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Transforming Education with Photogrammetry:Creating Realistic 3D Objects for Augmented Reality Applications
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作者 Kaviyaraj Ravichandran Uma Mohan 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2025年第1期185-208,共24页
Augmented reality(AR)is an emerging dynamic technology that effectively supports education across different levels.The increased use of mobile devices has an even greater impact.As the demand for AR applications in ed... Augmented reality(AR)is an emerging dynamic technology that effectively supports education across different levels.The increased use of mobile devices has an even greater impact.As the demand for AR applications in education continues to increase,educators actively seek innovative and immersive methods to engage students in learning.However,exploring these possibilities also entails identifying and overcoming existing barriers to optimal educational integration.Concurrently,this surge in demand has prompted the identification of specific barriers,one of which is three-dimensional(3D)modeling.Creating 3D objects for augmented reality education applications can be challenging and time-consuming for the educators.To address this,we have developed a pipeline that creates realistic 3D objects from the two-dimensional(2D)photograph.Applications for augmented and virtual reality can then utilize these created 3D objects.We evaluated the proposed pipeline based on the usability of the 3D object and performance metrics.Quantitatively,with 117 respondents,the co-creation team was surveyed with openended questions to evaluate the precision of the 3D object created by the proposed photogrammetry pipeline.We analyzed the survey data using descriptive-analytical methods and found that the proposed pipeline produces 3D models that are positively accurate when compared to real-world objects,with an average mean score above 8.This study adds new knowledge in creating 3D objects for augmented reality applications by using the photogrammetry technique;finally,it discusses potential problems and future research directions for 3D objects in the education sector. 展开更多
关键词 Augmented reality education immersive learning 3D object creation PHOTOGRAMMETRY and StructureFromMotion
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Emergence of Objective Reality in an Irreversible Friend Thought Experiment 被引量:1
2
作者 Robert L. Shuler 《Journal of Applied Mathematics and Physics》 2021年第8期1964-1977,共14页
