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A MDA-based multi-modal fusion model for panoramic viewport prediction
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作者 Jinghao Lyu 《Advances in Engineering Innovation》 2025年第1期1-8,共8页
The application of fusion technology is of considerable importance in the field of multi-modal viewport prediction.The latest attention-based fusion methods have been shown to perform well in prediction accuracy.Howev... The application of fusion technology is of considerable importance in the field of multi-modal viewport prediction.The latest attention-based fusion methods have been shown to perform well in prediction accuracy.However,these methods fail to account for the differential density of information among the three modalities involved in viewport prediction-trajectory,visual,and audio.Visual and audio modalities present primitive signal information,while trajectory modality shows advanced time-series information.In this paper,a viewport prediction framework based on a Modality Diversity-Aware(MDA)fusion network is proposed to achieve multi-modal feature interaction.Firstly,we designed a fusion module to promote the combination of visual and auditory modalities,augmenting their efficacy as advanced complementary features.Subsequently,we utilize cross-modal attention to enable reinforced integration of visual-audio fused information and trajectory features.Our method addresses the issue of differing information densities among the three modalities,ensuring a fair and effective interaction between them.To evaluate the efficacy of the proposed approach,we conducted experiments on a widely-used public dataset.Experiments demonstrate that our approach predicts accurate viewport areas with a significant decrease in model parameters. 展开更多
关键词 viewport prediction deep learning multi-modal fusion panoramic video
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基于立体感感知的全景图像质量评价算法
