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Terrain Simplification Research in Augmented Scene Modeling
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作者 Ming Delie You Kefei Tian Jinwen Liu Jian State Key Laboratory for Image Processing and Intelligent Control, Institute for Pattern Recognition and Artificial Intelligence , Huazhong University of Science and Technology , Wuhan 430074 Wang Guangju 《Journal of China University of Geosciences》 SCIE CSCD 2001年第4期351-355,共5页
Augmented reality is the merging of synthetic sensory information into a user's perception of a real environment. As one of the most important tasks in augmented scene modeling, terrain simplification research has... Augmented reality is the merging of synthetic sensory information into a user's perception of a real environment. As one of the most important tasks in augmented scene modeling, terrain simplification research has gained more and more attention. In this paper, we mainly focus on point selection problem in terrain simplification using triangulated irregular network. Based on the analysis and comparison of traditional importance measures for each input point, we put forward a new importance measure based on local entropy. The results demonstrate that the local entropy criterion has a better performance than any traditional methods. In addition, it can effectively conquer the 'short-sight' problem associated with the traditional methods. 展开更多
关键词 augmented reality scene modeling terrain simplification triangulated irregular network importance measures local entropy.
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Structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view
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作者 颜世莹 朱玉文 +1 位作者 刘佳音 贾云得 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2001年第3期296-299,共4页
This paper presents a method for structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view. The proposed algorithm includes edge detection with Canny detector, line fitting with principle axi... This paper presents a method for structured scene modeling using micro stereo vision system with large field of view. The proposed algorithm includes edge detection with Canny detector, line fitting with principle axis based approach, finding corresponding lines using feature based matching method, and 3D line depth computation. 展开更多
关键词 Index terms structured scene modeling stereo vision wide field of view mobile robot
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Semantic Driven Design Reuse for 3D Scene Modeling
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作者 曹雪 蔡鸿明 步丰林 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2012年第2期233-236,共4页
The increasing scale and complexity of 3D scene design work urge an efficient way to understand the design in multi-disciplinary team and exploit the experiences and underlying knowledge in previous works for reuse.Ho... The increasing scale and complexity of 3D scene design work urge an efficient way to understand the design in multi-disciplinary team and exploit the experiences and underlying knowledge in previous works for reuse.However the previous researches lack of concerning on relationship maintaining and design reuse in knowledge level.We propose a novel semantic driven design reuse system,including a property computation algorithm that enables our system to compute the properties while modeling process to maintain the semantic consistency,and a vertex statics based algorithm that enables the system to recognize scene design pattern as universal semantic model for the same type of scenes.With the universal semantic model,the system conducts the modeling process of future design works by suggestions and constraints on operation.The proposed framework empowers the reuse of 3D scene design on both model level and knowledge level. 展开更多
