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人工智能时代国防教育现代化模式的创新路径研究——基于VR/AR技术的实证分析
1
作者 陈静 《中国军转民》 2025年第21期75-76,共2页
人工智能时代,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术愈发成熟,其正从技术赋能教育理论视角重构国防教育现代化创新模式。研究发现,VR/AR技术在国防教育现代化创新实践中还存在技术成熟度不足、VR/AR内容开发相对滞后、硬件成本高昂、用户体... 人工智能时代,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术愈发成熟,其正从技术赋能教育理论视角重构国防教育现代化创新模式。研究发现,VR/AR技术在国防教育现代化创新实践中还存在技术成熟度不足、VR/AR内容开发相对滞后、硬件成本高昂、用户体验不佳(如晕动症)等发展瓶颈。针对当前国防教育现代化建设中的瓶颈问题,需要进一步推动和实现以下路径:构建“国家基础库+企业定制库+校本特色库”三级资源体系,设计“虚拟-现实”混合学习闭环,建立“硬件租赁+内容订阅”轻量化推广模式,为人工智能时代全民国防教育提供持续动能。 展开更多
关键词 人工智能时代 vr/ar技术 国防教育现代化
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应用VR/AR技术构建虚拟实验优化小学数学学习体验 被引量:1
2
作者 郭芳 《中国教育技术装备》 2025年第5期140-143,共4页
探讨虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术应用于小学数学教学面临的挑战,结合课堂教学实例,提出申请经费、加强培训、开发资源库等应对措施,以促进VR/AR技术在小学数学教学中有效应用,从而优化小学数学学习体验。
关键词 vr/ar技术 虚拟实验 小学数学 学习体验
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Research on the Construction of Immersive Education Systems for Fire Safety in University Laboratories Using VR/AR in Hazardous Chemical Scenarios
3
作者 Xuezheng Wu 《Journal of Contemporary Educational Research》 2025年第10期357-362,共6页
With the rapid development of virtual reality(VR)and augmented reality(AR)technologies,their application potential in the field of education has become increasingly significant.For a long time,fire safety education in... With the rapid development of virtual reality(VR)and augmented reality(AR)technologies,their application potential in the field of education has become increasingly significant.For a long time,fire safety education in university laboratories has faced numerous challenges,and traditional teaching methods have been insufficiently effective,with high-risk scenarios difficult to realistically recreate.Especially in special scenarios involving hazardous chemicals,conventional training methods struggle to enable learners to achieve deep understanding and behavioral formation.This study systematically integrates immersive technology theory with safety education needs,providing a replicable technical solution for safety education in high-risk environments.Its modular design approach has reference value for expansion into other professional fields,offering practical evidence for innovation in safety education models in the digital age. 展开更多
关键词 vr/ar Hazardous chemicals scenarios University laboratories Fire safety Immersive education
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技术赋能与沉浸体验:VR/AR技术在重庆红色文化动漫活态传承中的应用实践
4
作者 秦琦琅 李如冰 《河北画报》 2025年第11期171-173,共3页
本文聚焦VR/AR技术在重庆红色文化动漫活态传承中的应用。结合重庆红色文化资源与当代青年需求,剖析红色文化传承困境,阐述VR/AR技术与动漫艺术协同优势。以重庆核心红色资源为载体,拆解四大应用路径,依调研数据与试点运营反馈,验证技... 本文聚焦VR/AR技术在重庆红色文化动漫活态传承中的应用。结合重庆红色文化资源与当代青年需求,剖析红色文化传承困境,阐述VR/AR技术与动漫艺术协同优势。以重庆核心红色资源为载体,拆解四大应用路径,依调研数据与试点运营反馈,验证技术赋能成效,从多维度提炼经验,提供可推广的“重庆方案”。 展开更多