Recently some photon models of a Wigner’s friend experiment have led investigators to suggest that objective reality does not exist, and to publish articles with such claims. The public is not equipped to evaluate th... Recently some photon models of a Wigner’s friend experiment have led investigators to suggest that objective reality does not exist, and to publish articles with such claims. The public is not equipped to evaluate the severe limitations of these experiments. The separation of Wigner from the experiment and use of only reversible coherent processes for the friend allow operations that are not possible in ordinary reality according to the latest quantum research. We suggest directly testing the implied claim that objective reality, including incoherent objects with irreversible non-destructive memory, can be held in superposition. We suspect that it will fail, but provide for a graduated approach that may discover something about the conditions for superposition collapse. To this end, we design a thought experiment to model the objective world, investigating under what conditions experimenters in the same world (ensemble member) will be able to record a result and find it does not appear to change. This is not an investigation of hidden variables. To model the objective world, incoherent and irreversible processes must be included. To test for superposition, coherence has to be established. These seem to present a contradiction. The thought experiment suggests new places to look other than size for the origin of objective reality, casts doubt on the Many-Worlds interpretation, and provides a method of testing it. 展开更多
关键词 Quantum Measurement objective reality Wigner’s Friend IRREVERSIBILITY Waveform Collapse Many-Worlds
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Adaptive Consistent Management to Prevent System Collapse on Shared Object Manipulation in Mixed Reality
3
作者 Jun Lee Hyun Kwon 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2023年第4期2025-2042,共18页
A concurrency control mechanism for collaborative work is akey element in a mixed reality environment. However, conventional lockingmechanisms restrict potential tasks or the support of non-owners, thusincreasing the ... A concurrency control mechanism for collaborative work is akey element in a mixed reality environment. However, conventional lockingmechanisms restrict potential tasks or the support of non-owners, thusincreasing the working time because of waiting to avoid conflicts. Herein, wepropose an adaptive concurrency control approach that can reduce conflictsand work time. We classify shared object manipulation in mixed reality intodetailed goals and tasks. Then, we model the relationships among goal,task, and ownership. As the collaborative work progresses, the proposedsystem adapts the different concurrency control mechanisms of shared objectmanipulation according to the modeling of goal–task–ownership. With theproposed concurrency control scheme, users can hold shared objects andmove and rotate together in a mixed reality environment similar to realindustrial sites. Additionally, this system provides MS Hololens and Myosensors to recognize inputs from a user and provides results in a mixed realityenvironment. The proposed method is applied to install an air conditioneras a case study. Experimental results and user studies show that, comparedwith the conventional approach, the proposed method reduced the number ofconflicts, waiting time, and total working time. 展开更多
