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MapColor-Agent:融合大语言模型与多智能体的行政区划图配色框架
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作者 魏智威 杨乃 +3 位作者 王一杰 廖华 周梦杰 许文嘉 《测绘学报》 北大核心 2026年第2期359-370,共12页
近年来,大语言模型在语义理解与任务推理方面取得显著进展,为地图设计智能化提供了一种技术途径。本文以行政区划图的配色设计为研究对象,提出并构建了一个融合大语言模型与多智能体的交互式智能地图配色框架——MapColor-Agent。该系... 近年来,大语言模型在语义理解与任务推理方面取得显著进展,为地图设计智能化提供了一种技术途径。本文以行政区划图的配色设计为研究对象,提出并构建了一个融合大语言模型与多智能体的交互式智能地图配色框架——MapColor-Agent。该系统以大语言模型为语义理解核心,通过多智能体实现任务分解与过程协同,并结合自然语言和图形化操作界面,支持用户以更直观的方式生成符合需求的地图配色方案。本文采用系统可用性量表与半结构化访谈评估系统性能。结果表明,MapColor-Agent的总体可用性得分为77.9,达到良好水平。用户普遍认为系统学习成本低、操作流程清晰、交互体验自然,且具有较高的可理解性和控制性。差异性分析显示,熟悉地图配色的用户在学习效率与系统复杂度感知方面得分更高,说明知识背景对系统使用效果具有一定影响。访谈结果进一步表明,系统在语义理解与任务引导方面表现出优势,但在复杂语义解析与生成稳定性方面仍有改进空间。研究结果验证了大语言模型与智能体协同架构在地图配色设计中的可行性,可为未来基于语义推理与多模态交互的地图智能设计提供参考。 展开更多
关键词 大语言模型 多智能体系统 人机交互 地图配色设计 行政区划图
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Agent4Stu:基于大语言模型的学生作答行为高效模拟智能体
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作者 刘苏熠 刘淇 高维博 《计算机科学》 北大核心 2026年第4期347-355,共9页
个性化学习已成为教育数字化转型的核心方向,其关键在于对学生作答数据进行精准理解与建模。然而,受限于学习行为的稀缺性、学习状态的动态演化以及隐私合规等因素,真实教育场景中普遍存在行为数据不足及离线数据与在线学习行为存在分... 个性化学习已成为教育数字化转型的核心方向,其关键在于对学生作答数据进行精准理解与建模。然而,受限于学习行为的稀缺性、学习状态的动态演化以及隐私合规等因素,真实教育场景中普遍存在行为数据不足及离线数据与在线学习行为存在分布偏移的问题,严重制约了智能教育系统的建模能力与泛化水平。为缓解上述困境,已有研究尝试通过模拟学生作答行为来扩展数据规模并提升模型性能,然而现有方法难以同时兼顾数据的生成质量、效率与资源成本。为此,提出一种融合大语言模型与检索增强生成技术的学生作答行为模拟智能体框架Agent4Stu,实现低成本、高效率、强泛化能力的个性化作答行为生成。其核心包括预置检索库及检索策略,以及基于大语言模型的智能体。其中,以学生作答行为构建检索库,并设计了两类检索策略,即相似学生协同检索与相关事实检索,同时结合学生个体短期记忆动态生成高相关性的提示信息。智能体内部融合画像、记忆与动作3个核心模块,分别用于刻画学生的学习特征与认知能力,整合历史经验与检索库知识,并基于画像、记忆和知识掌握程度模拟学生针对具体题目的作答行为。与现有学生智能体相比,Agent4Stu的记忆容量更小,动作推理更简化,依托面向学习行为的结构化检索库提供辅助信息,从而实现了低成本、高效率、强泛化能力的个性化作答行为生成。基于两个真实作答数据集开展的定量与定性实验,验证了Agent4Stu在学生作答行为模拟方面的有效性和优越性。 展开更多
关键词 数据合成 大语言模型 检索增强生成 智能体 人类行为模拟 冷启动 智能教育
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Human-Agent团队中的知识创造过程研究
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作者 陈荣 彭晓东 常青华 《科技进步与对策》 CSSCI 北大核心 2009年第1期143-146,共4页
在回顾知识创造相关文献的基础上,综合知识创造和团队管理理论,提出了Human-Agent团队的知识创造过程的概念模型,并在此基础上分析了Human & Agent对知识创造过程的影响。
关键词 humanagent团队 知识创造
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Distributed Human Resource Redistribution System Based on Agent and Ontology 被引量:1
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作者 李祥全 王宁生 龙文 《Journal of Southwest Jiaotong University(English Edition)》 2006年第2期142-149,共8页
