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3D Vector Reconstruction of the Neck Skeleton from the Anatomical Sections of Korean Visible Human at the Anatomical Laboratory of Paris Descartes
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作者 Abdoulaye Kanté Mariam Daou +10 位作者 Jean François Uhl Vincent Delmas Babou Ba Tata Touré Ousmane Touré Moumouna Koné Demba Yatera Youssouf Sidibé Drissa Traoré Bréhima Coulibaly Nouhoum Ongoïba 《Forensic Medicine and Anatomy Research》 2021年第4期41-53,共13页
<b><span style="font-family:;" "="">Aim:</span></b><span><span><span style="font-family:;" "=""> To perform a vector 3D recon... <b><span style="font-family:;" "="">Aim:</span></b><span><span><span style="font-family:;" "=""> To perform a vector 3D reconstruction of the neck skeleton from the anatomical sections of the “Korean Visible Human” for educational purposes. <b>Material and Methods: </b>The anatomical subject was a 33-year-old Korean male who died of leukemia. It measured 164 cm and weighed 55</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">kgs.</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">The anatomical cuts were made in 2010 after an MRI and a CT scan. A special saw (cryomacrotome) made it possible to make cuts on the frozen body of 0.2 mm thick or 5960 slices. Sections numbered 1500 to 2000 (500 neck sections) were used for this study. Manual contouring segmentation of each anatomical element of the anterior neck area was done using Winsurf software version 3.5 on a PC. <b>Results</b>: Our vector 3D neck model includes the following: cervical vertebrae, hyoid bone, sternum manubrium and clavicles. This vector model has been integrated into the virtual dissection table</span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "=""> </span></span></span><span><span><span style="font-family:;" "="">Diva3d, a new educational tool used by universities and medical schools to learn anatomy. This model was also put online on the Sketchfab website and printed in 3D using an ENDER 3 printer. <b>Conclusion:</b> This original work is a remarkable educational tool for the study of the skeleton of the neck and can also serve as a 3D atlas for simulation purposes for training therapeutic gestures.</span></span></span> 展开更多
关键词 Neck skeleton Korean Visible human 3d Vector Modeling Virtual Dissection Table Diva3d Teaching
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Key Pose Frame Extraction Method of Human Motion Based on 3D Framework and X-Means
