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基于传播图论的6 GHz隧道信道建模
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作者 迟俊 孙溶辰 +1 位作者 孙志国 易振宇 《系统工程与电子技术》 北大核心 2025年第1期316-323,共8页
随着地下轨道交通通信服务需求的增加,现有的轨道交通通信系统和天线设备承受了巨大压力。为了配合隧道场景下大规模天线的部署及多输入多输出(multiple input multiple output,MIMO)通信系统的设置,提出利用传播图论来模拟隧道场景下... 随着地下轨道交通通信服务需求的增加,现有的轨道交通通信系统和天线设备承受了巨大压力。为了配合隧道场景下大规模天线的部署及多输入多输出(multiple input multiple output,MIMO)通信系统的设置,提出利用传播图论来模拟隧道场景下的多径传播。利用基于Lambertian散射模型的传播图论来生成狭长隧道的信道冲激响应(channel impulse response,CIR),通过隧道不同接收机位置的CIR获得功率时延谱、均方根时延和角度功率谱。为了验证在MIMO隧道信道建模领域传播图论的准确性与适用性,将仿真数据与实测数据进行比对。实验结果表明,该建模方法能有效地对6 GHz MIMO隧道信道进行建模。 展开更多
关键词 隧道信道建模 多输入多输出 传播图论 信道冲激响应 lambertian散射模型
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基于侧扫声纳图像反演三维地形方法
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作者 戴光耀 夏显文 黄超 《海洋测绘》 北大核心 2025年第1期44-47,共4页
为实现海底地形的高分辨率呈现,准确还原海底地貌特征,提出了一种创新的侧扫声纳图像地形反演方法,该方法通过单波束测深数据的约束来实现海底地形的高分辨率重建。首先利用稀疏的单波束测深数据构建了初始海底地形模型,然后在海底反射... 为实现海底地形的高分辨率呈现,准确还原海底地貌特征,提出了一种创新的侧扫声纳图像地形反演方法,该方法通过单波束测深数据的约束来实现海底地形的高分辨率重建。首先利用稀疏的单波束测深数据构建了初始海底地形模型,然后在海底反射模型的基础上,通过迭代优化算法,实现了高分辨率海底地形的反演。实验结果表明,该方法不仅显著提高了地形分辨率(提升60倍),而且确保了地形反演的高精度(误差小于15 cm)。这一研究成果不仅为海底地形的获取提供了新的思路,也为侧扫声纳技术的应用开辟了新领域。 展开更多
关键词 侧扫声纳图像 海底地形反演 明暗形状恢复 朗伯体模型 约束方法
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自适应复杂环境的投影图像校正算法 被引量:9
3
作者 朱博 解利军 +2 位作者 杨廷俊 王琦晖 郑耀 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第7期941-948,共8页
为实现投影仪在任意表面上的自适应投影,提出一种可以在日常环境光照条件下进行自动几何校正和色彩补偿的投影图像校正算法.该算法使用基于二进制编码结构光的离散映射集合方法,通过计算对应像素映射关系消除投影图像的几何畸变;然后应... 为实现投影仪在任意表面上的自适应投影,提出一种可以在日常环境光照条件下进行自动几何校正和色彩补偿的投影图像校正算法.该算法使用基于二进制编码结构光的离散映射集合方法,通过计算对应像素映射关系消除投影图像的几何畸变;然后应用一种优化的朗伯特反射模型构造投影表面的纹理空间,对原始投影图像进行预处理和全局亮度补偿,最终实现投影图像的颜色补偿.实验结果表明,基于文中算法在复杂环境中进行投影,可以在不规则几何表面上投影出符合视觉期望的无变形图像,并能够有效地消除投影表面固有纹理和环境光照对投影图像的干扰;将自适应复杂环境的投影图像校正算法应用于传统投影机摆脱了投影机对投影幕布的依赖,可以在任意环境中实现近似于白色平板幕布的投影效果. 展开更多
关键词 几何校正 颜色补偿 朗伯特反射模型
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Shape From Shading最小化方法分析 被引量:5
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作者 须明 廖熠 +1 位作者 张艳宁 赵荣椿 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第2期20-22,共3页