A computer system for human resource (HR) redistribution system is presented to solve the balance problem of the "surplus resources" and "surplus tasks" among a group of project units. The system architecture is... A computer system for human resource (HR) redistribution system is presented to solve the balance problem of the "surplus resources" and "surplus tasks" among a group of project units. The system architecture is designed in a compositional manner using the elements of agent technology and knowledge technology. A combination of generic agent models, ontology and knowledge provides an effective approach to address the dynamic, distributed and knowledge-intensive characters of the HR management. In the system, the broker agent acting as intermediary provides matchmaking services to the domain agents, and the individual domain agents communicate directly with each other. The HR ontology provides the semantic match of the surplus task and the surplus resource. Finally, an application example is presented to illustrate the achieved solution for a concrete scenario. This novel way offers a comprehensive HR exchange solution and is snitablc for both intra-organizational and inter-organizational HR management. 展开更多
关键词 human resource distribution agent human resource ontology
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GUI-Agent:研究、应用与展望
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作者 塔杰 王亮 +2 位作者 刘进 黄勃 王一鹤 《软件导刊》 2025年第8期1-10,共10页
GUI-Agent作为人机交互的新范式,在日常生活中扮演着越来越重要的角色。借助多模态大模型强大的模态交互能力,其能够模拟人类用户与数字系统的交互方式,执行点击、滑动、文本输入以及更复杂的任务。从GUIAgent发展历程出发,深入剖析其... GUI-Agent作为人机交互的新范式,在日常生活中扮演着越来越重要的角色。借助多模态大模型强大的模态交互能力,其能够模拟人类用户与数字系统的交互方式,执行点击、滑动、文本输入以及更复杂的任务。从GUIAgent发展历程出发,深入剖析其架构基础、优化策略、测试基准和评价指标,搜集了常见应用场景中的实际应用案例,旨在为相关研究人员提供一个更细粒度的综述,帮助其快速、直观地了解GUI-Agent及其研究进展,并总结了当前面临的问题与挑战,讨论了未来的发展方向,以期促进该领域的进一步发展。 展开更多
关键词 图形用户界面智能体 大模型 人机交互 智能决策
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智能Agent情境适应性角色扮演元综合研究 被引量:1
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作者 李华锋 赵紫辉 +1 位作者 孙晓宁 袁勤俭 《现代情报》 北大核心 2025年第8期163-177,共15页
[目的/意义]本文通过系统性梳理智能体角色建模领域研究文献,解构复杂应用场景中人机协同机制,为实现智能体设计范式的迭代升级提供理论依据。[方法/过程]采用元综合方法,对严格筛选获得的89篇中英文文献进行编码分析,从角色需求、角色... [目的/意义]本文通过系统性梳理智能体角色建模领域研究文献,解构复杂应用场景中人机协同机制,为实现智能体设计范式的迭代升级提供理论依据。[方法/过程]采用元综合方法,对严格筛选获得的89篇中英文文献进行编码分析,从角色需求、角色创建、角色交互3个维度解构智能Agent情境适应性角色扮演的研究脉络。[结果/结论]从人智交互和情境适应性设计的情报学综合视角,提出“需求定义边界(What)→技术实现构想(How)→机制验证价值(Why)”3层框架。其中,“需求定义边界”分析角色需求,驱动技术选型;“技术实现构想”聚焦角色创建与个性化设计,将需求转化为可执行模型;“机制验证价值”探讨角色交互机制,生成反馈数据回流至需求层。尽管现有技术在情感理解、语境分析和多模态交互方面有所进展,但目前智能Agent存在记忆受限、角色幻觉、角色翻转等局限。未来研究应围绕这三层机制的深度融合展开,推动记忆扩容、角色对齐、隐私保护等方面的创新,进一步推动智能Agent普及应用。 展开更多
关键词 智能agent 情境适应 角色扮演 元综合 人智交互
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Human Centered Design in Multi-agent Virtual Environment 被引量:1
