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IoT-Based Real-Time Medical-Related Human Activity Recognition Using Skeletons and Multi-Stage Deep Learning for Healthcare 被引量:1
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作者 Subrata Kumer Paul Abu Saleh Musa Miah +3 位作者 Rakhi Rani Paul Md.EkramulHamid Jungpil Shin Md Abdur Rahim 《Computers, Materials & Continua》 2025年第8期2513-2530,共18页
The Internet of Things(IoT)and mobile technology have significantly transformed healthcare by enabling real-time monitoring and diagnosis of patients.Recognizing Medical-Related Human Activities(MRHA)is pivotal for he... The Internet of Things(IoT)and mobile technology have significantly transformed healthcare by enabling real-time monitoring and diagnosis of patients.Recognizing Medical-Related Human Activities(MRHA)is pivotal for healthcare systems,particularly for identifying actions critical to patient well-being.However,challenges such as high computational demands,low accuracy,and limited adaptability persist in Human Motion Recognition(HMR).While some studies have integrated HMR with IoT for real-time healthcare applications,limited research has focused on recognizing MRHA as essential for effective patient monitoring.This study proposes a novel HMR method tailored for MRHA detection,leveraging multi-stage deep learning techniques integrated with IoT.The approach employs EfficientNet to extract optimized spatial features from skeleton frame sequences using seven Mobile Inverted Bottleneck Convolutions(MBConv)blocks,followed by Convolutional Long Short Term Memory(ConvLSTM)to capture spatio-temporal patterns.A classification module with global average pooling,a fully connected layer,and a dropout layer generates the final predictions.The model is evaluated on the NTU RGB+D 120 and HMDB51 datasets,focusing on MRHA such as sneezing,falling,walking,sitting,etc.It achieves 94.85%accuracy for cross-subject evaluations and 96.45%for cross-view evaluations on NTU RGB+D 120,along with 89.22%accuracy on HMDB51.Additionally,the