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A modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence
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作者 王佳生 唐好选 杨铁冬 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2009年第2期217-222,共6页
Through the analysis and comparison of shortcomings and advantages of existing technologies on object modeling in 3D applications,we propose a new modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence t... Through the analysis and comparison of shortcomings and advantages of existing technologies on object modeling in 3D applications,we propose a new modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence to model irregular objects efficiently in 3D application.In 3D scene,this method can get better visual effect by tracking the viewer's real-time perspective position and projecting the photos from different perspectives dynamically.The philosophy of design,the steps of development and some other relevant topics are discussed in details,and the validity of the algorithm is analyzed.The results demonstrate that this method represents more superiority on simulating irregular objects by applying it to the modeling of virtual museum. 展开更多
关键词 irregular object modeling RGB color space image segmentation virtual scene
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Construction of Virtual Turning Scene Based on Local Ray Tracing Algorithm
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作者 王国锋 王子良 +1 位作者 王太勇School of Mechanical Engineering Tianjin University 《Transactions of Tianjin University》 EI CAS 2003年第2期119-122,共4页
According to the features of the turning simulation, a simplified Whitted lighti ng model is proposed based on the analysis of Phong and other local illumination model. Moreover, in order to obtain the natural lightin... According to the features of the turning simulation, a simplified Whitted lighti ng model is proposed based on the