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声强技术在CD-RW-Player噪声控制中的应用 被引量:1
1
作者 鲍俊瑶 陆益民 陈品 《振动.测试与诊断》 EI CSCD 2006年第1期67-69,共3页
某企业生产的CD机存在着噪声较大的现象,为了降低噪声,采用声强测试法,找出了CD机的主要辐射频率和特征频率处声强空间分布状况,进而对噪声源进行识别与定位,为控制CD机的振动和噪声提供了实验依据。同时,针对CD机存在的振动噪声缺陷,... 某企业生产的CD机存在着噪声较大的现象,为了降低噪声,采用声强测试法,找出了CD机的主要辐射频率和特征频率处声强空间分布状况,进而对噪声源进行识别与定位,为控制CD机的振动和噪声提供了实验依据。同时,针对CD机存在的振动噪声缺陷,提出了相应的改进措施。实验证明,采取以上措施后,噪声降低了3dB以上。 展开更多
关键词 CD机 噪声控制 互功率谱 声强分析
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考虑阳光角约束的“追-防-逃”博弈控制方法
2
作者 刘鹏轩 余建慧 +2 位作者 杨彬 朱永生 李爽 《宇航学报》 北大核心 2025年第8期1579-1590,共12页
针对考虑阳光角约束的“追-防-逃”在轨三方博弈控制问题,提出一种基于降维求解与阳光角修正的联合优化方法。针对三方博弈最优控制高维求解复杂、光学约束建模困难的问题,首先通过将原问题拆分为“追-逃”与“防-追”两个低维子博弈问... 针对考虑阳光角约束的“追-防-逃”在轨三方博弈控制问题,提出一种基于降维求解与阳光角修正的联合优化方法。针对三方博弈最优控制高维求解复杂、光学约束建模困难的问题,首先通过将原问题拆分为“追-逃”与“防-追”两个低维子博弈问题,结合权值系数协调子问题控制策略,降低了36维两点边值问题的求解维度;其次,设计阳光角修正策略,通过动态调整控制矢量方向,使追击方逆光抵近目标,削弱敌方光学观测条件。仿真结果表明,该方法可实现三方博弈场景下的过程阳光角博弈,且相较于直接求解三方博弈问题,所提方法可实现在轨博弈策略快速求解,为实现复杂约束下的多方在轨博弈在线校正控制提供了解决方案。 展开更多
关键词 在轨博弈 三方博弈 微分对策 最优控制
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Web服务器与Player的通信机制研究 被引量:1
3
作者 胡慕海 李文锋 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2005年第5期747-750,共4页
移动机器人远程控制具有良好的应用前景,其核心问题之一就是操作者与机器人之间的通信,实现数据的有效传输、交换、解析、存储等.提出了一种W eb技术和机器人网络服务器P layer相结合的3层通信框架,实现了W eb服务器与P layer服务器间... 移动机器人远程控制具有良好的应用前景,其核心问题之一就是操作者与机器人之间的通信,实现数据的有效传输、交换、解析、存储等.提出了一种W eb技术和机器人网络服务器P layer相结合的3层通信框架,实现了W eb服务器与P layer服务器间的通信.利用这种通信机制建立的基于W eb的移动机器人远程监控系统具有良好的可重构、可扩展,可以扩展支持多用户的协同操作和多机器人的协同工作. 展开更多
关键词 机器人远程监控 通信 WEB服务 player
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CD-RW-Player减振降噪实验分析研究
4
作者 鲍俊瑶 李志远 《噪声与振动控制》 CSCD 北大核心 2006年第5期52-54,共3页
本文采用声强测试与模态分析,找出了某型号CD机的主要辐射频率和特征频率处噪声幅射空间分布状况,进而对噪声源进行识别与定位,为控制CD机的噪声提供实验依据。同时针对CD机的设计缺陷,提出了相应的改进措施。
关键词 振动与波 声强分析 CD机 噪声控制 模态分析
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使用Windows Media Player控件在PowerPoint2007中播放音、视频
5
作者 刘治华 高志标 胡希 《科技广场》 2009年第5期148-149,共2页