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作者 安平 汤旭锋 +1 位作者 杨超 黄新彭 《信号处理》 北大核心 2025年第4期759-769,共11页
无参考全景图像质量评价旨在客观衡量全景图像的人类视觉感知质量,而无需依赖原始图像的质量信息。随着虚拟现实技术的迅猛发展,全景图像质量评价的重要性日益凸显。然而,现有全景图像质量评价算法仍存在着一些限制,如不能很好模拟观察... 无参考全景图像质量评价旨在客观衡量全景图像的人类视觉感知质量,而无需依赖原始图像的质量信息。随着虚拟现实技术的迅猛发展,全景图像质量评价的重要性日益凸显。然而,现有全景图像质量评价算法仍存在着一些限制,如不能很好模拟观察者的浏览过程、未能有效考虑观看者的立体感知过程等。这严重影响了全景图像质量评价的准确性。为解决这一问题,本文提出一种基于沉浸式立体感知和视口感知交互的无参考全景图像质量评价算法。首先,设计一种视口提取策略,通过在球形域上提取特征视点,选择具有较高被观察概率的视点。对选定的视点提取相应的视口内容,并将多个视口内容并行输入特征编码器,以实现多尺度视口特征的提取。随后,鉴于当前实现多个视口间信息交互的方式尚存在局限性,本文提出一个视口特征交互模块,旨在实现对输入的多个视口内容进行跨视口的信息交互。最后,本文还探索了在缺乏视口采样的情况下,利用整个全景图像实现对立体感信息的获取,以实现对立体感过程建模从而提高整体评价性能。实验结果证明了本文提出算法的有效性,与当前最先进的质量评价算法相比之下,斯皮尔曼等级相关系数(Spearman Rank Order Correlation Coefficient,SROCC)指标和皮尔逊线性相关系数(Linear Pearson Correlation Coefficient,PLCC)在公开数据集CVIQD上分别达到0.72%和0.70%的提升,而在数据集OIQA上分别达到了1.10%和0.54%的提升。 展开更多
关键词 全景图像质量评价 视口提取 球面卷积 特征融合
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响应式Web关键技术研究
3
作者 刘婷 《科技资讯》 2025年第3期64-67,共4页
针对网页不能自动识别设备分辨率导致页面布局混乱、加载速度缓慢、人机交互性差等问题,提出响应式Web“一源多屏”的设计方案。通过融合Viewport属性、流动布局、媒体查询和弹性视觉媒体关键技术,使网页在不同设备下页面布局更合理。经... 针对网页不能自动识别设备分辨率导致页面布局混乱、加载速度缓慢、人机交互性差等问题,提出响应式Web“一源多屏”的设计方案。通过融合Viewport属性、流动布局、媒体查询和弹性视觉媒体关键技术,使网页在不同设备下页面布局更合理。经WebPagetest测试表明,响应式Web与非响应式Web相比,页面加载速度明显提高,响应时间大幅度缩短,进一步提升了用户体验感。 展开更多
关键词 响应式Web设计 viewport属性 流动布局 媒体查询 弹性视觉媒体 HTML5技术
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基于注意力机制的多用户全景视频视口预测 被引量:1
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作者 张汉琦 黄聪宇 +2 位作者 王晶 李知禹 杨立东 《信号处理》 北大核心 2025年第2期302-311,共10页
近年来,随着虚拟现实等沉浸式技术的发展,全景视频技术的应用前景也在逐步扩展。全景视频提供了逼真的沉浸式体验,但同时也给网络带宽带来了极大的传输压力。因此,如何降低其传输带宽成为了研究的焦点,视口预测则是该领域的研究热点。当... 近年来,随着虚拟现实等沉浸式技术的发展,全景视频技术的应用前景也在逐步扩展。全景视频提供了逼真的沉浸式体验,但同时也给网络带宽带来了极大的传输压力。因此,如何降低其传输带宽成为了研究的焦点,视口预测则是该领域的研究热点。当前,主流的视口预测方案多是利用观看者的视点轨迹和画面内容,结合神经网络输出结果,并进行评估。现有的方法大多不能在长时间预测取得较好的效果,且没有充分利用多用户场景下的数据。为此,本文借鉴了目前流行的Transformer网络中的注意力机制,提出了一种在多用户场景下预测未来较长时间视口的方案。由于不同用户在观看同一视频的视点轨迹具有相似性,本文首先提出了一种多用户视口轨迹相似性比较方案,该方案利用目标用户的视口轨迹数据和历史用户的视口轨迹数据预测目标用户未来视口轨迹数据。其次,由于全景视频视口轨迹存在着不连续性,本文对不连续视口轨迹进行映射处理来解决单次预测轨迹数据不连续的问题,在实验中使用此方法处理数据集的效果较好。最后,本文通过实验对比了两个近年提出的具有相似输出的模型,结果显示本文提出的全景视频预测算法在平均绝对误差、曼哈顿距离以及本文提出的角度距离误差指标下有所减少,部分指标减少超过10%。这说明本文提出的方案能在较长时间视口预测取得更高的精度,引入注意力机制和多用户相似性比较有助于提升模型性能和泛化能力。 展开更多