analysis of Phong and other local illumination model. Moreover, in order to obtain the natural lighting effects, local ray tra cing algorithm is given to calculate the light intensity of every position durin g the course of the simulation. This method can calculate the refresh area befor e calculating the intersection line, simulate the machining environment accurate ly and reduce the calculating time. Finally, an example of the virtual cutting s cene is shown to demonstrate the effects of the global illumination model. If th e CUP is 1.3 G and the internal memory is 128 M, the refreshing time of virtual turning scene can be reduced by nine times.This study plays an important role in the enrichment of the virtual manufacturing theory and the promotion of the dev elopment of the advanced manufacturing technology. 展开更多
关键词 global illumination local ray tracing virtual turning scene
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建筑内基于虚拟仿真的跨视域行人监测研究
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作者 陶振翔 李滢 +3 位作者 黄绪勃 王一森 张平 杨锐 《中国安全科学学报》 北大核心 2025年第5期161-168,共8页
为解决高层建筑楼宇或复杂开放建筑环境中多路视频数据采集成本高、长时间高质量标注难等问题,实现跨视域多路视频数据的生成与行人图像的自动标注,首先,设计虚拟现实场景,模拟行人运动并自动获取标记数据;其次,研究无监督领域自适应方... 为解决高层建筑楼宇或复杂开放建筑环境中多路视频数据采集成本高、长时间高质量标注难等问题,实现跨视域多路视频数据的生成与行人图像的自动标注,首先,设计虚拟现实场景,模拟行人运动并自动获取标记数据;其次,研究无监督领域自适应方法,降低源域数据与目标域数据的特征分布差异,使模型泛化至目标建筑场景;最后,验证模型泛化能力。研究结果表明:构建的虚拟现实场景能有效克服跨视域视频数据采集与高质量标注的困难;无监督领域自适应方法将平均首位命中率从22.02%提升至45.48%;结合源域风格转换、数据增广和目标域伪标签生成,首位命中率提升20%,降低了分布偏差,有助于实现模型在不同建筑场景中的泛化。 展开更多
关键词 建筑场景 虚拟仿真 跨视域 行人运动 自动标注
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面向多媒体数字图像的交互式三维虚拟场景算法
4
作者 温强 何婧 邱欣欣 《吉林大学学报(信息科学版)》 2025年第2期439-444,共6页
针对多媒体数字图像数据规模庞大,在构建三维虚拟场景时,由于深度估计的困难性,导致三维场景重建准确性偏低的问题,提出面向多媒体数字图像的交互式三维虚拟场景算法。提取多媒体数字图像中的角点,将其作为初值进行棋盘格边缘搜索,确定... 针对多媒体数字图像数据规模庞大,在构建三维虚拟场景时,由于深度估计的困难性,导致三维场景重建准确性偏低的问题,提出面向多媒体数字图像的交互式三维虚拟场景算法。提取多媒体数字图像中的角点,将其作为初值进行棋盘格边缘搜索,确定真实角点,同时将全部角点作为特征点实施相机标定,获取每张多媒体数字图像对应的相机位姿。通过改进后的PatchMatchNet对参考图像进行深度估计,经多次迭代获取输出深度图。采用重投影的方式对深度图进行外点过滤,并将其投影到世界坐标系内,最终获取交互式三维虚拟场景。实验结果表明,所提算法可获取高准确率的交互式三维虚拟场景重建结果,且重建时间低于50 ms。 展开更多
