期刊文献+
共找到85篇文章
< 1 2 5 >
每页显示 20 50 100
Evaluating quality of motion for unsupervised video object segmentation
1
作者 CHENG Guanjun SONG Huihui 《Optoelectronics Letters》 EI 2024年第6期379-384,共6页
Current mainstream unsupervised video object segmentation(UVOS) approaches typically incorporate optical flow as motion information to locate the primary objects in coherent video frames. However, they fuse appearance... Current mainstream unsupervised video object segmentation(UVOS) approaches typically incorporate optical flow as motion information to locate the primary objects in coherent video frames. However, they fuse appearance and motion information without evaluating the quality of the optical flow. When poor-quality optical flow is used for the interaction with the appearance information, it introduces significant noise and leads to a decline in overall performance. To alleviate this issue, we first employ a quality evaluation module(QEM) to evaluate the optical flow. Then, we select high-quality optical flow as motion cues to fuse with the appearance information, which can prevent poor-quality optical flow from diverting the network's attention. Moreover, we design an appearance-guided fusion module(AGFM) to better integrate appearance and motion information. Extensive experiments on several widely utilized datasets, including DAVIS-16, FBMS-59, and You Tube-Objects, demonstrate that the proposed method outperforms existing methods. 展开更多
关键词 Evaluating quality of motion for unsupervised video object segmentation
原文传递
An Object-Based Fast Motion Estimation Algorithm in MPEG-4
2
作者 孙雷 张文军 +1 位作者 余松煜 刘勋 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2006年第3期340-345,共6页
This paper presented an object-based fast motion estimation (ME) algorithm for object-based texture coding in moving picture experts group four (MPEG-4), which takes full advantage of the shape information of video ob... This paper presented an object-based fast motion estimation (ME) algorithm for object-based texture coding in moving picture experts group four (MPEG-4), which takes full advantage of the shape information of video object. Compared with the full search (FS) algorithm, the proposed algorithm can significantly speed the ME process. The speed of ME using the proposed algorithm is faster than that using new three-step search (NTSS), four-step search (4SS), diamond search (DS), and block-based gradient descent search (BBGDS) algorithms with similar motion compensation (MC) errors. The proposed algorithm can be combined with other fast ME algorithm to make the ME process faster. 展开更多