关键词 semantic driven modeling design reuse ONTOLOGY 3D scene
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Fuzzy-based indoor scene modeling with differentiated examples
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作者 Qiang Fu Shuhan He +2 位作者 Hongbo Fu Xueming Li Zhigang Deng 《Computational Visual Media》 SCIE EI CSCD 2023年第4期717-732,共16页
Well-designed indoor scenes incorporate interior design knowledge,which has been an essential prior for most indoor scene modeling methods.However,the layout qualities of indoor scene datasets are often uneven,and mos... Well-designed indoor scenes incorporate interior design knowledge,which has been an essential prior for most indoor scene modeling methods.However,the layout qualities of indoor scene datasets are often uneven,and most existing data-driven methods do not differentiate indoor scene examples in terms of quality.In this work,we aim to explore an approach that leverages datasets with differentiated indoor scene examples for indoor scene modeling.Our solution conducts subjective evaluations on lightweight datasets having various room configurations and furniture layouts,via pairwise comparisons based on fuzzy set theory.We also develop a system to use such examples to guide indoor scene modeling using user-specified objects.Specifically,we focus on object groups associated with certain human activities,and define room features to encode the relations between the position and direction of an object group and the room configuration.To perform indoor scene modeling,given an empty room,our system first assesses it in terms of the user-specified object groups,and then places associated objects in the room guided by the assessment results.A series of experimental results and comparisons to state-of-the-art indoor scene synthesis methods are presented to validate the usefulness and effectiveness of our approach. 展开更多
关键词 indoor scene modeling modeling by example fuzzy sets
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3D indoor scene modeling from RGB-D data:a survey 被引量:6
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作者 Kang Chen Yu-Kun Lai Shi-Min Hu 《Computational Visual Media》 2015年第4期267-278,共12页
3D scene modeling has long been a fundamental problem in computer graphics and computer vision. With the popularity of consumer-level RGB-D cameras,there is a growing interest in digitizing real-world indoor 3D scenes... 3D scene modeling has long been a fundamental problem in computer graphics and computer vision. With the popularity of consumer-level RGB-D cameras,there is a growing interest in digitizing real-world indoor 3D scenes. However,modeling indoor3 D scenes remains a challenging problem because of the complex structure of interior objects and poor quality of RGB-D data acquired by consumer-level sensors.Various methods have been proposed to tackle these challenges. In this survey,we provide an overview of recent advances in indoor scene modeling techniques,as well as public datasets and code libraries which can facilitate experiments and evaluation. 展开更多