关键词 多媒体数字图像 交互式 三维虚拟场景
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MR技术嵌入电子实验教学探索
5
作者 高玄怡 杨惠霞 +3 位作者 陈威 乔婧思 卢继华 王业亮 《实验室研究与探索》 北大核心 2025年第5期111-115,共5页
针对传统电子实验教学中学生对元器件内部构造机理的动态变化过程缺乏深入理解,导致实验调试时盲目操作的问题,提出一种基于混合现实(MR)技术的实验教学新模式,以“火灾报警电路综合设计实验”为例,展示MR技术在虚实结合场景中的应用。... 针对传统电子实验教学中学生对元器件内部构造机理的动态变化过程缺乏深入理解,导致实验调试时盲目操作的问题,提出一种基于混合现实(MR)技术的实验教学新模式,以“火灾报警电路综合设计实验”为例,展示MR技术在虚实结合场景中的应用。通过三维可视化技术,直观“透视”晶体管内部构造及载流子运行状态。实验结果表明,MR嵌入实验教学促进学生快速掌握和应用电子学知识,激发学生形象思维和创造力,培养学生深入探索的高阶思维,实现传统电子实验教学从单一模式向多维交互形式的转变,为实验教学与数字化技术的深度融合提供新的实践路径。 展开更多
关键词 混合现实技术 实验教学新模式 虚实场景 三维可视化
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基于unity3D的封隔器下入过程分析平台
6
作者 屈文涛 冯沛阳 +1 位作者 徐剑波 夏灿 《机电工程技术》 2025年第3期74-79,共6页
借助Unity3D虚拟现实开发平台设计并开发一款封隔器下入过程的仿真分析平台。以同系列某3款可洗井封隔器和SH54井井段为研究对象,采用3Dsmax建模软件制作完成封隔器的三维模型,利用Open3D并结合使用α-shape算法进行井段的井筒模型重建... 借助Unity3D虚拟现实开发平台设计并开发一款封隔器下入过程的仿真分析平台。以同系列某3款可洗井封隔器和SH54井井段为研究对象,采用3Dsmax建模软件制作完成封隔器的三维模型,利用Open3D并结合使用α-shape算法进行井段的井筒模型重建,运用Photoshop软件进行UI界面设计,最终利用C#语言实现在Unity3D平台中完成并开发了一款封隔器下入过程分析平台。该平台提供了井筒模型的模型展示、透明展示、网格展示以及封隔器下入过程中的速度控制、姿态控制等功能,实现了封隔器下入作业过程的虚拟可视化。通过分别测试三款封隔器与SH54井井段的下入过程模拟,得出了平台具备PC端人机交互功能,能够真实模拟出研究对象的下入作业过程。平台相较传统经验分析方法更加准确、便捷,能够极大地提高作业人员对下入过程的认识与理解,对现场下入作业具有指导意义。 展开更多
关键词 虚拟现实 下入模拟 封隔器 虚拟场景模拟
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影视虚拟场景智能优化方法研究
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作者 刘梦雅 闫大鹏 《现代电影技术》 2025年第10期14-20,共7页
虚拟场景已成为当代影视制作中表达视觉意图的重要手段。然而,面对高复杂度的语义表达与风格一致性需求,依赖人工经验的传统参数调节方法效率低、反馈路径弱,难以支撑高质量影视内容生成。本文提出一种融合大模型感知能力的虚拟场景智... 虚拟场景已成为当代影视制作中表达视觉意图的重要手段。然而,面对高复杂度的语义表达与风格一致性需求,依赖人工经验的传统参数调节方法效率低、反馈路径弱,难以支撑高质量影视内容生成。本文提出一种融合大模型感知能力的虚拟场景智能优化流程,通过构建表达单元、生成图像、评估一致性并反馈调节,形成语义目标与虚拟场景影像效果之间的自适应闭环。该方法利用语言-视觉多模态大模型进行语义评估和参数修正,实现从自然语言描述到视觉效果输出的高一致性表达,为面向语义目标的智能创作生产提供了可推广的流程机制,为影视内容生成注入更强的自动化与智能化能力。研究表明,基于虚幻引擎(UE)的原型系统在受控场景下实现稳定的闭环运行,呈现出良好的语义一致性与风格统一性。 展开更多