system integrates IoT capabilities using a Raspberry Pi and GSM module,delivering real-time alerts via Twilios SMS service to caregivers and patients.This scalable and efficient solution bridges the gap between HMR and IoT,advancing patient monitoring,improving healthcare outcomes,and reducing costs. 展开更多
关键词 Real-time human motion recognition(HMR) ENConvLSTM EfficientNet ConvLSTM skeleton data NTU RGB+D 120 dataset MRHA
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融合时空注意力的改进ST-GCN人体动作识别方法研究 被引量:1
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作者 雷建云 梁钧 +2 位作者 夏梦 张慧丽 田祚汉 《中南民族大学学报(自然科学版)》 2025年第4期526-535,共10页
针对现有的人体骨架动作识别算法不能充分发掘运动的时空特征问题,提出了一种基于融合时空注意力的改进图卷积网络模型.该模型包含空间注意力机制和时间注意力机制,利用时空注意力机制从时间和空间两个维度分别提取动作的全局时空特征.... 针对现有的人体骨架动作识别算法不能充分发掘运动的时空特征问题,提出了一种基于融合时空注意力的改进图卷积网络模型.该模型包含空间注意力机制和时间注意力机制,利用时空注意力机制从时间和空间两个维度分别提取动作的全局时空特征.将这二者融合到统一的时空图卷积网络(ST-GCN)框架中,实现了端到端的训练.在Kinetics和NTU RGB+D两个公开数据集的对比实验证明:改进模型在NTU-RGB+D数据集上的CS标准下取得了82.37%的Top-1精度,在CV标准下取得89.84%的Top-1精度,相比原来的ST-GCN算法,分别提升0.87%的Top-1精度和1.54%的Top-5精度.在Kinetics数据集上,改进模型取得了31.78%的精度,与ST-GCN相比提高了1.08%.由此验证了改进方法的有效性. 展开更多
关键词 图卷积网络 骨架数据 动作识别 时空注意力
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基于手部骨架数据的非特定连续手语深度识别
3
作者 李柯景 鲁光男 《计算机仿真》 2025年第3期244-248,共5页
非特定连续手语是指不限定手语类型和手势数量,由于手部骨架数据可能存在遮挡、变形等情况,会导致手部骨架提取和识别精度降低。为了有效提升非特定连续手语深度识别结果的准确性,提出一种基于手部骨架数据的非特定连续手语深度识别方... 非特定连续手语是指不限定手语类型和手势数量,由于手部骨架数据可能存在遮挡、变形等情况,会导致手部骨架提取和识别精度降低。为了有效提升非特定连续手语深度识别结果的准确性,提出一种基于手部骨架数据的非特定连续手语深度识别方法。采用距离场和分水岭算法,获得含有手势骨架的骨架潜在图,通过主动轮廓线模型确定骨架端点,并利用A*算法对其修剪,获取手部骨架特征。将手部骨架特征对应的背景作为负样本,得到手势方向梯度图特征,引入卷积神经网络展开训练,获取非特定连续手语检测分类器,确定目标手势区域,实现非特定连续手语深度识别。实验结果表明,所提方法能够准确提取手部骨架特征,非特定连续手语深度识别准确率在90%以上,且识别时间短。 展开更多
关键词 手部骨架数据 非特定连续手语 深度识别 骨架潜在图
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基于骨架和3D热图的注意缺陷多动障碍患者动作识别算法
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作者 石超 周昱昕 +3 位作者 扶倩 唐万宇 何凌 李元媛 《计算机应用》 北大核心 2025年第9期3036-3044,共9页
