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一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法
被引量:
2
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作者
金益
张量
《软件工程》
2019年第8期14-16,共3页
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode...
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持。最后通过VRAudio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息。
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关键词
web
VR
音频空间化
web
audio
api
音频源
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职称材料
题名
一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法
被引量:
2
1
作者
金益
张量
机构
苏州市职业大学计算机工程学院
出处
《软件工程》
2019年第8期14-16,共3页
基金
2019年江苏省大学生创新创业训练计划项目资助(项目编号201911054011Y)
2018年苏州市职业大学创新项目资助(SVU2018CX12)
+3 种基金
江苏省高校哲学社会科学重点建设基地吴文化传承与创新研究中心(2018ZDJD-B018)项目成果
苏州市职业大学“青蓝工程”青年骨干教师资助
江苏省“青蓝工程”优秀教学团队资助
江苏开放大学办学体系“十三五”2019年度科研规划课题(资助编号19TXYB-05)
文摘
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持。最后通过VRAudio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息。
关键词
web
VR
音频空间化
web
audio
api
音频源
Keywords
web
VR
audio
spatialization
web audio api
audio
source
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法
金益
张量
《软件工程》
2019
2
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