关键词 虚拟场景 大模型 智能优化 感知反馈
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基于视觉定位与虚拟现实技术的机器人遥操作研究 被引量:1
8
作者 林子骜 肖聚亮 +3 位作者 赵炜 刘海涛 龙晖午 牛一凡 《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》 EI CAS 北大核心 2025年第1期36-46,共11页
机器人遥操作,即人类操作者通过远程控制设备操纵机器人完成任务,实现了机器人的执行能力和人类操作者在非结构化环境中的决策能力的融合,已被广泛应用于各种工作要求复杂且对人类有潜在危险的领域.高效遥操作的关键因素之一在于能否为... 机器人遥操作,即人类操作者通过远程控制设备操纵机器人完成任务,实现了机器人的执行能力和人类操作者在非结构化环境中的决策能力的融合,已被广泛应用于各种工作要求复杂且对人类有潜在危险的领域.高效遥操作的关键因素之一在于能否为操作者提供良好的临场感,临场感取决于操作者对远程环境的身临其境的感知(视觉、触觉等感官反馈)以及对远程机器人精准、直观的控制.本文提出了一种基于视觉定位与虚拟现实技术的机器人遥操作方法,重建并传输远程场景的静态点云模型,利用Gen6D位姿估计算法根据RGB数据自动检测远程场景中的物体,然后将检测到的物体位姿信息传输到Unity虚拟现实场景中,定位虚拟物体,从而取代物体的点云模型.充分发挥虚拟现实的固有优势,沉浸式可视化重建后的远程场景,利用Unity物理引擎驱动虚拟物体,提高操作者的临场感.其次,提出一种人机解耦的信息物理(cyber-physical)映射模型,将操作者与远程机器人的控制回路解耦,消除了时延对遥操作的影响.最后,提出一种基于虚拟现实空间的自适应位置增量映射算法,根据虚拟机器人末端抓手与目标物体的距离改变位姿映射的比例,提高了遥操作的灵活性,并赋予虚拟现实遥操作避障的功能,保障了虚拟现实遥操作的安全性. 展开更多
关键词 机器人 遥操作 虚拟现实 场景重建 位姿映射
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基于多轮对话场景感知模型的虚拟教学平台设计研究 被引量:1
9
作者 燕青 《自动化与仪器仪表》 2025年第7期179-183,189,共6页
为提升日语教学系统的交互性和个性化教学能力,研究结合Watson的技术架构,设计了虚拟日语教学平台。利用长短期记忆网络(Long Short-Term Memory,LSTM)编码器学习对话上下文信息。引入注意力机制以生成符合当前教学场景的应答,并结合Seq... 为提升日语教学系统的交互性和个性化教学能力,研究结合Watson的技术架构,设计了虚拟日语教学平台。利用长短期记忆网络(Long Short-Term Memory,LSTM)编码器学习对话上下文信息。引入注意力机制以生成符合当前教学场景的应答,并结合Seq2Seq和注意力机制。生成符合在复杂教学场景中的应答,同时提升交互自然度。结果表明,虚拟教学平台的平均分数为97.3,明显高于传统方法的73.7,表明虚拟平台在提升学习成绩上具有显著优势。其次,在学习时间上,虚拟教学平台的学习时间为66.7小时,低于传统方法的80.1小时,显示虚拟平台在效率上的提升。平台响应时间方面,虚拟平台的响应时间比传统方法要更快。此次研究实现了面向小学生英语领域的教学平台构建,并完成了系统功能模块的开发与测试。研究通过功能测试验证了平台在处理多轮互动时的应答质量。 展开更多
关键词 多轮对话场景感知 WATSON LSTM 虚拟教学平台
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以人工智能方式生成的虚拟建筑场景研究
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作者 温洋 贾璐伊 《建筑与文化》 2025年第8期276-278,共3页
随着人工智能技术的快速发展,其在艺术与设计领域的应用日益广泛。文章探讨人工智能生成技术在虚拟建筑场景设计中的应用,针对传统设计方法的低效、高成本等问题,提出人工智能辅助设计新思路。通过对比人类与人工智能在建筑设计中的思... 随着人工智能技术的快速发展,其在艺术与设计领域的应用日益广泛。文章探讨人工智能生成技术在虚拟建筑场景设计中的应用,针对传统设计方法的低效、高成本等问题,提出人工智能辅助设计新思路。通过对比人类与人工智能在建筑设计中的思维差异,揭示人工智能在数据处理、自动化生成方面的优势,同时指出其依赖大量训练数据的挑战。未来,应将人类建筑师的创新思维与人工智能技术的效率优势相结合,推动建筑设计行业的数字化转型和智能化发展。 展开更多
