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DVD video播放机主控制程序的研究与实现
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作者 谢长生 丁红 黄浩 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第4期554-556,共3页
主控制程序是DVD播放机、DVD COMBO(同时拥有CD刻录和DVD播放功能)、DVD刻录机等未来多 媒体主流产品中共有的核心技术之一。在基于Intel 80C251微控制器的硬件基础上提出了DVD video播放机的一 种整体设计方案,以模块化方法实现了DVDvi... 主控制程序是DVD播放机、DVD COMBO(同时拥有CD刻录和DVD播放功能)、DVD刻录机等未来多 媒体主流产品中共有的核心技术之一。在基于Intel 80C251微控制器的硬件基础上提出了DVD video播放机的一 种整体设计方案,以模块化方法实现了DVDvideo播放机的主控制程序,并对其功能的拓展做了进一步的探讨。 展开更多
关键词 DVD video播放机 主控制程序 80C251 微控制器 设计方案 模块化方法
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Video CD播放系统设计
2
作者 林福宗 赵立人 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1995年第3期29-34,共6页
目前国内外正在出现开发VideoCD系列产品的热潮,就象几年前从磁带录音机转向激光唱机那样,呈现一种从录象机(VCR)转向数字视盘(VideoCD)播放机的趋势。本文的前半部分介绍设计VideoCD播放系统要涉及到的... 目前国内外正在出现开发VideoCD系列产品的热潮,就象几年前从磁带录音机转向激光唱机那样,呈现一种从录象机(VCR)转向数字视盘(VideoCD)播放机的趋势。本文的前半部分介绍设计VideoCD播放系统要涉及到的重要标准,着重解释了WhiteBook和MPEG压缩算法;后半部分阐述播放系统的设计方案和策略,详细说明国内潜在市场很大的VideoCD播放机设计方案。 展开更多
关键词 数字视盘 播放系统 V-CD播放机
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Direct3D Player性能优化
3
作者 周宽久 侯刚 张熙菡 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第23期97-99,146,共4页
Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间,给显卡驱动程序的开发带来不便。提出针对D3D Player的性能优化方法,从其运行的机制上研究如何提高其性能,将其分成... Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间,给显卡驱动程序的开发带来不便。提出针对D3D Player的性能优化方法,从其运行的机制上研究如何提高其性能,将其分成脚本编译子系统和编译后目标代码执行子系统,最后实现一个优化的D3D Player,并以3D MARK 2001-2005的若干个测试用例来测试D3D Player的优化效果,并比较优化前后的性能变化。 展开更多
关键词 DIRECT3D player DIRECT3D Logger 显卡示驱动 性能优化
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艺科融合视角下电子游戏互动叙事的设计理念 被引量:1
4
作者 刘衍泽 张帆 《艺术百家》 北大核心 2025年第4期151-157,共7页
艺科融合视角下,电子游戏互动叙事在理论、实践和未来趋势方面都展现出变革的动向。玩家主体性与叙事生成在艺术与科技融合中实现了动态演化;动态数据库叙事与程序化内容生成推动了实践中的叙事共构;未来互动叙事展现出三个发展方向,即... 艺科融合视角下,电子游戏互动叙事在理论、实践和未来趋势方面都展现出变革的动向。玩家主体性与叙事生成在艺术与科技融合中实现了动态演化;动态数据库叙事与程序化内容生成推动了实践中的叙事共构;未来互动叙事展现出三个发展方向,即无意识交互、多协同智能、自超越的沉浸体验。艺科融合下的游戏互动叙事以玩家为中心,朝着更加开放、动态的方向演进。电子游戏将逐步成为人们自我探索和社会互动的重要手段。 展开更多
关键词 艺科融合 电子游戏 互动叙事 玩家中心
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基于视频图像阈值分割的网球运动员眼球运动轨迹捕捉优化研究
5
作者 李婷文 张建华 《西南大学学报(自然科学版)》 北大核心 2025年第10期208-220,共13页
基于视频图像阈值分割的优化方法,通过提升眼球运动轨迹捕捉的准确性和实时性来助力运动员训练。以闽南师范大学网球运动员为研究对象,采用GoPro HERO12 Black相机采集视频数据,利用Tsallis相对熵进行多阈值分割获取前景图像,并构建融... 基于视频图像阈值分割的优化方法,通过提升眼球运动轨迹捕捉的准确性和实时性来助力运动员训练。以闽南师范大学网球运动员为研究对象,采用GoPro HERO12 Black相机采集视频数据,利用Tsallis相对熵进行多阈值分割获取前景图像,并构建融合卷积神经网络与注意力机制的深度学习模型提取轨迹特征。模型引入正则项抑制过拟合,优化特征输出。结果表明:该方法能有效分割运动员视频前景,生成与真实轨迹高度吻合的清晰运动轨迹,验证了其阈值分割优势;优化后模型损失值随训练轮次收敛至0,在训练效率和捕捉精度上表现优异,具备稳定的轨迹输出能力。 展开更多
