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Multi-Objective Loosely Synchronized Search for Multi-Objective Multi-Agent Path Finding with Asynchronous Actions
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作者 DU Haikuo GUO Zhengyu +1 位作者 ZHANG Lulu CAI Yunze 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2024年第4期667-677,共11页
In recent years,the path planning for multi-agent technology has gradually matured,and has made breakthrough progress.The main difficulties in path planning for multi-agent are large state space,long algorithm running... In recent years,the path planning for multi-agent technology has gradually matured,and has made breakthrough progress.The main difficulties in path planning for multi-agent are large state space,long algorithm running time,multiple optimization objectives,and asynchronous action of multiple agents.To solve the above problems,this paper first introduces the main problem of the research:multi-objective multi-agent path finding with asynchronous action,and proposes the algorithm framework of multi-objective loose synchronous(MO-LS)search.By combining A*and M*,MO-LS-A*and MO-LS-M*algorithms are respectively proposed.The completeness and optimality of the algorithm are proved,and a series of comparative experiments are designed to analyze the factors affecting the performance of the algorithm,verifying that the proposed MO-LS-M*algorithm has certain advantages. 展开更多
关键词 multi-agent path finding multi-objective path planning asynchronous action loosely synchronous search
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An Improved Bounded Conflict-Based Search for Multi-AGV Pathfinding in Automated Container Terminals
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作者 Xinci Zhou Jin Zhu 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2024年第6期2705-2727,共23页
As the number of automated guided vehicles(AGVs)within automated container terminals(ACT)continues to rise,conflicts have becomemore frequent.Addressing point and edge conflicts ofAGVs,amulti-AGVconflict-free path pla... As the number of automated guided vehicles(AGVs)within automated container terminals(ACT)continues to rise,conflicts have becomemore frequent.Addressing point and edge conflicts ofAGVs,amulti-AGVconflict-free path planning model has been formulated to minimize the total path length of AGVs between shore bridges and yards.For larger terminalmaps and complex environments,the grid method is employed to model AGVs’road networks.An improved bounded conflict-based search(IBCBS)algorithmtailored to ACT is proposed,leveraging the binary tree principle to resolve conflicts and employing focal search to expand the search range.Comparative experiments involving 60 AGVs indicate a reduction in computing time by 37.397%to 64.06%while maintaining the over cost within 1.019%.Numerical experiments validate the proposed algorithm’s efficacy in enhancing efficiency and ensuring solution quality. 展开更多
关键词 Automated terminals multi-agV multi-agent path finding(mapf) conflict based search(CBS) AGV path planning