关键词 MPEG 4 motion estimation video object
在线阅读 下载PDF
Motion feature descriptor based moving objects segmentation
3
作者 Yuan Hui Chang Yilin +2 位作者 Ma Yanzhuo Bai Donglin Lu Zhaoyang 《High Technology Letters》 EI CAS 2012年第1期84-89,共6页
A novel moving objects segmentation method is proposed in this paper. A modified three dimensional recursive search (3DRS) algorithm is used in order to obtain motion information accurately. A motion feature descrip... A novel moving objects segmentation method is proposed in this paper. A modified three dimensional recursive search (3DRS) algorithm is used in order to obtain motion information accurately. A motion feature descriptor (MFD) is designed to describe motion feature of each block in a picture based on motion intensity, motion in occlusion areas, and motion correlation among neighbouring blocks. Then, a fuzzy C-means clustering algorithm (FCM) is implemented based on those MFDs so as to segment moving objects. Moreover, a new parameter named as gathering degree is used to distinguish foreground moving objects and background motion. Experimental results demonstrate the effectiveness of the proposed method. 展开更多
关键词 motion estimation (ME) motion feature descriptor (MFD) fuzzy C-means clustering .moving objects segmentation video analysis
在线阅读 下载PDF
MOTION-BASED REGION GROWING SEGMENTATION OF IMAGE SEQUENCES 被引量:1
4
作者 Lu Guanming Bi Houjie Jiang Ping(Department of Information Engineering, Nanjing University ofPosts & Telecommunications, Nanjing 210003) 《Journal of Electronics(China)》 2000年第1期53-58,共6页
This paper proposes a motion-based region growing segmentation scheme for the object-based video coding, which segments an image into homogeneous regions characterized by a coherent motion. It adopts a block matching ... This paper proposes a motion-based region growing segmentation scheme for the object-based video coding, which segments an image into homogeneous regions characterized by a coherent motion. It adopts a block matching algorithm to estimate motion vectors and uses morphological tools such as open-close by reconstruction and the region-growing version of the watershed algorithm for spatial segmentation to improve the temporal segmentation. In order to determine the reliable motion vectors, this paper also proposes a change detection algorithm and a multi-candidate pro- screening motion estimation method. Preliminary simulation results demonstrate that the proposed scheme is feasible. The main advantage of the scheme is its low computational load. 展开更多