关键词 视频图像 阈值分割 网球运动员 眼球运动轨迹 捕捉优化
原文传递
足球比赛视频中球员目标的实时抗遮挡跟踪方法的研究
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作者 李雷 张世超 张静雯 《延边大学学报(自然科学版)》 2025年第4期86-90,共5页
为了在足球比赛视频中提升对球员目标的跟踪精度和速度,提出了一种对足球比赛视频球员目标进行实时抗遮挡跟踪的方法.首先,计算目标特征的似然观测值,提取球员目标跟踪特征;其次,计算遮挡先验概率,构建目标实时抗遮挡跟踪模型;最后,利... 为了在足球比赛视频中提升对球员目标的跟踪精度和速度,提出了一种对足球比赛视频球员目标进行实时抗遮挡跟踪的方法.首先,计算目标特征的似然观测值,提取球员目标跟踪特征;其次,计算遮挡先验概率,构建目标实时抗遮挡跟踪模型;最后,利用实时抗遮挡跟踪算法,对跟踪目标和跟踪模板进行视觉特征匹配,实现对多目标抗遮挡的跟踪识别.实验结果表明,该方法的目标跟踪成功率高于0.95、平均跟踪时间低于9ms,显著优于基于SiamCAR与Kalman滤波的目标跟踪方法和融合判别性与细粒度特征的目标跟踪方法;因此,该方法可应用于足球比赛视频中对球员目标的实时抗遮挡跟踪. 展开更多
关键词 视觉特征匹配 足球比赛 视频 球员目标 实时遮挡跟踪方法
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电子游戏中非玩家角色虚拟身份的社会现象学研究
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作者 郭佳楠 《江苏科技大学学报(社会科学版)》 2025年第1期51-58,共8页
非玩家角色已经成为当今电子游戏中一个常见元素,尤其是非玩家角色在角色扮演游戏中为人类玩家带来的新体验及其呈现的人与技术的关系对社会有较大影响。从阿尔弗雷德·舒茨的社会现象学理论出发,探讨人类玩家与非玩家角色的社会属... 非玩家角色已经成为当今电子游戏中一个常见元素,尤其是非玩家角色在角色扮演游戏中为人类玩家带来的新体验及其呈现的人与技术的关系对社会有较大影响。从阿尔弗雷德·舒茨的社会现象学理论出发,探讨人类玩家与非玩家角色的社会属性,详尽考察人类玩家与非玩家角色的体验结构,以及这些体验如何被表征为有意义的社会体验,籍此分析和判断主观与客观意义中非玩家角色的内涵及外延。在此基础上,将玩家与非玩家角色之间的交互关系重新概念化为一种深度中介的人与人关系,以“他者”角度说明非玩家角色是一种有意识的交流符号,进而揭示人类玩家在沉浸式视频游戏世界中与虚构角色的互动过程,以一种有意义的关系性体验思路辨析和反思人类玩家与非玩家角色之间的社交关系,更好地连接游戏系统内外,并藉此建构起新的非玩家角色。 展开更多
关键词 阿尔弗雷德·舒茨 现象学 非玩家角色 视频游戏 角色扮演游戏
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镜像中的“她”:女性玩家的游戏实践与性别表达——基于《第五人格》的分析
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作者 孙黎 王欣怡 《数字出版研究》 2025年第4期81-91,共11页
电子游戏的文化媒介属性在形塑公众的性别意识和认知方面具有重要的作用。通过对《第五人格》女性玩家深度采访、问卷调研和游戏内外的参与式观察的方法,探讨女性玩家在虚拟空间中的行为实践方式与性别身份建构逻辑。研究发现,电子游戏... 电子游戏的文化媒介属性在形塑公众的性别意识和认知方面具有重要的作用。通过对《第五人格》女性玩家深度采访、问卷调研和游戏内外的参与式观察的方法,探讨女性玩家在虚拟空间中的行为实践方式与性别身份建构逻辑。研究发现,电子游戏创设了一个性别表达的“矛盾空间”:它虽系统性复刻了现实的性别偏见,却也为女性玩家提供了践行其性别能动性、进行身份探索乃至抵抗刻板印象的可能。女性玩家在游戏实践中逐渐化被动为主动,在游戏内外重构女性叙事话语权,从自我身份认同到同人创作再到社群批判表达均展现出独特的女性气质,从而汇聚成一股不可忽视的舆论力量,为缺乏女性视角的游戏产业提供了宝贵的女性经验。 展开更多
关键词 女性玩家 女性意识 电子游戏 《第五人格》
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基于Android系统的视频播放器开发 被引量:10
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作者 马建设 赵雪江 +1 位作者 苏萍 夏飞鹏 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第11期136-137,175,共3页