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作者 WANG Zhao-hui ZHENG Guo-lei ZHU Xin-xiong 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2007年第2期49-57,共9页
The efficient and reliable human centered design of products and processes is a major goal in manufacturing industries for numerous human factors must be taken into account during the entire life cycle of products. A ... The efficient and reliable human centered design of products and processes is a major goal in manufacturing industries for numerous human factors must be taken into account during the entire life cycle of products. A multi-agents intelligent design system is presented for manufacturing process simulation and products' ergonomic analysis. In virtual design environment, the virtual human with high-level intelligence performs tasks' operation autonomously and shows optimum posture configuration with ergonomic assessment results in real time. The functions are realized by intelligent agents architecture based on a modem approach derived from fuzzy multi-objects decision-making theory. A case study is presented to demonstrate the feasibility of the suggested methodology. 展开更多
关键词 virtual human fuzzy multi-objective decisions making multi-agents system autonomous behavior
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人工智能驱动的组织管理范式革命:从分工范式至端到端范式
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作者 魏炜 张鹏程 +2 位作者 马勇斌 张坤 徐哲淇 《管理学报》 北大核心 2026年第1期1-12,共12页
首先,通过提出端到端范式,并将其界定为一种由人工智能驱动的新型组织管理范式。该范式并非对现有组织理论的局部优化,而是对管理学基本假设与核心逻辑的体系性重组,旨在回应人工智能技术对传统分工范式构成的挑战,推动组织在主体构成... 首先,通过提出端到端范式,并将其界定为一种由人工智能驱动的新型组织管理范式。该范式并非对现有组织理论的局部优化,而是对管理学基本假设与核心逻辑的体系性重组,旨在回应人工智能技术对传统分工范式构成的挑战,推动组织在主体构成、结构单元与运行机制上的深度重构。然后,通过理论建构,创新性地提出智慧体作为人机融合的新型工作主体的观点,主张以动态任务流替代静态岗位设置,从而实现组织单元的弹性配置与管理——业务活动的深度融合,并由此推导出6个核心理论命题。最后,通过引入酷开科技公司的实践案例,具体阐释了端到端范式在真实组织情境中的实施路径与落地成效。 展开更多
关键词 人工智能 端到端范式 组织管理 智慧体 人机融合
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Intelligent Interfaces: Pedagogical Agents and Virtual Humans
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作者 Ana Lilia Laureano-Cruces Lourdes Sánchez-Guerrero +1 位作者 Javier Ramírez-Rodríguez Emiliano Ramírez-Laureano 《International Journal of Intelligence Science》 2022年第3期57-78,共22页