关键词 CHANGE detection motion estimation Image segmentation object-based video CODING
在线阅读 下载PDF
结合多粒度信息学习的卫星视频目标跟踪算法
5
作者 鲁宸旭 高隆 +1 位作者 邹云龙 李云松 《西安电子科技大学学报》 北大核心 2025年第3期36-47,共12页
在遥感卫星视频目标跟踪任务中,由于跟踪目标分辨率低,背景干扰较多,容易被遮挡等问题,导致现有目标跟踪算法不能满足需要。针对这些问题,提出了一种基于多粒度信息学习与运动状态估计的卫星视频目标跟踪算法。多粒度信息学习通过双向... 在遥感卫星视频目标跟踪任务中,由于跟踪目标分辨率低,背景干扰较多,容易被遮挡等问题,导致现有目标跟踪算法不能满足需要。针对这些问题,提出了一种基于多粒度信息学习与运动状态估计的卫星视频目标跟踪算法。多粒度信息学习通过双向融合网络,将空间信息丰富的浅层特征与语义信息丰富的深层特征进行双向自适应融合,提升特征对低分辨目标的表征能力。进一步,使用运动状态估计方法,基于历史目标运动状态,估计当前目标位置,以修正跟踪网络受遮挡和背景噪声干扰输出的错误结果,提升跟踪网络在复杂场景下的鲁棒性。最后,基于以上两种方法和孪生网络设计实现了一种新的卫星视频目标跟踪算法,并在遥感卫星视频数据集SatSOT上进行了测试。实验结果表明,所提出算法的跟踪性能优于其他目标跟踪算法,其在跟踪精确度和成功率方面比同样基于孪生网络的SiamCAR算法分别有5.1%和3.2%的提升。 展开更多
关键词 卫星视频 目标跟踪 多粒度信息学习 运动状态估计 孪生网络
在线阅读 下载PDF
基于可变形帧和自回归通道预测的视频压缩算法
6
作者 徐智慧 毕晓东 +3 位作者 杨红 余艳梅 熊淑华 何小海 《通信技术》 2025年第3期262-269,共8页
传统的基于光流的运动估计方法面临计算复杂度高和预测准确度不足的问题,利用视频帧中的像素信息存在显著的空间和上下文依赖性,因此提出了基于可变形帧和自回归通道预测的视频压缩算法。所提算法借鉴了视频残差压缩的理念,通过将视频... 传统的基于光流的运动估计方法面临计算复杂度高和预测准确度不足的问题,利用视频帧中的像素信息存在显著的空间和上下文依赖性,因此提出了基于可变形帧和自回归通道预测的视频压缩算法。所提算法借鉴了视频残差压缩的理念,通过将视频帧映射到特征域,并进行帧预测和残差的熵编码压缩,提高压缩效率并保持图像质量。然后,在预测帧生成中使用可变形卷积生成预测帧,以此减少运动估计网络的复杂度。此外,还引入了一种基于通道分割的自回归预测算法,该算法通过挖掘通道间的上下文依赖性来优化视频帧的表达与重建,进一步提升了视频压缩和解压缩的性能。 展开更多
关键词 视频压缩编码 运动估计 可变形卷积 通道分割 帧预测
在线阅读 下载PDF
运动提示引导自适应学习无监督视频目标分割
7
作者 韩志冬 胡升龙 +1 位作者 宋慧慧 张开华 《电子学报》 北大核心 2025年第7期2305-2323,共19页
现有无监督视频目标分割(Unsupervised Video Object Segmentation,UVOS)方法多采用像素级密集匹配策略,通过对齐融合多帧之间或单帧与光流之间的信息来提升模型性能.然而,在遮挡、相机抖动、运动模糊等挑战性场景中,光流估计误差易产... 现有无监督视频目标分割(Unsupervised Video Object Segmentation,UVOS)方法多采用像素级密集匹配策略,通过对齐融合多帧之间或单帧与光流之间的信息来提升模型性能.然而,在遮挡、相机抖动、运动模糊等挑战性场景中,光流估计误差易产生大量错误匹配,导致融合后的时空表征易过拟合运动噪声.为此,本文提出一种运动提示引导的自适应学习UVOS框架.通过设计一种无监督光流提示生成算法,将光流编码的密集运动信息转换为稀疏点和框提示,借助提示学习引导分割一切模型(Segment Anything Model,SAM)通过本文设计的两个轻量级适配器来自适应学习,从而获得更为鲁棒的时空表征,增强模型的抗噪能力.为获得有效的提示,设计了一种无监督运动提示生成算法.该算法基于光流特征计算一系列统计量,筛选出显著区域,再利用运动边缘信息去除伪显著区域的干扰,并设定自适应阈值进行过滤,生成提示显著运动目标所在区域的点和框坐标.为提升SAM在下游UVOS任务中的泛化性,提出一种自适应表征学习SAM模型.通过设计两个轻量级特征适配器,从SAM的通用知识库中自适应学习与下游UVOS任务相关的知识,以准确地粗定位目标.针对SAM基于纯Transformer架构在细节处理上的不足,基于卷积神经网络(Convolutional Neural Networks,CNN)架构设计了表观聚焦细化模块.由SAM得到的定位注意力图渐进式地引导细化过程,使模型的注意力从全局粗定位聚焦到局部细化,最终得到更加精确的分割掩码.本文方法在DAVIS16(DAVIS 2016)、FBMS(Financial and Business Management System)和YTOBJ(YouTube-OBJects)三个主流数据集上进行了充分验证.结果表明:本文方法在区域相似度指标上较当前先进方法分别提升了1.8%、1.6%和2.6%,充分表明了本文方法的有效性. 展开更多