关键词 全景视频 虚拟现实 视口预测 显著图 注意力机制 神经网络
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全景视频基于块的视口自适应传输方案综述
5
作者 李俊杰 望育梅 +1 位作者 李志军 刘雨 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2024年第2期536-547,共12页
全景视频由于独特的沉浸式、交互式体验受到广泛关注。全景视频传输所需的高带宽、低时延给现有网络传输系统带来了挑战。基于tile(块)的视口自适应传输可以有效缓解全景视频所带来的传输压力,成为当前的主流方案和研究热点。通过分析基... 全景视频由于独特的沉浸式、交互式体验受到广泛关注。全景视频传输所需的高带宽、低时延给现有网络传输系统带来了挑战。基于tile(块)的视口自适应传输可以有效缓解全景视频所带来的传输压力,成为当前的主流方案和研究热点。通过分析基于tile的视口自适应传输方案的研究现状和发展趋势,对该传输方案的两个重要模块,即视口预测与码率分配进行论述,从不同视角归纳总结相关领域的方法。首先,基于全景视频传输框架对相关技术进行阐明;其次,从主、客观两个维度分别介绍评估传输系统性能的用户体验质量的指标;再后,分别从视口预测、码率分配两方面进行归纳,系统梳理经典的研究方法;最后,基于当前研究现状讨论全景视频传输的未来发展趋势。 展开更多
关键词 全景视频 视口自适应传输 视口预测 码率分配 用户体验质量
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联合视口预测和超分辨率重建的实时VR全景视频流式传输方法
6
作者 陈晓雷 曹宝宁 +1 位作者 卢禹冰 张鹏程 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第9期1394-1406,共13页
现有基于视口预测的VR全景视频流式传输方法尚未有效地考虑VR视频的时间维度信息,并且忽略了客户端在提高视频重建质量上应发挥的作用.为了进一步提高传输系统的综合性能及用户体验质量,提出一种联合视口预测和超分辨率重建的实时VR全... 现有基于视口预测的VR全景视频流式传输方法尚未有效地考虑VR视频的时间维度信息,并且忽略了客户端在提高视频重建质量上应发挥的作用.为了进一步提高传输系统的综合性能及用户体验质量,提出一种联合视口预测和超分辨率重建的实时VR全景视频流式传输方法.在服务器端提出时间非局部注意力模块,并将其嵌入GhostNet中对VR全景视频进行全局上下文建模,捕获视频内容特征在时间维度上的长距离依赖;在客户端提出轻量级VR全景视频超分辨率重建模型,对来自服务器端预测视口内的次要内容进行质量增强及投影失真优化.在VR全景视频用户头部运动数据集上的实验结果表明,所提方法的平均视口预测精度和平均带宽占用分别为95.6%和52.9%,与5种代表性的传输方法相比,该方法能够获得更高的视口预测精度和更低的带宽占用,同时具有良好的视频重建质量和较低的计算资源消耗. 展开更多
关键词 360°视频 实时虚拟现实流 视口预测 超分辨率重建
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面向全息视频通信的自适应分块传输方法 被引量:2
7
作者 朱原玮 黄亚坤 乔秀全 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第4期1144-1154,共11页