Little by little, we are entering the new era, intelligent interfaces are absorbing us more and more every day, and artificial intelligence makes its presence in a stealthy way. Virtual humans that represent an evolut... Little by little, we are entering the new era, intelligent interfaces are absorbing us more and more every day, and artificial intelligence makes its presence in a stealthy way. Virtual humans that represent an evolution of autonomous virtual agents;they are computer programs and in the future capable of carrying out different activities in certain environments. They will give the illusion of being human;they will have a body, and they will be immersed in an environment. They will have a set of senses that will allow them: 1) Sensations and therefore associated expressions;2) Communication;3) Learning;4) Remembering events, among others. By integrating the above, they will have a personality and autonomy, so they will be able to plan with respect to objectives;allowing them to decide and take actions with their body, in other words, they will count on awareness. The applications will be focused on environments that they will inhabit, or as interfaces that will interact with other systems. The application domains will be multiple;one of them being education. This article shows the design of OANNA like an avatar with the role of pedagogical agent. It was modeled as an affective-cognitive structure related to the teaching-learning process linked to a pedagogical agent that represents the interface of an artilect. OANNA, has the necessary animations for intervention within the teaching-learning process. 展开更多
关键词 Intelligent Interfaces Expert Systems Applied to Education Autonomous Virtual agents Pedagogical agents AVATAR Virtual humans Operational Strategies Cognitive Strategies Affective-Cognitive Structure
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AI驱动工业社会课程逻辑向智能课程逻辑演进
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作者 郭绍青 杨琪 杨国栋 《电化教育研究》 北大核心 2026年第3期5-13,46,共10页
文章系统梳理了工业社会课程构成要素与逻辑关系,以此为研究起点,采用课程经典文献梳理、概念分析以及聚类分析等方法,抽取并识别课程构成要素及其层级与隶属关系。研究在工业社会课程构成要素框架基础上,提出了教育智能体新要素产生及... 文章系统梳理了工业社会课程构成要素与逻辑关系,以此为研究起点,采用课程经典文献梳理、概念分析以及聚类分析等方法,抽取并识别课程构成要素及其层级与隶属关系。研究在工业社会课程构成要素框架基础上,提出了教育智能体新要素产生及要素整合的观点,系统阐述了AI驱动课程目标导向逻辑、内容组织逻辑、资源整合逻辑、评价效用逻辑、课程统整逻辑等逻辑重构的主要内容与实现路径,并揭示了教育智能体、专家教学智慧、课程全流程伴随评价对课程要素渗透、变革与解构、流程再造的作用机制。研究认为,AI驱动的课程重构是推动工业社会课程的“机械体系”向智能课程的“智能生态”演进的关键路径,为智能社会背景下课程设计与治理提供了理论支撑。 展开更多
关键词 课程逻辑 教育智能体 人机协同 智能课程
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智能时代的课堂教学范式转变:人智共融的结构与样态 被引量:2
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作者 武法提 高姝睿 《电化教育研究》 北大核心 2026年第1期75-83,共9页