由明暗重构三维形状(SFS)是计算机视觉当中有关初级视觉的研究内容之一。由于该问题存在明显的不适定性,因而需要采用使问题正则化的形式,其中,将问题转变成变分形式的最小化方法是最早并得到广泛研究的方法类,但这类方法的整体表现并... 由明暗重构三维形状(SFS)是计算机视觉当中有关初级视觉的研究内容之一。由于该问题存在明显的不适定性,因而需要采用使问题正则化的形式,其中,将问题转变成变分形式的最小化方法是最早并得到广泛研究的方法类,但这类方法的整体表现并不好。论文对此类方法从其解决问题的思路上进行分析,找出了该类方法当中存在的一些问题,即在正则化问题的过程当中引入了无具体意义的约束条件,从而对该类算法所表现出的一些现象给出了较为合理的解释。 展开更多
关键词 SFS 朗伯体模型 变分法 欧拉方程
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非朗伯体红外测温计算研究 被引量:12
5
作者 杨桢 张士成 杨立 《光谱学与光谱分析》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2010年第8期2093-2097,共5页
根据红外辐射理论和红外热像仪的测温原理,建立了红外热像仪测温的通用数学模型;基于物体表面法向发射率的特点,简化了热像仪测温的数学模型,得到了红外热像仪测温的计算公式。通过相关实验,验证了在一定的温度范围内,物体的发射率和反... 根据红外辐射理论和红外热像仪的测温原理,建立了红外热像仪测温的通用数学模型;基于物体表面法向发射率的特点,简化了热像仪测温的数学模型,得到了红外热像仪测温的计算公式。通过相关实验,验证了在一定的温度范围内,物体的发射率和反射率之和基本保持不变这一结论。物体的发射率与反射率之和a与物体种类、表面状况及物体温度有关。物体与朗伯体越接近,a越大,其值越接近于1;物体表面状况偏离朗伯体越远,表面越光滑,越小。实验表明,若物体接近朗伯体,则可将其视为朗伯体,无需进行实际物体修正;对于非朗伯体(特别是表面光滑且发射率较低的物体),需要对其红外测温进行修正,否则将增大测温误差,甚至偏离其真实温度很远。该研究表明,通过修正,可以对非朗伯体进行红外测温。 展开更多
关键词 红外热像仪 红外测温 数学模型 朗伯体 非朗伯体
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变化光照的对象图像合成(英文) 被引量:3
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作者 徐丹 王平安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第4期501-509,共9页
光照是真实感图形绘制和许多图像应用中的一个非常重要的因素.提出了一种完全基于图像的方法来反映光照变化在绘制对图像时的影响.所提出的方法不是直接去估计对象反射模型中的参数,或是去拟合BRDF函数,而是用奇异值分解(SVD)来拟合La... 光照是真实感图形绘制和许多图像应用中的一个非常重要的因素.提出了一种完全基于图像的方法来反映光照变化在绘制对图像时的影响.所提出的方法不是直接去估计对象反射模型中的参数,或是去拟合BRDF函数,而是用奇异值分解(SVD)来拟合Lambertian对象在光照和几何朝向变化情况下的所有图像集合.其中,光线方向的解析表达可以由样本图像、基图像以及已知类对象的图像集导出,对象在新的光线方向下的图像可通过适当地线性组合基图像而有效地绘出.另外,利用对SVD系数的线性插值可以生成反映对象几何朝向和光线变化的连续变形图像序列.特点是为表示给定对象的图像集以及合成新的图像提供了一种简单且紧缩的方法,较适合于基于图像的应用. 展开更多
关键词 lambertian模型 奇异值分解 光照 图像变形 图像合成 计算机
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从明暗恢复形状(SFS)的几类典型算法分析与评价 被引量:51
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作者 廖熠 赵荣椿 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2001年第10期953-961,共9页
从明暗恢复形状 (shape from shading,简称 SFS)是计算机视觉中三维形状恢复问题的关键技术之一 ,其任务是利用单幅图象中物体表面的明暗变化来恢复其表面三维形状 .为了使人们对 SFS研究现状及求解 SFS问题的各种算法的优缺点有个概略... 从明暗恢复形状 (shape from shading,简称 SFS)是计算机视觉中三维形状恢复问题的关键技术之一 ,其任务是利用单幅图象中物体表面的明暗变化来恢复其表面三维形状 .为了使人们对 SFS研究现状及求解 SFS问题的各种算法的优缺点有个概略了解 ,首先介绍了求解传统 SFS问题的 4类方法中几个典型算法的基本原理及求解方法 ,并给出了实验结果 ,然后从算法解的唯一性、对真解的逼近程度、求解效率及适用范围等方面对这 4类算法进行了比较和评价 . 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 朗伯体反射模型 光滑表面模型 最小值方法 演化方法 局部方法 计算机视觉
