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基于分层处理与混合修复策略的虚拟视点合成技术研究
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作者 林兆骥 许良武 《信息与电脑》 2025年第24期183-186,共4页
基于深度图像的绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术生成的虚拟视点图像,存在鬼影、空洞等瑕疵,这会损坏合成图像的真实感。文章提出了一种结合视图分层与填补策略的虚拟视点合成方案,旨在解决上述问题。该方法先对输入的深度... 基于深度图像的绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术生成的虚拟视点图像,存在鬼影、空洞等瑕疵,这会损坏合成图像的真实感。文章提出了一种结合视图分层与填补策略的虚拟视点合成方案,旨在解决上述问题。该方法先对输入的深度信息做高斯滤波预处理,以抑制噪声、修复平滑深度不连续之处。之后,对场景的不同层次进行差异化的三维映射,并结合视点融合策略来抑制因前景和背景像素错误混合而产生的鬼影。针对图像空洞问题,运用反向映射技术,再利用深度信息的图像修复算法来填补。采用公开数据集Breakdancers进行实测,验证了该方法的有效性。实验结果显示,文章所提方法在主观视觉质量和客观评价指标方面都有稳定提升。 展开更多
关键词 虚拟视点合成 基于深度的图像绘制技术分层处理 空洞修复 GPU并行计算
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表面重建技术在伽玛刀治疗计划系统中的应用
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作者 刘德春 朱丽霞 张威 《自动化技术与应用》 2007年第10期73-75,共3页
本文以伽玛刀治疗计划系统为研究背景,深入研究了基于表面重建技术的体视化方法,提出了一种简单快速的轮廓拼接算法,并给出了这种方法在OpenGL软件环境下的算法实现。实践证明,此项技术可应用于实际医疗系统中。
关键词 表面重建 治疗计划系统 体视化技术 医学图像处理
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