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基于Z-buffer算法优化的大型变电站场景模型快速线消隐方法 被引量:4
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作者 罗国亮 王睿 +4 位作者 吴昊 赵昕 黄晓生 曹义亲 廖成慧 《图学学报》 CSCD 北大核心 2021年第5期775-783,共9页
针对现有三维模型消隐方法面向大规模三维场景模型应用中存在的计算复杂、耗时长等缺陷,本文提出了基于改进Z-buffer算法对大型变电站场景消隐的快速可视化方法。首先,为了简化计算,将场景模型数据整合并重构;其次,通过透视投影变换将... 针对现有三维模型消隐方法面向大规模三维场景模型应用中存在的计算复杂、耗时长等缺陷,本文提出了基于改进Z-buffer算法对大型变电站场景消隐的快速可视化方法。首先,为了简化计算,将场景模型数据整合并重构;其次,通过透视投影变换将变电场景模型像素化;进一步,基于Z-buffer算法高效的像素化计算特性提出了快速模型筛选方法,从而得到变电场景的子模型遮挡关系。最后,实验中将所得遮挡关系列表融合现有消隐算法,结果表明本文提出的方法能够大幅度提升消隐的运算性能。 展开更多
关键词 大规模变电场景 消隐 z-buffer算法 模型筛选 运算性能
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改进的基于z缓冲器和扫描线算法的消隐技术 被引量:2
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作者 沈润泉 《科技信息》 2008年第1期91-91,128,共2页
z缓冲器算法是较简单的消除隐藏面的算法之一。其缺点是需要很大的z缓冲器工作量较大。扫描线算法是对z缓冲器算法的提高。本文基于扫描线算法,提出一个改进的算法,该算法大大减少了对系统资源的占用,同时提高了算法的效率。
关键词 z缓冲器算法 扫描线法 消隐技术
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Z缓冲消隐算法的改进 被引量:3
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作者 简学东 陆玲 莫桂花 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第9期149-150,共2页
Z缓冲算法是一种比较简单的消隐算法,Z缓冲区的大小与屏幕的视图区大小相关,一般情况下设置成视图区的大小,因此该算法只适用于固定大小投影,即通用性差,另外当图形较小时又浪费空间。本算法通过动态生成相应Z缓存,从而适用于任何大小... Z缓冲算法是一种比较简单的消隐算法,Z缓冲区的大小与屏幕的视图区大小相关,一般情况下设置成视图区的大小,因此该算法只适用于固定大小投影,即通用性差,另外当图形较小时又浪费空间。本算法通过动态生成相应Z缓存,从而适用于任何大小的图形,即通用性强,同时减小内存。 展开更多
关键词 z缓冲算法 通用性 减小内存
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Z-缓冲器算法的并行处理
4
作者 张璇 钟辉 张莉 《沈阳建筑工程学院学报》 1997年第2期101-104,共4页
以计算机图形中消隐问题的Z-缓冲器算法为例。
关键词 计算机 图形学 消隐 z-缓冲器算法 并行处理
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NURBS曲面建模的电大目标的宽带RCS快速计算 被引量:4
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作者 关莹 龚书喜 +2 位作者 张帅 路宝 洪涛 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第11期2730-2734,共5页
