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一种新的媒体同步反馈控制算法 被引量:3
1
作者 吴炜 常义林 罗忠 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第3期359-365,共7页
提出一种新的媒体同步反馈控制算法.该算法检测播放缓冲区的占用水平,发现失步时通过反馈的方式改变发送端媒体流的发送帧率,补偿时延抖动和网络异常,实现媒体内同步.在音频流和视频流保持媒体内同步的基础上,接收端同步启动播放音视频... 提出一种新的媒体同步反馈控制算法.该算法检测播放缓冲区的占用水平,发现失步时通过反馈的方式改变发送端媒体流的发送帧率,补偿时延抖动和网络异常,实现媒体内同步.在音频流和视频流保持媒体内同步的基础上,接收端同步启动播放音视频,从而达到媒体间同步.实验结果表明,该算法在不增加播放时延的情况下可以显著地降低媒体单元丢失率,保证单个媒体流的平滑播放,并实现音视频的媒体间同步. 展开更多
关键词 播放缓冲区 时延抖动 媒体内同步 媒体间同步
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在接收端实现的媒体同步控制算法 被引量:4
2
作者 吴炜 常义林 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2006年第10期1587-1591,共5页
提出一种在接收端实现的媒体同步控制算法。算法分别根据音频和视频播放缓冲区的占用水平,在不影响音频播放质量的情况下调整音频帧的长度,实现音频流媒体内同步;通过改变视频流的播放帧率达到视频流媒体内同步。并以音频流为主媒体流,... 提出一种在接收端实现的媒体同步控制算法。算法分别根据音频和视频播放缓冲区的占用水平,在不影响音频播放质量的情况下调整音频帧的长度,实现音频流媒体内同步;通过改变视频流的播放帧率达到视频流媒体内同步。并以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,比较最近播放的音频帧和视频帧的播放时间标签,调整视频帧的播放持续时间来取得音视频媒体间同步。实验结果表明,在不增加播放时延的情况下,该算法可以实现单个媒体流的媒体内同步,并达到音视频媒体间同步。 展开更多
关键词 媒体同步 播放缓冲区 音频流 视频流
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基于门限的连续媒体流动态播放算法及其参数研究 被引量:2
3
作者 许延 常义林 刘增基 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第2期215-219,共5页
从端系统的观点解决视频媒体的同步连续播放,提出了一种动态的媒体播放算法.该方法在接收端设置缓冲区,根据缓冲区的占用情况动态地调整媒体的播放速率.根据媒体内同步的要求,给出动态播放速率的选取方法.另外,通过分析所建立的排队模型... 从端系统的观点解决视频媒体的同步连续播放,提出了一种动态的媒体播放算法.该方法在接收端设置缓冲区,根据缓冲区的占用情况动态地调整媒体的播放速率.根据媒体内同步的要求,给出动态播放速率的选取方法.另外,通过分析所建立的排队模型,给出了缓冲区门限的选取原则.选择合适的参数,该算法可以有效地防止缓冲区下溢造成的播放停顿以及缓冲区上溢造成的播放跳跃,从而实现同步平滑播放. 展开更多
关键词 动态播放 缓冲区门限 视频媒体 同步连续播放 多媒体通信
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多媒体播放中的动态双门限自适应调整算法
4
作者 薛建生 孙新 +2 位作者 宋宝燕 任秀丽 程子傲 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第12期2477-2480,共4页
针对无线网络存在的自相似特性会影响视频流的播放质量问题,提出了基于滑动窗口的接收端播放缓存调整算法,根据网络流量的变化,动态地调整双门限,并利用播放缓存的占用率来控制视频流的播放速度,平滑时延抖动.仿真实验证明,无论网络流... 针对无线网络存在的自相似特性会影响视频流的播放质量问题,提出了基于滑动窗口的接收端播放缓存调整算法,根据网络流量的变化,动态地调整双门限,并利用播放缓存的占用率来控制视频流的播放速度,平滑时延抖动.仿真实验证明,无论网络流量处于平稳状态还是处于突发状态,本文设计的算法都能够较好地保证视频流的连续播放,提高视频流的播放质量,为用户提供良好的视觉效果. 展开更多
关键词 自相似特性 滑动窗口 播放缓存 时延抖动
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基于UDP的网络音频系统的研究与实现 被引量:5
5
作者 肖建荣 胡剑凌 张玫 《电声技术》 北大核心 2004年第5期55-57,62,共4页
介绍一种基于UDP协议的网络音频系统,重点介绍系统网络传输的软件设计和实现。TCP传输能够获得较高的传输质量,但在网络不可靠时会产生很大的时延,而UDP传输能减少时延但传输质量将下降。分析了UDP协议在实时音频传输中的实时性优势,提... 介绍一种基于UDP协议的网络音频系统,重点介绍系统网络传输的软件设计和实现。TCP传输能够获得较高的传输质量,但在网络不可靠时会产生很大的时延,而UDP传输能减少时延但传输质量将下降。分析了UDP协议在实时音频传输中的实时性优势,提出实现方案。并给出一个音频点播的例子。 展开更多
关键词 UDP 传输控制协议 实时传输协议 用户数据报协议 套接字 多线程 网络音频