关键词 Mixed reality upper body motion recognition shared object manipulation adaptive task concurrency control
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Augmented Reality Based on Object Recognition for Piping System Maintenance
4
作者 Ana Regina Mizrahy Cuperschmid Mariana Higashi Sakamoto 《Journal of Architectural Environment & Structural Engineering Research》 2021年第2期38-44,共7页
Augmented Reality(AR)applications can be used to improve tasks and mitigate errors during facilities operation and maintenance.This article presents an AR system for facility management using a three-dimensional(3D)ob... Augmented Reality(AR)applications can be used to improve tasks and mitigate errors during facilities operation and maintenance.This article presents an AR system for facility management using a three-dimensional(3D)object tracking method.Through spatial mapping,the object of interest,a pipe trap underneath a sink,is tracked and mixed onto the AR visualization.From that,the maintenance steps are transformed into visible and animated instructions.Although some tracking issues related to the component parts were observed,the designed AR application results demonstrated the potential to improve facility management tasks. 展开更多
关键词 Augmented reality 3D object tracking Maintenance PIPE Facility management
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Object-Z规格说明的结构模拟动画技术 被引量:4
5
作者 朱江 陈怡海 缪淮扣 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第6期589-595,共7页
形式化方法让软件需求的规格说明变得更加简洁精确,但是它的抽象难懂让用户难以确定形式规格说明中所叙述的用户需求就是他们所期望的.另外,大多的规格说明语言都是不可执行的,因此人们采用一种动画模拟的方式,将形式规格说明转换成一... 形式化方法让软件需求的规格说明变得更加简洁精确,但是它的抽象难懂让用户难以确定形式规格说明中所叙述的用户需求就是他们所期望的.另外,大多的规格说明语言都是不可执行的,因此人们采用一种动画模拟的方式,将形式规格说明转换成一种可模拟执行的形式,从而帮助用户和规格说明者确认形式规格说明是否与用户的非形式化需求相一致.通过分析比较形式规格说明的两种动画策略———形式化程序合成和结构模拟的优缺点,决定使用结构模拟技术将Object-Z规格说明转换成SICStus Prolog可执行程序并加以执行,从而实现对Object-Z规格说明的确认. 展开更多
关键词 形式方法 形式规格说明 确认 动画模拟 object-Z PROLOG SICStus PROLOG
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Object-Z规格说明的SQL动画模拟
6
作者 周静 缪淮扣 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第4期258-260,F0004,共4页
软件规格说明的确认在软件开发阶段占有举足轻重的地位。形式规格说明的动画模拟技术是一种规格说明的确认方法。本文研究了Object-Z规格说明的SQL动画模拟方法,设计了从Object-Z到SQL的转换规则,并提出了模块封装的思想,即用存储过程... 软件规格说明的确认在软件开发阶段占有举足轻重的地位。形式规格说明的动画模拟技术是一种规格说明的确认方法。本文研究了Object-Z规格说明的SQL动画模拟方法,设计了从Object-Z到SQL的转换规则,并提出了模块封装的思想,即用存储过程表示类、对象和模式等模块,用户通过调用执行存储过程确认规格说明是否满足其需求。 展开更多
关键词 object-Z 规格说明 确认 SQL 动画模拟
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Semantic Analysis of Natural Language Queries for an Object Oriented Database
7
作者 Bentamar Hemerelain Hafida Belbachir 《Journal of Software Engineering and Applications》 2010年第11期1047-1053,共7页
