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基于改进饥饿游戏搜索算法的CO_(2)水气交替驱注入参数优化 被引量:3
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作者 吴公益 孙宇新 +2 位作者 孙晓飞 姬洪明 张艳玉 《油气藏评价与开发》 北大核心 2025年第3期500-507,共8页
CO_(2)驱是目前低渗透油藏提高采收率的重要手段,但受油藏非均质性影响,长期注气极易导致CO_(2)气窜,使得油藏中存在大量剩余油,极大影响CO_(2)驱开发效果。CO_(2)水气交替驱(CO_(2)WAG)是一种抑制低渗油田CO_(2)气窜的有效技术,其实施... CO_(2)驱是目前低渗透油藏提高采收率的重要手段,但受油藏非均质性影响,长期注气极易导致CO_(2)气窜,使得油藏中存在大量剩余油,极大影响CO_(2)驱开发效果。CO_(2)水气交替驱(CO_(2)WAG)是一种抑制低渗油田CO_(2)气窜的有效技术,其实施过程中涉及注入速度、段塞大小和气水比等众多注入参数,不合理的注入参数难以发挥其提高原油采收率作用。传统油藏数值模拟方法确定最优注入参数方案费时费力,成本高,大型油田多井复杂注入参数组合下甚至难以实现。该研究将饥饿游戏搜索算法引入CO_(2)水气交替驱注入参数优化过程,并利用混沌映射函数提高其初始注入参数取值的随机性和多样性,形成一种新的混沌映射函数改进饥饿游戏搜索算法,实现算法与油藏数值模拟软件的协同智能优化,提高典型油田CO_(2)水气交替驱注入参数优化的精度和效率。研究表明:与Logistic、Gussia和Singer混沌映射函数相比,Tent混沌映射函数所得混沌值和频数分布更加均匀,适合于改进饥饿游戏搜索算法。Tent混沌映射函数改进饥饿游戏搜索算法是一种有效的CO_(2)水气交替驱注入参数优化方法。该算法所得CO_(2)水气交替驱最优注入参数方案累积产油量为34.974×10^(4)m^(3),比饥饿游戏搜索算法所得累积产油量增加0.213×10^(4)m^(3),比现有CO_(2)水气交替驱注入参数方案增加5.820×10^(4)m^(3),为现场CO_(2)水气交替驱高效实施提供了有效技术手段。 展开更多
关键词 低渗油田 CO_(2)水气交替驱 混沌映射函数 饥饿游戏搜索算法 注入参数优化
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THGS-PID水肥一体化控制系统
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作者 关路 李健 +2 位作者 苏海涛 祝天业 于维霖 《吉林大学学报(理学版)》 北大核心 2025年第2期567-572,共6页
首先,针对传统比例-积分-微分(PID)控制系统中存在的调节时间长、时延、滞后等问题,提出使用改进的饥饿游戏搜索(THGS)算法优化传统PID控制器的参数.其次,利用作物生长模型、土壤水分传输模型和土壤肥料传输模型进行仿真实验.结果表明,T... 首先,针对传统比例-积分-微分(PID)控制系统中存在的调节时间长、时延、滞后等问题,提出使用改进的饥饿游戏搜索(THGS)算法优化传统PID控制器的参数.其次,利用作物生长模型、土壤水分传输模型和土壤肥料传输模型进行仿真实验.结果表明,THGS算法优化的PID控制器在调节时间和起调量方面均优于其他控制器,有效提升了控制系统的性能. 展开更多
关键词 人工智能 饥饿游戏搜索算法 PID控制器 参数优化
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饥饿搜索算法在地下水参数反演中的应用 被引量:4
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作者 王文川 薛一铭 徐雷 《中国农村水利水电》 北大核心 2022年第8期106-110,116,共6页
为提高水文地质参数求解精度,以2组抽水试验数据为例,引入饥饿搜索(Hunger Games Search,HGS)算法,采用实测降深与模拟降深的离差平方和均值达到最小为目标函数,优化求解泰斯公式导水系数和储水系数,结合评价指标并与多种智能优化算法... 为提高水文地质参数求解精度,以2组抽水试验数据为例,引入饥饿搜索(Hunger Games Search,HGS)算法,采用实测降深与模拟降深的离差平方和均值达到最小为目标函数,优化求解泰斯公式导水系数和储水系数,结合评价指标并与多种智能优化算法如黄金正弦算法(Golden Sine Algorithm,Gold-SA)、天鹰优化算法(Aquila Optimizer,AO)、鲸鱼优化算法(Whale Optimization Algorithm,WOA)以及阿基米德算法(Archimedes optimization algorithm,AOA)5种算法的计算结果进行比较。结果表明:HGS算法在地下水参数反演中表现出较好的全局寻优能力和稳健性;相比而言,HGS算法不仅反演精度最高,而且评价指标误差值最小,纳什效率系数值最接近1,综合性能最佳。因此,引入的HGS算法可以有效地提高水文地质参数求解精度的问题,为地下水参数反演提供了一种新的求解方法。 展开更多