关键词 人工智能 虚拟建筑场景 概念设计 数据驱动
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多源数据融合的矿山精细化建模方法与虚拟现实平台搭建 被引量:5
11
作者 王江梅 关凯 +5 位作者 朱万成 徐晓冬 刘阳晓 高楠 秦瑞博 李荟 《金属矿山》 北大核心 2025年第3期158-167,共10页
矿山生产过程精细化建模和场景展示,可以实现对矿山三维空间分布的精细刻画,同时提高矿山灾害监测预警的时效性和可视化程度。将精细化地质建模技术与矿山灾害监测预警方法相结合,搭建了兼容PC端浏览器和手机端APP的三维可视化地表灾害... 矿山生产过程精细化建模和场景展示,可以实现对矿山三维空间分布的精细刻画,同时提高矿山灾害监测预警的时效性和可视化程度。将精细化地质建模技术与矿山灾害监测预警方法相结合,搭建了兼容PC端浏览器和手机端APP的三维可视化地表灾害监测预警云平台。采用Hermite径向基隐函数、MaskR-CNN网络和反距离加权插值法等多源数据融合的矿山精细化建模方法,利用无人机摄影测量、InSAR数据、钻孔岩芯等多源异构数据,实现了地表形态、地层分布、岩体质量等信息的精细化智能表征,以及由表及里的矿山精细化模型构建。在此基础上,研发了一种岩体质量智能计算的移动端APP进行钻孔岩芯数据快速采集及智能识别,并采用WebGL和云计算技术搭建了兼容PC端浏览器和手机端APP的三维可视化监测预警云平台。该平台被应用到阿尔哈达铅锌矿,融合精细化模型和虚拟现实矿山场景构建,将研究对象的空间数据信息、监测信息以及精细化建模等进行了统一管理和可视化。研究表明:三维虚拟现实场景的多终端嵌入以及矿山灾害预警预报的高度可视化,方便矿山工作人员快速了解地表稳定性情况,在一定程度上可为矿山安全生产提供保障。 展开更多
关键词 精细化三维建模 钻孔岩芯识别 虚拟现实场景 云平台 岩体质量
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历史街区风貌保护的跨群体认同研究——基于VR眼动跟踪的场景感知
12
作者 张若曦 张乐敏 《新建筑》 2025年第4期120-125,共6页
历史街区风貌保护需协调不同群体感知以增进其对街区的文化认同。基于场景理论视角,运用虚拟现实和眼动追踪技术,对厦门中山路历史街区微更新前后本地居民与外地游客的风貌感知差异进行实证研究。结果显示,两类群体在关注尺度、感知侧... 历史街区风貌保护需协调不同群体感知以增进其对街区的文化认同。基于场景理论视角,运用虚拟现实和眼动追踪技术,对厦门中山路历史街区微更新前后本地居民与外地游客的风貌感知差异进行实证研究。结果显示,两类群体在关注尺度、感知侧重、评价取向、情感表达等方面存在显著差异,反映了社会属性和空间体验对风貌感知的影响。群体感知差异体现风貌价值认知差异,进而影响文化认同程度。研究建议微更新应融合多元感知,优化场景,增进风貌价值共识,重塑文化认同,推动街区活力再现。研究为历史街区保护提供了新视角,对协调社会感知、传承城市文脉具启示意义。 展开更多
关键词 历史街区 风貌感知 虚拟现实 眼动追踪 场景理论 跨群体 厦门中山路
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虚拟现实技术在旅游实验教学中的研究与应用
13
作者 张向伟 王文君 《实验科学与技术》 2025年第4期87-92,共6页
该文探讨虚拟现实技术在旅游实验教学中的应用与探索,通过分析虚拟现实技术的特点与优势,阐述了其在旅游实验教学中的重要作用。虚拟现实技术为学生提供沉浸式的学习体验,增强其对旅游专业知识的理解与掌握,并能有效降低传统旅游实验教... 该文探讨虚拟现实技术在旅游实验教学中的应用与探索,通过分析虚拟现实技术的特点与优势,阐述了其在旅游实验教学中的重要作用。虚拟现实技术为学生提供沉浸式的学习体验,增强其对旅游专业知识的理解与掌握,并能有效降低传统旅游实验教学中的成本与安全风险。最后提出了相应的优化策略与建议,并进一步展望了虚拟现实技术在旅游实验教学领域的未来发展趋势,以期为推动旅游教育的创新发展提供有益参考。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 旅游实验 场景模拟 安全风险控制 学习体验优化
