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Human-Agent团队中的知识创造过程研究
1
作者 陈荣 彭晓东 常青华 《科技进步与对策》 CSSCI 北大核心 2009年第1期143-146,共4页
在回顾知识创造相关文献的基础上,综合知识创造和团队管理理论,提出了Human-Agent团队的知识创造过程的概念模型,并在此基础上分析了Human & Agent对知识创造过程的影响。
关键词 humanagent团队 知识创造
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Distributed Human Resource Redistribution System Based on Agent and Ontology 被引量:1
2
作者 李祥全 王宁生 龙文 《Journal of Southwest Jiaotong University(English Edition)》 2006年第2期142-149,共8页
A computer system for human resource (HR) redistribution system is presented to solve the balance problem of the "surplus resources" and "surplus tasks" among a group of project units. The system architecture is... A computer system for human resource (HR) redistribution system is presented to solve the balance problem of the "surplus resources" and "surplus tasks" among a group of project units. The system architecture is designed in a compositional manner using the elements of agent technology and knowledge technology. A combination of generic agent models, ontology and knowledge provides an effective approach to address the dynamic, distributed and knowledge-intensive characters of the HR management. In the system, the broker agent acting as intermediary provides matchmaking services to the domain agents, and the individual domain agents communicate directly with each other. The HR ontology provides the semantic match of the surplus task and the surplus resource. Finally, an application example is presented to illustrate the achieved solution for a concrete scenario. This novel way offers a comprehensive HR exchange solution and is snitablc for both intra-organizational and inter-organizational HR management. 展开更多
关键词 human resource distribution agent human resource ontology
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GUI-Agent:研究、应用与展望
3
作者 塔杰 王亮 +2 位作者 刘进 黄勃 王一鹤 《软件导刊》 2025年第8期1-10,共10页
GUI-Agent作为人机交互的新范式,在日常生活中扮演着越来越重要的角色。借助多模态大模型强大的模态交互能力,其能够模拟人类用户与数字系统的交互方式,执行点击、滑动、文本输入以及更复杂的任务。从GUIAgent发展历程出发,深入剖析其... GUI-Agent作为人机交互的新范式,在日常生活中扮演着越来越重要的角色。借助多模态大模型强大的模态交互能力,其能够模拟人类用户与数字系统的交互方式,执行点击、滑动、文本输入以及更复杂的任务。从GUIAgent发展历程出发,深入剖析其架构基础、优化策略、测试基准和评价指标,搜集了常见应用场景中的实际应用案例,旨在为相关研究人员提供一个更细粒度的综述,帮助其快速、直观地了解GUI-Agent及其研究进展,并总结了当前面临的问题与挑战,讨论了未来的发展方向,以期促进该领域的进一步发展。 展开更多
关键词 图形用户界面智能体 大模型 人机交互 智能决策
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Human Centered Design in Multi-agent Virtual Environment 被引量:1
4
作者 WANG Zhao-hui ZHENG Guo-lei ZHU Xin-xiong 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2007年第2期49-57,共9页
The efficient and reliable human centered design of products and processes is a major goal in manufacturing industries for numerous human factors must be taken into account during the entire life cycle of products. A ... The efficient and reliable human centered design of products and processes is a major goal in manufacturing industries for numerous human factors must be taken into account during the entire life cycle of products. A multi-agents intelligent design system is presented for manufacturing process simulation and products' ergonomic analysis. In virtual design environment, the virtual human with high-level intelligence performs tasks' operation autonomously and shows optimum posture configuration with ergonomic assessment results in real time. The functions are realized by intelligent agents architecture based on a modem approach derived from fuzzy multi-objects decision-making theory. A case study is presented to demonstrate the feasibility of the suggested methodology. 展开更多