2
作者 Sirui Zhao Yadong Wu +1 位作者 Wenchao Yang Xiaowei Li 《Journal of Beijing Institute of Technology》 EI CAS 2017年第1期75-83,共9页
The key pose frames of a human motion pose sequence,play an important role in the compression,retrieval and semantic analysis of continuous human motion.The current available clustering methods in literatures are diff... The key pose frames of a human motion pose sequence,play an important role in the compression,retrieval and semantic analysis of continuous human motion.The current available clustering methods in literatures are difficult to determine the number of key pose frames automatically,and may destroy the postures’ temporal relationships while extracting key frames.To deal with this problem,this paper proposes a new key pose frames extraction method on the basis of 3D space distances of joint points and the improved X-means clustering algorithm.According to the proposed extraction method,the final key pose frame sequence could be obtained by describing the posture of human body with space distance of particular joint points and then the time-constraint X-mean algorithm is applied to cluster and filtrate the posture sequence.The experimental results show that the proposed method can automatically determine the number of key frames and save the temporal characteristics of motion frames according to the motion pose sequence. 展开更多
关键词 human motion analysis key flame extraction 3d skeleton X-means clustering
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基于3D骨架和MCRF模型的行为识别 被引量:5
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作者 刘皓 郭立 +1 位作者 易波 王冠中 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第4期285-291,共7页
针对目前行为识别方法的不足,提出一种基于人体3D骨架和多CRF模型(MCRF)的行为识别方法.3D骨架数据量少且保留了行为关键信息的优点,并具有融合多特征和上下文信息的优势.为此,首先基于3D骨架将人体动作划分为全局运动、手臂运动和腿部... 针对目前行为识别方法的不足,提出一种基于人体3D骨架和多CRF模型(MCRF)的行为识别方法.3D骨架数据量少且保留了行为关键信息的优点,并具有融合多特征和上下文信息的优势.为此,首先基于3D骨架将人体动作划分为全局运动、手臂运动和腿部运动,通过对动作序列进行多类特征提取,形成多类特征集;然后利用CRF模型对每一特征集建模,再融合所有的CRF模型,得到MCRF模型;最后利用MCRF模型进行行为识别.实验结果表明,该方法具有较高检测率. 展开更多
关键词 行为识别 3d骨架 MCRF 特征提取
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基于多流融合网络的3D骨架人体行为识别 被引量:4
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作者 陈泯融 彭俊杰 曾国强 《华南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2023年第1期94-101,共8页
