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基于VPB和osgGIS的流域三维虚拟环境建模方法 被引量:5
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作者 张尚弘 乐世华 姜晓明 《水力发电学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第3期94-98,共5页
三维虚拟环境建模是实现流域虚拟仿真模拟的基础工作,快速智能地生成三维地形地物则是流域建模的关键技术。结合松花江流域地形建模和哈尔滨市建筑物建模,基于VirtualPlanetBuilder(VPB)和osgGIS进行了地形地物建模方法研究。阐述了基... 三维虚拟环境建模是实现流域虚拟仿真模拟的基础工作,快速智能地生成三维地形地物则是流域建模的关键技术。结合松花江流域地形建模和哈尔滨市建筑物建模,基于VirtualPlanetBuilder(VPB)和osgGIS进行了地形地物建模方法研究。阐述了基于地形DEM和遥感影像的流域多层次地形建模技术,探讨了多源数据的组织与利用方法。分别研究了线状地物和面状地物的参数设置方法,包括线状地物随地形起伏的设置、建筑物高度及顶面与侧面纹理的设置等。基于VPB和osgGIS的建模方法可以支持不同格式、不同精度和坐标系的原始数据,建模自动化程度高,生成的模型支持多层细节和基于外存的调度模式,可以为海量模型的实时调度渲染提供模型支持,是流域仿真模拟中三维地形地物的快速生成方案。 展开更多
关键词 环境水力学 数字流域 三维建模 虚拟现实 VPB osggis
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