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基于产教融合与虚拟仿真的高职工程管理实践教学场景创设方法研究
14
作者 黄恒振 《重庆建筑》 2025年第9期99-103,共5页
针对实践教学场景方面存在的不足,提出基于产教融合和虚拟仿真的场景创设方法。以OBE为指导,从高职工程管理专业就业岗位出发,识别各岗位所需关键技能,进而提炼关键技能养成所需的宏微观场景,建立岗位-技能-场景的映射关系;与行业企业... 针对实践教学场景方面存在的不足,提出基于产教融合和虚拟仿真的场景创设方法。以OBE为指导,从高职工程管理专业就业岗位出发,识别各岗位所需关键技能,进而提炼关键技能养成所需的宏微观场景,建立岗位-技能-场景的映射关系;与行业企业及软件开发企业合作,以虚拟仿真为工具,设计创建技能养成场景的关键要素,并形成可自由调用的体系化的场景库。研究表明,该方法在实践课程体系重构及实践课程开发中具有较强的应用潜力,有助于推动实践教学改革。 展开更多
关键词 实践教学 场景创设 产教融合 虚拟仿真
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虚拟现实场景中散乱点云图像拼接仿真 被引量:1
15
作者 杨琦 徐子卿 《计算机仿真》 2025年第2期366-370,共5页
由于虚拟现实场景散乱点云图像拼接存在数据冗余与离群点问题,导致点云图像中冗余信息和干扰的离群数据点影响了拼接的准确性。同时,由于不同采集设备和视角造成的坐标差异和位置偏差,导致拼接过程中出现错位、重叠或缺失,进一步影响拼... 由于虚拟现实场景散乱点云图像拼接存在数据冗余与离群点问题,导致点云图像中冗余信息和干扰的离群数据点影响了拼接的准确性。同时,由于不同采集设备和视角造成的坐标差异和位置偏差,导致拼接过程中出现错位、重叠或缺失,进一步影响拼接质量。因此,提出虚拟现实场景散乱点云图像快速拼接算法。结合K邻域算法与z-score标准化处理方法,对点云图像内的干扰离群数据点剔除。引入基于PCA算法的特征向量计算方法,将多张点云图像对齐至同一个坐标系中,避免后续图形拼接过程中错位问题的发生。令点云采集设备以特定方向对目标物实施连续点云图像拍摄,通过拼接空间内点云图像的绕矩推导,实现虚拟现实场景内点云图像的快速拼接。实验表明,所提方法在保持拍摄对象结构真实性的同时,有效提升了点云图像的整体质量,并实现了较为完整的图像拼接效果。 展开更多
关键词 虚拟现实场景 离群点剔除图像拼接 绕矩拼接
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面向大型古建筑虚拟场景的程序化生成方法
16
作者 张舒南 吕德生 《计算机工程与应用》 北大核心 2025年第13期349-357,共9页
为满足虚拟现实、三维模拟和电子游戏等领域对大范围、易于修改的虚拟场景的需求,并解决传统场景制作方法的效率低下和难以修改的问题,提出了一种新的大型虚拟场景程序化生成方法。利用程序化建模优势的方式,生成真实感地形、确定城市边... 为满足虚拟现实、三维模拟和电子游戏等领域对大范围、易于修改的虚拟场景的需求,并解决传统场景制作方法的效率低下和难以修改的问题,提出了一种新的大型虚拟场景程序化生成方法。利用程序化建模优势的方式,生成真实感地形、确定城市边界,同时构建楼阁、庭院和拱桥等中式建筑的数字资产。在构建中式建筑时,使用B样条曲线对飞檐的形状进行塑造。使用改进的细分算法在每次迭代中加入随机插值因子,生成布局更加合理的路网,并根据分割产生的区块的特征分配不同类型和风格的建筑。该方法采用程序化依赖图管理数字资产,自动处理不同资产之间的依赖关系。通过虚幻引擎实现了场景的自动生成及漫游交互。实验表明,与其他算法相比,该方法中使用的改进细分算法生成的城市布局更加均匀,区块种类更加均衡;与传统虚拟场景制作方法相比,该方法可显著缩短三维资产生成的时间,优化了工作流程,使制作者能够更高效地创建细节丰富且沉浸感强的中国古风虚拟场景。 展开更多
关键词 程序化建模 虚拟场景 中国风古建筑 细分算法
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元宇宙视阈下图书馆知识服务模式研究 被引量:2
17
作者 王岩玮 《图书馆理论与实践》 2025年第2期80-88,共9页