注意缺陷多动障碍(ADHD)是一种常见于儿童期的神经发育障碍,以注意力不集中、多动和冲动为主要特征,常表现出特定的动作模式。传统的动作识别算法在处理这些特定动作时存在识别准确率低和响应慢等问题。为解决这些问题,提出基于骨架和3... 注意缺陷多动障碍(ADHD)是一种常见于儿童期的神经发育障碍,以注意力不集中、多动和冲动为主要特征,常表现出特定的动作模式。传统的动作识别算法在处理这些特定动作时存在识别准确率低和响应慢等问题。为解决这些问题,提出基于骨架和3D热图的注意缺陷多动障碍患者动作识别算法,并通过高斯分布精确地表示关节点间的空间关系,以有效地保留时空信息。针对单一模态数据的限制,引入基于骨架和3D热图的多模态集成方法。同时,通过融合Short 3D-CNN(3D Convolutional Neural Network)和自适应图卷积网络(AGCN)的输出特征,充分利用两种模态数据的优势,从而提升动作识别性能。在四川大学华西医院心理卫生中心采集的ADHD患者数据集上的实验结果表明,对于8种不同类型的动作,所提算法的Top-1识别准确率为0.8604,Top-5识别准确率为0.9873。此外,提出基于动作类型的ADHD自动分型算法,该算法将ADHD分型为头面部体动型、躯干体动型和四肢体动型,它的识别准确率为75%,响应时间为5 s。与2s-AGCN(two-stream AGCN)和PoseConv3D相比,所提算法在复杂动作场景下具有更高的识别精度,为ADHD的个性化干预提供了新的技术手段。 展开更多
关键词 注意缺陷多动障碍 动作识别 骨架数据 图卷积网络 3D卷积神经网络
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基于深度学习的跳绳姿态评估系统研究
5
作者 丁瀚 孙少明 +2 位作者 孙怡宁 张子康 彭伟 《电子设计工程》 2025年第5期1-7,共7页
为解决青少年日常跳绳中可能存在的问题,规范其训练动作以降低受伤风险,提出了一种跳绳姿态检测与评估系统。该系统包含两个检测评估机制:机制1基于Attention-MLP神经网络模型进行标准化检测评估;机制2则对监测时段内高维跳绳特征数据... 为解决青少年日常跳绳中可能存在的问题,规范其训练动作以降低受伤风险,提出了一种跳绳姿态检测与评估系统。该系统包含两个检测评估机制:机制1基于Attention-MLP神经网络模型进行标准化检测评估;机制2则对监测时段内高维跳绳特征数据进行提取与分析。系统包括数据获取、数据预处理以及跳绳姿态检测与评估。在数据预处理部分,文中进行了3种滤波算法的比较实验,结果表明,卡尔曼滤波对于跳绳的二维骨骼点数据平滑效果更佳。在标准化评估模块中,基于跳绳特征的数据集,搭建了Attention-MLP模型,并将其与常用的识别算法MLP、LSTM、CNN进行了实验对比。实验结果表明,Attention-MLP模型表现更为出色,准确率可达99.38%。 展开更多
关键词 跳绳动作检测评估 骨骼点识别 数据滤波 深度学习
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融合时空领域知识与数据驱动的骨架行为识别 被引量:2
6
作者 梁成武 胡伟 +2 位作者 杨杰 蒋松琪 侯宁 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第5期165-176,共12页
基于骨架数据的行为识别由于其数据紧凑性和抗背景干扰性,逐渐引起研究者的关注。现有数据驱动方法对融合骨架行为的时空领域知识尚未充分研究。基于此,提出一种融合人体行为时空领域先验知识与CNN改进网络结构的骨架行为识别方法。基... 基于骨架数据的行为识别由于其数据紧凑性和抗背景干扰性,逐渐引起研究者的关注。现有数据驱动方法对融合骨架行为的时空领域知识尚未充分研究。基于此,提出一种融合人体行为时空领域先验知识与CNN改进网络结构的骨架行为识别方法。基于关键时空特征领域知识提出时通聚焦模块,通过产生聚集系数矩阵引导模型关注鉴别性特征表达。融合长时空跨度领域知识提出多尺度卷积融合模块,沿通道采用分组残差连接方式灵活扩大卷积的时间感受野,在不引入大量参数情况下可获得长时空跨度特征表达能力。该方法在NTU RGB+D、NTU RGB+D 120及FineGYM三个大型数据集上进行性能评估与验证,分别取得96.6%、89.6%、94.1%的识别准确率。实验结果表明,融合时空领域知识与数据驱动可充分挖掘骨架行为时空特征,能够提升骨架行为识别性能并具有跨数据集泛化性。 展开更多
关键词 时空领域知识 数据驱动 骨架行为识别 卷积神经网络 长时空建模
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多模跨视图对比记忆增强网络的自监督骨架动作识别
7
作者 白天 高月红 +1 位作者 谢正光 李洪均 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第21期225-233,共9页
