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1
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Server-Proxy-Users系统收入分配的对策论模型及解的存在性 |
韩海山
陈荣江
斯琴
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《工程数学学报》
CSCD
北大核心
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2005 |
0 |
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2
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对SQL Server中连接失败原因的分析与对策 |
赵永华
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《铁路计算机应用》
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2006 |
0 |
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3
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Server-Agents-Users通信系统的Stackelberg模型 |
韩海山
夏尊铨
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《大连理工大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
0 |
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4
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基于SmartFoxServer的网络游戏服务器系统的研究与设计 |
栗芳凯
刘振宇
李敏
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《电脑知识与技术》
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2012 |
1
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5
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基于SmartFoxServer 2X平台的移动应用程序开发 |
陈燕玲
周杰
孙大松
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《计算机与现代化》
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2012 |
1
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6
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TFSMIS的开发及其Client/Server结构实现策略 |
庄晋林
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《华北水利水电学院学报》
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1999 |
0 |
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7
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TFSMIS的开发及其Client/Server结构实现策略 |
苏长龄
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《长春师范学院学报》
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2000 |
0 |
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8
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基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现 |
王瑞彪
李凤岐
施玉勋
张宪超
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2009 |
14
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9
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线程池技术在网络游戏服务器中的应用 |
张渊
崔滨
余小清
万旺根
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《微计算机信息》
北大核心
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2006 |
5
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10
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智能决策系统中模型服务器的设计与实现 |
魏继才
董文洪
钟玮珺
胡晓峰
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《计算机仿真》
CSCD
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2003 |
1
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11
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多除冰坪排队飞机除冰过程调度非合作博弈 |
邢志伟
唐广群
任准
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《信息与控制》
CSCD
北大核心
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2013 |
7
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12
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基于Servlet的手机联网游戏服务器通用架构研究 |
郑子彬
王建民
袁辉
郭庆唐
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2008 |
0 |
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13
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网络游戏服务器端研究与设计 |
邓丽
董玮
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《软件导刊》
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2009 |
2
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14
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基于ARM9与Linux的门禁监控系统软件设计 |
李明
夏靖波
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《电子设计工程》
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2011 |
2
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15
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Unity3D游戏开发中的版本控制研究 |
龙艳军
俞佳曦
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《软件导刊》
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2012 |
3
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16
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基于BSG的拟态Web服务器调度策略研究 |
王晓梅
杨文晗
张维
杨镇
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《通信学报》
EI
CSCD
北大核心
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2018 |
11
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17
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TCP/IP协议在多人网络游戏中的应用研究 |
曹伟
张长君
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《辽东学院学报(自然科学版)》
CAS
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2009 |
3
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一种网络休闲游戏模型和协议的实现 |
王瑞娜
侯辉
赵雪梅
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《电脑与电信》
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2008 |
0 |
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网页游戏服务器负载均衡算法WLC的改进 |
李冬
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《苏州市职业大学学报》
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2016 |
0 |
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20
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本地市场游戏服务器需求量的确定方法 |
傅迎华
赵静
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《上海理工大学学报(社会科学版)》
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2004 |
0 |
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