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Multiple vehicle routing problem integrated reverse logistics with fuzzy reverse demands
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作者 李建 达庆利 《Journal of Southeast University(English Edition)》 EI CAS 2008年第2期222-227,共6页
A new type of vehicle routing problem (VRP), multiple vehicle routing problem integrated reverse logistics (MVRPRL), is studied. In this problem, there is delivery or pickup (or both) and uncertain features in t... A new type of vehicle routing problem (VRP), multiple vehicle routing problem integrated reverse logistics (MVRPRL), is studied. In this problem, there is delivery or pickup (or both) and uncertain features in the demands of the clients. The deliveries of every client as uncertain parameters are expressed as triangular fuzzy numbers. In order to describe MVRPRL, a multi-objective fuzzy programming model with credibility measure theory is constructed. Then the simulationbased tabu search algorithm combining inter-route and intra-route neighborhoods and embedded restarts are designed to solve it. Computational results show that the tabu search algorithm developed is superior to sweep algorithms and that compared with handling each on separate routes, the transportation costs can be reduced by 43% through combining pickups with deliveries. 展开更多
关键词 reverse logistics pickup and delivery credibility measure theory tabu search algorithm fuzzy simulation
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Improving vertex-frontier based GPU breadth-first search
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作者 杨博 卢凯 +3 位作者 高颖慧 徐凯 王小平 程志权 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2014年第10期3828-3836,共9页
Breadth-first search(BFS) is an important kernel for graph traversal and has been used by many graph processing applications. Extensive studies have been devoted in boosting the performance of BFS. As the most effecti... Breadth-first search(BFS) is an important kernel for graph traversal and has been used by many graph processing applications. Extensive studies have been devoted in boosting the performance of BFS. As the most effective solution, GPU-acceleration achieves the state-of-the-art result of 3.3×109 traversed edges per second on a NVIDIA Tesla C2050 GPU. A novel vertex frontier based GPU BFS algorithm is proposed, and its main features are three-fold. Firstly, to obtain a better workload balance for irregular graphs, a virtual-queue task decomposition and mapping strategy is introduced for vertex frontier expanding. Secondly, a global deduplicate detection scheme is proposed to remove reduplicative vertices from vertex frontier effectively. Finally, a GPU-based bottom-up BFS approach is employed to process large frontier. The experimental results demonstrate that the algorithm can achieve 10% improvement over the state-of-the-art method on diverse graphs. Especially, it exhibits 2-3 times speedup on low-diameter and scale-free graphs over the state-of-the-art on a NVIDIA Tesla K20 c GPU, reaching a peak traversal rate of 11.2×109 edges/s. 展开更多
关键词 breadth-first search GPU graph traversal vertex frontier
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A fewest-turn-and-shortest path algorithm based on breadth-first search
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作者 Yan ZHOU Weisheng WANG +1 位作者 Di HE Zhe WANG 《Geo-Spatial Information Science》 SCIE EI 2014年第4期201-207,共7页
Many cognitive studies have indicated that the path simplicity may be as important as its distance travelled.However,the optimality of paths for current navigation system is often judged purely on the distance travell... Many cognitive studies have indicated that the path simplicity may be as important as its distance travelled.However,the optimality of paths for current navigation system is often judged purely on the distance travelled or time cost,and not the path simplicity.To balance these factors,this paper presented an algorithm to compute a path that not only possesses fewest turns but also is as short as possible by utilizing the breadth-first-search strategy.The proposed algorithm started searching from a starting point,and expanded layer by layer through searching zero-level reachable points until the endpoint is found,and then deleted unnecessary points in the reverse direction.The forward searching and backward cleaning strategies were presented to build a hierarchical graph of zero-level reachable points,and form a fewestturn-path graph(G^(*)).After that,a classic Dijkstra shortest path algorithm was executed on the G^(*) to obtain a fewestturn-and-shortest path.Comparing with the shortest path in Baidu map,the algorithm in this work has less than half of the turns but the nearly same length.The proposed fewest-turn-and-shortest path algorithm is proved to be more suitable for human beings according to human cognition research. 展开更多
关键词 fewest-turn-and-shortest path breadth-first search hierarchical graph
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A Reverse Path Planning Approach for Enhanced Performance of Multi-Degree-of-Freedom Industrial Manipulators