近年来,人类骨架动作识别的自监督表示学习取得了显著进展。然而,大多数现有方法主要依赖于骨架关节、骨骼和运动三种模态数据,未能充分利用丰富的骨架信息。此外,大多数研究在骨架序列的深层次特征提取和多样性对比学习方面存在不足。... 近年来,人类骨架动作识别的自监督表示学习取得了显著进展。然而,大多数现有方法主要依赖于骨架关节、骨骼和运动三种模态数据,未能充分利用丰富的骨架信息。此外,大多数研究在骨架序列的深层次特征提取和多样性对比学习方面存在不足。为了解决这些问题,提出了多模跨视图对比记忆增强网络(multimodal cross-view contrastive memory-augmented network,MCCMN)模型。主要由三部分组成:在传统三模态基础上,引入加速度、旋转轴和角速度三种新数据模态,丰富骨架信息的表征。采用图卷积网络模型作为特征编码器,并通过非线性投影层映射高维数据特征,捕捉数据深层次模式与关联以提高模型鲁棒性。提出跨视图对比记忆增强机制,通过动态更新的负样本队列,丰富对比样本的多样性,并利用不同模态视图间的互补信息,增强特征的鲁棒性,实现多模态视图一致性的对比学习。基准数据集上的实验结果表明,MCCMN模型在各项指标上均优于现有方法,证明了其在自监督骨架动作识别任务中的有效性和广泛应用前景。 展开更多
关键词 骨架的动作识别 自监督学习 多模态数据 对比学习
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基于Kinect骨骼数据的静态三维手势识别 被引量:13
8
作者 李红波 丁林建 +1 位作者 吴渝 冉光勇 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第9期161-165,共5页
手势作为一种自然、直观的交流方式,在人机交互领域得到越来越广泛的应用。研究的手势是指手与臂形成的一种空间三维姿势,现有方法对该种手势识别的准确性不高且实时性不强。在Kinect体感摄像机获取的人体手部关节点三维坐标基础上,提... 手势作为一种自然、直观的交流方式,在人机交互领域得到越来越广泛的应用。研究的手势是指手与臂形成的一种空间三维姿势,现有方法对该种手势识别的准确性不高且实时性不强。在Kinect体感摄像机获取的人体手部关节点三维坐标基础上,提出一种计算手部角度进行静态三维手势识别的新方法。该方法通过计算手部多个位置的夹角来获取手部形态特征,然后与参考的静态手势特征做匹配识别。实验表明,该方法能够判断和识别当前静态手势与参考手势是否匹配,比现有方法具有更好的识别准确性和更强的实时性。 展开更多
关键词 KINECT 手势识别 静态三维 骨骼数据
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深度图像与骨骼数据的多特征融合人体行为识别 被引量:11
9
作者 许艳 侯振杰 +3 位作者 梁久祯 陈宸 贾靓 莫宇剑 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2018年第8期1865-1870,共6页
运动人体的行为分析与识别是智能监控中的关键技术,研究有效的人体行为对智能视频推广与应用具有重要意义.为发挥深度图像与骨骼数据的优越性,将深度特征与骨骼特征结合进行人体行为识别,提出一种基于深度信息和骨骼数据的特征融合的人... 运动人体的行为分析与识别是智能监控中的关键技术,研究有效的人体行为对智能视频推广与应用具有重要意义.为发挥深度图像与骨骼数据的优越性,将深度特征与骨骼特征结合进行人体行为识别,提出一种基于深度信息和骨骼数据的特征融合的人体行为识别方法.在深度图像方面捕捉行为线索,提取人体行为梯度、轮廓曲率的几何特征;在骨骼数据方面提取运动节点的多种特征,用人体行为轮廓比、角度差和距离差表征行为形态,达到结果只与行为分布有关的目的;运用一种多模型概率投票的识别分类机制,减小噪声对实验结果的影响.实验表明,该方法能够有效识别人体行为. 展开更多
关键词 深度图像 骨骼数据 人体行为识别 运动节点
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基于Kinect骨骼数据的人体动作姿势识别方法 被引量:26
10
作者 李红波 李双生 孙舶源 《计算机工程与设计》 北大核心 2016年第4期969-975,共7页