针对PowerPoint在音、视频方面无法添加多个曲目和有效控制其播放的局限性,通过对PowerPoint提供的VBA和Windows Media Player控件的深入研究,利用Windows Media Player控件的特性,运用简单的编程和界面设计,给出了在PowerPoint2007中... 针对PowerPoint在音、视频方面无法添加多个曲目和有效控制其播放的局限性,通过对PowerPoint提供的VBA和Windows Media Player控件的深入研究,利用Windows Media Player控件的特性,运用简单的编程和界面设计,给出了在PowerPoint2007中对音、视频实现曲目灵活播放和控制的方法。 展开更多
关键词 POWERPOINT2007 VBA Windows MEDIA player控件 音频 播放
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乒乓球运动员赛前心理状态监测及调控方法研究 被引量:8
6
作者 杨杰锋 《辽宁体育科技》 2024年第2期73-78,共6页
在乒乓球比赛中运动员的心理状态是影响比赛胜负的关键。使用心境量表(POMS)、主观体力感觉等级量表(RPE)和运动心理疲劳问卷(ABQ)对辽宁省乒乓球运动员赛前不同阶段的心理状态进行测试评估,并提出赛前合理安排训练内容和休息、强化自... 在乒乓球比赛中运动员的心理状态是影响比赛胜负的关键。使用心境量表(POMS)、主观体力感觉等级量表(RPE)和运动心理疲劳问卷(ABQ)对辽宁省乒乓球运动员赛前不同阶段的心理状态进行测试评估,并提出赛前合理安排训练内容和休息、强化自信心、确定适宜的比赛目标、激发运动员的比赛动机、运用心理训练方法等心理调控手段,积极调整乒乓球运动员的赛前心理状态,旨在为改善乒乓球运动员的赛前心理状态,提高运动员比赛中的运动表现提供参考。 展开更多
关键词 乒乓球运动员 赛前心理状态 心理调控
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彩民命运控制对问题购彩的影响:购彩预期和购彩意向的链式中介作用 被引量:7
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作者 胡月 王斌 +2 位作者 李改 黄显涛 郭冬冬 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2017年第5期1228-1234,共7页
为考察命运控制对彩民问题购彩的影响,以及购彩预期和购彩意向在其中的链式中介作用,本研究采用问卷法对2538名彩民进行调查。结果发现:(1)彩民问题购彩与命运控制、购彩预期和购彩意向均存在正相关;(2)命运控制不仅能直接预测问题购彩... 为考察命运控制对彩民问题购彩的影响,以及购彩预期和购彩意向在其中的链式中介作用,本研究采用问卷法对2538名彩民进行调查。结果发现:(1)彩民问题购彩与命运控制、购彩预期和购彩意向均存在正相关;(2)命运控制不仅能直接预测问题购彩,还能通过两条路径的间接作用影响彩民的问题购彩:购彩意向的中介作用;购彩预期和购彩意向的链式中介作用。本研究构建的中介效应模型在一定程度上揭示了命运控制影响彩民问题购彩的内在机制。 展开更多
关键词 彩民 命运控制 问题购彩 购彩预期 购彩意向
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基于实时流协议的流媒体客户端 被引量:8
8
作者 金海 邵艳明 韩宗芬 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第11期192-194,共3页
介绍了实时流和实时流协议,针对基于实时协议的流媒体客户端播放器的特殊要求,提出了一种适用于视频点播(Video On Demand)的流媒体客户端结构模型,研究并设计了相应的流量控制策略、组包算法和缓存管理策略。试验结果表明,该客户端播... 介绍了实时流和实时流协议,针对基于实时协议的流媒体客户端播放器的特殊要求,提出了一种适用于视频点播(Video On Demand)的流媒体客户端结构模型,研究并设计了相应的流量控制策略、组包算法和缓存管理策略。试验结果表明,该客户端播放器占用系统资 源少,具有良好的实时性、容错性和同步性。 展开更多
关键词 实时流协议 客户端播放器 流量控制 组包算法 缓存管理