基于分治和按需传输思想的分块传输技术是解决三维全息视频流传输的有效手段.然而,现有的分块方案要么缺乏自适应机制,要么不适用于移动实时通信场景.为此,本文提出了VVSTiler(Volumetric Video Streaming Tiling selector),一种面向全... 基于分治和按需传输思想的分块传输技术是解决三维全息视频流传输的有效手段.然而,现有的分块方案要么缺乏自适应机制,要么不适用于移动实时通信场景.为此,本文提出了VVSTiler(Volumetric Video Streaming Tiling selector),一种面向全息视频通信的自适应分块传输方法,能够在动态且有限的计算和带宽资源下最大化视频的观感质量.具体而言,本文对不同粒度的分块方案带来的影响进行了初步研究,发现细粒度的分块方案可提高动态网络资源的利用率,粗粒度的分块方案可保证视频编解码效率和鲁棒性.基于此,本文构建了考虑预测视口、可用计算资源以及网络带宽等上下文信息的视频观感质量优化问题,并设计了一个高效的求解方案以支持在线的分块粒度决策.本文在8iVFB(8i Voxelized Full Bodies)标准数据集上将VVSTiler与当前主流的分块传输方法进行了比较.实验结果表明,VVSTiler在有偏差的视口预测情况下实现了高达60.4%的视频观感质量提升,在较准确的视口预测情况下平均每帧视频节省了27%的带宽资源. 展开更多
关键词 全息视频通信 体积视频流 点云视频 自适应分块 视口预测 视频观感质量
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360度视频与视口预测方法综述
8
作者 李镇淮 战荫伟 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2024年第2期19-31,共13页
360度视频是获取沉浸式虚拟现实体验的便捷媒介之一,近年来受到了广泛关注。视口预测技术是缓解360度视频高网络带宽要求的重要手段。聚焦视口预测技术,首先介绍360度视频的基本概念、背景和360度视频流式框架,对比常用的球面到平面投... 360度视频是获取沉浸式虚拟现实体验的便捷媒介之一,近年来受到了广泛关注。视口预测技术是缓解360度视频高网络带宽要求的重要手段。聚焦视口预测技术,首先介绍360度视频的基本概念、背景和360度视频流式框架,对比常用的球面到平面投影方法、视频编解码标准;分析360度视频高网络资源消耗的原因,体现视口预测技术对360度视频流式的重要作用;介绍360度注意力数据集,总结主流公开数据集;将现有的视口预测方法,分为基于用户历史轨迹的方法和基于视频内容的方法,进行系统性的综述,梳理视口预测方法的发展脉络,介绍视口预测方法的最新工作,比较不同方法的特点、优势和不足,并简略介绍了360度显著性检测,360度显著性检测是基于视频内容的视口预测方法中的重点。最后进行总结,分析了现阶段视口预测方法面临的问题,展望了包括视口预测方法在内的360度视频相关技术的未来发展趋势。 展开更多
关键词 360度视频 全景视频 视口预测 显著性检测 深度学习 虚拟现实
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非视口依赖的抗畸变无参考全景图像质量评价
9
作者 鄢杰斌 谭湽文 +2 位作者 吴康诚 刘学林 方玉明 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2024年第12期3699-3711,共13页
目的 全景图像质量评价(omnidirectional image quality assessment,OIQA)旨在定量描述全景图像降质情况,对于算法提升和系统优化起着重要的作用。早期的OIQA方法设计思想主要是结合全景图像的几何特性(如两级畸变和语义分布不均匀)和2D... 目的 全景图像质量评价(omnidirectional image quality assessment,OIQA)旨在定量描述全景图像降质情况,对于算法提升和系统优化起着重要的作用。早期的OIQA方法设计思想主要是结合全景图像的几何特性(如两级畸变和语义分布不均匀)和2D-IQA方法,这类方法并未考虑用户的观看行为,因而性能一般;现有的OIQA方法主要通过模拟用户的观看行为,提取观看视口序列;进一步,计算视口序列失真情况,然后融合视口失真得到全景图像的全局质量。然而,观看视口序列预测较为困难,且预测模型的实时性和鲁棒性难以保证。为了解决上述问题,提出一种非视口依赖的抗畸变无参考(no reference,NR)OIQA(NR-OIQA)模型。针对全景图像等距柱状投影(equirectangular projection,ERP)所带来的规律性几何畸变问题,提出一种可同时处理不规则语义和规律性畸变的新型卷积方法,称为等矩形可变形卷积方法,并基于该卷积方法构建NR-OIQA模型。方法 该模型主要由先验指导的图像块采样(prior-guided patch sampling,PPS)模块、抗畸变特征提取(deformation-unaware feature extraction,DUFE)模块和块内—块间注意力聚集(intra-inter patch attention aggregation,A-EPAA)模块3个部件组成。