当前大多基于卷积神经网络的3D骨架人体行为识别模型没有充分挖掘骨架序列所蕴含的几何特征,为了弥补这方面的不足,文章在AIF-CNN模型的基础上进行改进,提出多流融合网络模型(MS-CNN)。在此模型中,新增一种几何特征(kernel特征)作为输入... 当前大多基于卷积神经网络的3D骨架人体行为识别模型没有充分挖掘骨架序列所蕴含的几何特征,为了弥补这方面的不足,文章在AIF-CNN模型的基础上进行改进,提出多流融合网络模型(MS-CNN)。在此模型中,新增一种几何特征(kernel特征)作为输入,起到了丰富原始特征的作用;新增多运动特征,使模型学习到更加健壮的全局运动信息。最后,在NTU RGB+D 60数据集上进行消融实验,分别在NTU RGB+D 60数据集、NTU RGB+D 120数据集上,将MS-CNN模型与19、8个行为识别模型进行对比实验。消融实验结果表明:MS-CNN模型采用joint特征与kernel特征融合,其识别准确率比与core特征融合的高;随着多运动特征的增多,MS-CNN模型的识别准确率有所提高。对比实验结果表明:MS-CNN模型在2个评估策略下的识别准确率超过了大部分对比模型(包括基准AIF-CNN模型)。 展开更多
关键词 人体行为识别 3d骨架 多流融合网络 卷积神经网络
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一种使用3D骨架片段表示的人体动作识别方法 被引量:5
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作者 刘沿 姚亚强 陈欢欢 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2018年第3期508-514,共7页
提出一种新的使用3D骨架片段表示的人体动作识别方法.人体动作可以表示为一系列3D骨架坐标(即一系列高维空间中的点).通过传统的滑动窗口方法,将一个人体动作划分为3D骨架片段序列.对于每一个骨架片段,计算该片段所包含点(3D骨架坐标)... 提出一种新的使用3D骨架片段表示的人体动作识别方法.人体动作可以表示为一系列3D骨架坐标(即一系列高维空间中的点).通过传统的滑动窗口方法,将一个人体动作划分为3D骨架片段序列.对于每一个骨架片段,计算该片段所包含点(3D骨架坐标)的均值及协方差矩阵,其中均值代表了人体动作在这一时间段的主要姿势,提取协方差矩阵的前T个特征向量则代表了人体动作在这一时间段的主要动作趋势,两者相结合即是一个全面的对人体动作在该时间段的表示.方法定义了3D骨架片段与片段之间的距离,该距离的定义同时结合了主要姿势和主要动作趋势两方面特征.为了描述动作的全局时间关系,用动态时间规整算法来度量两个不同动作之间的距离,则测试动作的标签即为与它距离最近的训练动作的标签.本文方法在两个公开发布的人体动作数据集(KARD数据集和CAD60数据集)上进行实验,实验结果表明所提出的使用3D骨架片段表示的方法适用于人体动作识别. 展开更多
关键词 人体动作识别 3d骨架 协方差矩阵 特征向量 动态时间规整
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基于骨架平衡的3D人体异常行为识别方法仿真 被引量:3
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作者 李光 刘丕亮 张雪松 《计算机仿真》 2024年第2期492-495,521,共5页
为提高对人体异常行为的识别精准度,提出基于3D骨架的人体异常行为识别算法优化方法。根据3D骨架结构信息,建立人体3D骨架模型,依据关节点的运动速度及坐标变化,提取各动作的相关运动特征。通过搭建概率协作分类器,完成对3D骨架对应行... 为提高对人体异常行为的识别精准度,提出基于3D骨架的人体异常行为识别算法优化方法。根据3D骨架结构信息,建立人体3D骨架模型,依据关节点的运动速度及坐标变化,提取各动作的相关运动特征。通过搭建概率协作分类器,完成对3D骨架对应行为的分类。针对动作行为识别表征向量建立对应分类识别模型,设定人体骨架平衡参数,在先验信息的基础上训练最优系数向量,建立异常行为模型库。根据任意运动特征分布特点,排除异常干扰数据,建立隶属度函数集合确定动作主次结构,计算出每个运动特征权重值,识别异常行为。实验结果表明,所提方法具备良好的识别性能,识别准确度高,延迟小。 展开更多
关键词 人体行为识别 骨架 体感摄像机 动作特征
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动态场景下人体运动异常姿态跟踪
7
作者 武文杰 张大志 《现代电子技术》 北大核心 2025年第19期110-114,共5页
动态场景下人体运动姿态复杂多变,且存在复杂光照、背景、遮挡的干扰,对精准跟踪异常姿态带来一定挑战。Kinect可实时获取动态场景下的高精度人体3D骨架数据,无迹卡尔曼滤波(UKF)的无迹变换处理非线性系统可精准估计复杂变化的人体动作... 动态场景下人体运动姿态复杂多变,且存在复杂光照、背景、遮挡的干扰,对精准跟踪异常姿态带来一定挑战。Kinect可实时获取动态场景下的高精度人体3D骨架数据,无迹卡尔曼滤波(UKF)的无迹变换处理非线性系统可精准估计复杂变化的人体动作姿态。因此,文中结合Kinect与UKF,研究动态场景下人体运动异常姿态跟踪方法。通过Kinect采集人体运动数据并生成3D骨架模型,构建人体运动3D动作数据库;通过UKF方法运用此数据库内的关节点数据,预测更新动态场景下存在干扰噪声的姿态向量,完成全部姿态跟踪;结合欧氏距离与标准动作姿态向量,判定所跟踪姿态向量中的异常姿态。结果显示,该方法在光照与动作变化的动态场景下,可有效跟踪各关节不同姿态向量,并精准识别出异常姿态,达到异常姿态跟踪的目的。 展开更多
关键词 动态场景 人体动作 异常姿态跟踪 Kinect传感器 人体3d骨架 卡尔曼滤波 姿态向量 欧氏距离