关键词 RGB-D camera 3D indoor scenes geometric modeling semantic modeling SURVEY
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Perspectives on point cloud-based 3D scene modeling and XR presentation within the cloud-edge-client architecture 被引量:1
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作者 Hongjia Wu Hongxin Zhang +2 位作者 Jiang Cheng Jianwei Guo Wei Chen 《Visual Informatics》 EI 2023年第3期59-64,共6页
With the support of edge computing,the synergy and collaboration among central cloud,edge cloud,and terminal devices form an integrated computing ecosystem known as the cloud-edge-client architecture.This integration ... With the support of edge computing,the synergy and collaboration among central cloud,edge cloud,and terminal devices form an integrated computing ecosystem known as the cloud-edge-client architecture.This integration unlocks the value of data and computational power,presenting significant opportunities for large-scale 3D scene modeling and XR presentation.In this paper,we explore the perspectives and highlight new challenges in 3D scene modeling and XR presentation based on point cloud within the cloud-edge-client integrated architecture.We also propose a novel cloud-edge-client integrated technology framework and a demonstration of municipal governance application to address these challenges. 展开更多
关键词 The cloud-edge-client integrated ARCHITECTURE 3D scene perception and modeling XR rendering Cloud-edge-client integrated visualization
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Modeling of Irregular Structures in Scene Simulation Based on Creator and 3dsmax 被引量:2
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作者 陈施能 徐利梅 李辉 《Journal of Electronic Science and Technology of China》 2006年第2期187-191,共5页
Creating proper 3D models plays an important pole in the development of scene simulation system based on multigen creator and Vega software. However, it is very difficult to construct complex structures by multigen cr... Creating proper 3D models plays an important pole in the development of scene simulation system based on multigen creator and Vega software. However, it is very difficult to construct complex structures by multigen creator. In this paper, an approach is proposed which is utilizing 3dsmax as assistant modeling software. 3D models developed in 3dsmax could be saved in 3ds format and then imported into multigen creator software. The models are revised and then saved in fit format by creator. For reducing model's data, simplification strategy is proposed. The problem of constructing complex models in creator is solved smoothly. In the development of digital rocket simulation project, the models constructed by this method have good visual effect, small size, and could be driven by Vega correctly. 展开更多
关键词 scene simulation modelING multigen creator 3dsmax
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Research on digital twin modelling technique for±800 kV converter transformers scene based on hybrid attention mechanism and multiresolution hash encoding
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作者 Hao Luo Li Cheng +4 位作者 Pengyong Yi Jiuyi Wang Xuetong Zhao Lijun Yang Ruijin Liao 《High Voltage》 2025年第2期294-304,共11页