其中,PPS模块根据先验概率分布从高分辨率的全景图像采样提取相同分辨率的图像块;DUFE模块通过等矩形可变形卷积渐进式地提取输入图像块质量相关特征;A-EPAA模块旨在调整单个图像块内部特征以及各图像块对整体质量评价的影响程度,以提升模型对全景图像质量的评价准确度。结果 在3个公开数据集上将本文模型与其他IQA和OIQA模型进行性能比较,与性能第1的Assessor360相比,参数量减少了93.7%,计算量减少了95.4%;与模型规模近似的MC360IQA相比,在CVIQ、OIQA和JUFE数据集上的斯皮尔曼相关系数分别提升了1.9%、1.7%和4.3%。结论 本文所提出的NR-OIQA模型,充分考虑了全景图像的特点,能够以不依赖视口的方式高效提取具有失真特性的质量特征,对全景图像进行准确质量评价,并具有计算量低的优点。 展开更多
关键词 图像质量评价(IQA) 全景图像 可变形卷积 注意力机制 无参考 视口
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基于JACK的载人潜水器观察窗布局优化设计 被引量:9
10
作者 陈登凯 李炳超 +1 位作者 叶聪 张帅 《船舶工程》 CSCD 北大核心 2018年第8期77-81,共5页
为了提高载人潜水器人机工效设计的质量,有效考虑狭小工作舱下潜航员的生理舒适度,保证载人潜水器观察窗布局的人机合理性,在载人潜水器载人舱的设计过程中应用人机工效设计原理,利用JACK软件对载人潜水器载人舱观察窗布局进行仿真,对... 为了提高载人潜水器人机工效设计的质量,有效考虑狭小工作舱下潜航员的生理舒适度,保证载人潜水器观察窗布局的人机合理性,在载人潜水器载人舱的设计过程中应用人机工效设计原理,利用JACK软件对载人潜水器载人舱观察窗布局进行仿真,对潜航员的工作姿态、舒适性和关节角度等进行模拟。将载人潜水器载人舱模型导入JACK人因分析软件中,采用第95百分位数的中国男性作为潜航员,对潜航员在载人舱内的工作姿态进行模拟,并对其进行工作姿势评估、快速上肢分析、舒适度评估及下背部分析,最后根据分析结果完成相应的设计优化。 展开更多
关键词 载人潜水器 观察窗布局 JACK 潜航员 人机工效
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虚拟现实视频处理与传输技术 被引量:19
11
作者 董振江 张东卓 +1 位作者 黄成 刘海军 《电信科学》 北大核心 2017年第8期45-52,共8页
虚拟现实(VR)是当前视频领域研究热点。介绍了VR视频内容制作以及终端显示技术现状,分析了基于用户视点的VR视频处理关键技术,最后探讨了VR视频传输模式及其对承载网络的需求。
关键词 虚拟现实 虚拟现实视频 投影 区域封装 基于视点视频编码 全景视频传输
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三维场景中基于视口空间的拾取算法 被引量:14
12
作者 朱明亮 董冰 +1 位作者 王祎 谢步瀛 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2008年第2期94-97,共4页
提出一种基于视口空间的快速精确的拾取算法。算法的核心是将物体的包围盒投影到二维空间,在二维坐标系下进行拾取判断。用OpenGL实现该算法,并与经典的射线法在拾取的精度、速度及适用范围等方面进行了比较,结果表明,该算法全面超越了... 提出一种基于视口空间的快速精确的拾取算法。算法的核心是将物体的包围盒投影到二维空间,在二维坐标系下进行拾取判断。用OpenGL实现该算法,并与经典的射线法在拾取的精度、速度及适用范围等方面进行了比较,结果表明,该算法全面超越了射线法。采用层次OBB(方向包围盒)结构管理复杂场景,引入视锥剔除技术,对算法进行优化并应用于施工仿真项目中,取得了很好效果。 展开更多
关键词 计算机应用 拾取算法 视口空间 方向包围盒
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基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟 被引量:45
13
作者 徐利明 姜昱明 《计算机仿真》 CSCD 2005年第7期242-245,共4页