智能时代的课堂教学正深度融合生成式人工智能,推动教学范式的根本性转变。文章提出“人智共融”的课堂教学新范式,论证了其教学结构基础,构建了包含学生、教师、学生同伴、学习智能体伙伴及教学智能体伙伴等五要素的“师—生—智”三... 智能时代的课堂教学正深度融合生成式人工智能,推动教学范式的根本性转变。文章提出“人智共融”的课堂教学新范式,论证了其教学结构基础,构建了包含学生、教师、学生同伴、学习智能体伙伴及教学智能体伙伴等五要素的“师—生—智”三元主体课堂教学结构,并阐释了其关键特征:教师角色转向协同引导者、智能体依托主体性赋权深度参与学习过程、智慧学习环境支撑个体经验向深度意义理解转化、学习过程多向互动服务于高阶思维培养。在此基础上,文章分别探讨了以自我系统目标、元认知系统目标及认知系统目标为导向的教学样态,由此形成人智共融课堂教学的基本样态。文章提出的人智共融的课堂教学范式,为推进智能时代教育生态的系统性革新提供了理论依据与实践支点。 展开更多
关键词 人智共融 教学范式 教育智能体 教学结构 教学样态
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基于教学智能体的人机协同教学研究
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作者 姜建华 李爽 《职业技术》 2026年第3期44-51,共8页
随着人工智能技术的快速发展,教学智能体在教育领域的应用受到日益关注。文章分析了基于教学智能体人机协同教学的内涵,明确了支撑人机协同教学的构成要素;从教学设计、教学实施和教学评价三个维度,探讨了基于教学智能体的人机协同教学... 随着人工智能技术的快速发展,教学智能体在教育领域的应用受到日益关注。文章分析了基于教学智能体人机协同教学的内涵,明确了支撑人机协同教学的构成要素;从教学设计、教学实施和教学评价三个维度,探讨了基于教学智能体的人机协同教学实施方法,为高职院校开展数字化教育教学改革提供了新思路与方法,为实现大规模因材施教、提高教学效果和人才培养质量提供了实践路径。 展开更多
关键词 教学智能体 人机协同教学 智慧教学
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数字人文与农业知识服务的融合创新:基于仿真模拟的视角
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作者 张玲 《农业图书情报学报》 2026年第2期79-89,共11页
[目的/意义]以农业知识服务为应用情境,探讨基于仿真模拟的数字人文工具体系及其与生成式人工智能融合的应用价值,明确相关方法在数字人文方法体系与农业知识服务实践中的功能定位。[方法/过程]系统梳理文献计量研究中常用的仿真方法,... [目的/意义]以农业知识服务为应用情境,探讨基于仿真模拟的数字人文工具体系及其与生成式人工智能融合的应用价值,明确相关方法在数字人文方法体系与农业知识服务实践中的功能定位。[方法/过程]系统梳理文献计量研究中常用的仿真方法,重点分析各类仿真方法如何通过数字人文工具实现可视化、系统化与可交互应用,并进一步引入生成式人工智能,探讨“生成式智能体”在多智能体仿真中的应用潜力及其对建模灵活性与情境表达能力方面的拓展作用。[结果/结论]结果表明,基于仿真模拟的数字人文工具体系能够在农业知识服务中支持对文献增长结构、科研协作网络及知识传播机制的动态分析,并为科研评价、科技服务与政策传播等场景提供情景化的决策支持能力。生成式人工智能的引入进一步增强了数字人文工具对主体行为异质性与情境化决策过程的刻画水平。从实践角度看,该工具体系在农业图情与科技服务中具有应用潜力,但仍面临数据质量、计算成本与模型可解释性等方面的挑战。 展开更多
关键词 数字人文 知识服务 智能体 仿真模拟 生成式人工智能 文献计量学
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基于Agent的人机协同机制与人的作用 被引量:8
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作者 黄席樾 刘卫红 +3 位作者 马笑潇 胡小兵 黄敏 倪霖 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第9期32-35,共4页
复杂流程工业系统是一类在一定的环境和组织中 ,人与机器所组成的复杂系统 ,理论和实践表明 :一味追求高度的智能系统 ,越来越表现出很强的局限性 ,必须运用人机一体化的思想 ,从系统论的角度加以研究。结合先进的Multi-agent理论和技... 复杂流程工业系统是一类在一定的环境和组织中 ,人与机器所组成的复杂系统 ,理论和实践表明 :一味追求高度的智能系统 ,越来越表现出很强的局限性 ,必须运用人机一体化的思想 ,从系统论的角度加以研究。结合先进的Multi-agent理论和技术 ,提出了一种在人与机器之间建立以Agent为中间体的人机协同机制。从而实现人与机器之间的柔性化信息交互接口。 展开更多
关键词 agent 人机一体化 智能体 人机协同
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基于Agent的Visual C++ COM编程实现技术 被引量:10
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作者 赵建民 朱信忠 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2002年第10期59-62,共4页
MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一... MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广泛。它支持VC、VB、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并提供多种编程方法,文章讨论利用VC的MFC类库技术直接使用COM对象接口来编程,从这一点出发,详细介绍了基于Agent的VCMFC基本编程方法和实现技术,并给出实例。 展开更多