This paper presents the semantic analysis of queries written in natural language (French) and dedicated to the object oriented data bases. The studied queries include one or two nominal groups (NG) articulating around... This paper presents the semantic analysis of queries written in natural language (French) and dedicated to the object oriented data bases. The studied queries include one or two nominal groups (NG) articulating around a verb. A NG consists of one or several keywords (application dependent noun or value). Simple semantic filters are defined for identifying these keywords which can be of semantic value: class, simple attribute, composed attribute, key value or not key value. Coherence rules and coherence constraints are introduced, to check the validity of the co-occurrence of two consecutive nouns in complex NG. If a query is constituted of a single NG, no further analysis is required. Otherwise, if a query covers two valid NG, it is a subject of studying the semantic coherence of the verb and both NG which are attached to it. 展开更多
关键词 QUERY NOMINAL Group Natural LANGUAGE object Oriented Data Base SEMANTIC validation
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Objective assessment of bradykinesia in Parkinson’s disease using evolutionary algorithms:clinical validation 被引量:3
8
作者 Chao Gao Stephen Smith +10 位作者 Michael Lones Stuart Jamieson Jane Alty Jeremy Cosgrove Pingchen Zhang Jin Liu Yimeng Chen Juanjuan Du Shishuang Cui Haiyan Zhou Shengdi Chen 《Translational Neurodegeneration》 SCIE CAS 2018年第1期167-174,共8页
Background:There is an urgent need for developing objective,effective and convenient measurements to help clinicians accurately identify bradykinesia.The purpose of this study is to evaluate the accuracy of an objecti... Background:There is an urgent need for developing objective,effective and convenient measurements to help clinicians accurately identify bradykinesia.The purpose of this study is to evaluate the accuracy of an objective approach assessing bradykinesia in finger tapping(FT)that uses evolutionary algorithms(EAs)and explore whether it can be used to identify early stage Parkinson’s disease(PD).Methods:One hundred and seven PD,41 essential tremor(ET)patients and 49 normal controls(NC)were recruited.Participants performed a standard FT task with two electromagnetic tracking sensors attached to the thumb and index finger.Readings from the sensors were transmitted to a tablet computer and subsequently analyzed by using EAs.The output from the device(referred to as"PD-Monitor")scaled from−1 to+1(where higher scores indicate greater severity of bradykinesia).Meanwhile,the bradykinesia was rated clinically using the Movement Disorder Society-Sponsored Revision of the Unified Parkinson’s Disease Rating Scale(MDS-UPDRS)FT item.Results:With an increasing MDS-UPDRS FT score,the PD-Monitor score from the same hand side increased correspondingly.PD-Monitor score