关键词 饥饿搜索算法 泰斯公式 优化求解 参数反演
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基于HGS-ANN混合模型的爆破振动预测 被引量:3
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作者 王鑫瑀 曹鹏飞 +1 位作者 肖一清 徐国权 《矿冶工程》 CAS 北大核心 2024年第4期159-163,共5页
将饥饿游戏搜索算法(HGS)与神经网络算法(ANN)相结合,开发了一种新的混合模型HGS-ANN,用来预测爆破振动。分别基于数据分组处理方法(GMDH)、支持向量机(SVM)、神经网络算法(ANN)以及萨道夫斯基经验公式建立了4种不同预测模型,并与HGS-AN... 将饥饿游戏搜索算法(HGS)与神经网络算法(ANN)相结合,开发了一种新的混合模型HGS-ANN,用来预测爆破振动。分别基于数据分组处理方法(GMDH)、支持向量机(SVM)、神经网络算法(ANN)以及萨道夫斯基经验公式建立了4种不同预测模型,并与HGS-ANN模型进行对比,评估模型性能。从某露天矿山收集了32组爆破数据,选择爆心距、最大单段药量、总药量、抵抗线、孔距、孔数、孔深等7个自变量作为输入参数,选择质点振动速度作为输出参数,以均方根误差(RMSE)和决定性系数(R^(2))作为模型性能评价指标,对所建立的模型性能进行对比。结果表明,HGS-ANN模型的RMSE和R^(2)分别为0.833和0.963,性能优于其他4种模型。HGS-ANN模型可以作为一个辅助工具来优化爆破设计,降低爆破地震效应。 展开更多
关键词 爆破振动 饥饿游戏搜索算法 神经网络 振动预测
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基于IHGS-SVM算法的网络入侵检测方法 被引量:1
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作者 高倩 《成都工业学院学报》 2023年第5期39-42,48,共5页
为进一步提高网络入侵检测质量,提出一种基于融合改进饥饿游戏搜索算法及支持向量机(IHGS-SVM)的入侵检测模型。首先识别网络入侵信息的类别,简化检测模型。然后通过改进的饥饿游戏搜索算法(IHGS)不断寻优,计算出支持向量机(SVM)算法中... 为进一步提高网络入侵检测质量,提出一种基于融合改进饥饿游戏搜索算法及支持向量机(IHGS-SVM)的入侵检测模型。首先识别网络入侵信息的类别,简化检测模型。然后通过改进的饥饿游戏搜索算法(IHGS)不断寻优,计算出支持向量机(SVM)算法中的最优参数,提升网络入侵检测准确率。实验结果表明,IHGS-SVM入侵检测算法较传统SVM算法,能更精确地辨别出网络入侵信息,更有利于提升网络入侵检测效率。 展开更多
关键词 饥饿游戏搜索算法 支持向量机 网络入侵 检测
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改进的粒子群优化算法在云计算任务调度中的应用 被引量:7
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作者 汪婷 邵鹏 +1 位作者 李光泉 刘珊慧 《科学技术与工程》 北大核心 2023年第29期12594-12603,共10页
针对粒子群优化算法在求解云计算任务调度问题中存在的收敛速度慢、精度低、易陷入局部极值等缺陷,综合考虑最大完成时间最少、任务执行总时间最优两个优化目标,提出一种多策略融合的粒子群优化(multi-strategy particle swarm optimiza... 针对粒子群优化算法在求解云计算任务调度问题中存在的收敛速度慢、精度低、易陷入局部极值等缺陷,综合考虑最大完成时间最少、任务执行总时间最优两个优化目标,提出一种多策略融合的粒子群优化(multi-strategy particle swarm optimization,MSPSO)算法,并将其应用于求解云计算任务调度问题。该算法融合模拟退火算法、饥饿游戏搜索和双重变异限制策略。首先,通过模拟退火算法动态更新惯性权重,平衡粒子群优化算法的全局搜索和局部搜索,帮助粒子跳出局部极值。其次,引入饥饿游戏搜索算法优化粒子位置更新策略,在算法后期加快粒子收敛速度,提高结果精度。最后,采用双重变异限制策略,同时限制粒子速度和位置,避免粒子发生越界。与其他3种粒子群优化算法进行对比实验,在适应度平均值、最小值、标准差3个方面,MSPSO都有更好的表现。通过仿真,在求解不同任务量的云计算任务调度问题中,MSPSO在总成本、适应度值最小化两方面均表现出明显优势。尤其当任务量为40时,MSPSO总成本比其他算法分别降低了14.4%、15.3%、11.2%,适应度值分别降低了10.5%、10.6%、7.6%,验证了所提算法在求解云计算任务调度问题中的有效性。 展开更多
关键词 云计算 任务调度 粒子群优化算法 模拟退火算法 饥饿游戏搜索算法
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精英反向学习t分布饥饿游戏搜索算法 被引量:1