关键词 无监督视频目标分割(UVOS) 光流噪声 分割一切模型(SAM) 提示学习 自适应表征学习 运动外观解耦 多模态
在线阅读 下载PDF
Siam-STM:用于卫星视频目标跟踪的时空孪生网络
8
作者 顾权炜 王洁 《计算机系统应用》 2025年第8期53-61,共9页
随着卫星视频成像技术的显著进步,卫星视频中的目标跟踪任务引起了越来越多研究人员的关注.然而之前的研究大多通过全局注意力机制获得空间信息,这种方法使得模型关注背景部分从而忽略目标;而且只利用视频帧中目标的空间信息,目标定位... 随着卫星视频成像技术的显著进步,卫星视频中的目标跟踪任务引起了越来越多研究人员的关注.然而之前的研究大多通过全局注意力机制获得空间信息,这种方法使得模型关注背景部分从而忽略目标;而且只利用视频帧中目标的空间信息,目标定位不准确.本文对现有的孪生网络目标跟踪模型SiamCAR进行改进,提出时空孪生网络模型Siam-STM.具体来说,本文提出基于注意力机制的空间信息感知模块,聚合图像中的上下文信息并增强卫星视频中小目标特征的辨别力;为了利用视频帧之间的时间信息,本文还提出时间信息感知模块对视频中当前帧和历史帧进行融合,从而学习到不同时刻目标的位置信息,更好的关注目标轨迹,缓解相似干扰物的影响.此外,为了缓解卫星视频中常见的遮挡影响,本文在卡尔曼滤波器的基础上引入线性拟合方法,进而提出一种运动估计机制,可以有效地建模目标的运动特征进而在目标被遮挡时准确定位目标.在SatSOT数据集上通过与现有先进模型的实验对比验证了Siam-STM的有效性. 展开更多
关键词 孪生网络 卫星视频目标跟踪 空间信息 时间信息 运动估计机制
在线阅读 下载PDF
Bit Rate Reduction in Cloud Gaming Using Object Detection Technique
9
作者 Daniyal Baig Tahir Alyas +4 位作者 Muhammad Hamid Muhammad Saleem Saadia Malik Nadia Tabassum Natash Ali Mian 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2021年第9期3653-3669,共17页
The past two decades witnessed a broad-increase in web technology and on-line gaming.Enhancing the broadband confinements is viewed as one of the most significant variables that prompted new gaming technology.The imme... The past two decades witnessed a broad-increase in web technology and on-line gaming.Enhancing the broadband confinements is viewed as one of the most significant variables that prompted new gaming technology.The immense utilization of web applications and games additionally prompted growth in the handled devices and moving the limited gaming experience from user devices to online cloud servers.As internet capabilities are enhanced new ways of gaming are being used to improve the gaming experience.In cloud-based video gaming,game engines are hosted in cloud gaming data centers,and compressed gaming scenes are rendered to the players over the internet with updated controls.In such systems,the task of transferring games and video compression imposes huge computational complexity is required on cloud servers.The basic problems in cloud gaming in particular are high encoding time,latency,and low frame rates which require a new methodology for a better solution.To improve the