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基于自商图像的人脸图像增强 被引量:3
8
作者 施水才 杨忱 +1 位作者 王涛 吕学强 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第13期142-144,共3页
为了降低光照对人脸识别效果的影响,通过多层次自商图像的方法获得反射系数。将原图作为输入图像采用反锐化掩模滤波的方式进行增强,再通过自商图像方法获得反射系数和光照成分;把光照成分作为输入图像,重复以上操作,对每次得到的反射... 为了降低光照对人脸识别效果的影响,通过多层次自商图像的方法获得反射系数。将原图作为输入图像采用反锐化掩模滤波的方式进行增强,再通过自商图像方法获得反射系数和光照成分;把光照成分作为输入图像,重复以上操作,对每次得到的反射系数按比例融合得到最终的反射系数。YaleB人脸库上的实验结果表明,该方法能在一定程度上去除光照的影响,使人脸识别率有一定的提高。 展开更多
关键词 反射光照模型 自商图像 反锐化掩模滤波
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明暗恢复形状技术研究进展 被引量:2
9
作者 胡志勇 梁发周 +1 位作者 张秀芬 周洁 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2007年第2期182-185,共4页
以最小化方法为例,从模型的建立、算法的实现和分类等方面对明暗恢复形状(SFS)技术的研究现状作了介绍与分析,指出:混合反射模型的应用、分形几何学的应用、SFS算法的鲁棒性研究等是其今后的研究方向.
关键词 明暗恢复形状 正则化模型 朗伯反射模型 最小化方法
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基于光线追踪的室内可见光通信链路研究 被引量:5
10
作者 贾倩 宋志群 郎磊 《无线电工程》 2015年第1期5-8,共4页
可见光通信是一种新兴的无线通信方式。介绍了基于朗伯辐射模型的光线追踪算法,该算法可以精确地模拟每个光子的运动轨迹和接收过程。论述了室内可见光通信系统6种基本链路形式,并对其信道脉冲响应进行了仿真,分析了脉冲响应的成分... 可见光通信是一种新兴的无线通信方式。介绍了基于朗伯辐射模型的光线追踪算法,该算法可以精确地模拟每个光子的运动轨迹和接收过程。论述了室内可见光通信系统6种基本链路形式,并对其信道脉冲响应进行了仿真,分析了脉冲响应的成分组成和幅值特性。仿真结果表明,光源所发出的光子只有0.1%~7.2%被接收机接收,视距链路中直射光子所携带的功率占接收总功率的98.93%~99.8%,非视距链路中一次反射的光子所携带的功率占接收总功率的85.45%~98.08%。 展开更多
关键词 可见光通信 光线追踪 脉冲响应 朗伯模型
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基于阴影的三维表面重构技术的概述 被引量:2
11
作者 俞鸿波 赵荣椿 王兵 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第10期30-33,共4页
三维表面重构是计算机视觉的主要任务之一。已经发展了各种各样的重构技术,其中利用单幅图像中物体表面明暗变化来恢复其表面形状的技术尤其引人注目,这不仅因为该技术简单易于实现,更重要的是它适用于各种其它方法难以应用的场合,例如... 三维表面重构是计算机视觉的主要任务之一。已经发展了各种各样的重构技术,其中利用单幅图像中物体表面明暗变化来恢复其表面形状的技术尤其引人注目,这不仅因为该技术简单易于实现,更重要的是它适用于各种其它方法难以应用的场合,例如,在机载、星载、弹载环境中的利用。论文从SFS问题的研究背景出发,介绍并分析这方面的一些重要进展,通过对各种重构方法的分析与比较,提出SFS问题的研究发展趋势和一些值得研究的方向。 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 三维表面重构 正则化 朗伯体反射模型 病态问题 遮挡边界
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基于明暗恢复法的三维重建算法分析 被引量:6
12
作者 李健 梁琨 《微计算机信息》 北大核心 2006年第08S期202-204,共3页
明暗恢复形状法是计算机视觉领域的热门问题。明暗恢复法是通过一张照片的灰度信息恢复物体表面形状的一种方法。本文从数学角度度分析了SFS问题,并提出了三种解法:直接法求解,变分法求解和采用优化理论理论求解。并分析比较了这三种方... 明暗恢复形状法是计算机视觉领域的热门问题。明暗恢复法是通过一张照片的灰度信息恢复物体表面形状的一种方法。本文从数学角度度分析了SFS问题,并提出了三种解法:直接法求解,变分法求解和采用优化理论理论求解。并分析比较了这三种方法的适用范围和各自的典型算法。最后分析了SFS问题的发展趋势和难点问题。 展开更多