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Development of Multi-Agent-Based Indoor 3D Reconstruction
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作者 Hoi Chuen Cheng Frederick Ziyang Hong +2 位作者 Babar Hussain Yiru Wang Chik Patrick Yue 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2024年第10期161-181,共21页
Large-scale indoor 3D reconstruction with multiple robots faces challenges in core enabling technologies.This work contributes to a framework addressing localization,coordination,and vision processing for multi-agent ... Large-scale indoor 3D reconstruction with multiple robots faces challenges in core enabling technologies.This work contributes to a framework addressing localization,coordination,and vision processing for multi-agent reconstruction.A system architecture fusing visible light positioning,multi-agent path finding via reinforcement learning,and 360°camera techniques for 3D reconstruction is proposed.Our visible light positioning algorithm leverages existing lighting for centimeter-level localization without additional infrastructure.Meanwhile,a decentralized reinforcement learning approach is developed to solve the multi-agent path finding problem,with communications among agents optimized.Our 3D reconstruction pipeline utilizes equirectangular projection from 360°cameras to facilitate depth-independent reconstruction from posed monocular images using neural networks.Experimental validation demonstrates centimeter-level indoor navigation and 3D scene reconstruction capabilities of our framework.The challenges and limitations stemming from the above enabling technologies are discussed at the end of each corresponding section.In summary,this research advances fundamental techniques for multi-robot indoor 3D modeling,contributing to automated,data-driven applications through coordinated robot navigation,perception,and modeling. 展开更多
关键词 multi-agent system multi-robot human collaboration visible light communication visible light positioning 3D reconstruction reinforcement learning multi-agent path finding
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A greedy path planning algorithm based on pre-path-planning and real-time-conflict for multiple automated guided vehicles in large-scale outdoor scenarios 被引量:2
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作者 王腾达 WU Wenjun +2 位作者 YANG Feng SUN Teng GAO Qiang 《High Technology Letters》 EI CAS 2023年第3期279-287,共9页
With the wide application of automated guided vehicles(AGVs) in large scale outdoor scenarios with complex terrain,the collaborative work of a large number of AGVs becomes the main trend.The effective multi-agent path... With the wide application of automated guided vehicles(AGVs) in large scale outdoor scenarios with complex terrain,the collaborative work of a large number of AGVs becomes the main trend.The effective multi-agent path finding(MAPF) algorithm is urgently needed to ensure the efficiency and realizability of the whole system. The complex terrain