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基于多步下溢概率估计的自适应媒体播放算法 被引量:1
6
作者 张辉帅 王劲林 +1 位作者 朱小勇 孙鹏 《网络新媒体技术》 2012年第3期19-23,共5页
自适应播放(AMP)是一种通过动态调整播放速率减少这种中断的技术。多数AMP算法都基于缓存的满溢度或者其变化调整播放速率,其难点在于如何选择合适的调整门限值。本文算法,利用滑动窗口估计到达帧率的经验分布,再利用统计计算方法估计... 自适应播放(AMP)是一种通过动态调整播放速率减少这种中断的技术。多数AMP算法都基于缓存的满溢度或者其变化调整播放速率,其难点在于如何选择合适的调整门限值。本文算法,利用滑动窗口估计到达帧率的经验分布,再利用统计计算方法估计多步缓存下溢概率,然后根据一步和多步下溢概率调整播放速率。仿真实验证明在一般的信道假设和多种片源的测试中,本算法较其他同类算法有更好的表现。 展开更多
关键词 自适应媒体播放 媒体缓存 视频流化 概率估计
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实时语音的自适应回放算法
7
作者 熊磊 刘文予 +1 位作者 王曜 朱光喜 《数据采集与处理》 CSCD 2003年第2期194-198,共5页
由于丢包和延时抖动的引入而使网络传输的实时语音质量让人难以接受 ,目前对丢包和延时抖动提出了很多的解决方案 ,但是却很少把这两者结合在一起进行研究。本文提出了一种新的自适应回放算法 ,通过监测接收和回放队列 ,结合丢包的自适... 由于丢包和延时抖动的引入而使网络传输的实时语音质量让人难以接受 ,目前对丢包和延时抖动提出了很多的解决方案 ,但是却很少把这两者结合在一起进行研究。本文提出了一种新的自适应回放算法 ,通过监测接收和回放队列 ,结合丢包的自适应恢复技术 ,达到语音高质量的连续回放。实验证明 ,该算法能在严格的平均回放延时条件下努力减小由于超时而引起的丢包 ,获得较好的重建语音质量。 展开更多
关键词 实时语音质量 网络传输 自适应回放算法 语音信号处理
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基于模糊控制的自适应播放算法 被引量:4
8
作者 严峻 戴琼海 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第1期157-160,共4页
自适应媒体播放(AMP)技术是提高流媒体播放性能的一种有效方法。为了减轻传统的AM P由于播放速度突变而对播放质量带来的影响,提出一种基于模糊控制的自适应媒体播放算法。通过当前缓冲和播放速度的情况来动态调节播放速度,产生比较平... 自适应媒体播放(AMP)技术是提高流媒体播放性能的一种有效方法。为了减轻传统的AM P由于播放速度突变而对播放质量带来的影响,提出一种基于模糊控制的自适应媒体播放算法。通过当前缓冲和播放速度的情况来动态调节播放速度,产生比较平稳变化的播放速度,同时保持缓冲在一定范围内变化。仿真结果表明:该算法能够在保持缓冲下溢概率和播放延迟基本不变的前提下,使播放速度变化幅值和变化增量减小到原有AM P算法的10%以下,该算法优于原有AMP算法。 展开更多
关键词 多媒体通信 自适应播放 缓冲 模糊控制
原文传递
基于播放速度预测的自适应多媒体播放算法 被引量:1
9
作者 李航 郑华 +1 位作者 崔慧娟 唐昆 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第4期530-533,共4页
为了能实时地跟踪网络时延的变化,减少因时延抖动造成的对播放质量的影响,该文提出一种自适应多媒体播放(AMP)的算法。该算法利用Chebyshev不等式和时延抖动的统计特性,预测适宜的播放速度,同时利用缓冲区的状态共同调节播放速度。计... 为了能实时地跟踪网络时延的变化,减少因时延抖动造成的对播放质量的影响,该文提出一种自适应多媒体播放(AMP)的算法。该算法利用Chebyshev不等式和时延抖动的统计特性,预测适宜的播放速度,同时利用缓冲区的状态共同调节播放速度。计算机仿真结果表明:该算法在有效地减小缓冲区溢出可能的同时可以实时地跟踪网络延时的变化改变播放速度,播放速度的方差可以减少40%~80%;用主观视觉观测,抑制抖动的效果比原有的AMP算法更好。 展开更多
关键词 多媒体通信 时延抖动 缓冲 自适应媒体播放
原文传递
基于多层神经网络控制的动态自适应播放 被引量:3
10
作者 曾涛 戴琼海 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期133-136,共4页
基于流媒体客户端缓冲的被动变化可以通过自适应媒体播放(AMP)技术修改播放速度来调节,为了减轻AMP中速度突变对播放质量的影响,提高变速的性能,提出了一种基于多层神经网络控制的AMP方法,产生随当前缓冲动态变化的速度,并且保... 基于流媒体客户端缓冲的被动变化可以通过自适应媒体播放(AMP)技术修改播放速度来调节,为了减轻AMP中速度突变对播放质量的影响,提高变速的性能,提出了一种基于多层神经网络控制的AMP方法,产生随当前缓冲动态变化的速度,并且保持缓冲稳定在一定的范围内。该方法引入了多层神经网络控制结构,并采用反向传播学习算法(BP)进行离线训练。仿真结果表明:该方法产生的速度平均幅值和变化增量可以减少0~100%,性能比原AMP方法更好。 展开更多
关键词 多媒体通信 缓冲 自适应媒体播放 神经网络
原文传递
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