Digital twin(DT)modelling is a prerequisite for the successful application of DT technology in the power industry.However,traditional scene modelling methods are costly,time-consuming,focus on overall features and lac... Digital twin(DT)modelling is a prerequisite for the successful application of DT technology in the power industry.However,traditional scene modelling methods are costly,time-consuming,focus on overall features and lack real-time updates,hindering the interaction between DT models and physical power equipment scenes.Therefore,a scene DT modelling technique focusing on local features in risk areas and real-time updates is urgently needed.Herein,real-time modelling of the±800 kV converter transformer is achieved by improving the neural radiation field based on a hybrid attention mechanism and multiresolution hash encoding.Compared to traditional methods,modelling time is reduced from hours to 1 min without professional equipment or manual intervention.The model quality is more concerned with local features of risk areas in transformers while ensuring the overall scene,and the accuracy is improved by about 6%,realising the real-time modelling of transformers and the DT of scenes. 展开更多
关键词 risk areas kv converter transformer hybrid attention mechanism multiresolution hash encoding real time modelling scene modelling digital twin scene modelling methods
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Research on Motion Attention Fusion Model-Based Video Target Detection and Extraction of Global Motion Scene
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作者 Long Liu Boyang Fan Jing Zhao 《Journal of Signal and Information Processing》 2013年第3期30-35,共6页
For target detection algorithm under global motion scene, this paper suggests a target detection algorithm based on motion attention fusion model. Firstly, the motion vector field is pre-processed by accumulation and ... For target detection algorithm under global motion scene, this paper suggests a target detection algorithm based on motion attention fusion model. Firstly, the motion vector field is pre-processed by accumulation and median filter;Then, according to the temporal and spatial character of motion vector, the attention fusion model is defined, which is used to detect moving target;Lastly, the edge of video moving target is made exactly by morphologic operation and edge tracking algorithm. The experimental results of different global motion video sequences show the proposed algorithm has a better veracity and speedup than other algorithm. 展开更多
关键词 TARGET Detection ATTENTION model Global scene
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基于GIM技术的输变电工程三维基础设计场景构建 被引量:1
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作者 王红星 单华 +3 位作者 宋煜 陈玉权 张欣 刘斌 《自动化技术与应用》 2025年第1期132-136,共5页
为提升输变电工程三维基础设计场景构建效率,提出基于GIM技术的输变电工程三维基础设计场景构建。通过无人机扫描目标区域的环境信息,运用Grid建模方法生成三维地形图。以电网信息模型技术为核心,设计三维参数化建模方法,通过调整参数值... 为提升输变电工程三维基础设计场景构建效率,提出基于GIM技术的输变电工程三维基础设计场景构建。通过无人机扫描目标区域的环境信息,运用Grid建模方法生成三维地形图。以电网信息模型技术为核心,设计三维参数化建模方法,通过调整参数值,快速编辑输变电工程本体结构。经过坐标系转换,将输变电本体结构放置于三维地形场景内,合成输变电工程三维基础设计场景。再通过LOD细节模型,实现可视化三维场景的高效渲染。实验结果显示:应用所提方法构建三维场景模型耗费时间为21.5 min,较其他方法构建耗时最高降低了70.22%,效率得到了很大程度的提高,具有较为优越的应用性能。 展开更多
关键词 GIM 输变电工程 三维场景 参数化建模 坐标转换 三维地形
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数字文旅体验式消费场景系统的构建研究——以荆楚文化为例 被引量:10
