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Solving the constrained shortest path problem using random search strategy
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作者 LI KePing GAO ZiYou +1 位作者 TANG Tao YANG LiXing 《Science China(Technological Sciences)》 SCIE EI CAS 2010年第12期3258-3263,共6页
In this paper,we propose an improved walk search strategy to solve the constrained shortest path problem.The proposed search strategy is a local search algorithm which explores a network by walker navigating through t... In this paper,we propose an improved walk search strategy to solve the constrained shortest path problem.The proposed search strategy is a local search algorithm which explores a network by walker navigating through the network.In order to analyze and evaluate the proposed search strategy,we present the results of three computational studies in which the proposed search algorithm is tested.Moreover,we compare the proposed algorithm with the ant colony algorithm and k shortest paths algorithm.The analysis and comparison results demonstrate that the proposed algorithm is an effective tool for solving the constrained shortest path problem.It can not only be used to solve the optimization problem on a larger network,but also is superior to the ant colony algorithm in terms of the solution time and optimal paths. 展开更多
关键词 constrained shortest path deterministic random walk optimization
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基于最优高斯随机游走和个体筛选策略的差分进化算法 被引量:29
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作者 李牧东 赵辉 +1 位作者 翁兴伟 韩统 《控制与决策》 EI CSCD 北大核心 2016年第8期1379-1386,共8页
针对差分进化算法开发能力较差的问题,提出一种具有快速收敛的新型差分进化算法.首先,利用最优高斯随机游走策略提高算法的开发能力;然后,采用基于个体优化性能的简化交叉变异策略实现种群的进化操作以加强其局部搜索能力;最后,通过个... 针对差分进化算法开发能力较差的问题,提出一种具有快速收敛的新型差分进化算法.首先,利用最优高斯随机游走策略提高算法的开发能力;然后,采用基于个体优化性能的简化交叉变异策略实现种群的进化操作以加强其局部搜索能力;最后,通过个体筛选策略进一步提高算法的探索能力以避免陷入局部最优.12个标准测试函数和两种带约束的工程优化问题的实验结果表明,所提出的算法在收敛速度、算法可靠性及收敛精度方面均优于EPSDE、Sa DE、JADE、BSA、Co Bi DE、GSA和ABC等算法,在加强算法探索能力的同时能够有效地提高算法的开发能力. 展开更多
关键词 差分进化 无约束优化 约束优化 高斯随机游走 个体筛选
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约束蚂蚁聚类算法
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作者 徐晓华 潘舟金 +1 位作者 陆林 陈崚 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2012年第4期169-172,共4页
通过对真实世界蚁群的模拟仿真,提出一种基于随机游走的约束蚂蚁聚类算法来处理以must-link和can-not-link形式出现的约束聚类问题.在人工数据集和UCI标准数据集上的实验结果表明我们的算法优于无监督的蚁群聚类算法和COP-Kmeans算法.
关键词 约束聚类 蚂蚁聚类 随机游走
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局部自适应输入控制的随机游走抠图
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作者 陈秋凤 申群太 《智能系统学报》 CSCD 北大核心 2019年第5期1007-1016,共10页
针对传统性抠图算法中,非完全正确用户标注及不精确超像素分割造成的信息误扩散,以随机游走算法为基础,提出带软性约束的抠图算法。通过对扩展Dirichlet问题的推导,指出带软约束的随机游走与部分自吸收随机游走概率的关联性。以吸收概... 针对传统性抠图算法中,非完全正确用户标注及不精确超像素分割造成的信息误扩散,以随机游走算法为基础,提出带软性约束的抠图算法。通过对扩展Dirichlet问题的推导,指出带软约束的随机游走与部分自吸收随机游走概率的关联性。以吸收概率为指导,在传统相似扩散所构建的图模型上,根据局部窗口内特征矩阵的秩与方差设计了输入控制矩阵,使得信息扩散的过程能够跟随图像的局部特征进行自适应扩散。最后将软约束随机游走应用到单帧双层抠图及视频抠图中。实验表明,所提算法具有信息远距传播能力和良好的容错性能,尤其在用户标注不够充分的情况下能够取得更加优良的抠图结果。 展开更多
关键词 抠图 视频抠图 随机游走 软性约束 吸收概率 局部模型 输入控制 自适应
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NERank+: a graph-based approach for entity ranking in document collections 被引量:1
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作者 Chengyu WANG Guomin ZHOU +1 位作者 Xiaofeng HE Aoying ZHOU 《Frontiers of Computer Science》 SCIE EI CSCD 2018年第3期504-517,共14页
Most entity ranking research aims to retrieve a ranked list of entities from a Web corpus given a user query. The rank order of entities is determined by the relevance between the query and contexts of entities. Howev... Most entity ranking research aims to retrieve a ranked list of entities from a Web corpus given a user query. The rank order of entities is determined by the relevance between the query and contexts of entities. However, entities can be ranked directly based on their relative importance in a document collection, independent of any queries. In this paper, we introduce an entity ranking algorithm named NERank+. Given a document collection, NERank+ first constructs a graph model called Topical Tripartite Graph, consisting of document, topic and entity nodes. We design separate ranking functions to compute the prior ranks of entities and topics, respectively. A meta-path constrained random walk algorithm is proposed to propagate prior entity and topic ranks based on the graph model. We evaluate NERank+ over real-life datasets and compare it with baselines. Experimental results illustrate the effectiveness of our approach. 展开更多
关键词 entity ranking Topical Tripartite Graph priorrank estimation meta-path constrained random walk
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