元宇宙是数字经济和智能时代最为活跃的代表性产物,图书馆知识服务的智慧化发展需要以元宇宙技术架构作为支撑。文章基于元宇宙技术与图书馆知识服务的内在链接,明确了知识服务模式下的元宇宙基础能力与核心能力的具体内容,根据元宇宙... 元宇宙是数字经济和智能时代最为活跃的代表性产物,图书馆知识服务的智慧化发展需要以元宇宙技术架构作为支撑。文章基于元宇宙技术与图书馆知识服务的内在链接,明确了知识服务模式下的元宇宙基础能力与核心能力的具体内容,根据元宇宙视阈下图书馆知识服务框架,分析图书馆基于元宇宙开展知识服务时将面临的挑战,并提出了相应的对策,以期为用户提供更个性化、数字化、场景化的沉浸式知识服务体验。 展开更多
关键词 元宇宙 知识服务 信息伦理 虚拟场景 阅读推广 图书馆
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5G无线网络优化虚拟仿真实验平台设计与应用 被引量:2
18
作者 薛波 张琳 +1 位作者 俞洋 许祥 《现代电子技术》 北大核心 2025年第9期73-78,共6页
针对5G无线通信网络系统具有构建运行成本高、信号流程不可及、涉及场地广以及现场实验难以开展的问题,设计开发了基于mMIMO特性的5G无线网络优化虚拟仿真实验。通过将真实实验场景数字化和虚拟化,解决了实验设备缺乏、波束无法观测等问... 针对5G无线通信网络系统具有构建运行成本高、信号流程不可及、涉及场地广以及现场实验难以开展的问题,设计开发了基于mMIMO特性的5G无线网络优化虚拟仿真实验。通过将真实实验场景数字化和虚拟化,解决了实验设备缺乏、波束无法观测等问题,同时结合工程案例,再现了5G波束在实际5G建设与维护工程中的应用场景。虚拟仿真实验分为预习、5G基础启发、波束覆盖优化、波束干扰优化4个实验模块,实验内容不断深入,通过智能引导交互机制,培养知识探究和解决问题的能力。虚拟仿真实验以开放、自主、安全、经济的方式进行,且可回溯重现,较好地实现了真实条件下的教学效果,达到了融合知识、掌握技术、结合实际和能力递进的实验教学目的。 展开更多
关键词 移动通信 大规模多输入多输出 网络优化 虚拟仿真 波束场景 人机交互 实验教学平台
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元宇宙赋能档案安全文化建设图景探究
19
作者 任利程 张艳欣 《档案学刊》 2025年第2期1-11,共11页
元宇宙是聚集多项技术而构造的虚拟世界,元宇宙的出现为文化传播提供新视角,构建全新传播图景。通过梳理分析元宇宙在档案领域的发展与应用,阐述元宇宙赋能档案安全文化建设的价值意蕴;从技术支持、政策助力、安全需求三个方面剖析元宇... 元宇宙是聚集多项技术而构造的虚拟世界,元宇宙的出现为文化传播提供新视角,构建全新传播图景。通过梳理分析元宇宙在档案领域的发展与应用,阐述元宇宙赋能档案安全文化建设的价值意蕴;从技术支持、政策助力、安全需求三个方面剖析元宇宙赋能档案安全文化建设的驱动因素,并从全息场景、虚实融合、深度互动、具身智能四种特征阐述了元宇宙赋能档案安全文化建设的应用场景,从而促进档案安全文化传播,推动文化建设高质量发展。 展开更多
关键词 元宇宙 档案安全文化建设 虚拟场景
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基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景搭建与优化
20
作者 刘敏 《计算机应用文摘》 2025年第17期152-154,共3页
文章探讨了基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景的搭建与优化过程。首先介绍了UE5引擎的特点及其在虚拟场景搭建中的优势,其次详细阐述了木结构工作室虚拟场景的搭建步骤,包括场景规划、模型导入、光照设置、材质调整等。同时... 文章探讨了基于虚拟现实技术(UE5)的木结构工作室虚拟场景的搭建与优化过程。首先介绍了UE5引擎的特点及其在虚拟场景搭建中的优势,其次详细阐述了木结构工作室虚拟场景的搭建步骤,包括场景规划、模型导入、光照设置、材质调整等。同时,针对虚拟场景的性能优化进行了深入分析,提出了利用Nanite技术、Lumen全局光照、World Partition等特性进行优化的方法。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 UE5引擎 木结构工作室 虚拟场景搭建 性能优化
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