correlated well with MDS-UPDRS FT score(right side:r=0.819,P=0.000;left side:r=0.783,P=0.000).Moreover,PD-Monitor scores in 97 PD patients with MDS-UPDRS FT bradykinesia and each PD subgroup(FT bradykinesia scored from 1 to 3)were all higher than that in NC.Receiver operating characteristic(ROC)curves revealed that PD-Monitor FT scores could detect different severity of bradykinesia with high accuracy(≥89.7%)in the right dominant hand.Furthermore,PD-Monitor scores could discriminate early stage PD from NC,with area under the ROC curve greater than or equal to 0.899.Additionally,ET without bradykinesia could be differentiated from PD by PD-Monitor scores.A positive correlation of PD-Monitor scores with modified Hoehn and Yahr stage was found in the left hand sides.Conclusions:Our study demonstrated that a simple to use device employing classifiers derived from EAs could not only be used to accurately measure different severity of bradykinesia in PD,but also had the potential to differentiate early stage PD from normality. 展开更多
关键词 Parkinson’s DISEASE BRADYKINESIA EVOLUTIONARY algorithms objective assessment CLINICAL validation
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全面理性沟通视野下的民事诉讼真实观
9
作者 陈文曲 李佳航 《南华大学学报(社会科学版)》 2025年第3期90-95,共6页
我国很长一段时间以来都采用客观真实来指导和解释事实认定和证据调查,后来学界又提出用法律真实代替客观真实。客观真实认为只要收集证据,一定能还原事实真相,一切都是可知的,忽略了认识主体的差异性;法律真实注重形式主义,甚至可能掩... 我国很长一段时间以来都采用客观真实来指导和解释事实认定和证据调查,后来学界又提出用法律真实代替客观真实。客观真实认为只要收集证据,一定能还原事实真相,一切都是可知的,忽略了认识主体的差异性;法律真实注重形式主义,甚至可能掩盖真实,法学理论界和司法实务界对应该坚持客观真实还是法律真实的标准存在争议。共识性真实为法律事实提供真实性标准,以证据为基础,借助语言进行相互说服和论证,通过言语进行有效的沟通使双方达到内心的认同感而促成共识,运用哈贝马斯商谈视角以及交往理性和真理共识理论,梳理相关理论,结合民事诉讼特定语境,寻找新的路径。因此,民事诉讼中应当是共识性真实。 展开更多
关键词 全面理性沟通 客观真实观 法律真实观 共识真实观
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面向6G的通信感知一体化关键技术体系与硬件原型验证 被引量:1
10
作者 赵川斌 孙红 +5 位作者 张腾宇 罗宏亮 王禹淙 蒋玉骅 林博 高飞飞 《电子与信息学报》 北大核心 2025年第4期932-947,共16页
第6代移动通信(6G)系统将基于通信感知一体化能力获取精确的环境信息和用户状态信息,从而在保障通信业务的同时将真实物理世界复刻为数字孪生世界。该文提出一种完备的6G通感一体关键技术体系,包括静态环境重构、动态目标感知、物体材... 第6代移动通信(6G)系统将基于通信感知一体化能力获取精确的环境信息和用户状态信息,从而在保障通信业务的同时将真实物理世界复刻为数字孪生世界。该文提出一种完备的6G通感一体关键技术体系,包括静态环境重构、动态目标感知、物体材质识别3大基本能力。具体地,该文设计了基于多用户、多基站、主被动融合的静态环境重构技术,构建了多基站协同、多特征融合的动态目标感知技术,研究了基于多基站协同的电磁感知与材质识别技术。在此基础上,开发了基于射频系统级芯片上的现场可编程门阵列(RFSoC-FPGA)的通用通感一体化硬件原型平台,可在保持通信服务的同时有效重建环境地图并感知动态目标。 展开更多
关键词 通信感知一体化 静态环境重构 动态目标感知 物体材质识别 硬件原型验证
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超越二元之争:现代灾害风险科学研究的逻辑进路及转向 被引量:1
11
作者 王超 《灾害学》 北大核心 2025年第2期61-64,76,共5页
认识与建构具有高度复杂性与不确定性特征的现代灾害风险的话语体系是建立在二元论的基础之上,但这种传统不利于理解灾害中事实与价值的统一。该文通过提出“概念化-工具化-实操化”的逻辑进路,阐释了客观实在论与社会建构论在风险认知... 认识与建构具有高度复杂性与不确定性特征的现代灾害风险的话语体系是建立在二元论的基础之上,但这种传统不利于理解灾害中事实与价值的统一。该文通过提出“概念化-工具化-实操化”的逻辑进路,阐释了客观实在论与社会建构论在风险认知、风险分析与风险决策方面的争论,主张以二重性取代并超越传统二元论。研究结果表明,风险认知上,强调灾害风险客观实在性与社会建构性的辩证统一;风险分析上,应综合客观灾害风险评估与主观感知;风险决策上,要根植于复合治理情景,利用科学理性和经验材料等混合证据进行整体抉择。为灾害风险科学研究提供了整合性视角,对于应对风险社会的复杂性挑战与推动现代灾害风险治理的理论创新具有一定借鉴价值。 展开更多
关键词 灾害风险 二重性 客观实在性 社会建构性 逻辑进路