关键词 virtual human fuzzy multi-objective decisions making multi-agents system autonomous behavior
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智能Agent情境适应性角色扮演元综合研究
5
作者 李华锋 赵紫辉 +1 位作者 孙晓宁 袁勤俭 《现代情报》 北大核心 2025年第8期163-177,共15页
[目的/意义]本文通过系统性梳理智能体角色建模领域研究文献,解构复杂应用场景中人机协同机制,为实现智能体设计范式的迭代升级提供理论依据。[方法/过程]采用元综合方法,对严格筛选获得的89篇中英文文献进行编码分析,从角色需求、角色... [目的/意义]本文通过系统性梳理智能体角色建模领域研究文献,解构复杂应用场景中人机协同机制,为实现智能体设计范式的迭代升级提供理论依据。[方法/过程]采用元综合方法,对严格筛选获得的89篇中英文文献进行编码分析,从角色需求、角色创建、角色交互3个维度解构智能Agent情境适应性角色扮演的研究脉络。[结果/结论]从人智交互和情境适应性设计的情报学综合视角,提出“需求定义边界(What)→技术实现构想(How)→机制验证价值(Why)”3层框架。其中,“需求定义边界”分析角色需求,驱动技术选型;“技术实现构想”聚焦角色创建与个性化设计,将需求转化为可执行模型;“机制验证价值”探讨角色交互机制,生成反馈数据回流至需求层。尽管现有技术在情感理解、语境分析和多模态交互方面有所进展,但目前智能Agent存在记忆受限、角色幻觉、角色翻转等局限。未来研究应围绕这三层机制的深度融合展开,推动记忆扩容、角色对齐、隐私保护等方面的创新,进一步推动智能Agent普及应用。 展开更多
关键词 智能agent 情境适应 角色扮演 元综合 人智交互
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Intelligent Interfaces: Pedagogical Agents and Virtual Humans
6
作者 Ana Lilia Laureano-Cruces Lourdes Sánchez-Guerrero +1 位作者 Javier Ramírez-Rodríguez Emiliano Ramírez-Laureano 《International Journal of Intelligence Science》 2022年第3期57-78,共22页
Little by little, we are entering the new era, intelligent interfaces are absorbing us more and more every day, and artificial intelligence makes its presence in a stealthy way. Virtual humans that represent an evolut... Little by little, we are entering the new era, intelligent interfaces are absorbing us more and more every day, and artificial intelligence makes its presence in a stealthy way. Virtual humans that represent an evolution of autonomous virtual agents;they are computer programs and in the future capable of carrying out different activities in certain environments. They will give the illusion of being human;they will have a body, and they will be immersed in an environment. They will have a set of senses that will allow them: 1) Sensations and therefore associated expressions;2) Communication;3) Learning;4) Remembering events, among others. By integrating the above, they will have a personality and autonomy, so they will be able to plan with respect to objectives;allowing them to decide and take actions with their body, in other words, they will count on awareness. The applications will be focused on environments that they will inhabit, or as interfaces that will interact with other systems. The application domains will be multiple;one of them being education. This article shows the design of OANNA like an avatar with the role of pedagogical agent. It was modeled as an affective-cognitive structure related to the teaching-learning process linked to a pedagogical agent that represents the interface of an artilect. OANNA, has the necessary animations for intervention within the teaching-learning process. 展开更多
