|
1
|
高校图书馆XR空间构建与创新人才培养模式探讨——以浙江大学图书馆X-Lab为例 |
李佳璇
姚翔宇
田稷
|
《大学图书馆学报》
北大核心
|
2025 |
4
|
|
|
2
|
带手势交互的VR大空间人物系统实现方案 |
龚玄辉
|
《移动信息》
|
2025 |
0 |
|
|
3
|
XR技术与服装表演空间设计 |
吴安苒
向冰
|
《西部皮革》
|
2023 |
2
|
|
|
4
|
“5G+XR”技术驱动三星堆文物示范区元宇宙空间建设对策研究 |
刘红梅
|
《信息与电脑》
|
2023 |
0 |
|
|
5
|
全息课堂:基于数字孪生的可视化三维学习空间新探 |
朱珂
张莹
李瑞丽
|
《远程教育杂志》
CSSCI
北大核心
|
2020 |
48
|
|
|
6
|
沉浸式XR虚拟制作实验室技术要点研究 |
傅焱平
罗毅侃
|
《电视技术》
|
2025 |
|
|
|
7
|
未来城市空间的虚实关系:基于技术的演进 |
戴智妹
华晨
童磊
申玉洁
|
《城市规划》
CSSCI
CSCD
北大核心
|
2023 |
19
|
|