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基于虚拟现实的舰船舱内布局优化设计研究
12
作者 吴杨 韦怡 《舰船科学技术》 北大核心 2025年第19期176-179,共4页
舰船舱室空间密闭、功能密集且多约束耦合,传统布局设计存在指标失衡、约束满足度低等问题,难以适配舰船空间高效利用与人员作业安全需求。本文以某型护卫舰指挥舱为研究对象,明确功能、物理、人机、安全四大核心约束,随后构建虚拟现实... 舰船舱室空间密闭、功能密集且多约束耦合,传统布局设计存在指标失衡、约束满足度低等问题,难以适配舰船空间高效利用与人员作业安全需求。本文以某型护卫舰指挥舱为研究对象,明确功能、物理、人机、安全四大核心约束,随后构建虚拟现实建模+多目标优化技术框架,多目标优化模型聚焦空间利用率、作业效率、安全性三大维度,并设定重量平衡、电磁兼容、通道宽度约束,采用改进NSGA-Ⅱ算法求解,最后进行仿真环境验证。结果显示,优化后指挥舱空间利用率、作业效率与约束满足度均显著提升。 展开更多
关键词 虚拟现实 多目标优化 舱内布局
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基于人体关键点的精准定位方法及其应用研究
13
作者 董贇 蒙琦 +3 位作者 潘俊冰 陈昭利 张丽媛 李自品 《武汉大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第3期444-452,共9页
针对目前基于预测框的定位方法受人体姿态影响较大的问题,提出了一种基于人体关键点的巡检人员精准定位方法。首先采用YOLOX(you only look once X)目标检测算法检测出图像中的人员目标;其次,利用改进的人体姿态估计网络获取人体脚部关... 针对目前基于预测框的定位方法受人体姿态影响较大的问题,提出了一种基于人体关键点的巡检人员精准定位方法。首先采用YOLOX(you only look once X)目标检测算法检测出图像中的人员目标;其次,利用改进的人体姿态估计网络获取人体脚部关键点及其像素坐标,并计算出两脚连线中点的像素坐标作为其在图像中的位置;最后,建立二维图像坐标系至三维世界坐标系的映射模型,定位目标在世界坐标系下的精准坐标位置。测试结果表明,所提方法受人体姿态影响较小,其定位精度明显优于基于目标检测框的定位算法。所提算法的欧氏距离平均定位误差、最大误差、标准方差和相对误差分别为13.69 cm、20.21 cm、2.44 cm和1.22%,具有较高的人员定位精度,可广泛应用于电网巡检、运维安全风险管控等电网业务对人员定位精度要求较高的场所。 展开更多
关键词 目标检测 关键点检测 人员定位 深度学习 增强现实
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拉扭多耦合效应层合板的屈曲分析与试验验证
14
作者 苗沐垚 张鸣昊 +1 位作者 崔达 李道奎 《固体力学学报》 北大核心 2025年第2期244-256,共13页
多耦合效应的引入有利于增强层合板的耦合效应,但同时会削弱其稳定性.因此,如何实现拉扭多耦合效应层合板屈曲载荷的解析求解和多目标优化设计,是具有一定理论价值的问题.首先利用双三角级数法,求解了面内压缩载荷作用下四边简支拉扭多... 多耦合效应的引入有利于增强层合板的耦合效应,但同时会削弱其稳定性.因此,如何实现拉扭多耦合效应层合板屈曲载荷的解析求解和多目标优化设计,是具有一定理论价值的问题.首先利用双三角级数法,求解了面内压缩载荷作用下四边简支拉扭多耦合效应层合板的屈曲载荷解析解,建立了拉扭多耦合效应层合板的屈曲分析模型.在此基础之上,以最大屈曲载荷和拉扭耦合效应为优化目标,建立了拉扭多耦合效应层合板的多目标优化设计模型,并利用序列二次规划算法(Sequential Quadratic Program,SQP)完成了优化,设计出了具有更大耦合效应和屈曲载荷的层合板.然后基于最优层合板的铺层角度规律,完成了对屈曲分析模型的数值仿真验证和鲁棒性分析.与仿真结果相比,层合板屈曲载荷的解析解误差在5%以内,验证了理论的正确性.最后用多向加载试验机完成了拉扭多耦合效应层合板层合板屈曲载荷的试验测量,测量值与理论值误差在3%以内,验证了理论的正确性. 展开更多
关键词 拉扭多耦合效应层合板 屈曲分析 多目标优化设计 试验验证
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撞击作用下海底管道的损伤分析
15
作者 李明鎏 孙国民 +2 位作者 赵党 杨会鲁 李阳 《地基处理》 2025年第5期431-437,共7页
在海底管道的安装和运行阶段,由于平台施工、船舶作业等因素,管道存在受到撞击载荷导致损伤的风险,严重时能够导致管体破坏,造成环境污染。针对该问题,本文首先利用ABAQUS软件建立了三维全尺寸海底管道碰撞有限元模型,随后对模型的网格... 在海底管道的安装和运行阶段,由于平台施工、船舶作业等因素,管道存在受到撞击载荷导致损伤的风险,严重时能够导致管体破坏,造成环境污染。针对该问题,本文首先利用ABAQUS软件建立了三维全尺寸海底管道碰撞有限元模型,随后对模型的网格大小、网格层数和管体长度进行了敏感性分析,并验证了模型的整体准确性。在此基础上,进一步分析了不同撞击能量对海底管道动力响应的影响,重点考察了撞击后的凹陷深度、最大撞击应力及最大应变等特征参数。结果发现:主要影响管道撞击凹陷深度的因素为撞击能量,单一落物重量、速度或尺寸的改变对整体结果影响不大,且管道的撞击凹陷深度与撞击能量大小呈正相关;在撞击能量较小时,最大撞击应力均出现在管顶区域,但随着撞击能量的增大,最大撞击应力可能会出现在管侧,形成一个较大的应力集中区域。论文研究能为工程中实际的落物撞击问题提供可靠的模拟结果,这有助于在发生撞击时快速评估结构损伤程度,从而及时采取应对措施,因此具有重要的实际意义。 展开更多
关键词 海底管道 落物 撞击 数值模拟 模型验证 损伤分析
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基于AR-SSVEP和YOLOv3的时敏目标识别方法
16
作者 马留洋 胡争争 栗武华 《郑州大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第4期32-39,共8页