关键词 Intelligent Interfaces Expert Systems Applied to Education Autonomous Virtual agents Pedagogical agents AVATAR Virtual humans Operational Strategies Cognitive Strategies Affective-Cognitive Structure
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基于Agent的人机协同机制与人的作用 被引量:8
7
作者 黄席樾 刘卫红 +3 位作者 马笑潇 胡小兵 黄敏 倪霖 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第9期32-35,共4页
复杂流程工业系统是一类在一定的环境和组织中 ,人与机器所组成的复杂系统 ,理论和实践表明 :一味追求高度的智能系统 ,越来越表现出很强的局限性 ,必须运用人机一体化的思想 ,从系统论的角度加以研究。结合先进的Multi-agent理论和技... 复杂流程工业系统是一类在一定的环境和组织中 ,人与机器所组成的复杂系统 ,理论和实践表明 :一味追求高度的智能系统 ,越来越表现出很强的局限性 ,必须运用人机一体化的思想 ,从系统论的角度加以研究。结合先进的Multi-agent理论和技术 ,提出了一种在人与机器之间建立以Agent为中间体的人机协同机制。从而实现人与机器之间的柔性化信息交互接口。 展开更多
关键词 agent 人机一体化 智能体 人机协同
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基于Agent的Visual C++ COM编程实现技术 被引量:10
8
作者 赵建民 朱信忠 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2002年第10期59-62,共4页
MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一... MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一点出发,详细介绍了基于Agent的VCMFC基本编程方法和实现技术,并给出实例。 展开更多
关键词 VISUALC++ 人性化编程 角色编程 MICROSOFTagent COM OLE 编程方法
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基于Agent的Visual Basic人性化软件编程技术 被引量:5
9
作者 赵建民 朱信忠 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第6期116-119,140,共5页
Agent具有自治性、交互性、协作性、可通信性等特性,MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广阔。论文将介绍VB6.0调用AgentActiveX控件进行编程的基本方法,如Word文语转换、语音识别等,... Agent具有自治性、交互性、协作性、可通信性等特性,MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广阔。论文将介绍VB6.0调用AgentActiveX控件进行编程的基本方法,如Word文语转换、语音识别等,并给出编程实例,希望能够起到抛砖引玉的作用。 展开更多
关键词 agent VISUAL Basic 人性化软件编程技术 角色编程
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基于交互历史的多Agent自动协商研究 被引量:8
10
作者 杨清平 蒲国林 +1 位作者 王刚 邱玉辉 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第9期226-229,共4页
在多Agent协商过程中,初始信念起到了至关重要的作用。而初始信念的形成是由设计者给予的部分专家知识和策略集,成功的交互历史是Agent在复杂环境中最后达成一致的提议集。通过学习机制从交互历史中获得知识,形成协商的初始信念,将更加... 在多Agent协商过程中,初始信念起到了至关重要的作用。而初始信念的形成是由设计者给予的部分专家知识和策略集,成功的交互历史是Agent在复杂环境中最后达成一致的提议集。通过学习机制从交互历史中获得知识,形成协商的初始信念,将更加有效地预测对方的策略,缩短协商过程的时间,再通过在线学习来协调己方Agent的行为。在此基础上优化协商模型,提高协商的效率和成功率。 展开更多
关键词 agent 交互历史 协商 在线学习
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一个基于Multi-agent的决策支持系统的设计 被引量:7
11
作者 熊伟清 魏平 沈明 《宁波大学学报(理工版)》 CAS 2002年第1期59-62,共4页
在DSS开发中 ,引入agent技术 ,提出了一个基于Multi agent的决策支持系统的框架结构设计 ,并为该系统构造界面Agent、信息Agent、模型Agent和管理Agent ,在实际使用中 。
关键词 MULTI-agent 决策支持系统 DSS 人机接口 模型库 信息检索
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基于多Agent的人力资源再分配系统协商算法研究 被引量:3
12
作者 李祥全 王宁生 +1 位作者 龙文 吴义生 《控制与决策》 EI CSCD 北大核心 2005年第11期1245-1250,共6页
针对组织网络化后各项目组存在的过剩任务和过剩人力资源的平衡问题,提出了基于多Agent且具备两种工作模式的人力资源再分配系统.在描述系统结构的基础上,研究了协商算法,改进了多标准的协商协议,并引入了A gent结盟机制.最后运用实例... 针对组织网络化后各项目组存在的过剩任务和过剩人力资源的平衡问题,提出了基于多Agent且具备两种工作模式的人力资源再分配系统.在描述系统结构的基础上,研究了协商算法,改进了多标准的协商协议,并引入了A gent结盟机制.最后运用实例说明了多标准协商Agent之间如何通过结盟进行协商并最终获取最佳方案. 展开更多
关键词 人力资源再分配 agent 多标准协商 agent结盟
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拟人Agent面部运动模型研究 被引量:1
13
作者 赵颖 周芳芳 杨斌 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期157-159,162,共4页
提出一种用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型。将拟人Agent的面部分解为脸、嘴、眼、下巴、舌和头,根据面部辐射肌和口轮匝肌等肌肉的运动特点,通过肌肉变形,推导出控制面部运动的特征参数和辅助参数,由此提出多维的面部运动形式... 提出一种用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型。将拟人Agent的面部分解为脸、嘴、眼、下巴、舌和头,根据面部辐射肌和口轮匝肌等肌肉的运动特点,通过肌肉变形,推导出控制面部运动的特征参数和辅助参数,由此提出多维的面部运动形式化描述方法。实验结果表明,该方法能精确控制面部的连续运动,准确描述面部表情。 展开更多