该文采用物理光学方法(PO),快速计算了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模的电大目标的时域瞬态散射和宽带雷达截面(RCS)。通过对频域物理光学散射场表达式进行逆傅里叶变换推导出卷积形式的瞬态散射表达式;对频域物理光学积分进行逆傅里... 该文采用物理光学方法(PO),快速计算了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模的电大目标的时域瞬态散射和宽带雷达截面(RCS)。通过对频域物理光学散射场表达式进行逆傅里叶变换推导出卷积形式的瞬态散射表达式;对频域物理光学积分进行逆傅里叶变换得到时域物理光学积分的表达式。为了避免数值积分的使用,将NURBS曲面等参数离散为一组三角面片,运用Radon变换得到了时域和频域物理光学积分的精确闭式表达式。遮挡消隐时使用改进的z-buffer方法进行了加速。对时域瞬态散射场快速傅里叶变换得到目标的宽带RCS。文中计算了高斯脉冲平面波入射下模型的瞬态散射响应和宽带RCS,数值结果表明该文方法具有很高的计算精度,且计算速度快于传统时域物理光学法(TDPO)。 展开更多
关键词 宽频带RCS NURBS曲面 时域物理光学积分 RADON变换 z-buffer算法
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基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术 被引量:9
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作者 董纯柱 殷红成 王超 《雷达学报(中英文)》 2012年第4期436-440,共5页
SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是... SAR场景模型常采用非均匀三角网格描述,使得传统的基于Z-Buffer技术的消隐算法难以在保持较高的消隐精度的同时兼顾消隐效率。该文提出了一种基于射线管分裂方法的SAR场景快速消隐技术,将复杂SAR场景的消隐问题分解为两个简单过程:一是对场景三角网格在发射平面上的投影点云做2维Delaunay三角网格划分,二是基于射线管分裂方法对新生网格可见性进行判断和拓扑重构。典型飞机目标和草地上T-72坦克的消隐结果验证了该方法的准确性和高效性。 展开更多
关键词 消隐算法 射线管分裂方法 DELAUNAY三角剖分 z-buffer算法 SAR场景
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真正射纠正中地物遮挡区域自动检测与标识方法研究 被引量:1
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作者 张克 杜培军 +3 位作者 刘军 郑辉 杨彦通 孙久运 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2012年第3期144-146,共3页
本文基于真正射纠正的原理,探讨了图像遮挡区域处理的方法。针对真正射纠正中重叠区域和建筑物遮挡区域等影像的检测与标识问题,基于Z-Buffer算法和阈值选择法,通过将图像一分为四进行真正射纠正对Z-Buffer算法进行改进。试验表明,所提... 本文基于真正射纠正的原理,探讨了图像遮挡区域处理的方法。针对真正射纠正中重叠区域和建筑物遮挡区域等影像的检测与标识问题,基于Z-Buffer算法和阈值选择法,通过将图像一分为四进行真正射纠正对Z-Buffer算法进行改进。试验表明,所提出的改进算法能够实现快速真正射纠正,具有良好的应用效果。 展开更多
关键词 真正射纠正 数字表面模型 数字正射影像图 遮挡区域 z-buffer算法
原文传递
电磁环境评价及预测算法研究与实现 被引量:1
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作者 周晓平 谭凤杰 +1 位作者 马力 柳朝阳 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第2期255-260,共6页
为提高电磁辐射环境影响评价的科学性和准确性,考虑大型辐射源附近建筑物群对电磁环境的影响编制了电磁环境预测软件。提出计算建筑物群对射线产生单纯性多次反射时反射点通用算法、单纯性多次绕射时绕射点通用算法,将混合型路径转换成... 为提高电磁辐射环境影响评价的科学性和准确性,考虑大型辐射源附近建筑物群对电磁环境的影响编制了电磁环境预测软件。提出计算建筑物群对射线产生单纯性多次反射时反射点通用算法、单纯性多次绕射时绕射点通用算法,将混合型路径转换成单纯型绕射路径的算法。将这些算法运用于角度z缓存区改进算法中,并采用场强精确算法编制程序。用该程序分别对两个通信基站、一个电视发射塔周边环境进行预测,预测结果与实测结果之间误差小于4 d B。说明该程序可以用于电磁环境影响评价。 展开更多