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基于i.MX6的LED异步控制系统软件设计 被引量:3
9
作者 杨博 李可生 +3 位作者 何书专 李伟 李丽 潘红兵 《计算机工程与设计》 北大核心 2016年第6期1478-1484,共7页
为满足户外LED屏幕对异步控制的需求,利用面向对象的设计方法,设计实现一款基于i.MX6处理器的LED全彩异步控制系统嵌入式软件。提出基于多线程的事件队列和基于插件的GStreamer流媒体播放系统等技术方案;利用嵌入式Linux环境下可移植库... 为满足户外LED屏幕对异步控制的需求,利用面向对象的设计方法,设计实现一款基于i.MX6处理器的LED全彩异步控制系统嵌入式软件。提出基于多线程的事件队列和基于插件的GStreamer流媒体播放系统等技术方案;利用嵌入式Linux环境下可移植库的特性,实现对上位机发送的数据进行灵活的动态化处理,以及对多种格式的多媒体节目播放的异步控制;在性能上优化开机时间和播放策略。测试结果表明,该方案拥有较好用户体验,满足了设计需求。 展开更多
关键词 面向对象 多线程 流媒体播放 异步控制 嵌入式软件
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第28届奥运会中外男篮外线队员阵地进攻中控制球、支配球能力的比较研究 被引量:2
10
作者 孙玉龙 郑金囤 程旭冒 《河北体育学院学报》 2006年第2期47-49,共3页
运用文献资料法、录像观察法、数理统计法等研究方法,对第28届奥运会篮球比赛,中外男篮外线队员在阵地进攻中控制球、支配球能力的各项指标数据进行比较分析。研究发现中国男篮外线队员在阵地进攻中的突破、助攻、运球和传接等方面与国... 运用文献资料法、录像观察法、数理统计法等研究方法,对第28届奥运会篮球比赛,中外男篮外线队员在阵地进攻中控制球、支配球能力的各项指标数据进行比较分析。研究发现中国男篮外线队员在阵地进攻中的突破、助攻、运球和传接等方面与国外队外线队员存在不足与差距,并提出了相应的建议。 展开更多
关键词 第28届奥运会 外线队员 控制球能力 支配球能力
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API函数在制作多媒体播放器中的应用 被引量:3
11
作者 齐维毅 申海 张亚琴 《沈阳师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2006年第2期199-201,共3页
优秀的多媒体播放软件大多体积庞大,占用系统资源较多.Windows多媒体体系结构具有可扩展性和与设备无关性,非常便于多媒体应用程序的开发;VFP提供的ActiveX控件、API函数等技术具有强大的多媒体编程功能.结合以上技术特点,阐述了在VFP... 优秀的多媒体播放软件大多体积庞大,占用系统资源较多.Windows多媒体体系结构具有可扩展性和与设备无关性,非常便于多媒体应用程序的开发;VFP提供的ActiveX控件、API函数等技术具有强大的多媒体编程功能.结合以上技术特点,阐述了在VFP环境下利用API函数制作多媒体播放器的设计方案和实现方法,使得应用软件占用系统资源少,运行效率高,丰富了应用软件的功能. 展开更多
关键词 API函数 多媒体播放器 媒体控制接口 控件技术
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基于子空间辨识的状态空间模型预测控制 被引量:11
12
作者 罗小锁 周国清 邹涛 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第19期234-237,248,共5页
针对无法从工业过程中获得准确状态空间模型的问题,提出一种基于子空间辨识的状态空间模型预测控制方法。利用子空间辨识方法得到的状态空间模型作为系统模型,给出约束条件下的预测控制算法。以CD播放器机械臂系统为例,通过状态空间模... 针对无法从工业过程中获得准确状态空间模型的问题,提出一种基于子空间辨识的状态空间模型预测控制方法。利用子空间辨识方法得到的状态空间模型作为系统模型,给出约束条件下的预测控制算法。以CD播放器机械臂系统为例,通过状态空间模型预测控制方法实现对系统输出的跟踪控制,仿真结果表明,该方法控制效果良好。 展开更多
关键词 子空间辨识 状态空间模型预测控制 CD播放器机械臂