bandwidth issue in cloud games,the compression of video sequences requires an alternative mechanism to improve gaming adaption without input delay.In this paper,the proposed improved methodology is used for automatic unnecessary scene detection,scene removing and bit rate reduction using an adaptive algorithm for object detection in a game scene.As a result,simulations showed without much impact on the players’quality experience,the selective object encoding method and object adaption technique decrease the network latency issue,reduce the game streaming bitrate at a remarkable scale on different games.The proposed algorithm was evaluated for three video game scenes.In this paper,achieved 14.6%decrease in encoding and 45.6%decrease in bit rate for the first video game scene. 展开更多
关键词 video encoding object detection bit rate reduction game video motion estimation computational complexity
在线阅读 下载PDF
Segmentation of Moving Objects Using Mathematical Morphology
10
作者 LU Guan-ming BI Hou-jie(Department of Information Engineering. Naming University of Posts and Telecommunications. Naming, 210003, P.R.China ) 《The Journal of China Universities of Posts and Telecommunications》 EI CSCD 1999年第2期63-66,共4页
This paper proposes a motion-based region growing segmentation scheme, which incorporatesluminance and motion information simultaneously and uses morphological tools such as open-close byreconstruction and the region-... This paper proposes a motion-based region growing segmentation scheme, which incorporatesluminance and motion information simultaneously and uses morphological tools such as open-close byreconstruction and the region-growing version of the watershed algorithm. The main advantage of this scheme is thatthe resultant objects ore characterized by a coherent motion and foe moving object boundaries are precisely located.Simulation results demonstrate the effiency of the Proposed scheme. 展开更多
关键词 mathematical morphology motion estimation image segmentation object-based video coding
原文传递
目标基视频编码中的运动目标提取与跟踪新算法 被引量:15
11
作者 朱仲杰 蒋刚毅 +2 位作者 郁梅 王让定 吴训威 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第9期1426-1428,共3页
自动、快速的视频目标提取与跟踪是目标基视频编码中的一项关键技术 .本文提出一种运动目标提取与跟踪新算法 .首先 ,根据多帧运动信息和高阶统计检测方法得到二值运动掩模图像 ,然后提出一种改进分水岭算法对运动区域及其周围部分进行... 自动、快速的视频目标提取与跟踪是目标基视频编码中的一项关键技术 .本文提出一种运动目标提取与跟踪新算法 .首先 ,根据多帧运动信息和高阶统计检测方法得到二值运动掩模图像 ,然后提出一种改进分水岭算法对运动区域及其周围部分进行分割 .将二者所得结果进行投影运算 ,得到最终运动目标 .最后提出一种运动目标跟踪新算法 ,能对目标进行有效的跟踪 . 展开更多