关键词 明暗恢复法 三维表面重构 朗伯体反射模型
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单幅灰度图像在CAD建模中的应用 被引量:1
13
作者 梁发周 马银平 梁发云 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第2期60-63,共4页
将基于shape from shading的三维表面重建算法应用于CAD。首先由实物表面成像模型建立基于朗伯反射模型的反射图方程;然后使用有限差分法将表面梯度离散近似,得到关于实物表面的函数方程式,利用Netwon-Raphson迭代方法求解,获得重建表... 将基于shape from shading的三维表面重建算法应用于CAD。首先由实物表面成像模型建立基于朗伯反射模型的反射图方程;然后使用有限差分法将表面梯度离散近似,得到关于实物表面的函数方程式,利用Netwon-Raphson迭代方法求解,获得重建表面的高度函数值,重建结果符合产品模型数据转换标准,实现在CAD系统中交换;最后通过实物表面图像恢复三维表面形状,验证本算法和重建系统的可行性。 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 计算机辅助设计 有限差分 朗伯体反射模型
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基于多幅图像的三维形状恢复新算法研究 被引量:3
14
作者 苏秋萍 司存瑞 《航空计算技术》 2007年第4期17-19,共3页
提出了基于多幅图像的由明暗恢复三维形状的新算法。传统的SFS是基于一幅图像,而反射图方程是含有两个自由度的PDE,因此SFS是一个病态问题。本文提出了一种基于三幅图像的SFS新算法,克服了SFS的病态性。首先在图像的Lambertian反射模型... 提出了基于多幅图像的由明暗恢复三维形状的新算法。传统的SFS是基于一幅图像,而反射图方程是含有两个自由度的PDE,因此SFS是一个病态问题。本文提出了一种基于三幅图像的SFS新算法,克服了SFS的病态性。首先在图像的Lambertian反射模型的基础上,由三幅图像的逐个象素点的图像灰度值,建立物体表面方向的一次代数方程组,得到表示物体表面方向的唯一梯度向量。然后经过梯度恢复高度的算法,得到物体表面的形状。最后给出的仿真实例表明算法的有效性。 展开更多
关键词 形状重构 多幅图像 lambertian反射模型 反射图方程
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基于照明参数与反射系数的分层SFS算法 被引量:5
15
作者 杨敬安 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第6期735-742,共8页
提出一种由明暗信息复原形状的鲁棒算法.此算法能有效地估计照明方向、漫反射系数、照明天顶角以及沿图像轮廓由明暗信息复原形状,并且在考虑自阴影影响情况下,用新方法从图像的统计特征估计照明的仰角和表面反射系数,使重建强度梯... 提出一种由明暗信息复原形状的鲁棒算法.此算法能有效地估计照明方向、漫反射系数、照明天顶角以及沿图像轮廓由明暗信息复原形状,并且在考虑自阴影影响情况下,用新方法从图像的统计特征估计照明的仰角和表面反射系数,使重建强度梯度接近输入图像梯度实现平滑约束.该方法为数据驱动,稳定可靠,能同时更新表面斜率与高度图,大大减小发射项与可积分项内的剩余误差.最后给出SFS(Shape from 展开更多
关键词 照明参数 反射系数 SFS算法 计算机视觉
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利用光源投影坐标系处理SFS中的自阴影问题 被引量:1
16
作者 须明 赵荣椿 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2005年第1期64-68,共5页
对于由明暗恢复形状(SFS)问题来说,自阴影的存在是影响其重构效果的因素之一,应该加以特殊的处理。为了使自阴影的处理不延伸破坏其他区域,并能保护整体的重构形状,提出了一套从阴影分割、坐标系变换到数据拟合的自阴影处理方法。该方... 对于由明暗恢复形状(SFS)问题来说,自阴影的存在是影响其重构效果的因素之一,应该加以特殊的处理。为了使自阴影的处理不延伸破坏其他区域,并能保护整体的重构形状,提出了一套从阴影分割、坐标系变换到数据拟合的自阴影处理方法。该方法使用了根据图像平面以及光源方向定义的光源投影坐标系,以降低自阴影处理问题的复杂性,从而使得可以通过逐行恢复图像内跨各自阴影数据区段高度变化量的方式来实现其基本处理要求,并可采用抛物线拟合的方法来完成重构的阴影区形状与其他部分的光滑连接。实验表明,该方法能有效地改善SFS的重构形状。 展开更多
关键词 处理 SFS 法能 问题 效果 恢复 实验 阴影 数据区 图像