of outdoor scenarios is fully considered by using different values of passage cost to quantify different terrain types. The objective of the MAPF problem is to minimize the cost of passage while the Manhattan distance of paths and the time of passage are also evaluated for a comprehensive comparison. The pre-path-planning and real-time-conflict based greedy(PRG) algorithm is proposed as the solution. Simulation is conducted and the proposed PRG algorithm is compared with waiting-stop A^(*) and conflict based search(CBS) algorithms. Results show that the PRG algorithm outperforms the waiting-stop A^(*) algorithm in all three performance indicators,and it is more applicable than the CBS algorithm when a large number of AGVs are working collaboratively with frequent collisions. 展开更多
关键词 automated guided vehicle(AGV) multi-agent path finding(mapf) complex terrain greedy algorithm
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一种结合选择性通信与冲突解决的多智能体路径规划方法
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作者 王昱 张旭秀 《电子与信息学报》 北大核心 2025年第8期2830-2840,共11页
在动态密集场景中,路径规划方法面临计算复杂度高、系统可扩展性差等问题,尤其在障碍物密度大、智能体数量多的结构化环境中,易出现寻路效果不佳及碰撞死锁等现象。针对复杂场景下多智能体路径规划通信与动态冲突的双重挑战,该文提出一... 在动态密集场景中,路径规划方法面临计算复杂度高、系统可扩展性差等问题,尤其在障碍物密度大、智能体数量多的结构化环境中,易出现寻路效果不佳及碰撞死锁等现象。针对复杂场景下多智能体路径规划通信与动态冲突的双重挑战,该文提出一种基于选择性通信与冲突解决的多智能体路径规划方式(DCCPR)。该方法构建动态联合屏蔽补充决策机制,通过融合A^(*)算法生成的期望路径与双惩罚项强化学习,在实现任务目标的同时减少路径偏差;引入基于多层次动态加权的优先级冲突解决策略,结合初始距离优先级、任务Q值动态调整及轮流通行机制,有效处理系统中冲突情境。通过在训练期间从未见过的结构化地图上测试,相比决策因果通信(DCC)任务成功率提高约79%,平均回合步长降低了46.4%。 展开更多
关键词 多智能体路径规划 强化学习 选择性通信 冲突解决
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改进分层合作A*的无人机交通管理中路径规划
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作者 陈明 何宁 +2 位作者 宏晨 肖明明 景竑元 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第6期361-368,共8页
针对无人机交通管理中飞行前冲突探测与解脱问题,表示为一种新的多智能体路径规划扩展模型,提出一种连续时间分层合作A*(continuous-time hierarchical cooperative A*,CHCA*)算法。面向连续时间,智能体在度量空间中的位置之间以最大速... 针对无人机交通管理中飞行前冲突探测与解脱问题,表示为一种新的多智能体路径规划扩展模型,提出一种连续时间分层合作A*(continuous-time hierarchical cooperative A*,CHCA*)算法。面向连续时间,智能体在度量空间中的位置之间以最大速度持续移动;考虑智能体的大小形状,以空间是否覆盖判定智能体冲突;优化搜索启发值计算。实验表明,CHCA*单次路径规划成功率高于CCBS,适合大规模智能体路径规划求解;在日本仙台2030无人机空运预测模型上仿真实验表明,对于一天内32887个随机请求,CHCA*算法规划成功率可达96%。 展开更多
关键词 多智能体路径规划(mapf) 无人机交通管理(UTM) 改进分层合作A*算法 冲突探测 冲突解脱 连续时间
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面向多无人车的目标点分配和协同路径规划算法 被引量:4
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作者 谷依田 张涛 +1 位作者 张亮 杨泰泓 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第3期263-274,共12页
针对多智能体路径搜索算法在非指定式多车协同路径规划问题中路径冗长,计算效率低等缺陷,提出协同目标点分配路径规划算法Nutcracker-CBS。首先构建紧耦合目标点分配MAPF框架,实现目标点分配和路径构建的联合寻优;针对目标点分配模块,... 针对多智能体路径搜索算法在非指定式多车协同路径规划问题中路径冗长,计算效率低等缺陷,提出协同目标点分配路径规划算法Nutcracker-CBS。首先构建紧耦合目标点分配MAPF框架,实现目标点分配和路径构建的联合寻优;针对目标点分配模块,提出改进的星鸦优化算法,增量式求解分配问题,缩短模块用时;针对路径构建模块,提出改进的MAPF算法,通过回退式约束构建机制,引入避碰路径估计的绕道机制和数据共享底层路径规划机制,提升效率和路径质量。数据集实验中,Nutcracker-CBS时耗相比SOTA算法减少90.37%;目标点分配模块求解耗时减少86.76%;MAPF模块6 s内构建100辆无人车路径,平均路径长度缩短6.058%。实际实验中路径总和与系统运行时长分别减少55.26%和61.29%,提升了多机器人系统的效率,降低了路径长度。 展开更多
关键词 协同路径规划 多智能体路径搜索 基于冲突的搜索 目标点分配