针对现有的复杂背景下人体动作姿势训练与识别中存在识别准确率不高和实时性不强等问题,提出一种基于Kinect骨骼数据的人体动作姿势识别方法。从Kinect获取骨骼姿势特征点数据,计算姿势特征矢量;将当前的实时姿势特征矢量与预设的标准... 针对现有的复杂背景下人体动作姿势训练与识别中存在识别准确率不高和实时性不强等问题,提出一种基于Kinect骨骼数据的人体动作姿势识别方法。从Kinect获取骨骼姿势特征点数据,计算姿势特征矢量;将当前的实时姿势特征矢量与预设的标准姿势特征矢量进行匹配比较,实时反馈两者姿势的匹配度,达到姿势识别的目的。实验结果表明,该方法能有效地进行人体动作姿势的匹配识别,识别准确率较高、实时性较强,具有良好的可扩展性。 展开更多
关键词 KINECT 姿势识别 模版匹配 骨骼数据 特征矢量
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基于Kinect的人体动作识别算法研究 被引量:8
11
作者 党宏社 侯金良 +1 位作者 强华 张梦腾 《电子器件》 CAS 北大核心 2017年第5期1309-1313,共5页
针对现有的复杂背景下人体动作识别中存在识别准确率不高和实时性不强等问题,提出基于Kinect骨骼数据的改进动作识别算法。通过Kinect获取骨骼数据,提取出人体关节的特征向量,然后用模板匹配的方法对人体动作进行识别。通过搭建机器人... 针对现有的复杂背景下人体动作识别中存在识别准确率不高和实时性不强等问题,提出基于Kinect骨骼数据的改进动作识别算法。通过Kinect获取骨骼数据,提取出人体关节的特征向量,然后用模板匹配的方法对人体动作进行识别。通过搭建机器人体感控制系统验证了算法的可行性。在相同实验条件下测得算法的平均识别率为95.2%,平均识别时间为32.5 ms。与其他动作识别算法比较,证明了算法的识别率较高、实时性较好。 展开更多
关键词 模式识别 KINECT 骨骼数据 特征提取 模板匹配
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基于Kinect深度信息与骨骼信息的手指尖识别方法 被引量:16
12
作者 王松林 徐文胜 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第3期169-173,235,共6页
针对基于视频的手势识别技术对手掌轮廓和指尖信息要求较高的问题,提出了一种基于图像深度信息和人体骨骼信息的手指指尖识别方法和手掌轮廓检测算法。采用微软Kinect摄像头获取深度信息和人体骨骼信息,并将每个骨骼点的三维信息转换成... 针对基于视频的手势识别技术对手掌轮廓和指尖信息要求较高的问题,提出了一种基于图像深度信息和人体骨骼信息的手指指尖识别方法和手掌轮廓检测算法。采用微软Kinect摄像头获取深度信息和人体骨骼信息,并将每个骨骼点的三维信息转换成深度图上的二维信息。根据人体骨骼信息快速找到手掌的位置,并利用基于深度阈值的轮廓检测算法将手掌轮廓和弯曲手指轮廓从背景图像中分割出来。利用k曲率算法检测到手指指尖的位置。实验结果证明,该方法可以高效地检测出伸直和弯曲手指的轮廓,识别出人体的手指,并且该方法可在黑暗的环境下进行。 展开更多
关键词 手指指尖识别 KINECT 深度信息 骨骼信息 k曲率算法
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基于Kinect骨架信息的交通警察手势识别 被引量:14
13
作者 刘阳 尚赵伟 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第3期157-161,共5页
针对现有的手势识别算法识别率低、鲁棒性弱的问题,提出一种基于Kinect骨架信息的交通警察手势识别方法。从Kinect深度图像中预测人体骨架节点的坐标位置,将节点的运动轨迹作为训练和测试的特征,结合距离加权动态时间规整算法和K-最近... 针对现有的手势识别算法识别率低、鲁棒性弱的问题,提出一种基于Kinect骨架信息的交通警察手势识别方法。从Kinect深度图像中预测人体骨架节点的坐标位置,将节点的运动轨迹作为训练和测试的特征,结合距离加权动态时间规整算法和K-最近邻分类器进行识别。实验表明,在参数最优的情况下,该方法对八种交通警察手势的平均识别率达到98.5%,可应用于智能交通等领域。 展开更多
关键词 KINECT 骨架信息 动态时间规整 K-最近邻 手势识别 交通警察手势
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基于加锁机制的静态手势识别方法 被引量:4
14
作者 王红霞 王坤 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2016年第7期1959-1964,共6页
