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基于Xfrog的树木建模及生长模拟 被引量:12
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作者 王忠芝 胡逊之 《北京林业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S2期64-68,共5页
为探讨树木模型和生长动画的模拟,真实简单的模拟植物模型及其生长,对Xfrog植物模型生成软件进行研究。在客观分析树木建模及生长模拟难点的基础上,研究了Xfrog中表达树木拓扑结构的核心原理及其制作树木生长动画的基本方法;详细探讨了... 为探讨树木模型和生长动画的模拟,真实简单的模拟植物模型及其生长,对Xfrog植物模型生成软件进行研究。在客观分析树木建模及生长模拟难点的基础上,研究了Xfrog中表达树木拓扑结构的核心原理及其制作树木生长动画的基本方法;详细探讨了采用Xfrog进行树木建模和生长模拟的流程及其关键问题;并基于Xfrog实现了油松、侧柏、栓皮栎等多种北京山区的代表性树种的建模和生长模拟,取得了逼真的模拟效果。该法可用于树木几何模型及其生长动画的快速制作,并对研究树木模型表达和生长模拟具有借鉴意义。 展开更多
关键词 树木建模 树木生长模拟 xfrog
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园林演示动画中植物建模技术的研究 被引量:3
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作者 杨立新 白昕旸 李聪 《风景园林》 2006年第2期28-32,共5页
针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多... 针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多角度的植物模型图片,经过RPC制作软件的整合制作出具有植物全息信息的植物模型,再到3D软件中制作快速、高品质的园林演示动画的先进、合理、可行的制作技术路线。使园林演示动画中的植物从根、茎、叶、花、果实、种子六大组成部分以及随风动画、植物生长的模拟中都得到植物分类品种学上的严格要求。 展开更多
关键词 计算机应用技术 演示动画 植物建模 xfrog软件 RPC技术
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基于L-System模型的Web三维果园构建方法研究 被引量:1
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作者 陈宏 连思思 +3 位作者 翁启勇 邱荣洲 池美香 赵健 《中国农学通报》 2015年第12期285-290,共6页
网络技术和虚拟现实技术的发展为农作物生境的展示提供了多样化的方式。笔者研究在L-System植物模型的基础上,提出一种简单、快速的在线三维果园构建技术方案:采用Xfrog软件构建果树三维模型,运用Unity3D引擎设计果园三维场景并实现人... 网络技术和虚拟现实技术的发展为农作物生境的展示提供了多样化的方式。笔者研究在L-System植物模型的基础上,提出一种简单、快速的在线三维果园构建技术方案:采用Xfrog软件构建果树三维模型,运用Unity3D引擎设计果园三维场景并实现人工交互,以热带水果——莲雾作为应用范例,构建Web三维莲雾园模型,模型具有真实感强、交互功能丰富、操作简单等特点。该方案为果树生长研究、农业景观规划和乡村旅游推广等应用提供三维可视化的展示方式。 展开更多
关键词 L-SYSTEM WEB3D 三维果园 xfrog UNITY3D
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