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作者 Zhiwei Lin Hui Wang +3 位作者 Tianding Chen Yingtao Jiang Jianmei Jiang Yingpin Chen 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2024年第5期1357-1379,共23页
In the domain of autonomous industrial manipulators,precise positioning and appropriate posture selection in path planning are pivotal for tasks involving obstacle avoidance,such as handling,heat sealing,and stacking.... In the domain of autonomous industrial manipulators,precise positioning and appropriate posture selection in path planning are pivotal for tasks involving obstacle avoidance,such as handling,heat sealing,and stacking.While Multi-Degree-of-Freedom(MDOF)manipulators offer kinematic redundancy,aiding in the derivation of optimal inverse kinematic solutions to meet position and posture requisites,their path planning entails intricate multiobjective optimization,encompassing path,posture,and joint motion optimization.Achieving satisfactory results in practical scenarios remains challenging.In response,this study introduces a novel Reverse Path Planning(RPP)methodology tailored for industrial manipulators.The approach commences by conceptualizing the manipulator’s end-effector as an agent within a reinforcement learning(RL)framework,wherein the state space,action set,and reward function are precisely defined to expedite the search for an initial collision-free path.To enhance convergence speed,the Q-learning algorithm in RL is augmented with Dyna-Q.Additionally,we formulate the cylindrical bounding box of the manipulator based on its Denavit-Hartenberg(DH)parameters and propose a swift collision detection technique.Furthermore,the motion performance of the end-effector is refined through a bidirectional search,and joint weighting coefficients are introduced to mitigate motion in high-power joints.The efficacy of the proposed RPP methodology is rigorously examined through extensive simulations conducted on a six-degree-of-freedom(6-DOF)manipulator encountering two distinct obstacle configurations and target positions.Experimental results substantiate that the RPP method adeptly orchestrates the computation of the shortest collision-free path while adhering to specific posture constraints at the target point.Moreover,itminimizes both posture angle deviations and joint motion,showcasing its prowess in enhancing the operational performance of MDOF industrial manipulators. 展开更多
关键词 reverse path planning Dyna-Q bidirectional search posture angle joint motion
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An Tentative Taboo Search Algorithm for Job Shop Scheduling
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作者 HUANG Wenqi HUANG Zhi WANG Lei 《Wuhan University Journal of Natural Sciences》 CAS 2006年第3期547-550,共4页
An effective heuristic algorithm for solving the minimum makespan problem of job shop scheduling is presented. With a given feasible solution as a start point, we use Taboo Search technique to get a schedule for each ... An effective heuristic algorithm for solving the minimum makespan problem of job shop scheduling is presented. With a given feasible solution as a start point, we use Taboo Search technique to get a schedule for each neighbor of all its neighbors, and select the best one of the schedules as the new start point. We repeat the procedure, unless the new start point is not better than the proceeding one. To make sure of better results, we introduce reverse technique to the algorithm as well. The computational experiments of the 45 standard instances show that our algorithm yields better results than TSAB algorithm. 展开更多
关键词 HEURISTICS job shop scheduling Taboo search tentative reverse
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On Multi-Thread Crawler Optimization for Scalable Text Searching
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作者 Guang Sun Huanxin Xiang Shuanghu Li 《Journal on Big Data》 2019年第2期89-106,共18页
Web crawlers are an important part of modern search engines.With the development of the times,data has exploded and humans have entered a“big data era”.For example,Wikipedia carries the knowledge from all over the w... Web crawlers are an important part of modern search engines.With the development of the times,data has exploded and humans have entered a“big data era”.For example,Wikipedia carries the knowledge from all over the world,records the realtime news that occurs every day,and provides users with a good database of data,but because of the large amount of data,it puts a lot of pressure on users to search.At present,single-threaded crawling data can no longer meet the requirements of text crawling.In order to improve the performance and program versatility of single-threaded crawlers,a high-speed multi-threaded web crawler is designed to crawl the network hyper-scale text database.Multi-threaded crawling uses multiple threads to process web pages in parallel,combining breadth-first and depth-first algorithms to control web crawling.The practice project is based on the Python language to achieve multi-threaded optimization network hyper-large-scale text database-Wikipedia book crawling method,the project is inspired by the article on the Wikipedia article in the Big Data Digest public number. 展开更多
关键词 MULTI-THREADING text database OPTIMIZATION breadth-first search depth-first search.
