技术通过加大点在屏幕上的投影来填补点投影之间的"空洞",由此降低了渲染的质量。提出了一种基于曲面点集重建的渲染技术,能够对输入点集作局部分析,提取曲面的参数,并通过重采样的方法,获得新的、密集的采样点,生成近景的高质量渲染结果。 展开更多
关键词 泼溅 基于点的渲染 曲面重建
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Three-Dimensional Numerical Simulation of Splat Formation on Substrates in Plasma Spraying
15
作者 崔长文 李强 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2011年第3期347-351,共5页
Plasma sprayed coatings are built up by the accumulation of splats formed by the impacting,spreading and solidifying of molten droplets on the substrate.A three-dimensional computational model including heat transfer ... Plasma sprayed coatings are built up by the accumulation of splats formed by the impacting,spreading and solidifying of molten droplets on the substrate.A three-dimensional computational model including heat transfer and solidification is established to simulate the formation process of a single splat using the computational fluid dynamics(CFD)software,FLUENT.The fluid flow and energy equations are discretized and solved according to typical finite volume method on an unstructured grid.A volume of fluid(VOF)tracking algorithm is used to track the droplet flow with free surface.In order to understand the splat formation mechanism,the process of splat formation caused by impacting and spreading of a molten nickel droplet on a polished mild steel surface is simulated.On this basis,the simulations of impact of a molten droplet on substrate with different conditions including the surface morphology,thermal conductivity,initial temperature of the substrate and the thermal contact resistance are presented.The results clearly show the effect of those parameters on the shape of the final splat and splash behaviors. 展开更多
关键词 numerical simulation splat formation plasma spraying molten droplets
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Elliptical Splats Based Isosurface Visualization for Volume Data
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作者 秦红星 石峰 +1 位作者 郭律 杨杰 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2008年第5期533-537,共5页
Elliptical splats are used to represent and render the isosurface of volume data. The method consists of two steps. The first step is to extract points on the isosurface by looking up the case table. In the second ste... Elliptical splats are used to represent and render the isosurface of volume data. The method consists of two steps. The first step is to extract points on the isosurface by looking up the case table. In the second step, properties of splats are computed based on local geometry. Rendering is achieved using surface splatting algorithm. The obtained results show that the extraction time of isosurfaces can be reduced by a factor of three. So our approach is more appropriate for interactive visualization of large medical data than the classical marching cubes (MC) technique. 展开更多
关键词 volume visualization elliptical splats isosurface extraction differential geometry
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基于方向重建滤波核的Splatting新算法 被引量:4
17
作者 王衡 姬红兵 高新波 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期532-537,共6页
提出一种基于方向重建滤波核的Splatting新算法,以增强体绘制中物体的边缘.该算法基于三维数据场的梯度信息,投影时自适应地选择有方向的椭圆高斯足印函数,与传统Splatting相比,能够减小投影中的足印重叠现象,在绘制时间相比拟的条件下... 提出一种基于方向重建滤波核的Splatting新算法,以增强体绘制中物体的边缘.该算法基于三维数据场的梯度信息,投影时自适应地选择有方向的椭圆高斯足印函数,与传统Splatting相比,能够减小投影中的足印重叠现象,在绘制时间相比拟的条件下可更加精细地绘制出三维物体的轮廓.分别给出了平行投影和透视投影下的新Splatting算法,并对该算法在透视投影中的误差进行了分析. 展开更多
关键词 体绘制 抛雪球 重建滤波核 透视投影
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Numerical simulation of splat formation dynamics in plasma spray forming
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作者 方建成 王莉 +1 位作者 徐文骥 赵紫玉 《中国有色金属学会会刊:英文版》 CSCD 2007年第A01期41-45,共5页
Plasma spray forming shows overwhelming advantages in rapid fabricating parts and moulds. The coating microstructure is strongly dependent on the splat morphology and inter-splat contact nature. Therefore,it is necess... Plasma spray forming shows overwhelming advantages in rapid fabricating parts and moulds. The coating microstructure is strongly dependent on the splat morphology and inter-splat contact nature. Therefore,it is necessary to investigate the splat formation mechanism in order to analyze the coating properties. A dynamical process of a single fully molten droplet impacting onto a smooth surface was investigated. At the same time,the interaction between the two molten droplets in the horizontal and vertical directions was also simulated. Finally,the simulations of impact of a molten droplet on an inclined plane and a sharp edge were presented. It is concluded that the relative distance of the two droplets strongly influences the dynamics of the two droplets interaction. The various surface conditions have direct effects on the dynamics of splat formation. When a droplet impacts onto an inclined surface and a sharp edge,the splat morphology changes obviously and the phenomenon of break up is observed. 展开更多
关键词 数字模拟技术 冲击强度 成型方法 等离子体喷雾技术 合金
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Generative object insertion in Gaussian splatting with a multi-view diffusion model
19
作者 Hongliang Zhong Can Wang +1 位作者 Jingbo Zhang Jing Liao 《Visual Informatics》 2025年第2期63-75,共13页
Generating and inserting new objects into 3D content is a compelling approach for achieving versatile scene recreation.Existing methods,which rely on SDS optimization or single-view inpainting,often struggle to produc... Generating and inserting new objects into 3D content is a compelling approach for achieving versatile scene recreation.Existing methods,which rely on SDS optimization or single-view inpainting,often struggle to produce high-quality results.To address this,we propose a novel method for object inser-tion in 3D content represented by Gaussian Splatting.Our approach introduces a multi-view diffusion model,dubbed MVInpainter,which is built upon a pre-trained stable video diffusion model to facilitate view-consistent object inpainting.Within MVInpainter,we incorporate a ControlNet-based conditional injection module to enable controlled and more predictable multi-view generation.After generating the multi-view inpainted results,we further propose a mask-aware 3D reconstruction technique to refine Gaussian Splatting reconstruction from these sparse inpainted views.By leveraging these fabricate techniques,our approach yields diverse results,ensures view-consistent and harmonious insertions,and produces better object quality.Extensive experiments demonstrate that our approach outperforms existing methods. 展开更多
关键词 3D generation Diffusion model Neural rendering Gaussian splatting
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基于3D Gaussian Splatting的马铃薯植株重建方法
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作者 朱文倩 马子睿 宋丽娟 《物联网技术》 2025年第24期113-116,共4页
高效、精准的植株三维重建是智慧农业和植物表型分析的关键技术。然而,马铃薯植株枝叶茂密、结构纤细且存在自遮挡,给传统的重建方法带来了重建不完整、细节丢失的挑战。为解决上述问题,文中提出了一种基于3D Gaussian Splatting(3DGS)... 高效、精准的植株三维重建是智慧农业和植物表型分析的关键技术。然而,马铃薯植株枝叶茂密、结构纤细且存在自遮挡,给传统的重建方法带来了重建不完整、细节丢失的挑战。为解决上述问题,文中提出了一种基于3D Gaussian Splatting(3DGS)的高精度重建方法,将3DGS这一前沿实时辐射场渲染技术首次引入到农作物三维重建任务中。该方法从多视角图像出发,利用运动恢复结构(SFM)的稀疏点云初始化3D高斯模型,通过优化各向异性协方差、不透明度等参数,并采用自适应密度控制策略,高效刻画叶片、茎秆等细小结构,实现对马铃薯植株几何与外观的高精度建模。在自建的马铃薯植株多视角数据集上的实验结果表明,该方法在重建质量上显著优于传统的重建方法。 展开更多
关键词 3D Gaussian splatting 马铃薯植株 三维重建 多视角图像 实时渲染 智慧农业
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