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基于多模态编码器的文本驱动人体运动生成
8
作者 李朋 谭肖 +1 位作者 刘杰 王向阳 《工业控制计算机》 2025年第11期99-100,103,共3页
近年来,通过文本生成相应人体运动3D骨骼序列的任务得到了研究者的重视。但是,从这些庞大的时空骨骼数据中提取关键信息仍然是一个艰巨的任务。为了应对这一挑战,提出了一种创新的多模态编码器-解码器人体动作生成器,它能够将自然语言... 近年来,通过文本生成相应人体运动3D骨骼序列的任务得到了研究者的重视。但是,从这些庞大的时空骨骼数据中提取关键信息仍然是一个艰巨的任务。为了应对这一挑战,提出了一种创新的多模态编码器-解码器人体动作生成器,它能够将自然语言描述与人体动作检索相结合。这种双重输入方法不仅提高了动作合成的准确性,还根据用户的叙述简化了整个流程。该模型在KIT Motion-Language和HumanML3D数据集上进行了评估,通过两种流行的度量学习损失函数,显示出在提炼期望动作搜索方面的性能提升,超越了其他模型,突显了其在人体动作生成和提取技术方面的显著潜力。 展开更多
关键词 人体动作生成 跨模态检索 3d骨骼序列
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基于人体特征三维人体模型的骨架提取算法 被引量:11
9
作者 陈国栋 李建微 +1 位作者 潘林 余轮 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2009年第7期295-297,共3页
实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预。提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比... 实现骨骼动画的一个前提是获取人体模型的骨架,现有的骨架提取算法不是计算复杂度高,就是提取准确度不高,或者需要手工干预。提出一种基于人体特点和黄金比例律的人体模型骨架提取算法,首先对模型进行精简,然后根据人体的特点与黄金比例律确定模型关节点的大概位置,在此基础上对模型进行分割。由于人体存在个体差异且姿势也可能不一致,采用测地距离方法对关节点的位置进行修正,确定其位置。与现有的算法相比,本方法效率高,同时实验显示本算法具有更好的骨架提取效果。 展开更多
关键词 算法 三维人体模型 骨架提取 黄金分割律
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三维人体模型的个性化调节及平滑处理研究 被引量:2
10
作者 李健 于清华 黎明和 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2008年第5期96-102,共7页
针对网上虚拟试衣系统的应用特点,基于模型重用的思想,通过调节标准人体模型关键人体参数获得具有个性化特征的人体模型。提出了基于偏移量的骨架调节算法,提高了个性化调节的灵活性。对于调节过程中可能产生的突变噪声及局部异常变形问... 针对网上虚拟试衣系统的应用特点,基于模型重用的思想,通过调节标准人体模型关键人体参数获得具有个性化特征的人体模型。提出了基于偏移量的骨架调节算法,提高了个性化调节的灵活性。对于调节过程中可能产生的突变噪声及局部异常变形问题,提出了一种比例差异边界查找法和改进的中值滤波算法对其进行平滑处理,最后的实验结果验证了调节算法及平滑处理的有效性,生成的模型,符合虚拟试衣系统应用要求,具有较大应用前景。 展开更多
关键词 计算机应用 三维人体模型 骨架调节算法 平滑处理
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肱骨近端显微骨硬度分布特征的实验研究 被引量:2
11
作者 李升 王建朝 +5 位作者 殷兵 胡祖圣 张晓娟 吴卫卫 刘国彬 张英泽 《中华骨与关节外科杂志》 2018年第11期801-804,共4页
背景:测量分析肱骨近端显微骨硬度分布规律可以较好地评价该部位骨组织不同区域的物理性能。目的:探讨肱骨近端不同部位骨硬度的分布特征及其意义。方法:共选用了62岁男性、45岁女性和58岁男性3具遗体捐献者标本,于肱骨肩关节盂水平及... 背景:测量分析肱骨近端显微骨硬度分布规律可以较好地评价该部位骨组织不同区域的物理性能。目的:探讨肱骨近端不同部位骨硬度的分布特征及其意义。方法:共选用了62岁男性、45岁女性和58岁男性3具遗体捐献者标本,于肱骨肩关节盂水平及外科颈水平垂直其长轴取多层面标本,使用显微硬度计在样品表面不同区域进行维氏硬度测试,统计分析骨骼硬度的分布规律。结果:3具标本的肱骨近端共测量84个部位,测得肱骨近端区域总体硬度为(37.62±8.82)HV,硬度最大处为肱骨外科颈内侧(45.82±5.55)HV,其次为外科颈外侧与后侧,此三处硬度大于肱骨近端其他部位(P<0.05);硬度最小处为大结节处松质骨(28.32±4.35)HV。从解剖部位来看,外科颈硬度为(44.07±6.45)HV,大于肱骨头及大、小结节硬度(P<0.001);大结节硬度最小为(29.56±5.68)HV(P<0.01)。肱骨头前半部硬度大于后半部,小结节硬度大于大结节,肱骨外科颈前方硬度低于其他方位(P<0.05)。结论:肱骨近端不同区域骨硬度的分布具有规律性;肱骨近端骨硬度分布数据可为肱骨近端内固定策略的选择、新型植入材料的研究提供基础,并为3D打印仿生骨的设计开辟新的视角。 展开更多