关键词 vr/ar技术 重庆红色文化 红色动漫 活态传承
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基于AI驱动的VR/AR技术在工业设计教育中的模式创新研究
5
作者 营焕亚 《陶瓷》 2025年第4期82-84,共3页
在AI智能的大背景下,将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术融入工业设计教育,有可能彻底改变学生构思和实现设计的方式。笔者探讨了VR/AR在工业设计课程中的应用,特别是在粘土建模中的应用,以增强学习体验、培养创造力并降低与物理原型相... 在AI智能的大背景下,将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术融入工业设计教育,有可能彻底改变学生构思和实现设计的方式。笔者探讨了VR/AR在工业设计课程中的应用,特别是在粘土建模中的应用,以增强学习体验、培养创造力并降低与物理原型相关的成本。通过利用身临其境的技术,学生可以在制作实体模型之前对设计进行虚拟迭代,从而获得更精致、更可靠的最终产品。 展开更多
关键词 AI 虚拟现实(vr) 增强现实(ar) 工业设计教育 互动学习
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基于VR/AR技术的汽车虚拟设计与评估研究
6
作者 胡威威 左咏梅 《汽车电器》 2025年第6期39-41,共3页
文章主要讨论VR/AR技术在汽车设计中的应用与发展,剖析其核心原理及软硬件架构,揭示该技术通过构建虚拟环境,将汽车设计从图纸转化为三维模型,缩短迭代周期、降低成本并支持跨部门协同。阐述虚拟原型构建、高精度交互设计和多物理场仿... 文章主要讨论VR/AR技术在汽车设计中的应用与发展,剖析其核心原理及软硬件架构,揭示该技术通过构建虚拟环境,将汽车设计从图纸转化为三维模型,缩短迭代周期、降低成本并支持跨部门协同。阐述虚拟原型构建、高精度交互设计和多物理场仿真等技术的实践应用,探讨实时渲染升级、分布式计算革新、模型融合与协议标准化等发展趋势。研究表明,VR/AR突破传统工程验证局限,未来需优化数据兼容性,强化虚实交互,完善技术体系,助力智能汽车产业发展。 展开更多
关键词 ar技术 vr技术 汽车虚拟设计 多物理场仿真 分布式计算 跨域协同
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基于VR/AR技术的教学方法改进研究——以设计类课程为例 被引量:3
7
作者 李建晶 《四川建筑》 2024年第5期312-314,共3页
将VR/AR技术与设计类课程结合可以打破时间和空间的限制,可以通过虚拟与现实的结合增加课程趣味性,可以使教师指导设计方案时具有直观性和沉浸感,弥补了线上教学的不足。VR/AR技术运用在设计类课程的整个设计流程,包括方案前期调研阶段... 将VR/AR技术与设计类课程结合可以打破时间和空间的限制,可以通过虚拟与现实的结合增加课程趣味性,可以使教师指导设计方案时具有直观性和沉浸感,弥补了线上教学的不足。VR/AR技术运用在设计类课程的整个设计流程,包括方案前期调研阶段、方案设计推敲阶段、方案设计表现阶段和方案展示评图阶段,实现了可视化的教学内容和虚拟化的教学环境。VR/AR技术可以使线下线上教学实现轻松转换,对设计类课程的教学方法具有很好的改进效果。 展开更多
关键词 vr/ar技术 设计类课程 教学方法
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基于VR/AR技术的高中生物学教学实践研究——以“酵母菌”高三大单元专题复习为例
8
作者 金琦 金丽琴 《中学生物教学》 2024年第30期64-66,共3页
以“酵母菌”高三大单元专题复习为例,利用VR/AR技术具有虚实的沉浸性、实时交互性、三维构想性的特点,让学生走进酵母菌的微观世界,沉浸式地观察酵母菌的结构和生殖、探究酵母菌的代谢和种群数量的变化、开展利用酵母菌制作果酒常规实... 以“酵母菌”高三大单元专题复习为例,利用VR/AR技术具有虚实的沉浸性、实时交互性、三维构想性的特点,让学生走进酵母菌的微观世界,沉浸式地观察酵母菌的结构和生殖、探究酵母菌的代谢和种群数量的变化、开展利用酵母菌制作果酒常规实验和利用VR/AR技术模拟制作果酒,使学生亲历实验的微观现象,打破常规实验的长时空局限,达成对所学知识的内化与关联,构建知识体系,形成一定的生命观念,发展学科核心素养。 展开更多
关键词 vr/ar技术 酵母菌 核心素养
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基于VR/AR的高职信息类专业实践教学探索 被引量:1
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作者 蔡青青 傅彬 +1 位作者 王健 史振华 《计算机教育》 2024年第8期192-196,共5页
从现代高等职业学校应用型技术人才培养需求出发,分析VR/AR技术在高职院校实践教学中存在的问题,提出基于VR/AR的实践教学设计思路,从虚拟仿真实训基地建设、资源平台建设、教学模式构建、师资队伍建设、社会服务等方面介绍具体实践教... 从现代高等职业学校应用型技术人才培养需求出发,分析VR/AR技术在高职院校实践教学中存在的问题,提出基于VR/AR的实践教学设计思路,从虚拟仿真实训基地建设、资源平台建设、教学模式构建、师资队伍建设、社会服务等方面介绍具体实践教学过程,最后说明实践教学成效并总结特色。 展开更多
关键词 vr/ar 高职 信息类专业 实践教学 教学策略
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基于VR/AR技术的虚拟仿真实验教学系统模型研究 被引量:6
10
作者 魏建 霍智勇 《科技与创新》 2024年第18期55-57,共3页