自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一。关于水、云、烟、雨、雪等自然景物的模拟,在计算机游戏、三维动画、影视及广告中有着广泛的应用。自然景观中雨、雪的模拟,可以大大提高三维场景的逼真度,Reeves提出的粒子... 自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一。关于水、云、烟、雨、雪等自然景物的模拟,在计算机游戏、三维动画、影视及广告中有着广泛的应用。自然景观中雨、雪的模拟,可以大大提高三维场景的逼真度,Reeves提出的粒子系统是模拟雨、雪的一种有效的方法。论文在分析粒子系统实现原理的基础上,基于OpenGL提出了一种在大型场景漫游系统中实时模拟雨、雪的方法。基本思想是基于OpenGL的多视口与色彩融合技术,把模拟雨、雪的粒子在一个新的视口中视线有效区域内进行绘制,然后与原视口中的场景一起显示于窗口中。实践证明,该方法实现的雨雪模拟效果比较真实,而且在普通PC上也可以满足一般动画的实时性要求。 展开更多
关键词 粒子系统 实时 视口 模拟 融合
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基于视点预测的大规模地形的实时渲染 被引量:7
14
作者 王响 雷小永 戴树岭 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第6期1202-1206,共5页
实时渲染中帧速率往往与地形规模呈反比,尤其是大规模地形的渲染,在单PC下很难达到实时。对此提出了一种基于视点的可见地形预测算法,动态加载地形数据,降低了图形硬件需要处理的数据量,有效提高了大规模地形的渲染速率。同时,针对大范... 实时渲染中帧速率往往与地形规模呈反比,尤其是大规模地形的渲染,在单PC下很难达到实时。对此提出了一种基于视点的可见地形预测算法,动态加载地形数据,降低了图形硬件需要处理的数据量,有效提高了大规模地形的渲染速率。同时,针对大范围地形集中加载引起的画面停滞现象,采用外推算法对视点的运动进行预测,对即将进入视锥内的地形数据进行提前加载。实验结果表明,随着地形规模的增大,该方法的渲染速率变化小,实时性能良好,场景画面平滑流畅,可用于虚拟现实或仿真中的地形构建、实时生成等相关领域。 展开更多
关键词 地形渲染 视点预测 外推算法 提前加载
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载人潜水器观察窗研究综述 被引量:12
15
作者 林景高 张文明 +1 位作者 冯雅丽 康翌婷 《船舶工程》 北大核心 2013年第3期1-5,75,共6页
为解决载人潜水器观察窗的变形协调和疲劳寿命预测等技术难题,对观察窗的材料、失效模式、结构形式、安装和密封以及载荷谱进行了详细论述,并综述了国内外的研究现状。国外学者从上世纪中期从事这方面的研究且已取得很大进展,我国随着&q... 为解决载人潜水器观察窗的变形协调和疲劳寿命预测等技术难题,对观察窗的材料、失效模式、结构形式、安装和密封以及载荷谱进行了详细论述,并综述了国内外的研究现状。国外学者从上世纪中期从事这方面的研究且已取得很大进展,我国随着"蛟龙"号成功研制,也开始进行观察窗的理论和试验研究。丙烯酸塑料蠕变机理,疲劳寿命预测、裂纹扩展研究以及寻找新材料将成为未来主要的研究方向。 展开更多
关键词 载人潜水器 观察窗 丙烯酸塑料 研究现状
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3DMAX自由立体显示功能的实现 被引量:12
16
作者 刘文文 杜江 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2008年第4期585-588,644,共5页
文章阐述了基于列插合成模式的3DMAX自由立体显示插件设计中的几个核心问题;诠释了立体摄像机创建过程及其内部参数与立体图片对水平位差和立体深度之间的关系;实现了以立体显示模型最小深度畸变和舒适视觉为原则配置立体摄像机内部参数... 文章阐述了基于列插合成模式的3DMAX自由立体显示插件设计中的几个核心问题;诠释了立体摄像机创建过程及其内部参数与立体图片对水平位差和立体深度之间的关系;实现了以立体显示模型最小深度畸变和舒适视觉为原则配置立体摄像机内部参数;解决了缩移视口创建中的视矩阵构造问题;展示了插件所实现的立体功能。此研究不仅丰富了3DMAX显示功能,还为拓展自由立体显示器的普及应用提供了有效途径。 展开更多
关键词 自由立体显示 3DMAX插件 立体摄像机 视口