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Applying Heuristic Search for Distributed Software Performance Enhancement
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作者 Omid BUSHEHRIAN 《Journal of Software Engineering and Applications》 2009年第3期144-149,共6页
Software reverse engineering and reengineering techniques are most often applied to reconstruct the software archi-tecture with respect to quality constraints, or non-functional requirements such as maintainability or... Software reverse engineering and reengineering techniques are most often applied to reconstruct the software archi-tecture with respect to quality constraints, or non-functional requirements such as maintainability or reusability. In this paper, the performance improvement of distributed software is modeled as a search problem that is solved by heuristic search algorithms such as genetic search methods. To achieve this, firstly, all aspects of the distributed execution of a software is specified by an analytical performance evaluation function that not only evaluates the current deployment of the software from the performance perspective but also can be applied to propose the near-optimal object deploy-ment for that software. This analytical function is applied as the Heuristic search objective function. In this paper a novel statement reordering method is also presented which is used to generate the search objective function such that the best solution in the search space can be found. 展开更多
关键词 Performance ENGINEERING HEURISTIC search Methods SOFTWARE reverse ENGINEERING
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动态环境下改进BIT^(*)算法的机器人路径规划 被引量:1
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作者 王晓军 崔锡杰 李晓航 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第7期361-369,共9页
针对批量通知树算法在小样本中搜索路径成功率低、大样本中规划效率低、路径冗余节点多以及无法躲避未知障碍物的问题,提出动态环境批量通知树算法。利用改进批量采样点策略将样本点均匀等间距处理,并改进批量采样点数量以及偏置采样点... 针对批量通知树算法在小样本中搜索路径成功率低、大样本中规划效率低、路径冗余节点多以及无法躲避未知障碍物的问题,提出动态环境批量通知树算法。利用改进批量采样点策略将样本点均匀等间距处理,并改进批量采样点数量以及偏置采样点位置,弥补搜索路径成功率低的缺点;加入惩罚项改进启发式函数,弥补路径规划效率低的缺点;再引入路径拉伸优化减少路径长度以及冗余节点,缩小采样范围。面对未知障碍物,利用反向生长搜索树先验信息提出临时目标点选取策略,并结合改进随机点、转向角以及新节点的快速扩展随机树(RRT)算法,避免重规划路径过分偏离以及不能及时躲避。与其他算法进行对比,结果表明:动态环境批量通知树算法规划路径成功率和效率更高,路径长度和拐点数更少,躲避未知障碍物性能更高,重规划路径更接近全局路径。 展开更多