关键词 肱骨近端 骨硬度 人体骨骼 内固定 3d打印
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融合三维骨架和深度图像特征的人体行为识别 被引量:1
12
作者 宋相法 吕明 《计算机技术与发展》 2019年第7期55-59,共5页
人体行为识别是计算机视觉与模式识别领域最为活跃的研究方向之一。针对现有方法多采用单一特征研究人体行为识别导致识别率较低的问题,提出了一种融合三维骨架特征和深度图像特征的多特征人体行为识别方法。该方法首先从三维骨架中提... 人体行为识别是计算机视觉与模式识别领域最为活跃的研究方向之一。针对现有方法多采用单一特征研究人体行为识别导致识别率较低的问题,提出了一种融合三维骨架特征和深度图像特征的多特征人体行为识别方法。该方法首先从三维骨架中提取出基于运动姿态描述子的稀疏编码特征,同时从深度图像中提取出基于深度运动图的梯度方向直方图特征,以增强特征互补性;然后利用线性分类器分别获得这两种特征的识别结果;最后将这两种特征的识别结果利用对数意见汇集规则融合得出最终的识别结果。该方法在MSRAction3D数据集上的识别率为98.53%,不但超过了基于三维骨架特征方法的识别率和基于深度图像特征方法的识别率,而且相对于其他方法也取得了更高的识别率。 展开更多
关键词 人体行为识别 三维骨架 深度图像 特征融合
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基于多描述子特征编码的人体行为识别 被引量:1
13
作者 宋相法 姚旭 《计算机技术与发展》 2018年第8期17-21,共5页
针对采用单一描述子和单一特征编码方法导致三维人体骨架序列的行为识别率较低的问题,提出一种基于多描述子特征编码的方法。首先,从三维人体骨架序列中分别提取运动姿态描述子和角度描述子。然后,对每种描述子分别进行向量量化编码、... 针对采用单一描述子和单一特征编码方法导致三维人体骨架序列的行为识别率较低的问题,提出一种基于多描述子特征编码的方法。首先,从三维人体骨架序列中分别提取运动姿态描述子和角度描述子。然后,对每种描述子分别进行向量量化编码、稀疏编码和局部约束线性编码,从而获得六种特征。最后,根据这六种特征分别构造线性分类器,通过投票机制得到最终的识别结果。为了验证所提方法的有效性,在三维人体骨架序列行为数据集MSR Action3D上进行了实验,实验结果表明该方法的识别率为94.9%,并且高于其他方法的识别率。 展开更多
关键词 人体行为识别 特征编码 运动姿态描述子 角度描述子 三维人体骨架序列
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人体骨骼三维模型重建技术的研究 被引量:1
14
作者 石永芳 田军 《科技视界》 2015年第29期49-50,共2页
针对三维模型重建技术对医学研究及临床应用的重要性及必要性,根据不同的数据来源和应用目的介绍了人体骨骼模型三维重建的不同方法与途径,并以颅骨和磨牙模型为实例,详细介绍了三维重建过程,最后用相应的重建结果证明了方法的可行性与... 针对三维模型重建技术对医学研究及临床应用的重要性及必要性,根据不同的数据来源和应用目的介绍了人体骨骼模型三维重建的不同方法与途径,并以颅骨和磨牙模型为实例,详细介绍了三维重建过程,最后用相应的重建结果证明了方法的可行性与正确性。 展开更多
关键词 骨骼 逆向工程 三维重建 医学影像
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基于高斯噪声与ST-GCN的人体骨架动作识别 被引量:3
15
作者 张芷蒙 彭璟 +1 位作者 江小平 石鸿凌 《中南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2022年第4期459-466,共8页
针对基于ST-GCN的骨架动作识别中人工预定义的邻接矩阵结构单一、难以捕捉到非相邻关节点之间的相关性这一问题,提出了一种基于高斯噪声的扰动机制.在人工预定义的骨架图邻接矩阵上引入高斯噪声,利用该噪声扰动ST-GCN中固定的邻接矩阵,... 针对基于ST-GCN的骨架动作识别中人工预定义的邻接矩阵结构单一、难以捕捉到非相邻关节点之间的相关性这一问题,提出了一种基于高斯噪声的扰动机制.在人工预定义的骨架图邻接矩阵上引入高斯噪声,利用该噪声扰动ST-GCN中固定的邻接矩阵,捕捉非相邻关节点之间的相关性,运用该方法在具挑战性的NTURGB+D和Kinetics-Skeleton两个大规模数据集上进行了分类识别实验,结果表明:该方法在两大数据集上的识别精度高达95.34%和36.43%,在节约计算量的前提下有效地提高了动作识别的性能. 展开更多
关键词 动作识别 图卷积网络 3d人体骨架 高斯噪声
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基于骨架关键关节构建时空金字塔模型的人体行为识别 被引量:1
16
作者 司宇航 周天彤 冯珂垚 《计算机应用与软件》 北大核心 2024年第1期153-160,共8页
针对当前骨骼数据信噪比低及特征信息不足的问题,提出人体关键关节构建时空金字塔模型的动作识别方法。该算法利用人体骨架关键关节构建空间域金字塔特征,保留骨架铰链系统的空间结构;利用多层级叠加协方差,构建时序金字塔特征,解决需... 针对当前骨骼数据信噪比低及特征信息不足的问题,提出人体关键关节构建时空金字塔模型的动作识别方法。该算法利用人体骨架关键关节构建空间域金字塔特征,保留骨架铰链系统的空间结构;利用多层级叠加协方差,构建时序金字塔特征,解决需要预处理视频序列长度的问题。在MSR-Action3D和UTKinect数据集上的实验结果表明,该方法准确率高、实时性好,可广泛应用于行为识别的各个领域。 展开更多