关键词 视频目标分割 有限区域分割 改进分水岭算法 运动跟踪
在线阅读 下载PDF
视频运动对象的自动分割 被引量:37
12
作者 杨莉 张弘 李玉山 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第3期301-306,共6页
视频运动对象的分割技术在运动视觉检测和新的MPEG 4视频编码标准中十分重要 提出了一种运动对象分割算法 该算法采用序列图像帧间差的高阶统计量 (HigherOrderStatistics,HOS)假设检验 ,确定运动对象的位置 ,自动分离运动区域与背景 ... 视频运动对象的分割技术在运动视觉检测和新的MPEG 4视频编码标准中十分重要 提出了一种运动对象分割算法 该算法采用序列图像帧间差的高阶统计量 (HigherOrderStatistics,HOS)假设检验 ,确定运动对象的位置 ,自动分离运动区域与背景 ;根据三帧序列图像中前后帧差图像灰度边缘重合的部分为中间帧运动对象的边缘来有效地解决运动对象前后帧的遮挡问题 ;采用形态滤波的方法填充分割出的运动对象二值模板中的空洞 ,消除残余噪声及平滑边缘 分析和实验证明 ,该算法需要调整的参数少 ,抗干扰能力强 ,可以高效率地进行运动对象的自动分割 此外 ,该算法具有潜在的并行机制 。 展开更多
关键词 视频编码标准 图像编码 MPEG-4 视频运动对象 自动分割 视频序列 计算机
在线阅读 下载PDF
分割视频运动对象的研究 被引量:7
13
作者 韩军 熊璋 +1 位作者 李超 龚声蓉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第8期22-26,共5页
随着新的视频压缩标准MPEG-4的出现,如何从视频序列中分割出在语义上有意义的单独运动对象显得极其重要。文章从组成视频运动对象的分割系统出发,详细分析视频分割的各种方法如运动参数模型。变化检测掩模、图象分割及运动对象跟踪等... 随着新的视频压缩标准MPEG-4的出现,如何从视频序列中分割出在语义上有意义的单独运动对象显得极其重要。文章从组成视频运动对象的分割系统出发,详细分析视频分割的各种方法如运动参数模型。变化检测掩模、图象分割及运动对象跟踪等,并对分割运动对象所采用的技术和方法进行了讨论。 展开更多
关键词 MPEG-4 视频分割 运动参数模型 多媒体
在线阅读 下载PDF
运动视频对象分割的一种快速算法 被引量:17
14
作者 贾振堂 贺贵明 韩艳芳 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第11期1123-1127,共5页
为了能够实时地对运动视频对象进行分割 ,提出了一种对视频序列图象中的运动对象进行快速分割提取的算法 .该算法首先对图象进行滤波 ,并求出连续两帧图象之间的差分 ,然后应用“同化填充”技术和基于对象的“整体运动估计”来对差分图... 为了能够实时地对运动视频对象进行分割 ,提出了一种对视频序列图象中的运动对象进行快速分割提取的算法 .该算法首先对图象进行滤波 ,并求出连续两帧图象之间的差分 ,然后应用“同化填充”技术和基于对象的“整体运动估计”来对差分图象进行修正 ,进而得到对象模板 ,同时利用模板缓冲区的帧间迭代来维持模板的完整性 .该算法不仅不依赖于固定背景 ,而且能够消除差分图中的显露背景 ,还能得到运动目标较为精确的形状 ,并且算法简单、快速 。 展开更多
关键词 视频对象 视频分割 差分图象 显露背景 同化填充 整体运动估计 MPEG-4 图象分割
在线阅读 下载PDF
基于图像分割的金字塔Lucas-Kanade光流法提取深度信息 被引量:13
15
作者 李亚楠 赵耀 +2 位作者 林春雨 白慧慧 刘美琴 《铁道学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第1期63-68,共6页
在2D到3D视频的转换过程中,深度信息的提取是最关键的问题。本文利用图像分割的金字塔LucasKanade光流法提取2D视频中的深度信息,主要做了如下工作:1是通过计算当前帧的最大运动矢量来决定所需构建的金字塔层数,通过自适应的方式决定金... 在2D到3D视频的转换过程中,深度信息的提取是最关键的问题。本文利用图像分割的金字塔LucasKanade光流法提取2D视频中的深度信息,主要做了如下工作:1是通过计算当前帧的最大运动矢量来决定所需构建的金字塔层数,通过自适应的方式决定金字塔层数可以弥补因金字塔层数过多造成的信息丢失或者因金字塔层数过少而无法满足Lucas-Kanade光流算法的不足;2是在每层金字塔中,利用Mean Shift图像分割后的信息,去除本次迭代计算得到的运动矢量中的坏点,使得深度提取更加准确;3是自适应地调整每层金字塔的迭代次数,使得在实验结果的质量几乎不变的情况下,达到降低时间复杂度的目的;最后通过统计图像分割每类中的深度值对所得到的深度图进行优化,使得最终得到的深度图中物体边缘信息更加清晰。实验结果表明,利用本文算法所得到的场景深度的边缘信息更加清晰,深度图中的坏点明显减少,在降低时间复杂度的同时,得到了较高质量的深度图。 展开更多
关键词 2D转3D视频技术 金字塔 Lucas-Kanade光流法 Mean Shift图像分割 运动估计 深度信息
在线阅读 下载PDF
求取真实运动矢量的一种算法 被引量:6
16
作者 卢官明 毕厚杰 江平 《数据采集与处理》 CSCD 1999年第3期267-272,共6页