基于RGB-D(RGB-Depth)的静态手势识别的速度高于其动态手势识别,但是存在冗余手势和重复手势而导致识别准确性不高的问题。针对该问题,提出了一种基于加锁机制的静态手势识别方法来识别运动中的手势。首先,将通过Kinect设备获取RGB数据... 基于RGB-D(RGB-Depth)的静态手势识别的速度高于其动态手势识别,但是存在冗余手势和重复手势而导致识别准确性不高的问题。针对该问题,提出了一种基于加锁机制的静态手势识别方法来识别运动中的手势。首先,将通过Kinect设备获取RGB数据流和Depth数据流融合成人体骨骼数据流;然后,在静态手势方法中引入加锁机制,并与之前建立好的骨骼点特征模型手势库进行比对计算;最后,设计一款"程序员进阶之路"益智类网页游戏进行应用与实验。实验验证在6种不同运动手势情况下,该方法与纯静态手势识别方法相比,平均识别准确率提高了14.4%;与动态手势识别相比,识别速度提高了14%。实验结果表明,提出的基于加锁机制的静态手势识别方法,既保留了静态识别的速率,实现了实时识别;又能很好地剔除冗余手势和重复手势,提高了识别正确性。 展开更多
关键词 RGB-D KINECT 骨骼数据 手势识别 加锁机制
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面向数据融合计算的动画角色处理平台 被引量:14
15
作者 陶涛 夏新宇 +1 位作者 李琳 刘晓平 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第1期59-62,104,共5页
文章设计并实现了一种针对动画角色网格和运动数据融合计算的动画角色处理平台,平台支持多格式的模型数据,并集成了有效的可扩展算法库模块,提供了透明的经典算法调用和编辑接口,方便用户进行算法的设计和应用开发。
关键词 三维模型 动画角色 数据融合 骨骼动画
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自动匹配虚拟人模型与运动数据 被引量:9
16
作者 胡晓雁 梁晓辉 赵沁平 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第10期2181-2191,共11页
使用运动数据驱动虚拟人模型运动是人体运动仿真的常用方法.通常,运动数据本身定义了适合该运动数据的骨架结构,这要求被其驱动的虚拟人模型也必须有相匹配的骨架定义.提出了一种推迟到运动数据导入时再为模型生成骨架结构的基于语义分... 使用运动数据驱动虚拟人模型运动是人体运动仿真的常用方法.通常,运动数据本身定义了适合该运动数据的骨架结构,这要求被其驱动的虚拟人模型也必须有相匹配的骨架定义.提出了一种推迟到运动数据导入时再为模型生成骨架结构的基于语义分析的懒匹配算法(lazymatchbasedonsemanticanalysis,简称LMSA),该算法先用一组平行平面切分人体模型以生成备选关节点集,并在导入运动数据后对备选关节点集和运动数据的骨架结构进行语义分析,匹配具有相同语义的备选关节点和骨架结构的各关节,使已有的虚拟人几何模型能够直接应用于具有不同骨架结构的人体运动数据. 展开更多
关键词 虚拟人 关节语义 骨架匹配 运动数据 人体运动 备选 毛节点
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基于单样本学习的多特征人体姿态模型识别研究 被引量:11
17
作者 李国友 李晨光 +2 位作者 王维江 杨梦琪 杭丙鹏 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2021年第2期31-40,共10页
随着人机交互、虚拟现实等相关领域的发展,人体姿态识别已经成为热门研究课题。由于人体属于非刚性模型,具有时变性的特点,导致识别的准确性和鲁棒性不理想。本文基于KinectV2体感摄像头采集的骨骼信息,结合人体角度和距离特征,提出了... 随着人机交互、虚拟现实等相关领域的发展,人体姿态识别已经成为热门研究课题。由于人体属于非刚性模型,具有时变性的特点,导致识别的准确性和鲁棒性不理想。本文基于KinectV2体感摄像头采集的骨骼信息,结合人体角度和距离特征,提出了一种基于单样本学习的模型匹配方法。首先,通过对采集的骨骼信息进行特征提取,计算关节点向量夹角和关节点的位移并设定阈值,其次待测姿态与模板姿态进行匹配计算,满足阈值限定范围则识别成功。实验结果表明,该方法能够实时的检测和识别阈值限定范围内定义的人体姿态,提高了识别的准确性和鲁棒性。 展开更多
关键词 姿态模型 骨骼数据 单样本学习 模型匹配 KinectV2
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面向人体骨骼运动数据优化的双自编码器网络 被引量:3
18