关键词 面部运动 拟人agent 形式化描述 人脸表情
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基于Agent-人元模型的铁路货运站布局调整方法 被引量:3
14
作者 杜艳平 贾利民 +2 位作者 赵云云 秦勇 蔡国强 《物流技术》 2010年第16期49-52,共4页
为了解决我国铁路货运站数量过多、布局过密、难以产生规模效应等问题,借鉴经典的糖域(Sugarscape)模型,将Agent的智能性和人元模型中主客观属性综合考虑的特性相结合,建立了基于Agent-人元模型的铁路货运站布局模型。该模型将货主视为... 为了解决我国铁路货运站数量过多、布局过密、难以产生规模效应等问题,借鉴经典的糖域(Sugarscape)模型,将Agent的智能性和人元模型中主客观属性综合考虑的特性相结合,建立了基于Agent-人元模型的铁路货运站布局模型。该模型将货主视为自主Agent,将货运站作为资源,Agent在寻求资源的过程中能量会发生变化,并根据自己的能量多少来引起货运站价值的变化。按照模型中设定的规则,对该模型进行了仿真分析,得到了一定范围内的货运站布局方案。从仿真结果可以看出,该模型将所研究的车站划分成保留站、待定站和取消站三类,这对于货运站布局优化以及战略装车点的设置具有指导性意义。 展开更多
关键词 agent 人元模型 货运站布局 糖域模型
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基于Agent的智能决策支持系统 被引量:9
15
作者 向阳 沈洪 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第16期167-169,共3页
根据决策支持系统应用中存在的问题,提出了一种新的利用决策支持系统求解问题的思路,并将Agent思想和技术引入到这一思路的实现中,设计了一种基于Agent的智能决策支持系统的架构,该架构主要由模型选择Agent、模型构造Agent、模型求解Ag... 根据决策支持系统应用中存在的问题,提出了一种新的利用决策支持系统求解问题的思路,并将Agent思想和技术引入到这一思路的实现中,设计了一种基于Agent的智能决策支持系统的架构,该架构主要由模型选择Agent、模型构造Agent、模型求解Agent和人机交互Agent4个部分组成。该结构的实现可有效地突破基于模型的决策支持系统在求解问题时难以适应动态环境变化的障碍,使决策支持系统真正成为面向问题系统,极大地提高了决策支持系统的智能型,能够根据问题的变化作出适应性的自主的调整,满足用户的求解问题的要求。 展开更多
关键词 智能决策支持系统 agent 模型 人机交互
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基于Agent的人机组合行为建模方法研究 被引量:2
16
作者 吴华兴 康凤举 +1 位作者 邱凯 黄伟 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期2381-2385,共5页
为了仿真人类飞行员操纵飞机进行作战的复杂行为,提出了一种基于Agent的人机组合行为建模方法。通过建立一个以人为主导、模块化、层次化的多Agent模型体系,将飞机平台Agent模型分解为多个能反映实际装备行为的子系统Agent模型,并将飞行... 为了仿真人类飞行员操纵飞机进行作战的复杂行为,提出了一种基于Agent的人机组合行为建模方法。通过建立一个以人为主导、模块化、层次化的多Agent模型体系,将飞机平台Agent模型分解为多个能反映实际装备行为的子系统Agent模型,并将飞行员Agent模型细分为信息处理、态势评估、决策规划、行动执行四层混合式结构,以综合运用模糊推理、动态贝叶斯网络、模糊Petri网等方法来建立其行为模型。最后在基于vsTASKER的虚拟仿真环境下对人机组合模型进行了测试,目前的研究结果验证了该方法的可行性。 展开更多
关键词 人机组合 基于agent的建模 飞行员行为建模 计算机生成兵力
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一种基于Agent的语音网络人机界面的设计与实现 被引量:1
17
作者 赵一鸣 金光 +1 位作者 张伟宇 沈明炘 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第8期16-17,60,共3页
研究了Agent技术、语音技术和动画技术的应用。开发了具有C/S结构的智能语音人机界面的网络新闻邮件管理系统。用户可以通过语音控制程序的运行 ,程序则通过语音合成通知运行的状况。用户可以用普通话进行新闻、通讯。
关键词 人机界面 设计 语音网络 agent 计算机 语音识别 语音合成
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智能人机界面Agent的用户模型及其构建方法 被引量:7
18
作者 张正兰 张明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第19期115-117,共3页
智能Agent是计算机领域中自适应人机界面需要研究的关键问题之一。文章论述了智能Agent的定义、功能和组成。给出了用户模型的结构框图,探讨了用户模型及其构建方法,并通过实例介绍了几个典型的智能Agent系统。
关键词 智能agent 用户模型 人机界面
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基于Agent的人机界面设计 被引量:1
19
作者 曲朝阳 王红 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第9期56-57,114,共3页
介绍了一个基于Agent的人机界面设计系统 ,主要应用于Web系统中。系统可根据用户喜欢的颜色和风格 ,生成自己的个性化Web人机界面 。
关键词 软件设计 人机界面 agent 人工智能 体系结构
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基于Agent的多功能感知环境研究 被引量:3
20
作者 王延江 袁保宗 唐晓芳 《石油大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2001年第3期86-89,共4页
多功能感知是指计算机不仅可以通过键盘和鼠标 ,而且可以用手势、表情、语音等其它方式与人进行交互。给出了统一的感知Agent模型 ,提出了一个基于Agent的多感知系统结构 ,且建立了系统运行的网络环境 。
关键词 agent 多功能感知 人机交互 模式识别 语音识别 手势识别 人工智能
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