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作者 李江敏 冯涵瑞 张佳泋 《四川师范大学学报(社会科学版)》 北大核心 2025年第1期96-105,203,共11页
作为悠久中华文明的重要组成部分,荆楚文化适时融入数字经济语境,是讲好中国故事、传播中华文化的重要路径。基于游客UGC数据分析,采用LDA主题模型和质性研究方法,识别出诗赋曲艺创意休闲、荆楚历史文博展陈、大江大湖行浸游艺三大荆楚... 作为悠久中华文明的重要组成部分,荆楚文化适时融入数字经济语境,是讲好中国故事、传播中华文化的重要路径。基于游客UGC数据分析,采用LDA主题模型和质性研究方法,识别出诗赋曲艺创意休闲、荆楚历史文博展陈、大江大湖行浸游艺三大荆楚文化消费场景主题,可构建一个由多方参与主体、多元场景结构、多样场景类型、多种场景体验、多重场景价值五要素组成的数字文旅体验式消费场景系统。其中,系统各要素动态表征于物理环境、空间模拟、社会主体、数智交互、行为向度、场景效能六个维度;供求交织、虚实交融、主客交互是系统内在运行逻辑,为驱动系统优化、构建沉浸式体验、促进价值共创提供了原动力、吸引力和核心力。 展开更多
关键词 数字文旅 消费场景 荆楚文化 LDA主题模型
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人工智能技术在数字资产3D建模和场景生成领域的应用研究 被引量:5
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作者 方捷新 《现代电影技术》 2025年第2期39-44,共6页
近年来,在人工智能(AI)技术的发展推动下,3D建模、数字资产构建、地形编辑、场景搭建等工作已积极引入人工智能生成内容(AIGC)工具。本文概述了3D建模和场景生成解决方案,深入研究并对比了AIGC技术在3D建模领域的应用,简述了相关领域开... 近年来,在人工智能(AI)技术的发展推动下,3D建模、数字资产构建、地形编辑、场景搭建等工作已积极引入人工智能生成内容(AIGC)工具。本文概述了3D建模和场景生成解决方案,深入研究并对比了AIGC技术在3D建模领域的应用,简述了相关领域开放大模型推出情况,提出了数字资产3D建模和场景生成未来的发展方向。研究表明,当前数字资产3D建模和场景生成已呈现智能化发展趋势,随着相关技术和产品演进升级,AIGC 3D生成大模型将进一步服务3D建模和场景生成相关工作,同时相应数字资产库构建的持续完善,将帮助影视行业利用行业整体优势,解决高质量3D建模和场景生成需求瓶颈。 展开更多
关键词 数字资产 AIGC 3D生成 3D建模 场景生成
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天基空间小目标复杂场景数字成像仿真
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作者 李鹏飞 徐伟 +2 位作者 朴永杰 方应红 石敦攀 《系统仿真学报》 北大核心 2025年第9期2315-2334,共20页
针对天基空间目标检测技术研究对空间图像数据源的普遍需求,重点面向智能算法训练数据不足以及传统算法使用数据单一等问题,以生成空间小目标复杂场景下动态数字序列图像为目的,设计了一种基于天基观测平台的可见光数字成像仿真系统。... 针对天基空间目标检测技术研究对空间图像数据源的普遍需求,重点面向智能算法训练数据不足以及传统算法使用数据单一等问题,以生成空间小目标复杂场景下动态数字序列图像为目的,设计了一种基于天基观测平台的可见光数字成像仿真系统。提出了一种小目标成像模型,基于二维形状特征点描述法及成像解析模型,对空间目标进行数字建模及成像模拟;设计了一种背景恒星成像方法,经过视场恒星选取、成像坐标转换和亚像素级位置建模,可实现精度达±0.005像素的星点目标位置成像建模;设计了空间环境下多种光照背景的动态模型,并进行了成像噪声分析及建模,拓扑了空间目标检测图像的场景种类及鲁棒性检测的试验条件。在运动仿真算法设计中加入了目标灰度动态变化、目标曲线运动、运动拖尾以及平台抖动等成像仿真功能。仿真结果表明:该仿真系统可生成定制化的动态数字图像序列。经必要性与充分性验证评估,本数字仿真系统满足空间目标检测算法开发对多元图像数据的需求,对空间目标检测算法研究有一定使用价值。 展开更多
关键词 空间小目标 复杂场景 成像模型 图像处理 动态仿真
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照度条件自适应的粒度渐进多模态图像融合方法 被引量:1
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作者 王传云 孙冬冬 +3 位作者 周明奇 王田 高骞 李照奎 《工程科学学报》 北大核心 2025年第6期1257-1271,共15页
为应对光照条件复杂多变下的多场景视觉感知挑战,本文提出了一种照度条件自适应的粒度渐进多模态图像融合方法.首先,设计了基于大模型的场景信息嵌入模块,通过预训练的图像编码器对输入的可见光图像进行场景建模,并利用不同的线性层对... 为应对光照条件复杂多变下的多场景视觉感知挑战,本文提出了一种照度条件自适应的粒度渐进多模态图像融合方法.首先,设计了基于大模型的场景信息嵌入模块,通过预训练的图像编码器对输入的可见光图像进行场景建模,并利用不同的线性层对场景向量进行处理.随后,利用处理后的场景向量对图像重建阶段的图像特征在通道维度上进行调控,使得融合模型能够根据不同的场景光照生成不同风格的融合图像.其次,为了解决现有特征提取模块在特征表达上的不足,本文设计了基于状态空间方程的特征提取模块,以线性复杂度实现全局特征感知,减少了信息传输过程中的信息丢失,提升了融合图像的视觉效果.最后,设计了粒度渐进融合模块,利用状态空间方程对多模态特征进行全局聚合,并引入跨模态坐标注意力机制对聚合后的特征进行精细调优,从而实现多模态特征从全局到局部的多阶段融合,增强了网络的信息整合能力.在训练过程中,本文采用先验知识生成增强图像作为标签,并根据不同环境构建同源与异构的损失函数,以实现场景自适应的多模态图像融合.实验结果显示,本文方法在暗光场景数据集MSRS和LLVIP、混合光照数据集TNO、连续场景数据集RoadScene以及雾霾场景数据集M3FD上的表现均优于11种先进算法,在定量和定性对比中取得了更好的视觉效果和更高的定量指标.所提出的方法在自动驾驶、军事侦察和环境监控等任务中展现出较大的潜力. 展开更多
关键词 视觉感知优化 图像融合 多模态 场景自适应 状态空间模型 跨模态注意力机制
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实景三维地理实体建模的思考与实践
15
作者 刘纪平 周婷婷 +6 位作者 刘坡 徐胜华 王勇 翟亮 王琢璐 祁俊杰 马梦赫 《测绘学报》 北大核心 2025年第4期650-660,共11页
地理实体建模作为实景三维中国建设的核心任务和关键内容,是对现实世界中的几何空间及其关联的属性、关系进行抽象和数字化并建立实景三维模型的过程。从实景三维中国建设与应用视角对地理实体建模技术和方法进行了深入思考和总结:分二... 地理实体建模作为实景三维中国建设的核心任务和关键内容,是对现实世界中的几何空间及其关联的属性、关系进行抽象和数字化并建立实景三维模型的过程。从实景三维中国建设与应用视角对地理实体建模技术和方法进行了深入思考和总结:分二维平面、三维表面、实景三维3个阶段梳理了地理实体建模的发展演进过程;阐述了实景三维地理实体建模的内涵与外延,并回顾了地理实体建模的研究进展,包括地理实体几何建模、属性建模、关系建模和时序建模;以地理实体时序管理、时空关联技术应用为例,介绍了实景三维地理实体建模应用情况;围绕地理实体跨域协同交互融合建模、全空间一体化统一建模、多粒度全景化关联建模、自适应智能化时序建模等方向,对实景三维地理建模技术进行了展望。 展开更多