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使用双缓存来解决GDI下的闪烁问题 被引量:10
17
作者 韩丽娜 石昊苏 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第17期3258-3260,共3页
在图形图像处理过程中,当显示绘制的图像时,有时会出现闪烁的情况。本文从窗口、视口、坐标系统的基本概念和关系出发,主要讲解了如何使用双缓存来解决GDI下的闪烁问题。此方法已经应用于项目地质资料解释系统中对井曲线的修改和显示部... 在图形图像处理过程中,当显示绘制的图像时,有时会出现闪烁的情况。本文从窗口、视口、坐标系统的基本概念和关系出发,主要讲解了如何使用双缓存来解决GDI下的闪烁问题。此方法已经应用于项目地质资料解释系统中对井曲线的修改和显示部分,实践证明,这种方法是可行的。 展开更多
关键词 窗口 视口 逻辑坐标系 设备坐标系 映射 双缓存
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基于Rayleigh-Ritz法的载人潜水器观察窗位移与应力分析(英文) 被引量:5
18
作者 林景高 张文明 +1 位作者 冯雅丽 康翌婷 《船舶力学》 EI CSCD 北大核心 2013年第6期635-644,共10页
为了全面地描述整个观察窗上的位移和应力分布,基于Rayleigh-Ritz位移变分法提出了观察窗的位移和应力的理论计算模型,并以锥台形观察窗为例,得到自由边界和固定边界条件下的位移分量表达式。为了验证理论模型的有效性,对蛟龙号载人潜... 为了全面地描述整个观察窗上的位移和应力分布,基于Rayleigh-Ritz位移变分法提出了观察窗的位移和应力的理论计算模型,并以锥台形观察窗为例,得到自由边界和固定边界条件下的位移分量表达式。为了验证理论模型的有效性,对蛟龙号载人潜水器主观察窗在两种边界条件下由有限元法和Rayleigh-Ritz法计算的位移和应力结果进行了对比,结果表明:Rayleigh-Ritz法计算的位移与应力分量的结果与有限元法计算结果吻合较好。较传统的应力计算方法而言,基于Rayleigh-Ritz法提出的理论模型更适用于描述整个观察窗上的位移和应力分布。 展开更多
关键词 观察窗 Rayleigh-Ritz法 轴对称结构 有限元 载人潜水器
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综合孔径辐射计反演成像算法研究 被引量:3
19
作者 晁坤 陈后财 +1 位作者 赵振维 吴振森 《电波科学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期881-887,共7页
高效的反演成像算法是综合孔径辐射计成像的关键技术之一。提出一种基于视场细分的改进反演成像算法,将视场细分成多个矩形子区域,利用反演亮温与可视度函数的傅里叶变换关系,得到每个子视场的反演亮温。通过理论证明和仿真计算表明:该... 高效的反演成像算法是综合孔径辐射计成像的关键技术之一。提出一种基于视场细分的改进反演成像算法,将视场细分成多个矩形子区域,利用反演亮温与可视度函数的傅里叶变换关系,得到每个子视场的反演亮温。通过理论证明和仿真计算表明:该算法可使系统中未消除的误差分量对亮温反演的影响最小,与常用的BG算法对比分析:表明了新算法的正确性和有效性,且计算速度快。 展开更多
关键词 综合孔径 辐射计 反演成像 视场细分
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虚拟现实视频传输架构和关键技术 被引量:13
20
作者 郭宗明 班怡璇 谢澜 《中兴通讯技术》 2017年第6期19-23,共5页
介绍了虚拟现实(VR)视频传输架构,提出了两种传输方式:全景传输和视点传输。全景传输可提供多角度质量均匀的图像,但存在高码率和带宽浪费问题;视点传送仅传输视点范围内图像,可减少码率浪费,但存在头部运动延迟问题。提出的视点自适应... 介绍了虚拟现实(VR)视频传输架构,提出了两种传输方式:全景传输和视点传输。全景传输可提供多角度质量均匀的图像,但存在高码率和带宽浪费问题;视点传送仅传输视点范围内图像,可减少码率浪费,但存在头部运动延迟问题。提出的视点自适应传输技术、视点预测方法,可以较好地实现低码率、高质量的VR视频传输。 展开更多
关键词 VR视频 视点自适应传输 非均匀映射传输 分块传输 视点预测 用户质量优化
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