作者 李书杰 朱海生 +1 位作者 王磊 刘晓平 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2022年第4期1277-1289,共13页
目的针对包含混合噪声的3维坐标形式的骨骼运动数据优化问题,提出一种由双向循环自编码器和卷积自编码器串联构成的优化网络,其中双向循环自编码器用于使网络输出的优化数据具有更高的位置精度,卷积自编码器用于使优化数据具有更好的平... 目的针对包含混合噪声的3维坐标形式的骨骼运动数据优化问题,提出一种由双向循环自编码器和卷积自编码器串联构成的优化网络,其中双向循环自编码器用于使网络输出的优化数据具有更高的位置精度,卷积自编码器用于使优化数据具有更好的平滑性。方法首先,利用高精度动捕数据库预训练一个感知自编码器;然后,用“噪声—高精度”数据对训练双自编码器,并在训练过程中添加隐变量约束。其中隐变量约束由预训练的感知自编码器返回,其作用在于能够使网络输出保持较高的精度并具有合理骨骼结构,使算法适用于提升运动数据的细节层次。结果实验分别在合成噪声数据集和真实噪声数据集上进行,与最新的卷积自编码器(convolutional auto-encoder,CAE)、双向循环自编码器(bidirectional recurrent auto-encoder,BRA)以及双向循环自编码器加感知约束(BRA with perceptual constraint,BRA-P)3种深度学习方法进行比较,在位置误差、骨骼长度误差和平滑性误差3项量化指标上,本文方法的优化结果与最新的3种方法在合成噪声数据集上相比,分别提高了33.1%、25.5%、12.2%;在真实噪声数据集上分别提高了27.2%、39.2%、16.8%。结论本文提出的双自编码器优化网络综合了两种自编码器的优点,使网络输出的优化数据具有更高的数据精度和更好的平滑性,且能够较好地保持运动数据的骨骼结构。 展开更多
关键词 深度学习 骨骼运动数据优化 双自编码器 隐变量约束 Kinect运动数据
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基于骨骼的人体行为识别方法研究综述 被引量:4
19
作者 黄倩 崔静雯 李畅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第2期173-194,共22页
人体行为识别在视频理解中发挥了重要作用.近年来,基于骨骼的行为识别方法因其对复杂环境的干扰更具鲁棒性而受到广泛关注.文中共整理了102种基于骨骼的人体行为识别方法,并在9个公开数据集上对其进行了对比分析.按照特征学习方式的不同... 人体行为识别在视频理解中发挥了重要作用.近年来,基于骨骼的行为识别方法因其对复杂环境的干扰更具鲁棒性而受到广泛关注.文中共整理了102种基于骨骼的人体行为识别方法,并在9个公开数据集上对其进行了对比分析.按照特征学习方式的不同,分别介绍了基于手工特征的方法和基于深度学习的方法.其中,基于手工特征的方法按特征描述符的不同分为几何描述符、动力学描述符、统计描述符3个子类;基于深度学习的方法按网络主体的不同分为循环神经网络、卷积神经网络、图卷积网络、Transformer和混合网络5个子类.通过以上分析,不仅阐述了基于骨骼的行为识别方法的发展历程,还剖析了现有方法存在的泛化能力不强、计算成本高等局限.最后,从网络结构设计、相似动作区分、领域数据集拓展、多人交互等方面对未来研究方向进行了展望. 展开更多
关键词 计算机视觉 行为识别 骨骼数据 手工特征 深度学习 神经网络
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基于Kinect深度数据的人体骨架提取 被引量:6
20
作者 严利民 李跃 《电子测量技术》 2015年第3期39-42,共4页
骨架提取是数字图像处理与识别及计算机视觉领域的重要内容之一。在信息存储、动作识别等领域都有应用,人体骨架提取是动作识别系统工作的前提和基础。为了更好提取人体骨架,提出了一种基于Kinect深度数据的骨架提取方法。首先,通过Kin... 骨架提取是数字图像处理与识别及计算机视觉领域的重要内容之一。在信息存储、动作识别等领域都有应用,人体骨架提取是动作识别系统工作的前提和基础。为了更好提取人体骨架,提出了一种基于Kinect深度数据的骨架提取方法。首先,通过Kinect采集并分析深度数据。然后,经过特定处理,将人体目标从环境中提取出来并二值化。最后,进行平滑处理,使用细化算法得到人体骨架。通过实验证明该方法可以实现复杂背景下的人体骨架提取,得到较完整、单像素、无伪分支的骨架。 展开更多
关键词 骨架提取 深度数据 二值化 平滑处理 细化算法
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