关键词 地理实体 实景三维 地理实体建模 语义建模
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文旅场景直播中意义迁移促进产品销售的作用机制研究——以东方甄选山西行的农产品销售为例 被引量:3
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作者 刘改芳 王涛 《旅游科学》 北大核心 2025年第1期49-68,共20页
旅游直播逐渐成为旅游及相关商品重要的销售手段之一。文章以意义迁移模型为理论视角,研究了东方甄选山西行直播过程中消费者购买农产品的意愿机制。研究发现:遗产地年代价值和传统文化意义会通过直播的互动过程转移到地方农特产品,从... 旅游直播逐渐成为旅游及相关商品重要的销售手段之一。文章以意义迁移模型为理论视角,研究了东方甄选山西行直播过程中消费者购买农产品的意愿机制。研究发现:遗产地年代价值和传统文化意义会通过直播的互动过程转移到地方农特产品,从而激发消费者购买欲望。具体来说,遗产地文旅场景直播过程中的娱乐氛围和主播名人光环,强化了消费者和直播的类社会互动过程,增强了受众的遗产认同和虚拟依恋,通过意义转移,遗产真实性及由此产生的认同情感转移至对农产品原生态和真实质朴特质的认可,从而正向影响消费者购买意愿。文章在旅游电商直播基础上提出了文旅场景直播的概念,并对文旅场景直播促进农产品消费的内在机制进行了实证分析,研究假设均得到了实证数据的支持。本研究有助于进一步深化旅游直播的理论研究,并一定程度上对文旅场景直播促进旅游产品销售和强化溢出效应提供实践指导。 展开更多
关键词 文旅场景直播 意义迁移模型 购买意愿 遗产认同
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多视影像深度学习密集匹配三维重建智能框架
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作者 季顺平 刘瑾 +1 位作者 高建 龚健雅 《测绘学报》 北大核心 2025年第9期1633-1646,共14页
基于高分辨率立体或多视影像的地表实景三维模型重建是摄影测量和计算机视觉领域的关键研究课题,其核心是影像密集匹配技术。目前,三维重建主流算法依然以人工经验设计的传统方法为主,基于深度学习的密集匹配算法虽然近年来表现突出,但... 基于高分辨率立体或多视影像的地表实景三维模型重建是摄影测量和计算机视觉领域的关键研究课题,其核心是影像密集匹配技术。目前,三维重建主流算法依然以人工经验设计的传统方法为主,基于深度学习的密集匹配算法虽然近年来表现突出,但尚未在三维重建工程中得到部署应用,国内外也缺乏基于深度学习或智能方法的实景三维重建框架或系统。为促进人工智能方法在大范围地表三维场景重建任务中的落地应用,本文提出了一个以深度学习密集匹配网络为核心的通用三维重建智能框架Deep3D,包括空中三角测量、最优视角选择、深度学习密集匹配、深度图融合、三维表面模型构建等完整处理流程,用于从多视遥感影像中重建城市级实景三维表面模型。该通用框架打通了空/天一体化、双目/多视/倾斜一体化作业。其中空天一体化通过将透视变换模型和有理多项式模型纳入统一深度学习网络中实现,双目多视一体化通过自适应多视角深度特征对齐与聚合实现。本文在两套倾斜航空影像上初步测试和比较了Deep3D、商业软件和开源解决方案,证实了Deep3D性能与非开源商业软件基本持平(或略优、远优)于现有开源框架。本文还讨论了卫星多视影像三维重建中的效果。本文研究为深度学习方法的实景三维重建工程化落地应用提供了前瞻和重要参考。 展开更多
关键词 三维重建框架 深度学习 影像密集匹配 遥感影像 实景三维模型
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基于地形级实景三维模型与机载LiDAR点云快速生产DEM的技术方法
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作者 杨小梅 黄芳 +2 位作者 刘乾会 张浩 李和平 《科技创新与应用》 2025年第27期144-148,共5页
随着倾斜摄影技术的发展和实景三维建设的不断推进,对DEM的现势性和精度要求日益提高,为解决由于贵州地形复杂、地貌破碎带来的DEM构建成本高、精度低、工作量大等问题,该文进行基于地形级实景三维模型与机载LiDAR点云快速构建DEM的技... 随着倾斜摄影技术的发展和实景三维建设的不断推进,对DEM的现势性和精度要求日益提高,为解决由于贵州地形复杂、地貌破碎带来的DEM构建成本高、精度低、工作量大等问题,该文进行基于地形级实景三维模型与机载LiDAR点云快速构建DEM的技术研究,优化生产技术方法,总结DEM数据生产的工艺流程和关键技术,并通过项目验证解决方案,形成快速、精确、高效、低成本的生产模式,为DEM生产工作全面开展提供有力支撑。 展开更多
关键词 地形级实景三维模型 倾斜摄影 机载LiDAR点云 高精度 快速构建DEM
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实景三维模型数据在看守目标中的应用研究
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作者 王天龙 李娟 《网络安全与数据治理》 2025年第S1期316-319,共4页
随着实景三维建模技术的持续发展和日臻成熟,实景三维模型被广泛应用于自然环境勘探、智慧城市、智慧文旅、应急管理以及三维游戏等领域中。实景三维模型本质上是由海量的点、线、面等要素组成不规则三角网并附加纹理后构成。武警部队... 随着实景三维建模技术的持续发展和日臻成熟,实景三维模型被广泛应用于自然环境勘探、智慧城市、智慧文旅、应急管理以及三维游戏等领域中。实景三维模型本质上是由海量的点、线、面等要素组成不规则三角网并附加纹理后构成。武警部队所担负任务中的目标单位多具有“点多、线长、面广”的特点,执勤任务繁重,一旦出现脱逃等问题必然会引起社会广泛关注,甚至威胁到人民的生命财产安全,官兵执勤责任重、压力大。以扬州市公安局某看守所为例,从数据采集、模型构建和模型优化三个方面阐述了实景三维模型构建过程,并探索了实景三维模型数据在看守目标中的应用。 展开更多
关键词 实景三维模型数据 看守目标 倾斜摄影 制逃追逃
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无人机倾斜摄影在平江路历史文化街区保护更新中的应用
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作者 周曦 王春晖 张芳 《古建园林技术》 2025年第4期35-40,共6页
在历史文化街区的保护更新建设中,目前普遍存在既有建筑与场地信息缺失、滞后与分离的问题。苏州地区的历史文化街区范围大、街巷密集、空间结构复杂,更适合采用无人机倾斜摄影技术。与其它测绘技术相比较,无人机倾斜摄影兼具精度与广度... 在历史文化街区的保护更新建设中,目前普遍存在既有建筑与场地信息缺失、滞后与分离的问题。苏州地区的历史文化街区范围大、街巷密集、空间结构复杂,更适合采用无人机倾斜摄影技术。与其它测绘技术相比较,无人机倾斜摄影兼具精度与广度,生成的实景三维模型同时带有空间尺度和表面纹理信息。研究以苏州平江路1号地块项目为例,介绍了无人机倾斜摄影在保护更新中测绘阶段、设计阶段以及施工实施等阶段的应用过程,并以无人机倾斜摄影为基础形成历史文化街区保护更新的数字化体系。 展开更多
关键词 无人机倾斜摄影 历史文化街区 保护更新 数字测绘 实景三维模型
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