关键词 AzB算法 场强预测 电波传播 大型辐射源 绕射
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一种计算植物冠层光分布的并行仿真系统 被引量:3
9
作者 谢文昊 《现代电子技术》 北大核心 2018年第6期150-153,157,共5页
光照对植物冠层生长、繁殖的影响是巨大的,但在仿真植物冠层光照分布的过程中由于需要处理的数据量很大,如果利用单处理器计算机计算,会导致计算耗时过长,甚至无法得到高精度的仿真结果。为了提高计算速度,将用于计算植物冠层光分布的... 光照对植物冠层生长、繁殖的影响是巨大的,但在仿真植物冠层光照分布的过程中由于需要处理的数据量很大,如果利用单处理器计算机计算,会导致计算耗时过长,甚至无法得到高精度的仿真结果。为了提高计算速度,将用于计算植物冠层光分布的深度缓存排序算法进行并行化处理,移植到大型多处理器计算机上进行计算,并通过在普通计算机上开发客户端对仿真计算进行控制。设计实现一套基于客户机-服务器模式的仿真系统。应用该系统对不同生长时期的水稻进行光照仿真,得到了效果图。从而得出结论该系统在分析植物生长趋势模拟全天冠层光照变化方面有着很大的应用前景。 展开更多
关键词 植物冠层 光照分布 并行仿真 客户机-服务器模式 MPI并行模式 深度缓存排序算法
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利用时间连贯性的消隐算法
10
作者 任正权 李龙镇 《延边大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第3期199-201,共3页
在观察点固定的前提下 ,利用画面各帧的时间连贯性来提高了z缓冲区算法的效率 .所提出的算法不需要对z缓冲区算法做太大的改动 ,并在静止多边形比较多的情况下 。
关键词 z缓冲区算法 多边形 静态缓冲区 动态缓冲区
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MoM-PO混合算法中的快速消隐算法研究 被引量:4
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作者 李炳炎 何芒 +2 位作者 徐晓文 章传芳 孙厚军 《微波学报》 CSCD 北大核心 2016年第S1期9-12,共4页
矩量法(MoM)与物理光学方法(PO)混合时,需要准确快速地判断PO区域在点光源照射下的亮区和暗区,为此需要构造一种高效率的遮挡消隐算法。传统的遮挡消隐算法是判断每两个三角形之间是否遮挡,需要耗费大量时间。本文对基于计算机图形学中... 矩量法(MoM)与物理光学方法(PO)混合时,需要准确快速地判断PO区域在点光源照射下的亮区和暗区,为此需要构造一种高效率的遮挡消隐算法。传统的遮挡消隐算法是判断每两个三角形之间是否遮挡,需要耗费大量时间。本文对基于计算机图形学中的Z-buffer算法进行了改进。通过对比模型三角面片被遮挡的面积比,在保证精度情况下判断三角面片是否遮挡,并利用包围盒作为投影背景平面降低内存用量。经数值实验测试,这种算法在保证精度的前提下,相比传统Z-buffer算法计算速度有了较大提升,内存使用量也相应减少很多。 展开更多
关键词 矩量法 物理光学法 z-buffer 遮挡消隐算法
原文传递
画家算法中漏点产生原因分析及消除方法
12
作者 王荣珏 胡晓华 《南京理工大学学报》 CAS CSCD 1996年第4期327-330,共4页
Z缓冲算法是消隐算法中常用的一种。它对多边形按深度排序后依次输出,这就象油画家作画一样,因此该算法又称“油画家算法”。该文对该算法从多边形排序到多边形扫描转换分别提出了改进的方法,使得算法的效率大大提高。同时发现,在... Z缓冲算法是消隐算法中常用的一种。它对多边形按深度排序后依次输出,这就象油画家作画一样,因此该算法又称“油画家算法”。该文对该算法从多边形排序到多边形扫描转换分别提出了改进的方法,使得算法的效率大大提高。同时发现,在用改进后的算法输出明暗效果图时,物体上总存在一些未被扫描转换的黑点(又称“漏点”)。该文对“漏点”产生的机制进行了分析,并且提出几种消除“漏点” 展开更多
关键词 画家算法 漏点 计算机图形学 消隐算法
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面向集成电路互连电容提取的三维交互显示程序设计与实现