为了解决Android系统对视频格式支持较少的问题,开发一款采用FFmpeg作为音视频解码器的视频播放器,该视频播放器可以播放多种格式的视频。对该视频播放器的整体方案以及音视频解码、视频显示、音视频同步等模块的实现方法作了具体阐述... 为了解决Android系统对视频格式支持较少的问题,开发一款采用FFmpeg作为音视频解码器的视频播放器,该视频播放器可以播放多种格式的视频。对该视频播放器的整体方案以及音视频解码、视频显示、音视频同步等模块的实现方法作了具体阐述。该视频播放器在Tiny210开发板上进行测试,测试结果表明该视频播放器可以满足用户播放本地视频文件的需求。 展开更多
关键词 ANDROID FFMPEG OPENGL ES 2 0视频播放器
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视频点播系统的设计与实现 被引量:28
10
作者 沈建强 耿兆丰 邹轩 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期209-211,共3页
VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统... VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统在设计与实现中所采用的相关技术与方法。系统经实际使用证明是可行的。 展开更多
关键词 视频点播 流媒体 媒体播放器 视频服务器
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SMIL在流媒体播放中的设置与应用 被引量:6
11
作者 陶洪久 王振华 +1 位作者 柳健 田金文 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2002年第3期59-62,共4页
随着网络技术的高速发展 ,多媒体的实时传输是发展的必然趋势 ,而SMIL也是流媒体技术的一个方面。在研究工作的基础上 ,首先分析了SMIL的特点和应用分类 ,对SMIL的基本结构、节目组织和创建节目布局的设置和作用进行了详尽的分析 。
关键词 流媒体 音频 视频 国际互联网 播放器 HTML XML
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基于查表法的YUV视频播放器 被引量:3
12
作者 唐国维 李红 李井辉 《大庆石油学院学报》 CAS 北大核心 2005年第2期57-59,126,共4页
视频信息处理中常需用YUV格式的图像序列. 为满足实时播放的需求,设计并实现了一种YUV格式图像的播放软件. 采用查表法可实现YUV到RGB的快速转换;利用Windows提供的多媒体定时器可控制视频播放速度,从而实现YUV格式视频的显示.
关键词 YUV格式 查表法 视频播放器 视频处理
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铁路线路视频数据采集系统设计与开发 被引量:5
13
作者 李郁峰 朱金陵 《铁路计算机应用》 2004年第12期4-6,共3页
铁路线路视频数据采集系统,实时采集压缩线路视频数据并生成用于回放定位的索引数据,专用的线路视频播放器利用索引数据可以方便地按照公里标进行搜索、定位播放线路视频文件。详细阐述了该系统的设计与开发。
关键词 视频压缩 索引数据 视频播放器 铁路
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Android系统立体视频播放关键技术研究 被引量:2
14
作者 马建设 赵雪江 苏萍 《电视技术》 北大核心 2013年第6期89-91,共3页
为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究。与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示。文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述... 为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究。与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示。文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述,并据此开发了一款立体视频播放器。该立体视频播放器,支持常见的左/右、上/下格式立体视频,有7种视频显示方式可供选择。该视频播放器在Android 2.3系统的平板电脑上进行了测试,测试结果表明在Android系统上播放立体视频的基本功能均已实现,可以供用户使用。 展开更多
关键词 立体视频播放器 立体视频解码 立体视频显示 Android FFMPEG
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面向网络计算机的视频播放器组件化模型 被引量:1
15
作者 刘发贵 黄凯耀 张晖 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期24-27,共4页
为了实现网络计算机系列的信息设备嵌入式系统的快速开发,需要构建模块性强、可重用性高、可扩展性强的视频播放器模型.文中根据网络计算机特有的客户端/服务器构架,在比较了各种不同的视频播放器模型后,提出了一种基于组件和设计模式... 为了实现网络计算机系列的信息设备嵌入式系统的快速开发,需要构建模块性强、可重用性高、可扩展性强的视频播放器模型.文中根据网络计算机特有的客户端/服务器构架,在比较了各种不同的视频播放器模型后,提出了一种基于组件和设计模式的模型,同时用UML(统一建模语言)对各个组件进行了具体的分析与设计,对涉及到的设计模式进行了阐述.最后,总结了此组件化模型的特点,并给出了一个适应网络计算机系列的信息家电的视频播放器模型及其实现方法. 展开更多
