期刊导航
期刊开放获取
vip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
6
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
夏日的海滩
1
作者
HONDASYOOKO
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期32-33,共2页
用纹理和蒙版制作海岸的要素
关键词
夏天
海滩
纹理
蒙版
海岸制作
3ds
max5.1
制作技巧
在线阅读
下载PDF
职称材料
绝版TEXTURE ILLUSION——提升细节表现的纹理制作法:注射器中的精灵
2
作者
早野海兵
张月
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期68-71,共4页
在前面的连载中,对纹理的介绍一直是主要的内容。这次要以模型和材质为主,制作别具风格的纹理。在纹理上所做的一点点变化,就可以完全改变画面的气氛。
关键词
纹理制作
注射器
精灵
模型
材质
3ds
max5.1
PHOTOSHOP7.0
建模
在线阅读
下载PDF
职称材料
流动的河水
3
作者
佐藤英
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期26-27,共2页
活用摄影素材真实再现河水的流动和整体的质感
关键词
河水
摄影素材
整体质感
流动效果
3ds
max5.1
PLANE
Noise动画
制作过程
在线阅读
下载PDF
职称材料
栩栩如生的龙与野草莓
4
作者
HONDASYOUKO
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期24-27,共4页
关键词
3ds
max5.1
龙
野草莓
TRANSLUCENT
Shader功能
透射效果
细胞纹理应用
在线阅读
下载PDF
职称材料
美味的奶酪——透明感的表现
5
作者
桥口智仁
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期40-41,共2页
奶酪的形状其实很简单,但考虑到SSS效果主要依靠形状来表现,因此在建模时,需要在奶酪的斜面部分略微进行不均化处理(图1),为了防止处理过度出现不自然的感觉,之前可以进行多次尝试。
关键词
3ds
max5.1
Brazil
r/s
SSS效果
透明感表现
奶酪制作
在线阅读
下载PDF
职称材料
幻想中广阔的海底世界
6
作者
日下部实
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期34-35,共2页
用光线的各种效果表现幻想中潜游在海洋中的美丽生物
关键词
海底世界
光线效果
海洋生物
3ds
max5.1
制作技巧
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
夏日的海滩
1
作者
HONDASYOOKO
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期32-33,共2页
文摘
用纹理和蒙版制作海岸的要素
关键词
夏天
海滩
纹理
蒙版
海岸制作
3ds
max5.1
制作技巧
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
绝版TEXTURE ILLUSION——提升细节表现的纹理制作法:注射器中的精灵
2
作者
早野海兵
张月
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期68-71,共4页
文摘
在前面的连载中,对纹理的介绍一直是主要的内容。这次要以模型和材质为主,制作别具风格的纹理。在纹理上所做的一点点变化,就可以完全改变画面的气氛。
关键词
纹理制作
注射器
精灵
模型
材质
3ds
max5.1
PHOTOSHOP7.0
建模
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
流动的河水
3
作者
佐藤英
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期26-27,共2页
文摘
活用摄影素材真实再现河水的流动和整体的质感
关键词
河水
摄影素材
整体质感
流动效果
3ds
max5.1
PLANE
Noise动画
制作过程
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
栩栩如生的龙与野草莓
4
作者
HONDASYOUKO
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期24-27,共4页
关键词
3ds
max5.1
龙
野草莓
TRANSLUCENT
Shader功能
透射效果
细胞纹理应用
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
美味的奶酪——透明感的表现
5
作者
桥口智仁
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期40-41,共2页
文摘
奶酪的形状其实很简单,但考虑到SSS效果主要依靠形状来表现,因此在建模时,需要在奶酪的斜面部分略微进行不均化处理(图1),为了防止处理过度出现不自然的感觉,之前可以进行多次尝试。
关键词
3ds
max5.1
Brazil
r/s
SSS效果
透明感表现
奶酪制作
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
幻想中广阔的海底世界
6
作者
日下部实
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期34-35,共2页
文摘
用光线的各种效果表现幻想中潜游在海洋中的美丽生物
关键词
海底世界
光线效果
海洋生物
3ds
max5.1
制作技巧
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
夏日的海滩
HONDASYOOKO
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
绝版TEXTURE ILLUSION——提升细节表现的纹理制作法:注射器中的精灵
早野海兵
张月
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
流动的河水
佐藤英
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
4
栩栩如生的龙与野草莓
HONDASYOUKO
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
5
美味的奶酪——透明感的表现
桥口智仁
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
6
幻想中广阔的海底世界
日下部实
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部