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我国青年女子排球运动员心理控制点类型的研究与分析 被引量:9
13
作者 孙士杰 张萍 《沈阳体育学院学报》 2008年第1期106-109,共4页
以心理控制点理论为依据,运用文献资料法、访谈调查法、问卷调查法、数理统计等研究方法,对参加2005年全国女子青年排球联赛的13支队伍,18岁以下的123名运动员进行问卷调查,得出分数,确定我国青年女子排球运动员是否具有适宜的心理控制... 以心理控制点理论为依据,运用文献资料法、访谈调查法、问卷调查法、数理统计等研究方法,对参加2005年全国女子青年排球联赛的13支队伍,18岁以下的123名运动员进行问卷调查,得出分数,确定我国青年女子排球运动员是否具有适宜的心理控制点结构,以及不同等级、不同位置、不同训练年限、主力与替补运动员在心理控制点上是否存在差异,并找出它们的相关关系。通过对我国青年女子排球运动员的心理控制点方面的研究,可以使运动员更好了解缺陷在哪里,进行自我控制,以期为我国女子排球运动员的心理选材、心理技能训练提供理论参考。 展开更多
关键词 青年排球运动员 心理控制点 差异性
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高水平网球运动员比赛过程中的心理调控 被引量:10
14
作者 王惠 王雷 《体育科技文献通报》 2008年第3期41-43,共3页
从心理学层面剖析了网球比赛的特殊性以及影响网球比赛的因素,分析了心理调控能力在网球比赛中的重要性。研究认为,表情调节、呼吸调节、表象调节、注意调节、暗示调节和宣泄调节是网球比赛过程中有效的心理调控方法。
关键词 网球 运动员 比赛 心理调节
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青少年足球运动员自我监控量表的修订与检验 被引量:5
15
作者 李强 赵春花 +1 位作者 斯力格 韩玉 《武汉体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2006年第5期60-65,共6页
自我监控是影响青少年足球运动员训练水平和比赛水平的重要因素。以440名青少年足球运动员作为研究对象,运用文献资料法、访问调查法、问卷调查法和数理统计法,在董奇的“学生学习自我监控量表”基础上,建构了“青少年足球运动员自我监... 自我监控是影响青少年足球运动员训练水平和比赛水平的重要因素。以440名青少年足球运动员作为研究对象,运用文献资料法、访问调查法、问卷调查法和数理统计法,在董奇的“学生学习自我监控量表”基础上,建构了“青少年足球运动员自我监控量表”。心理测量学的分析表明,这套量表具有较好的内部一致性信度、重测信度、内容效度和结构效度,为评定青少年足球运动员的自我监控提供了一种新的较为可靠和有效的方法。 展开更多
关键词 心理测量 自我监控 量表 建构 足球运动员
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基于Kinect多生物识别技术的智能视频播放器交互系统 被引量:3
16
作者 李国友 王维江 +2 位作者 李晨光 杭丙鹏 杨梦琪 《高技术通讯》 CAS 2021年第2期129-140,共12页
为了实现观看者无接触操作情况下的视频播放器智能控制,系统利用Kinect传感器采集彩色图像,使用FaceNet提取人脸特征向量,经支持向量机(SVM)训练后进行人脸识别,该过程在计算机中央处理器(CPU)运行环境下,利用OpenVINO实现人脸检测与识... 为了实现观看者无接触操作情况下的视频播放器智能控制,系统利用Kinect传感器采集彩色图像,使用FaceNet提取人脸特征向量,经支持向量机(SVM)训练后进行人脸识别,该过程在计算机中央处理器(CPU)运行环境下,利用OpenVINO实现人脸检测与识别实时运行,用于视频播放器的登录验证。系统采集音频数据使用Speech Platform Runtime v11进行中文命令识别,使用Kinect Speech Language进行英文命令识别,进而实现语音控制。采集骨骼数据,计算骨骼点之间的距离与角度进行人体姿态和手势识别,将识别结果转换为控制命令,进而实现播放器的快进、切换视频、加减音量等常用的控制功能。实验结果表明,该交互系统实现了使用者无接触全自动人体控制,为视频播放器提供了一种自然便捷的交互方式。 展开更多