关键词 网络计算机 流媒体 视频播放器 软件架构
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线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响 被引量:4
16
作者 卢秀玲 张侃 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2017年第2期258-262,共5页
本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异。线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%。实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为7... 本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异。线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%。实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为700ms时有返回抑制效应;(2)在线索有效性为25%和50%的条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家都在所有SOA上均有返回抑制效应,但是动作游戏玩家的返回抑制效应量小于非游戏玩家。这些发现表明,动作游戏会导致抑制性注意功能衰退。 展开更多
关键词 返回抑制 动作游戏 动作游戏玩家 线索有效性
原文传递
电子游戏的教育价值:来自美国研究的新观点 被引量:19
17
作者 马红亮 《开放教育研究》 CSSCI 北大核心 2009年第1期105-109,共5页
当前,许多教育工作者和家长对电子游戏谈虎色变。然而,技术的发展已经使当今的电子游戏与过去的街机游戏有了天壤之别。美国一些知名专家和学者(包括Thiagarajan、Prensky、Johnson、Beck、Reeves、Brown、Gee以及Shaffer)的最新研究表... 当前,许多教育工作者和家长对电子游戏谈虎色变。然而,技术的发展已经使当今的电子游戏与过去的街机游戏有了天壤之别。美国一些知名专家和学者(包括Thiagarajan、Prensky、Johnson、Beck、Reeves、Brown、Gee以及Shaffer)的最新研究表明,电子游戏有许多积极的教育价值。本文以这些有影响力的人物及其在这一领域有影响力的著作或文章为主线,将这些挑战传统的观点归纳概括为:电子游戏是企业进行人力资源培训的新方法;电子游戏能发展玩家许多重要的能力,如问题解决能力、多任务处理能力、智力、管理能力,以及塑造玩家独特的商业品质和性格倾向;电子游戏能促进孩子们的学习。 展开更多
关键词 电子游戏 培训 玩家 学习
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一个应用于嵌入式Linux浏览器的视频播放器 被引量:1
18
作者 陈健 陈文智 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第6期110-112,共3页
在嵌入式系统的解决方案中,从操作系统,到用户界面,再到应用程序,许多软件都要自己编写才能够满足其计算能力低、硬件资源限制高的要求。主要介绍了嵌入式浏览器中视频播放器的设计和实现,它运行于我们自行研制开发的嵌入式窗口系... 在嵌入式系统的解决方案中,从操作系统,到用户界面,再到应用程序,许多软件都要自己编写才能够满足其计算能力低、硬件资源限制高的要求。主要介绍了嵌入式浏览器中视频播放器的设计和实现,它运行于我们自行研制开发的嵌入式窗口系统和嵌入式浏览器之上,操作系统平台是嵌入式Linux。 展开更多
关键词 嵌入式系统 嵌入式浏览器 视频播放器 LINUX 操作系统
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FLV文件解析及其在网站中的应用 被引量:4
19
作者 张勇波 宋晓丽 《计算机与现代化》 2011年第8期124-125,129,共3页
Flash Video作为一种最流行的视频格式,具有压缩率高、解码快、图像质量好的特点。本文研究FLV文件结构及各个字段的具体含义,并在此基础上详细介绍两种开源播放器在网站上的使用方法。
关键词 FLV 开源播放器 网站
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数字视盘(DVD)及其应用 被引量:2
20
作者 张强 尹蕴菁 李桂苓 《电视技术》 北大核心 1997年第12期9-12,18,共5页
系统地讲述了数字视盘的发展背景、盘片格式、音频/视频信号处理方法、系统构成及应用。
关键词 数字视盘 DVD 数字视盘播放机 多声道环绕声
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