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1
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基于国产引擎的桥梁BIM正向设计及应用研究 |
邓驷翔
柏华军
夏文俊
黄亚飞
罗伟
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《铁道标准设计》
北大核心
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2025 |
2
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2
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分布式多交互虚拟场景渲染的协同控制 |
刘秀玲
杜欢平
杨国杰
王洪瑞
郭磊
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2009 |
6
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3
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一种基于OGRE图形引擎的实时分布式渲染系统 |
孙益辉
陈福民
王海峰
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2008 |
7
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4
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飞行视景仿真系统研究与实现 |
黄炳
陈俊丽
万旺根
刘维晓
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《计算机仿真》
CSCD
北大核心
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2009 |
10
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5
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基于虚拟现实的数据结构三维动态教学系统 |
杨程
刘涛
范勇
陈念年
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《实验技术与管理》
CAS
北大核心
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2012 |
9
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6
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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 |
林巧民
林萍
王汝传
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《南京邮电大学学报(自然科学版)》
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2010 |
7
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7
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Flash3D引擎的发展现状剖析及若干关键技术研究 |
闫丰亭
刘畅
贾金原
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2013 |
6
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8
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面向对象三维图形引擎的设计与实现 |
邱航
陈雷霆
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《电子科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
2
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9
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三维游戏中基于OGRE的动态水面模拟算法 |
孙晓鹏
李翠芳
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2011 |
3
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10
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利用OSG三维图形渲染引擎实现的骨骼动画 |
段辉丽
唐丽玉
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2015 |
5
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11
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快速高质量地质灾害地图渲染引擎的设计与实现 |
马娟
邓富亮
刘春影
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《安全与环境工程》
CAS
北大核心
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2014 |
3
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12
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战车三维视景仿真系统的设计与实现 |
杨程
范勇
刘涛
陈念年
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《火炮发射与控制学报》
北大核心
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2012 |
1
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13
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基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法 |
田超
张文俊
张小凤
刘东平
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《微型电脑应用》
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2010 |
3
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14
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OGRE技术在三维仿真场景中的应用研究 |
李刚
苏丽君
张军令
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《舰船电子工程》
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2009 |
10
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15
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基于OGRE多摄像机系统切换的实现 |
柯健
李亚琴
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《苏州市职业大学学报》
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2010 |
2
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16
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基于OGRE和ODE的驾驶模拟系统的设计与实现 |
高嵩
陈先桥
杨菊
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《交通与计算机》
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2006 |
12
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17
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运载火箭可视化仿真系统的设计与实现 |
符菊梅
毛万标
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《装备指挥技术学院学报》
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2009 |
1
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18
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基于嵌入式系统的人工生命动画引擎关键技术研究 |
王丽丽
李国义
孟先宇
李晗
王飞
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《计算机光盘软件与应用》
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2012 |
1
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19
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基于OGRE的煤矿安全虚拟现实3D软件设计与实现 |
任丙忠
孔文焕
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《计算机与现代化》
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2011 |
1
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20
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一种可定制三维图形仿真引擎体系结构研究 |
普杰信
张森
张聚伟
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《河南科技大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2012 |
0 |
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