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带障碍物惩罚因子的多机器人路径规划 被引量:2
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作者 闫星宇 李大焱 +2 位作者 王妮娅 张凯翔 毛剑琳 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第3期673-685,共13页
轻载环境中,复杂障碍物区域将引起机器人之间局部冲突加剧,进而导致路径求解效率下降,针对该问题,提出轻载环境下带障碍物惩罚因子的多机器人路径规划方法。在基于冲突搜索(conflict-based search,CBS)算法框架的下层单机规划过程中,通... 轻载环境中,复杂障碍物区域将引起机器人之间局部冲突加剧,进而导致路径求解效率下降,针对该问题,提出轻载环境下带障碍物惩罚因子的多机器人路径规划方法。在基于冲突搜索(conflict-based search,CBS)算法框架的下层单机规划过程中,通过对即将拓展机器人位置的周围障碍物分布类型进行判断,赋予与之对应的障碍物惩罚因子;对路径规划过程中的惩罚因子进行累加,作为单机规划的启发值对路径进行选取;结合CBS算法框架的上层冲突消解策略进行多机器人的路径规划与冲突协调。测试结果表明,在10%障碍物分布的轻载环境中,所提算法的求解时间约为CBS算法的81.38%~83.67%,二叉约束树(constraint tree,CT)拓展量为CBS算法的60.14%~71.66%。在Gazebo中仿真表明,所提方法可减小通过复杂障碍物区域的次数。 展开更多
关键词 轻载环境 多机器人路径规划 惩罚因子 基于冲突搜索算法 约束树
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面向大型仓储环境的基于冲突搜索算法 被引量:2
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作者 邓辅秦 谭朝恩 +7 位作者 黎俊炜 钟家铭 付兰慧 张建民 王宏民 李楠楠 姜炳春 林天麟 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2024年第12期3854-3860,共7页
针对多智能体在大型仓储环境中进行路径规划时,现有算法有智能体易陷入拥堵区域和耗时长的问题,提出一种改良的基于冲突搜索(CBS)算法。首先,优化现有单一的仓储环境建模方式,在易解决路径冲突的传统的栅格化建模的基础上,提出栅格-热... 针对多智能体在大型仓储环境中进行路径规划时,现有算法有智能体易陷入拥堵区域和耗时长的问题,提出一种改良的基于冲突搜索(CBS)算法。首先,优化现有单一的仓储环境建模方式,在易解决路径冲突的传统的栅格化建模的基础上,提出栅格-热力图的混合建模方式,并通过热力图定位仓储中的拥堵区域,从而解决多智能体易陷入拥堵区域的问题;其次,通过改良的CBS算法,快速求解大型仓储环境下的多智能体路径规划(MAPF)问题;最后,提出基于热力图的显示估计冲突搜索(HM-EECBS)算法。实验结果表明,在warehouse-20-40-10-2-2大型地图集上,当智能体数为500时,相较于显示估计冲突搜索(EECBS)算法和懒惰添加约束的MAPF算法(LaCAM)算法:HM-EECBS算法的求解时间分别减少了约88%和73%;当仓储中存在5%、10%的区域拥堵时,HM-EECBS算法的成功率分别提高了约49%、20%,这表明所提算法适用于解决大规模且拥堵的仓储物流环境下的MAPF问题。 展开更多
关键词 仓储 拥堵 热力图 多智能体路径规划 显式估计冲突搜索算法
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基于冲突搜索算法的多机器人路径规划 被引量:11
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作者 乔乔 王艳 纪志成 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2022年第12期2659-2669,共11页
针对冲突搜索法(conflict-based search,CBS)在多机器人路径规划(multi-agent path finding,MAPF)过程中规划路径过长、单向搜索运行时间长等缺陷,从搜索方向和搜索方式提出一种改进的双向A^(*)焦点搜索来优化冲突搜索算法。将次优因子... 针对冲突搜索法(conflict-based search,CBS)在多机器人路径规划(multi-agent path finding,MAPF)过程中规划路径过长、单向搜索运行时间长等缺陷,从搜索方向和搜索方式提出一种改进的双向A^(*)焦点搜索来优化冲突搜索算法。将次优因子ω引入冲突搜索算法的底层搜索函数中,以提高路径搜索的效率;将冲突搜索算法中的单向搜索优化为双向A^(*)搜索。实验结果表明:改进的冲突搜索算法的路径成本缩短了14.82%,总运行时间缩短了10.63%。 展开更多
关键词 多机器人路径规划 双向搜索 焦点搜索 路径规划 冲突搜索算法
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基于注意力学习的多智能体路径规划协作策略
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作者 马金超 连德富 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第4期31-42,I0008,I0009,共14页
多智能体路径发现(MAPF)是一个具有挑战性和有意义的问题,其中要求所有智能体在不相互碰撞和避免障碍的情况下有效地达到其目标地点。在多智能体路径发现中,有效地提取和表达智能体的观察结果、有效地利用历史信息以及与相邻智能体之间... 多智能体路径发现(MAPF)是一个具有挑战性和有意义的问题,其中要求所有智能体在不相互碰撞和避免障碍的情况下有效地达到其目标地点。在多智能体路径发现中,有效地提取和表达智能体的观察结果、有效地利用历史信息以及与相邻智能体之间的有效通信是完成多智能体协作任务所面临的挑战。为了解决这些问题,本文提出了一个精心设计的模型,利用附近智能体的局部状态,并为每个智能体输出一个最优的执行动作。我们通过使用残差注意力卷积神经网络(residual attention CNN)来提取局部观测构建局部观测编码器,并使用Transformer架构来构建交互层来组合智能体的局部观测。为了提高该模型的成功率。我们还引入了一种新的指标,即额外时间比率(ETR)。实验结果表明,我们提出的模型在成功率和ETR方面优于以前的大多数模型。此外,我们还完成了对模型的消融研究,并证明了模型各组成部分的有效性。 展开更多
关键词 多智能体路径发现 强化学习 去中心化规划 注意机制
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