关键词 批量通知树算法 反向生长搜索树 批量采样点策略 启发式函数 快速扩展随机树(RRT)算法 路径重规划
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基于自适应t分布的改进麻雀搜索算法及其应用 被引量:1
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作者 赵小强 顾鹏 《兰州理工大学学报》 北大核心 2025年第2期78-87,共10页
针对原始麻雀搜索算法全局搜索能力差、局部开发能力弱、易陷入局部最优等问题,提出一种基于自适应t分布的麻雀搜索算法(ATSSA).首先,通过Tent混沌映射初始化种群,增加初始种群的多样性;其次,利用自适应t分布变异算子对个体位置进行扰动... 针对原始麻雀搜索算法全局搜索能力差、局部开发能力弱、易陷入局部最优等问题,提出一种基于自适应t分布的麻雀搜索算法(ATSSA).首先,通过Tent混沌映射初始化种群,增加初始种群的多样性;其次,利用自适应t分布变异算子对个体位置进行扰动,提高算法的全局搜索能力,同时结合动态选择概率来调节引入的t分布变异算子,平衡算法的全局搜索能力;最后,融合精英反向学习策略,在产生最优解的位置进行扰动,产生新解,促使算法跳出局部最优.仿真实验利用10个基准测试函数进行测试,结果表明ATSSA相较于SSA具有更好的寻优能力.将改进后的算法与深度极限学习机构建预测模型,选用辛烷值数据集进行实验,模型预测精度从87.31%提高到99.32%,验证了改进后的算法具有良好的工程应用前景. 展开更多
关键词 麻雀搜索算法 Tent混沌映射 自适应t分布 动态选择策略 精英反向学习
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基于反向变异麻雀搜索算法的配电网馈线故障区域直接定位方法
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作者 纪斌 丁冬 +3 位作者 佘妍 王立永 吴红林 陈涛 《微型电脑应用》 2025年第11期129-133,共5页
配电网故障区域分布数据相似度较高,无法直接准确定位故障区域,会导致故障排除时间增加,维护效率降低。为了解决此问题,提出一种基于反向变异麻雀搜索算法的馈线故障区域直接定位方法。引入反向变异麻雀搜索算法对预分析区域构建故障树... 配电网故障区域分布数据相似度较高,无法直接准确定位故障区域,会导致故障排除时间增加,维护效率降低。为了解决此问题,提出一种基于反向变异麻雀搜索算法的馈线故障区域直接定位方法。引入反向变异麻雀搜索算法对预分析区域构建故障树,对故障区域特征进行分类评估,从而提高故障排除的效率和维护的效果。仿真实验表明,所提出的定位方法能够快速、精准定位馈线故障区域,满足实际应用相关要求,具有较高的推广价值。 展开更多
关键词 反向变异麻雀搜索算法 配电网 馈线故障 定位方法
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混合多策略的麻雀搜索算法与应用
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作者 娄莉 张慧茹 《计算机工程与科学》 北大核心 2025年第12期2216-2226,共11页
模糊c均值FCM聚类算法以其实现简单、符合实际等优点成为许多研究人员在进行图像分割时的选择,但传统的FCM算法也存在缺点:聚类中心随机初始化。为了恰当选取聚类中心,提出了一种混合多策略的麻雀搜索算法,利用麻雀搜索算法较强的寻优... 模糊c均值FCM聚类算法以其实现简单、符合实际等优点成为许多研究人员在进行图像分割时的选择,但传统的FCM算法也存在缺点:聚类中心随机初始化。为了恰当选取聚类中心,提出了一种混合多策略的麻雀搜索算法,利用麻雀搜索算法较强的寻优能力来优化FCM算法的初始聚类中心,提高FCM算法的分割效果。算法思路如下:首先,针对麻雀搜索算法后期种群多样性变差的问题,引入Fuch混沌映射;针对麻雀种群易在局部极值点震荡的问题,引入小孔成像反向学习对发现者位置进行更新;针对麻雀种群全局搜索能力较差的问题,引入高斯-柯西变异对跟随者位置进行更新;最终得到一种寻优精度和速度都较好的改进麻雀搜索算法,将FCM算法的目标函数作为改进麻雀搜索算法的寻优函数,进行自然场景和细胞图像分割实验,与标准的FCM算法相比,该算法的平均划分系数提升了5个百分点左右,鲁棒性也有所提升。 展开更多