13
作者 严韫洲 喻文健 +1 位作者 裴春艳 胡超 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第4期507-514,共8页
为了辅助电容提取程序包RWCap的开发和调试,并增强三维结构数据Cap3D文件的可视性,开发了三维交互显示程序RWCapView,直观、清晰地展示Cap3D文件描述的导体空间结构.首先读入Cap3D文件,利用ANTLR辅助生成的LL语法分析器解析出三维坐标数... 为了辅助电容提取程序包RWCap的开发和调试,并增强三维结构数据Cap3D文件的可视性,开发了三维交互显示程序RWCapView,直观、清晰地展示Cap3D文件描述的导体空间结构.首先读入Cap3D文件,利用ANTLR辅助生成的LL语法分析器解析出三维坐标数据;再利用深度缓冲算法和扫描线算法进行图像的输出,并同步显示导体空间坐标轴和标尺以标识其方位和尺寸;通过实现基础仿射变换支持对导体空间的多角度细致观察,建立导体和金属层、介质层的关联,支持多种导体筛选方式.基于实际版图的实验结果表明,该程序解析并输出10 000块以上导体的设计版图总耗时3 s左右,进行各种变换的响应时间约100 ms,可以快速处理导体数量很大的大规模集成电路设计版图. 展开更多
关键词 互连电容提取 三维结构描述 随机行走方法 深度缓冲算法
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基于DBM数据制作真正射影像图的方法探索 被引量:2
14
作者 王晓贤 贾满 《现代测绘》 2016年第4期32-34,共3页
随着三维城市等新兴技术发展,真正射影像图需求也日益明显。传统正射影像图并未考虑如人工建筑物等空间目标,从而导致这些目标的中心投影变形依然存在,势必导致数字正摄影像(DOM)中出现建筑物倾斜、遮挡等问题。据此,总结了一种利用数... 随着三维城市等新兴技术发展,真正射影像图需求也日益明显。传统正射影像图并未考虑如人工建筑物等空间目标,从而导致这些目标的中心投影变形依然存在,势必导致数字正摄影像(DOM)中出现建筑物倾斜、遮挡等问题。据此,总结了一种利用数字建筑物模型(DBM)数据进行真正射数据的处理方法。真正射影像重建的结果表明:应用本方法进行三维城市模型重建具有自动化程度高、效果逼真、成本低的特点,为快速、大面积的城市真三维模型纹理迅速重建提供了一种有效途径。 展开更多
关键词 真正射影像 数字正射影像 DOM DBM z-buffer算法
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一种隐式曲面的点式生成绘制算法
15
作者 李卫新 《电脑开发与应用》 2005年第1期33-35,共3页
计算机图形学领域中 ,隐式曲面容易生成几何形状 ,但是难于绘制。为了解决此缺点 ,提出了一种使用迭代函数系统的点式隐式曲面绘制算法 ,它的实现非常简单 ,易于编程。对于一种变量可以被其他两个表示的隐式曲面 ,这个算法绘制效率较高 。
关键词 隐式曲面 算法 计算机图形学 绘制 编程 迭代函数系统 表示 点式 精度要求 领域
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建筑造型的真实感图形生成
16
作者 张楠 秦开怀 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第10期111-114,共4页
介绍一个用于建筑CAD计算机辅助设计的真实感图形生成系统。真实感图形生成过程分为不透明面片消隐、透明面消隐、阴影测试、纹理映射、颜色亮度计算、显示输出等步骤,是一个综合性的真实感图形生成算法。在消隐中使用了A-buf... 介绍一个用于建筑CAD计算机辅助设计的真实感图形生成系统。真实感图形生成过程分为不透明面片消隐、透明面消隐、阴影测试、纹理映射、颜色亮度计算、显示输出等步骤,是一个综合性的真实感图形生成算法。在消隐中使用了A-bufer(缓冲区)算法以进行反走样,透明处理也基于A-bufer算法之上。阴影测试采用了光线跟踪算法的光线求交思想,并且采用深度排序的方法以加速求交。该系统已经在建筑设计中得到应用。 展开更多
关键词 建筑CAD 计算机图形学 消隐算法 z-buffer算法
原文传递
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