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基于粗糙表面模型的三维形貌恢复研究 被引量:1
17
作者 马银平 李建英 宣亮亮 《计算机技术与发展》 2009年第7期102-104,共3页
文中提出了一种针对粗糙物体的表面反射模型,即用Oren-Nayar模型代替通用的朗伯体表面反射模型(Lamber-tian surface reflection model),并基于透视投影从明暗恢复形状(shape from shading),对图像进行三维重建,此三维重建具有很高的现... 文中提出了一种针对粗糙物体的表面反射模型,即用Oren-Nayar模型代替通用的朗伯体表面反射模型(Lamber-tian surface reflection model),并基于透视投影从明暗恢复形状(shape from shading),对图像进行三维重建,此三维重建具有很高的现实意义。实验用该模型对两幅较粗糙的真实图像进行重建并与在朗伯体模型下得到的结果进行比较,实验结果表明对于粗糙物体文中方法能得到较好的恢复效果,说明本SFS方法是有效且收敛的。 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 朗伯体表面反射模型 偏微分方程 哈密尔顿雅各比方程
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基于改进反射模型的三维重建算法研究 被引量:1
18
作者 马银平 李建英 江伟 《微计算机信息》 2009年第30期184-185,207,共3页
提出了一种基于改进反射模型的明暗恢复物体三维形状的线性化方法,即用混合的反射模型代替通用的朗伯体表面反射模型,再将反射函数与Tsai和Shah的线性化方法结合,对图像进行三维重建。实验用该模型对一幅同时包含粗糙面和光滑面的图像... 提出了一种基于改进反射模型的明暗恢复物体三维形状的线性化方法,即用混合的反射模型代替通用的朗伯体表面反射模型,再将反射函数与Tsai和Shah的线性化方法结合,对图像进行三维重建。实验用该模型对一幅同时包含粗糙面和光滑面的图像进行重建,并将其与在朗伯体反射模型下用相同线性化方法得到的结果进行比较,来验证本方法的有效性和突出其优越性。最后进一步探讨该算法的性能并提出展望。 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 朗伯体表面反射模型 混合反射模型 线性化方法
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NOAA-AVHRR在植被动态监测中的非朗伯体问题(英文)
19
作者 徐希孺 柳钦火 李兵 《遥感学报》 EI CSCD 1997年第S1期39-43,共5页
当今NOAAAVHRR能提供许多多角度的对地观察资料。它的非朗伯体效应已经被细心收集的连续的AVHRR图象所证实。它的相对方差值不大于30%。这既不大得令人惊奇,但它亦不可能被忽视。该文提供了一个初步的研究报告,关... 当今NOAAAVHRR能提供许多多角度的对地观察资料。它的非朗伯体效应已经被细心收集的连续的AVHRR图象所证实。它的相对方差值不大于30%。这既不大得令人惊奇,但它亦不可能被忽视。该文提供了一个初步的研究报告,关于在混合象元分解方法,植被和土壤的BRDF模型基础上如何纠正非朗伯体效应的初步结果。结果表明我们的方法基本上是正确的并且是可行的。由于非朗伯体效应与其他问题,比如大气效应,纠缠在一起,所以进一步的研究仍然是必要的。 展开更多
关键词 非朗伯体效应 BRDF模型 混合象元分解
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基于变化反照率值的灰度图像重建算法研究
20
作者 马银平 徐爱秋 +2 位作者 李建英 江伟 宣亮 《南昌航空大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第2期18-21,25,共5页
本文提出了一种基于变化反照率值的从明暗恢复形状(shape from shading,简称SFS)算法,该算法消除了传统SFS算法假设物体表面仅有单一反照率值带来的影响。本文首先运用局部反照率值估计方法计算出图像中每一个像素对应的反照率值,得到... 本文提出了一种基于变化反照率值的从明暗恢复形状(shape from shading,简称SFS)算法,该算法消除了传统SFS算法假设物体表面仅有单一反照率值带来的影响。本文首先运用局部反照率值估计方法计算出图像中每一个像素对应的反照率值,得到反照率值图像;接着分割该反照率值图像为若干个区域,使得每个区域含有统一的反照率值;然后详细叙述基于变化反照率值的SFS算法原理。最后,基于上述理论本文做了两组实验,实验结果表明本文方法较传统方法有明显改善,扩大了SFS的应用范围。 展开更多
关键词 从明暗恢复形状 朗伯体反射模型 线性化方法 反照率值估计
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