关键词 麻雀搜索算法 反向学习 高斯-柯西变异 模糊C均值 图像分割
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基于改进麻雀优化算法的概率积分法参数反演
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作者 白纪成 王建敏 +2 位作者 李晓 李延辉 张治军 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 北大核心 2025年第4期395-402,共8页
为解决麻雀优化算法(SSA)在开采沉陷预测模型参数反演计算中收敛速度慢、易陷入局部最优的问题,提出一种改进的麻雀优化算法(ISSA)。该算法在种群初始化过程加入Kent映射,增强种群个体的均匀分布;在发现者位置更新中引入鹦鹉优化算法的... 为解决麻雀优化算法(SSA)在开采沉陷预测模型参数反演计算中收敛速度慢、易陷入局部最优的问题,提出一种改进的麻雀优化算法(ISSA)。该算法在种群初始化过程加入Kent映射,增强种群个体的均匀分布;在发现者位置更新中引入鹦鹉优化算法的觅食行为,并根据适应度调整安全值;融合t扰动分布和透镜反向学习策略,提高算法的性能。分别采用鲸鱼优化算法(WOA)、SSA、ISSA对概率积分法(PIM)的参数进行反演,利用含有反演参数的PIM对实验工作面的沉降值、抗粗差干扰能力、抗随机误差进行仿真实验。研究结果表明:与WOA、SSA相比,采用ISSA反演参数的PIM仿真效果最优。将ISSA应用于工程实例,反演参数的PIM计算值更接近实际值。研究成果为提高沉陷预计精度与矿区灾害检测提供参考。 展开更多
关键词 概率积分法 麻雀优化算法 鹦鹉优化算法 Kent映射 透镜反向学习 开采沉陷
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基于BIM和改进K-means的建筑点云数据模型研究 被引量:1
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作者 周飞 《自动化与仪器仪表》 2025年第5期17-20,25,共5页
针对传统建筑点云数据模型重建效果不佳的问题,提出一种基于BIM技术和改进K-means的建筑点云数据建模方法。首先,采用三维激光扫描技术对目标建筑点云数据进行采集;然后利用BES-K-means算法对点云数据进行去噪处理;之后将处理后的点云... 针对传统建筑点云数据模型重建效果不佳的问题,提出一种基于BIM技术和改进K-means的建筑点云数据建模方法。首先,采用三维激光扫描技术对目标建筑点云数据进行采集;然后利用BES-K-means算法对点云数据进行去噪处理;之后将处理后的点云数据作为逆向工程基础,参考建筑实景照片和原有图纸,在Revit软件中对点云数据进行逆向拟合和属性信息赋予;最后通过BIM技术实现目标建筑自动化重建。实验结果表明,提出BES-K-means算法的分类准确率、轮廓系数、运行时间及适应度值分别为96.32%、0.9156、9.87 s、1.044E-06,均优于传统的K-means算法、CS-K-means算法、PSO-K-means算法,为BIM模型构建提供了有效的数据支撑,可实现目标建筑点云数据模型自动化构建和三维可视化分析。 展开更多
关键词 BIM技术 点云数据 K-MEANS聚类 秃鹰搜索优化算法 逆向工程
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改进麻雀算法优化多阈值图像分割 被引量:1
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作者 马远阳 黄福珍 《计算机应用与软件》 北大核心 2025年第5期231-237,共7页
由于传统的Otsu多阈值图像分割算法通常需要花费太多的时间才能找到最优分割阈值。该文提出一种基于改进的麻雀搜索算法(Sparrow Search Algorithm,SSA)来缩短用时。在传统的麻雀搜索算法基础上引入混沌初始化策略、自适应权重和反向学... 由于传统的Otsu多阈值图像分割算法通常需要花费太多的时间才能找到最优分割阈值。该文提出一种基于改进的麻雀搜索算法(Sparrow Search Algorithm,SSA)来缩短用时。在传统的麻雀搜索算法基础上引入混沌初始化策略、自适应权重和反向学习策略,以及Levy飞行机制来进行多阈值图像分割,与PSO、GWO、SSA及ISSA等算法的图像分割结果相比较。实验结果表明,该算法极大缩短了传统多阈值Otsu图像分割算法的运行时间,并且提高了图像分割精度,具有一定的实用价值。 展开更多
关键词 多阈值Otsu 麻雀搜索算法 混沌初始化 自适应权重 反向学习 Levy飞行