关键词 Kinect V2传感器 OpenVINO 人脸识别 播放器控制 语音识别 手势识别
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冰球运动员赛前心理调整与训练 被引量:12
17
作者 唐荣斌 赵首辉 《冰雪运动》 2010年第4期29-32,共4页
冰球运动是一项对抗激烈、复杂、多变的运动项目,在冰球比赛中,运动员受内外多因素的影响常有临场发挥失常现象的发生,心理学把这种现象称为"怯场",所以加强冰球运动员赛前心理训练,对培养其临场自我调节能力和克服"怯场... 冰球运动是一项对抗激烈、复杂、多变的运动项目,在冰球比赛中,运动员受内外多因素的影响常有临场发挥失常现象的发生,心理学把这种现象称为"怯场",所以加强冰球运动员赛前心理训练,对培养其临场自我调节能力和克服"怯场"具有重要的意义。认为冰球运动员心理训练具有降低赛前焦虑水平、调整比赛的情绪状态、建立比赛的自信心、培养最佳赛前心理状态等作用,提出赛前采用意念训练法、诱导训练法、模拟训练法等心理调节与训练方法培养运动员良好的比赛心理状态。 展开更多
关键词 冰球运动员 赛前 心理调整 心理训练
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未知环境中基于观察者的多机器人编队控制方法 被引量:2
18
作者 雷斌 曾良才 《武汉科技大学学报》 CAS 2011年第3期195-198,共4页
结合领导-跟随法和VFH+避障法,提出一种基于观察者的多机器人编队控制方法,并利用Player/Stage机器人仿真平台,对编队控制方法进行了仿真实验。结果表明,编队控制方法可有效地将一组移动机器人以一定队形无碰地到达指定目的地。基于Play... 结合领导-跟随法和VFH+避障法,提出一种基于观察者的多机器人编队控制方法,并利用Player/Stage机器人仿真平台,对编队控制方法进行了仿真实验。结果表明,编队控制方法可有效地将一组移动机器人以一定队形无碰地到达指定目的地。基于Player/Stage机器人仿真平台的特性,编队控制方法完全可以用于实际机器人上。 展开更多
关键词 多机器人系统 编队控制 VFH+ player/Stage
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中长跑运动员比赛战术中心理控制的重要性 被引量:5
19
作者 马永红 《体育与科学》 CSSCI 北大核心 2001年第3期49-50,共2页
取得中长跑比赛胜利的因素很多 ,但在比赛中的临场发挥 ,应变能力以及采用比赛战术的心理控制能力至关重要。本文将通过观看第 2 7届悉尼奥运会田径比赛 ,男子 10 0 0 0米、15 0 0米以及马拉松决赛 ,简析中长跑运动员在比赛中战术心理... 取得中长跑比赛胜利的因素很多 ,但在比赛中的临场发挥 ,应变能力以及采用比赛战术的心理控制能力至关重要。本文将通过观看第 2 7届悉尼奥运会田径比赛 ,男子 10 0 0 0米、15 0 0米以及马拉松决赛 ,简析中长跑运动员在比赛中战术心理控制的重要性。 展开更多
关键词 中长跑 运动员 比赛战术 心理控制
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变换练习法提高乒乓球运动员击球落点控制力的实验研究 被引量:6
20
作者 顾楠 黄睿 《上海体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2017年第2期91-94,共4页
运用变换练习法,对乒乓球运动员击球落点准确性的控制力进行实验研究。设立乒乓台内、台角、台外3个击球落点目标,考察2周变换练习干预前后以及实验组与对照组被试击球落点准确性的差异。结果显示,实验组和对照组对台内目标的击球落点... 运用变换练习法,对乒乓球运动员击球落点准确性的控制力进行实验研究。设立乒乓台内、台角、台外3个击球落点目标,考察2周变换练习干预前后以及实验组与对照组被试击球落点准确性的差异。结果显示,实验组和对照组对台内目标的击球落点准确性均显著提高,实验组被试显著提高了对台角的击球准确性。表明台外目标练习是一种有效提高乒乓球运动员对台角目标击球落点控制力的方法。 展开更多
关键词 乒乓球运动员 变换练习法 击球落点 控制力
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