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基于Visual Basic 2008和OpenGL的3ds文件的读取与控制 被引量:2
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作者 杨亮 陈小妹 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第5期665-667,共3页
使用3DS MAX软件进行建模,并将输入文件利用View3ds软件转换成OpenGL格式,数据文件在Visual Basic 2008中进行读取,通过OpenGL对模型进行重构.这种处理方法即能满足快速建模的需要,又能高效的实现友好的交互功能.
关键词 OPENGL Tao框架 view3ds VISUAL Basic 2008
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