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融合多策略的改进向量加权平均算法
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作者 谢煜坤 蔡茂国 +1 位作者 罗嘉鑫 李斌 《计算机仿真》 2025年第10期329-335,381,共8页
针对向量加权平均算法(INFO)在解决复杂优化问题时收敛速度慢,寻优精度低等问题,提出一种融合多策略的改进向量加权平均算法(ENINFO)。首先利用精英反向学习策略进行初始化,丰富种群多样性;其次,引入麻雀搜索算法的发现者和加入者的搜... 针对向量加权平均算法(INFO)在解决复杂优化问题时收敛速度慢,寻优精度低等问题,提出一种融合多策略的改进向量加权平均算法(ENINFO)。首先利用精英反向学习策略进行初始化,丰富种群多样性;其次,引入麻雀搜索算法的发现者和加入者的搜索方式增强局部搜索能力;最后采用混合扰动策略帮助算法跳出局部最优解。基于8个基准测试函数将ENINFO算法与其他6个智能优化算法以及2个改进INFO算法对比,并进行消融实验。实验结果表明,ENINFO算法在寻优精度和收敛速度相比其他算法具有明显优势,且三个改进策略都能不同程度提高算法寻优精度。 展开更多
关键词 向量加权 反向学习 麻雀搜索 混合扰动
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基于协同反向学习及动态分层管理策略的SSA算法改进及试验
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作者 柳思凯 王辉 《机械设计》 北大核心 2025年第8期78-88,共11页
为提高洗出算法对飞行模拟器运动模拟的人体感知逼真度,需得到洗出滤波器自然截止频率最优参数,因此,文中提出一种基于改进麻雀搜索算法的洗出参数优化方法。利用协同反向学习、动态分层管理策略改进麻雀搜索算法的收敛精度和局部寻优能... 为提高洗出算法对飞行模拟器运动模拟的人体感知逼真度,需得到洗出滤波器自然截止频率最优参数,因此,文中提出一种基于改进麻雀搜索算法的洗出参数优化方法。利用协同反向学习、动态分层管理策略改进麻雀搜索算法的收敛精度和局部寻优能力,以人体感知误差为适应度函数,将所得结果作为洗出参数。为进一步验证优化成效,采用MATLAB及飞行模拟器运动试验平台,将不同的洗出参数输入模型,经过对比,改进麻雀搜索算法优化的洗出算法空间利用率提高了28.1%,稳定性提高了16.6%,运动逼真度得到显著增强。 展开更多
关键词 洗出算法 飞行模拟器 麻雀搜索群算法 参数优化 协同反向学习 人体感知
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麻雀搜索算法及其应用研究综述
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作者 李峥峰 叶文枭 梅亚航 《中原工学院学报》 2025年第4期1-10,45,共11页
麻雀搜索算法(SSA)作为一种新型群智能优化算法,凭借其结构简单、参数少、收敛速度快等优势,近年来在学术界引起了广泛关注。围绕麻雀搜索算法的基本原理、改进策略及应用等方面对其近年来的研究进行综述。首先,阐述了标准SSA的基本原... 麻雀搜索算法(SSA)作为一种新型群智能优化算法,凭借其结构简单、参数少、收敛速度快等优势,近年来在学术界引起了广泛关注。围绕麻雀搜索算法的基本原理、改进策略及应用等方面对其近年来的研究进行综述。首先,阐述了标准SSA的基本原理与实现步骤,并对比分析了SSA与其他智能优化算法在典型测试函数上的性能表现。其次,分析了SSA在种群初始化、发现者位置更新、跟随者位置更新、警戒者位置更新以及扰动策略等关键环节的改进方法。再次,梳理了SSA在电力系统优化与预测、故障诊断、路径优化以及参数优化等工程领域中的典型应用。最后,基于SSA的研究现状和应用特点,对其未来的研究方向进行了探讨。 展开更多
关键词 麻雀搜索算法 混沌映射 概率分布 反向学习 局部搜索
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基于改进蜣螂优化算法的巷战搜救路径规划 被引量:1
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作者 雷富强 成政 +1 位作者 薛正雨 关鹏 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第19期320-335,共16页