针对物体基视频编码与分割应用,提出了求取特征区域真实运动矢量的一种算法。首先,利用运动检测器将图像序列的每一帧分割成静止区域与运动区域。然后只对运动区域进行运动估计。为了克服传统块匹配法的固有缺点,本文算法采用变尺寸... 针对物体基视频编码与分割应用,提出了求取特征区域真实运动矢量的一种算法。首先,利用运动检测器将图像序列的每一帧分割成静止区域与运动区域。然后只对运动区域进行运动估计。为了克服传统块匹配法的固有缺点,本文算法采用变尺寸块匹配法,大的均匀区用大方块,运动物体的边缘区用小方块;在进行块匹配搜索期间,在易误匹配的区域,为了不遗漏真实的运动矢量,先按照MAE准则预选出多个候选运动矢量,尽可能保证真实的运动矢量包含其中,接着再根据相邻块运动矢量的相关性,从多个候选运动矢量中选出一个比较可靠的运动矢量。实验结果表明,该算法产生的运动矢量真实可靠,而且一致性好,可用于识别可靠的运动区域。 展开更多
关键词 图像分析 图像分割 运动估计 视频编码 算法
在线阅读 下载PDF
全局运动序列的视频对象分割算法 被引量:11
17
作者 顾广华 崔冬 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期128-131,共4页
针对全局运动视频序列,本文提出一种快速有效的基于边缘均灰度投影匹配的全局运动估计与补偿算法,将连续几帧图像的相同背景稳定在同一幅图像的相同位置上,从而能够沿用静止背景序列的视频对象分割算法。实验结果证明,该方法能够从背景... 针对全局运动视频序列,本文提出一种快速有效的基于边缘均灰度投影匹配的全局运动估计与补偿算法,将连续几帧图像的相同背景稳定在同一幅图像的相同位置上,从而能够沿用静止背景序列的视频对象分割算法。实验结果证明,该方法能够从背景变化的视频序列中较好地提取运动对象,具有较强的鲁棒性。 展开更多
关键词 全局运动估计 运动补偿 视频对象分割
在线阅读 下载PDF
航拍图像序列的多运动目标定位 被引量:4
18
作者 顾樑 徐大为 +1 位作者 赵建伟 刘重庆 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第12期1745-1749,共5页
针对航拍图像序列中运动目标使用仿射模型来描述航拍图像序列中的背景运动 ,提出了一种基于稀疏采样的局部补偿误差函数泰勒展开算法 ,该算法能有效地估计出模型参数 ;又根据图象序列中背景运动与目标运动的矢量不一致的特点 ,采用矢量... 针对航拍图像序列中运动目标使用仿射模型来描述航拍图像序列中的背景运动 ,提出了一种基于稀疏采样的局部补偿误差函数泰勒展开算法 ,该算法能有效地估计出模型参数 ;又根据图象序列中背景运动与目标运动的矢量不一致的特点 ,采用矢量聚类的算法 ,实现了对多个目标的准确定位 .提出的算法对噪声和光照都具有强抑制性 ,可以在图像质量相对较差时 ,能确保对运动目标的快速定位 . 展开更多
关键词 图像序列 多运动目标定位 航拍图像 块匹配 背景运动估计 计算机视觉 系统结构
在线阅读 下载PDF
基于运动补偿的Snake视频对象跟踪算法 被引量:5
19
作者 郭礼华 李建华 杨树堂 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期93-97,共5页
当对象移动幅度大时,Snake视频对象跟踪算法中的曲线迭代过程易陷入局部最小,为此,提出一种运动补偿预处理的解决方法。此方法预先估计对象的运动信息,然后对Snake曲线的初始轮廓位置进行运动补偿,最后进行Snake跟踪。实验表明,这种方... 当对象移动幅度大时,Snake视频对象跟踪算法中的曲线迭代过程易陷入局部最小,为此,提出一种运动补偿预处理的解决方法。此方法预先估计对象的运动信息,然后对Snake曲线的初始轮廓位置进行运动补偿,最后进行Snake跟踪。实验表明,这种方法不仅跟踪效果好,而且能有效地减少Snake曲线演化的迭代次数。 展开更多
关键词 SNAKE模型 主动轮廓模型 视频对象跟踪 运动补偿 运动估计
原文传递
复杂场景中基于变块差分的运动目标检测 被引量:19
20
作者 朱娟娟 郭宝龙 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第1期183-191,共9页
针对复杂场景中包含的摄像机扫描运动、随机抖动和目标运动,提出一种基于帧间可变块差分的运动目标检测算法。首先,利用全局特征点估计运动参数对帧间背景进行补偿,提取图像的全局特征点并匹配,以特征点集的最小位置误差和作为目标进行... 针对复杂场景中包含的摄像机扫描运动、随机抖动和目标运动,提出一种基于帧间可变块差分的运动目标检测算法。首先,利用全局特征点估计运动参数对帧间背景进行补偿,提取图像的全局特征点并匹配,以特征点集的最小位置误差和作为目标进行迭代,获取误差不大于0.5 pixel的全局运动参数,并精确补偿当前帧实现背景校正。然后,利用可变块差分实现运动目标的检测。先用大尺寸对差分图像进行分割,将整幅图像粗略区分为背景区域、运动目标区域和边界区域,通过阈值判定来进一步细分,最后对运动目标区域进行准确标定。这种由粗到细的检测步骤,在保证精度的同时能够提高检测速度。实验结果表明,该算法能够准确检测含摄像机扫描和抖动的复杂运动场景中的前景运动目标,且处理速度达到25 frame/s。 展开更多
关键词 视频图像 运动目标检测 可变块差分 全局运动估计 帧间补偿
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 5 下一页 到第
使用帮助 返回顶部