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一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法 被引量:2
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作者 金益 张量 《软件工程》 2019年第8期14-16,共3页
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode... 由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持。最后通过VRAudio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息。 展开更多
关键词 webVR 音频空间化 webaudioapi 音频源
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