关键词 人体行为识别 3d骨骼数据 时空金字塔模型 关键关节
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结合多注意力机制与时空图卷积网络的人体动作识别方法 被引量:23
17
作者 李炫烨 郝兴伟 +1 位作者 贾金公 周元峰 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2021年第7期1055-1063,共9页
人体动作识别因其难以结合时空域信息成为计算机视觉方向中一项具有挑战性的任务.提出一个多注意力时空图卷积网络,其核心思想是根据时间序列信息和人体骨架的自然连接构建一个连通图,然后利用具有多注意力机制的时空图卷积网络自动地... 人体动作识别因其难以结合时空域信息成为计算机视觉方向中一项具有挑战性的任务.提出一个多注意力时空图卷积网络,其核心思想是根据时间序列信息和人体骨架的自然连接构建一个连通图,然后利用具有多注意力机制的时空图卷积网络自动地学习空间和时间特征并且优化该连通图,最后实现对人体动作的预测.引入图注意力模块,模型构建的图的拓扑结构在初始化后会随着网络训练的过程进行优化,最终得到更适合表达人体动作的拓扑结构.此外,加入通道注意力模块,使网络能够更加注意相对重要的通道信息,从而提取更有效描述动作的特征.在公认的大型数据集NTU-RGBD和Kinetics上进行了大量的实验,结果表明该方法具有更高的识别准确率. 展开更多
关键词 动作识别 图卷积网络 三维人体骨架
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多目相机的三维人体运动分析
18
作者 邓浩龙 申抒含 刘允才 《微型电脑应用》 2007年第12期11-15,68,共5页
本文提出了一个从三维voxel数据当中获取和跟踪人体骨架的算法。我们通过16台照相机得到人体的voxel数据,它是三维空间中定义一个点的图象信息的单位,包含每个点的X、Y和Z三个坐标等信息。从多目摄像机获得的三维人体voxel数据当中提取... 本文提出了一个从三维voxel数据当中获取和跟踪人体骨架的算法。我们通过16台照相机得到人体的voxel数据,它是三维空间中定义一个点的图象信息的单位,包含每个点的X、Y和Z三个坐标等信息。从多目摄像机获得的三维人体voxel数据当中提取准确的,实时的人体骨架信息是当前计算机视觉领域的一个研究热点和难题。借鉴量子遗传算法的思想,把其中的迭代和优化思想运用到骨架的优化和提取是一种行之有效的办法。实验结果表明了该算法有较强的鲁棒性和有效性。 展开更多
关键词 VOXEL 量子进化算法 父节点 三维人体骨架
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基于Kinect骨架追踪的三维人体模型检索
19
作者 王琛 刘弘 陆佃杰 《山东师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2018年第1期26-32,共7页
在计算机动画研究领域中,三维人体建模需要消耗大量的成本和时间,根据模型的相似性充分复用已有的模型以成为节约成本的有效手段.然而,如何精确、高效地检索到所需的三维人体模型是一个极具挑战性的问题.本文提出一种基于Kinect骨架追... 在计算机动画研究领域中,三维人体建模需要消耗大量的成本和时间,根据模型的相似性充分复用已有的模型以成为节约成本的有效手段.然而,如何精确、高效地检索到所需的三维人体模型是一个极具挑战性的问题.本文提出一种基于Kinect骨架追踪的三维人体模型检索方法.首先,定义人体体型和三维人体模型形态的骨架特征参数,如身高、肩宽等,并使用Kinect设备追踪人体获取这些参数.然后,利用参数分组加权模型匹配算法,在人体模型数据库中检索相似的三维人体模型.最后,建立了基于XNA框架的人群仿真系统并将检索结果应用到该系统中去.实验结果表明本文的方法能够简单、高效地对三维人体模型进行检索应用. 展开更多
关键词 三维人体模型 KINECT 骨架追踪 人群仿真
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从单幅图像生成人物三维动画 被引量:6
20
作者 林之钊 黄惠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第9期1341-1350,共10页
传统的人物建模和动画绑定方法对人员专业性有较高要求,同时也涉及多种大型商业软件使用.提出一种从单幅图像中生成三维人物动画的方法.首先,借助基于深度学习的隐函数重建方法从图像中获得人物静态三维模型;然后,使用模板参数模型进行... 传统的人物建模和动画绑定方法对人员专业性有较高要求,同时也涉及多种大型商业软件使用.提出一种从单幅图像中生成三维人物动画的方法.首先,借助基于深度学习的隐函数重建方法从图像中获得人物静态三维模型;然后,使用模板参数模型进行形状拟合匹配;最后,配准后参数模型的参数信息正确地迁移到静态模型上,使其可以自由变形以及被动画驱动,并基于该方法构建了应用系统.从模型匹配结果、动画生成结果和人物模型质量等方面对所提方法进行评估,实验合成的图片结果清晰度及人体关键点识别正确率表明,与当前主流的方法相比,所提方法能够获得更加优越的结果. 展开更多
关键词 三维重建 骨骼动画 人体参数化模型 人物姿态编辑
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