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作者 徐亦凤 刘升 +1 位作者 张伟康 刘宇凇 《计算机仿真》 北大核心 2023年第6期425-434,共10页
饥饿游戏搜索算法相较于传统的群智能优化算法,具有较好的鲁棒性和寻优能力,但仍存在易陷入局部最优、收敛速度慢等缺陷。为进一步提高饥饿游戏搜索算法的寻优性能,提出精英反向学习t分布饥饿游戏搜索算法(Elite Opposition-Based Learn... 饥饿游戏搜索算法相较于传统的群智能优化算法,具有较好的鲁棒性和寻优能力,但仍存在易陷入局部最优、收敛速度慢等缺陷。为进一步提高饥饿游戏搜索算法的寻优性能,提出精英反向学习t分布饥饿游戏搜索算法(Elite Opposition-Based Learning andt-Distribution Hunger Games Search Algorithm, EtHGS)。利用精英反向学习策略提高初始化种群多样性并且提高收敛速度,同时引入动态概率t分布自适应策略来平衡算法的全局探索和局部开发的能力。通过与饥饿游戏搜索算法(Hunger Games Search Algorithm, HGS)、哈里斯鹰算法(Harris Hawks Optimization, HHO)、黏菌算法(Slime Mould Algorithm, SMA)、精英反向黄金正弦鲸鱼算法(Elite Opposition-Based Golden-Sine Whale Optimization Algorithm, EGoldenSWOA)在多个单模态、多模态和高维测试函数之间进行寻优对比实验,结果表明,所提出的EtHGS算法具有较快收敛速度、较高求解精度以及较强的全局收敛能力。 展开更多
关键词 饥饿游戏搜索算法 精英反向学习 分布自适应 高维优化
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求解工程优化问题的多种智能优化算法仿真 被引量:1
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作者 张金钱 王先鹏 +1 位作者 孔凡康 曾勇 《计算机仿真》 2024年第5期372-377,454,共7页
探究新型优化算法的寻优性能和工程优化问题求解能力,选取6种智能算法:天鹰优化器(AO)、算术优化算法(AOA)、非洲秃鹫优化算法(AVOA)、人工大猩猩部队优化器(GTO)、饥饿游戏搜索算法(HGS)、野马优化器(WHO),对其进行仿真对比。首先阐述... 探究新型优化算法的寻优性能和工程优化问题求解能力,选取6种智能算法:天鹰优化器(AO)、算术优化算法(AOA)、非洲秃鹫优化算法(AVOA)、人工大猩猩部队优化器(GTO)、饥饿游戏搜索算法(HGS)、野马优化器(WHO),对其进行仿真对比。首先阐述新型算法的主体框架;然后,选取6个基准测试函数并测试其寻优性能;最后,用其求解2种典型的工程优化问题,并且分析其改进方向和应用前景。对于测试函数的仿真结果分析,GTO算法的寻优能力最强,多次获取测试函数理论值,且运行时间较短;在工程优化问题的仿真中,GTO算法与WHO算法的寻优能力较为突出,寻优时间短,可靠性高。 展开更多
关键词 天鹰优化器 算术优化算法 非洲秃鹫优化算法 人工大猩猩部队优化器 饥饿游戏搜索算法 野马优化器
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基于THGS算法优化ResNet-18模型的图像识别
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作者 李健 刘欢 +3 位作者 李艳秋 王海瑞 关路 廖昌义 《吉林大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第5期1629-1637,共9页
为快速、准确识别水稻褐斑病图像,提出一种改进的THGS-ResNet-18识别模型。首先,应用Tent混沌映射改进饥饿游戏搜索(Hunger game search,HGS)算法,解决HGS算法种群初始化随机性过大的问题;其次,应用改进后的HGS算法优化ResNet-18模型的... 为快速、准确识别水稻褐斑病图像,提出一种改进的THGS-ResNet-18识别模型。首先,应用Tent混沌映射改进饥饿游戏搜索(Hunger game search,HGS)算法,解决HGS算法种群初始化随机性过大的问题;其次,应用改进后的HGS算法优化ResNet-18模型的超参数;最后,应用改进模型THGS-ResNet-18针对5064张水稻叶片图像进行识别,且与经过其他4个群体智能算法优化的ResNet-18模型的7个评价指标进行了比较。实验表明,相较于其他4种算法,本文所提算法优化模型的准确率提升了5.22~6.09百分点,敏感性提升了3.53~5.31百分点,特异性提升了7.38百分点,精度提升了6.95~7.13百分点,召回率提升了3.53~5.31百分点,F-measure提升了5.22~6.20百分点,G-mean提升了5.24~6.13百分点。 展开更多
关键词 深度学习 饥饿游戏搜索算法 混沌映射 超参数优化 水稻病害
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