针对巷战环境下搜救路径规划中传统蜣螂优化算法(DBO)在全局搜索稳定性和陷入局部最优等问题,提出一种基于混合策略的改进蜣螂优化(IDBO)算法,以提升搜救过程中的路径规划效率与可靠性。引入折射反向学习与精英选择策略,增强种群多样性... 针对巷战环境下搜救路径规划中传统蜣螂优化算法(DBO)在全局搜索稳定性和陷入局部最优等问题,提出一种基于混合策略的改进蜣螂优化(IDBO)算法,以提升搜救过程中的路径规划效率与可靠性。引入折射反向学习与精英选择策略,增强种群多样性和全局搜索能力;在滚球阶段结合鱼鹰优化算法(OOA)和最优解的耦合,解决了传统算法依赖最差个体支持的缺陷,增强算法在复杂地形中的全局搜索能力;在繁殖阶段引入动态选择机制与自适应t分布策略,平衡全局探索和局部开发,以适应搜救任务中对搜索精度和速度的双重需求;在觅食阶段结合雅克比曲线,提升算法跳出局部最优的能力,使算法能够有效应对巷战环境中的多种不确定因素。通过在CEC2005函数集上的性能测试,IDBO算法在全局搜索能力和收敛精度方面均优于DBO算法。在巷战搜救仿真环境下的路径规划实验中,静态环境下简单与复杂栅格地图下IDBO算法规划最短路径分别为27.841和57.256,较DBO算法分别缩短2.57%和15.35%;动态环境下最短路径为29.213和59.367,较DBO算法缩短3.85%与14.37%,进一步验证了IDBO算法在巷战搜救路径规划中的有效性和稳定性。 展开更多
关键词 路径规划 巷战搜救 蜣螂优化算法 折射反向学习 雅克比曲线 Wilcoxon秩和检验
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基于安全强化学习的月球着陆器控制
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作者 杨敏 刘关俊 周子渊 《航空学报》 北大核心 2025年第3期118-131,共14页
在月球着陆任务中,着陆器必须在极端环境下进行精确操作,并且通常面临着通信延迟的挑战,这些因素严重限制了地面控制的实时操作能力。针对这些挑战,研究提出了一种基于半马尔可夫决策过程(SMDP)的深度强化学习安全性提升框架,旨在提高... 在月球着陆任务中,着陆器必须在极端环境下进行精确操作,并且通常面临着通信延迟的挑战,这些因素严重限制了地面控制的实时操作能力。针对这些挑战,研究提出了一种基于半马尔可夫决策过程(SMDP)的深度强化学习安全性提升框架,旨在提高航天器自主着陆的操作安全性。为了实现状态空间的压缩并保持决策过程的关键特征,该框架通过对历史轨迹的马尔可夫决策过程(MDP)压缩成SMDP,并根据压缩后的轨迹数据构建抽象SMDP状态转移图,然后识别潜在风险的关键状态-动作对,并实施实时监控及干预,有效提高了航天器的自主着陆安全性。采用了反向广度优先搜索方法,搜索出对任务结果有决定性影响的状态-动作对,并通过搭建的状态-动作监控器实现对模型的实时调整。实验结果显示,该框架在不需增加额外传感器或显著改变现有系统配置的条件下,能够在预训练的深度Q网络(DQN)、Dueling DQN、DDQN模型上,提升月球着陆器在模拟环境中的任务成功率高达22%,在预设的安全性评价标准下,该框架能提升最高42%的安全性。此外,虚拟环境中的模拟结果展示了该框架在月球着陆等复杂航天任务中的实际应用潜力,可以有效提升操作安全性和效率。 展开更多
关键词 深度强化学习 自主着陆 抽象SMDP状态转移图 安全性提升 实时监控 反向广度优先搜索
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基于改进混合A^(*)算法的自动泊车路径规划方法研究 被引量:1
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作者 白俊卿 魏雪涛 张红猛 《计算机测量与控制》 2025年第1期226-234,共9页
为了解决在自动驾驶过程中短距离自动泊车场景下,受环境复杂性影响导致传统的A^(*)算法和RS曲线加速搜索算法难以应用的问题,提出了一种加入反向搜索算法的改进混合A^(*)算法;利用地图栅格法和A^(*)算法计算启发值,通过检测车身轮廓线... 为了解决在自动驾驶过程中短距离自动泊车场景下,受环境复杂性影响导致传统的A^(*)算法和RS曲线加速搜索算法难以应用的问题,提出了一种加入反向搜索算法的改进混合A^(*)算法;利用地图栅格法和A^(*)算法计算启发值,通过检测车身轮廓线与简化后的障碍物线是否相交判断二者能否相撞,以节省搜索时间;通过控制RS曲线的扩展方向数量,保证路径的平滑性;经MATLAB仿真垂直入库和侧方泊车场景,对改进算法与传统算法进行了对比分析,验证了同等条件下改进的混合A^(*)算法在两种仿真场景的平均搜索时间上分别减少8.18%和20.53%,且能产生更短、更平滑的路径,从而验证了所提基于反向搜索算法的混合A^(*)算法的优越性。 展开更多
关键词 自动泊车 路径规划 反向搜索 混合A~*算法 障碍物距离代价
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