关键词 VISUALC++ 人性化编程 角色编程 MICROSOFTagent COM OLE 编程方法
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基于Agent的Visual Basic人性化软件编程技术 被引量:5
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作者 赵建民 朱信忠 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第6期116-119,140,共5页
Agent具有自治性、交互性、协作性、可通信性等特性,MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广阔。论文将介绍VB6.0调用AgentActiveX控件进行编程的基本方法,如Word文语转换、语音识别等,... Agent具有自治性、交互性、协作性、可通信性等特性,MicrosoftAgent可提供人性化编程技术,可使计算机具有更好的人机交互性,其应用前景相当广阔。论文将介绍VB6.0调用AgentActiveX控件进行编程的基本方法,如Word文语转换、语音识别等,并给出编程实例,希望能够起到抛砖引玉的作用。 展开更多
关键词 agent VISUAL Basic 人性化软件编程技术 角色编程
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基于交互历史的多Agent自动协商研究 被引量:8
17
作者 杨清平 蒲国林 +1 位作者 王刚 邱玉辉 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第9期226-229,共4页
在多Agent协商过程中,初始信念起到了至关重要的作用。而初始信念的形成是由设计者给予的部分专家知识和策略集,成功的交互历史是Agent在复杂环境中最后达成一致的提议集。通过学习机制从交互历史中获得知识,形成协商的初始信念,将更加... 在多Agent协商过程中,初始信念起到了至关重要的作用。而初始信念的形成是由设计者给予的部分专家知识和策略集,成功的交互历史是Agent在复杂环境中最后达成一致的提议集。通过学习机制从交互历史中获得知识,形成协商的初始信念,将更加有效地预测对方的策略,缩短协商过程的时间,再通过在线学习来协调己方Agent的行为。在此基础上优化协商模型,提高协商的效率和成功率。 展开更多
关键词 agent 交互历史 协商 在线学习
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“机”的媒介化:人机交互素养的概念缘起与发展进路
18
作者 栾轶玫 鲁妮 《编辑之友》 北大核心 2026年第3期38-48,共11页
生成式人工智能技术的规模化、轻量化、大众化应用,拓展了人机交互的广度与深度。随着人机交互的普及化发展,智能体“机”的媒介化特征愈发明显,不仅具有媒介属性,还逐渐具备媒介功能。“机”的媒介化拓展了个体与媒介的交互版图,人机... 生成式人工智能技术的规模化、轻量化、大众化应用,拓展了人机交互的广度与深度。随着人机交互的普及化发展,智能体“机”的媒介化特征愈发明显,不仅具有媒介属性,还逐渐具备媒介功能。“机”的媒介化拓展了个体与媒介的交互版图,人机交互成为人与媒介互动的新模式。文章提出“机”的媒介化,并进一步指出:人机交互素养是人类在智能社会媒介化生存的必备素养,它的提出丰富了媒介素养的范畴与内容,是对传统媒介素养的系统性发展。文章还在KSAVE模型、SCONUL模型、MIL评估框架和布鲁姆教育目标分类法的基础上构建了“过程—能力—结果”的人机交互素养三维概念框架与“系统要素×交互层级”的人机交互素养综合矩阵,以厘清人机交互素养概念的内涵和外延,系统化建构其内容框架与发展进路。 展开更多
关键词 “机”的媒介化 人机交互素养 生成式人工智能 媒介素养
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一个基于Multi-agent的决策支持系统的设计 被引量:7
19
作者 熊伟清 魏平 沈明 《宁波大学学报(理工版)》 CAS 2002年第1期59-62,共4页
在DSS开发中 ,引入agent技术 ,提出了一个基于Multi agent的决策支持系统的框架结构设计 ,并为该系统构造界面Agent、信息Agent、模型Agent和管理Agent ,在实际使用中 。
关键词 MULTI-agent 决策支持系统 DSS 人机接口 模型库 信息检索
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基于多Agent的人力资源再分配系统协商算法研究 被引量:3
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作者 李祥全 王宁生 +1 位作者 龙文 吴义生 《控制与决策》 EI CSCD 北大核心 2005年第11期1245-1250,共6页
针对组织网络化后各项目组存在的过剩任务和过剩人力资源的平衡问题,提出了基于多Agent且具备两种工作模式的人力资源再分配系统.在描述系统结构的基础上,研究了协商算法,改进了多标准的协商协议,并引入了A gent结盟机制.最后运用实例... 针对组织网络化后各项目组存在的过剩任务和过剩人力资源的平衡问题,提出了基于多Agent且具备两种工作模式的人力资源再分配系统.在描述系统结构的基础上,研究了协商算法,改进了多标准的协商协议,并引入了A gent结盟机制.最后运用实例说明了多标准协商Agent之间如何通过结盟进行协商并最终获取最佳方案. 展开更多
关键词 人力资源再分配 agent 多标准协商 agent结盟
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