针对目标跟踪过程中目标身份(ID)跳变而影响时敏目标识别的问题,提出了一种融合增强现实技术(AR)、稳态视觉诱发电位(SSVEP)和YOLOv3的人在回路的“检测-决策”时敏目标识别方法(AR-SSVEP-YOLOv3)。利用目标感知模块获取前端场景视频,... 针对目标跟踪过程中目标身份(ID)跳变而影响时敏目标识别的问题,提出了一种融合增强现实技术(AR)、稳态视觉诱发电位(SSVEP)和YOLOv3的人在回路的“检测-决策”时敏目标识别方法(AR-SSVEP-YOLOv3)。利用目标感知模块获取前端场景视频,并通过AR眼镜实时呈现,YOLOv3算法完成场景视频中敏感目标检测,AR-SSVEP脑电处理模块解析受试者的脑电数据,在ID变化过程中对时敏目标进行识别。对比分析时敏目标的识别率,结果表明:AR-SSVEP-YOLOv3时敏目标识别方法相比YOLOv3算法识别率平均提升了18.8%,相比YOLOv3-Sort算法平均提升了8.0%。AR-SSVEP-YOLOv3时敏目标识别方法可以降低目标ID跳变对时敏目标识别的影响,提升人机交互能力和时敏目标识别率。 展开更多
关键词 增强现实 人工智能 时敏目标 目标检测 稳态视觉诱发电位 目标识别
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民用飞机维修程序AR虚拟验证可行性探索分析
17
作者 孙宏丽 王宏朝 +2 位作者 张雅杰 乔万鑫 赵新灿 《航空工程进展》 2025年第2期168-174,共7页
民用飞机手册验证工作的难点在于验证资源的保障,亟需开发新的验证途径,以实现手册高效率、低成本地验证。提出一种除书面验证和操作验证方法外,基于数模的维修程序AR虚拟验证方法。从飞机维修手册验证技术要求出发,给出维修程序AR虚拟... 民用飞机手册验证工作的难点在于验证资源的保障,亟需开发新的验证途径,以实现手册高效率、低成本地验证。提出一种除书面验证和操作验证方法外,基于数模的维修程序AR虚拟验证方法。从飞机维修手册验证技术要求出发,给出维修程序AR虚拟验证工作流程,并从构建与真实构型飞机一致性和维修操作一致性的角度探索该方法的可行性;通过将操作验证和AR虚拟验证实施要求进行比对,证明拆装类和检查类维修程序采用AR虚拟验证方法具有工程可实施性。 展开更多
关键词 维修程序 手册验证 增强现实 虚拟验证 书面验证 操作验证
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构成要件效力范围理论的司法适用——以缺陷产品责任案件为研究素材
18
作者 喻浩东 《复旦学报(社会科学版)》 北大核心 2025年第1期151-160,共10页
按照客观归责理论,即便行为人创设并实现了法不容许的风险,但损害结果并不处于特定构成要件的效力范围时,就应排除归责。以缺陷产品责任案件为研究素材,可以发现:在我国语境下,构成要件效力范围的司法适用涉及到被害人的自我答责、第三... 按照客观归责理论,即便行为人创设并实现了法不容许的风险,但损害结果并不处于特定构成要件的效力范围时,就应排除归责。以缺陷产品责任案件为研究素材,可以发现:在我国语境下,构成要件效力范围的司法适用涉及到被害人的自我答责、第三人责任范围以及结果加重犯中加重结果的归责。首先,被害人的自我答责可能阻却客观归责,一方面,被害人要对法益风险具有完整的认知和主导性支配;另一方面,法规范上不存在家长主义的注意义务设置,使得行为人有义务防止被害人陷入认识能力欠缺的状态。其次,第三人责任范围对客观归责的限制,体现于两类案件:一是因专业产品使用人的义务违反造成本可避免的损害结果,故排除了生产者的管辖责任;二是因专业产品生产者的介入,限制了缺陷原料提供者构成以危险方法危害公共安全罪的可能性。再次,结果加重犯的客观归责相比一般结果犯要满足更为严格的要求。不仅生产、销售的基本行为必须内含致人死伤的高度危险,而且该行为与损害结果之间的关联需要同时满足全面性、直接性和贯通性三方面的要求。 展开更多
关键词 客观归责 构成要件效力范围 产品责任 自我答责 结果加重犯
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非形式逻辑视域下墨家“三物逻辑”研究
19
作者 赵江慧 《哲学进展》 2025年第10期325-332,共8页
墨家“三物逻辑”以“故”、“理”、“类”为核心范畴,形成了一套具有鲜明实践导向的论证理论体系。该体系强调论证须具备真实可靠的依据(“故”)、合乎规范的推理规则(“理”)以及恰当的同异关系(“类”),三者共同构成“辞得以生”的... 墨家“三物逻辑”以“故”、“理”、“类”为核心范畴,形成了一套具有鲜明实践导向的论证理论体系。该体系强调论证须具备真实可靠的依据(“故”)、合乎规范的推理规则(“理”)以及恰当的同异关系(“类”),三者共同构成“辞得以生”的充分必要条件。在论证推理过程中,墨家逻辑强调从前提到结论须严格遵循“故”、“理”、“类”的标准,这一思路与非形式逻辑的RSA评价标准——相关性、充分性、可接受性——高度契合。通过这一比较,不仅可以揭示墨家逻辑与非形式逻辑在强调实践导向与实质有效性方面的共同理论倾向,也更清晰地展现出逻辑普遍性与文化特殊性的统一关系。 展开更多
关键词 “三物逻辑” 非形式逻辑 评价标准 实质有效
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具身化的真实效应:《白象似的群山》中“门帘”的另一种阐释
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作者 唐伟胜 《英美文学研究论丛》 2025年第1期331-344,共14页
短短1500字不到的《白象似的群山》中,“门帘”(curtain)一词出现了八次,但这一显著叙事现象几乎没有得到评论家任何关注。《白象似的群山》中的门帘游离于小说情节结构之外,不承担“核心”功能和“催化”功能,甚至也无明显的“迹象”... 短短1500字不到的《白象似的群山》中,“门帘”(curtain)一词出现了八次,但这一显著叙事现象几乎没有得到评论家任何关注。《白象似的群山》中的门帘游离于小说情节结构之外,不承担“核心”功能和“催化”功能,甚至也无明显的“迹象”和“情报”功能,是罗兰·巴特定义的“无用的细节”(useless detail),其主要功能是产生一种“真实效应”(reality effect)。然而,本文认为,《白象似的群山》中的门帘虽然对于情节推动并无实质作用,但海明威笔下的门帘与女主人公的自我意识形成之间产生了令人信服的互动关系。《白象似的群山》给我们提供了一种新的可能性来重新审视叙事中的无用的细节:在情节结构中无关宏旨的细节不仅可以制造巴特意义上的真实效应,即物就在那里显示自身,还可能制造一种具身化的真实效应(embodied reality effect),即提供一种物质环境,让人物的具身化体验得以生成和发展。这种具身化的真实效应构成了海明威物叙事美学的一个重要特质。 展开更多
关键词 《白象似的群山》 无用的细节 真实效应 具身化 物叙事
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