新工科背景下,实验教学面临着新的挑战,如何让学生获得沉浸感、即时交互感等操作体验是一项新课题。基于VR(Virtual Reality,虚拟现实)/AR(Augmented Reality,增强现实)技术的虚拟仿真实验教学具有高度的沉浸临场感、实时交互性、数据... 新工科背景下,实验教学面临着新的挑战,如何让学生获得沉浸感、即时交互感等操作体验是一项新课题。基于VR(Virtual Reality,虚拟现实)/AR(Augmented Reality,增强现实)技术的虚拟仿真实验教学具有高度的沉浸临场感、实时交互性、数据可视化、虚拟仿真等特性,能够为学生提供沉浸式的操作体验,提高了实验教学的学习效率。介绍了5G网络和VR/AR技术,并设计出5G网络和VR/AR技术相结合的虚拟仿真实验教学系统模型。该模型为教师和学生营造了动态化、个性化的全新沉浸式智慧实验教学空间。 展开更多
关键词 5G网络 vr/ar技术 虚拟仿真 实验教学
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VR/AR技术在数字媒体艺术专业课程中的实践与探索 被引量:2
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作者 左德遥 高龙 《科技与创新》 2024年第15期147-149,152,共4页
对VR(虚拟现实技术)/AR(增强现实技术)有机融入数字媒体艺术专业课程中及在高校实践教学中的应用情况进行了实践与探索。以红色项目为引领,借助VR技术创造虚拟的三维环境和AR技术叠加的真实场景;以VR/AR技术在数字媒体艺术专业课程中的... 对VR(虚拟现实技术)/AR(增强现实技术)有机融入数字媒体艺术专业课程中及在高校实践教学中的应用情况进行了实践与探索。以红色项目为引领,借助VR技术创造虚拟的三维环境和AR技术叠加的真实场景;以VR/AR技术在数字媒体艺术专业课程中的应用方式和项目案例为载体,丰富了数字媒体艺术专业课程的教学手段,为学生创造了更加丰富多样的学习体验,拓展了数字媒体艺术专业课程的教学内容和教学形式,为数字媒体艺术专业课程的优化和创新提供新的思路与方法。 展开更多
关键词 vr/ar技术 数字媒体艺术专业 实践教学 课程优化
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东兴中学高二年级地理教学中VR/AR技术应用策略及效果分析
12
作者 杨荣佳 席武俊 《教育进展》 2024年第8期780-789,共10页
VR/AR技术作为一种崭新的教育手段,具有很高的潜力来改变中学生传统学习的方式。现如今,我国也在大力推动教育信息化建设,教育部明确将VR技术纳入教育信息化的重点工作。本研究通过实证研究法、实验研究法、问卷调查法对东兴中学高二年... VR/AR技术作为一种崭新的教育手段,具有很高的潜力来改变中学生传统学习的方式。现如今,我国也在大力推动教育信息化建设,教育部明确将VR技术纳入教育信息化的重点工作。本研究通过实证研究法、实验研究法、问卷调查法对东兴中学高二年级地理教学VR/AR应用情况进行调查分析,并在东兴中学高二年级物生地1班实施VR/AR技术辅助教学,发现VR/AR技术应用于地理教学有提升学生的学习动机和兴趣,改善学习成绩,提高地理素养的效果,对此提出运用VR/AR技术的教学内容设计策略、教学环境布置策略及教学资源准备策略。本研究为中学地理教学中实施VR/AR技术提供了有益的研究案例,对未来的相关研究具有一定的参考价值。As a brand-new educational method, VR/AR technology has high potential to change the traditional learning method of middle school students. Nowadays, China is also vigorously promoting the construction of education informatization, and the Ministry of Education has clearly included VR technology in the key work of education informatization. This study investigates and analyzes the application of VR/AR in the second-year geography teaching of Dongxing Middle School through empirical research method, experimental research method and questionnaire survey method, and implements VR/AR technology auxiliary teaching in Class 1 of the second year of Dongxing Middle School. It is found that the application of VR/AR technology in geography teaching has been improved. Students’ learning motivation and interests improve academic performance and improve the effect of geographical literacy. In this regard, the teaching content design strategy, teaching environment layout strategy and teaching resource preparation strategy using VR/AR technology are proposed. This research provides a useful research case for the implementation of VR/AR technology in middle school geography teaching, and has a certain reference value for future relevant research. 展开更多
关键词 中学地理教学 vr/ar技术 策略 效果分析
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基于VR/AR技术改革中学体育足球教学的路径探索 被引量:3
13
作者 李庆勇 《文体用品与科技》 2024年第11期178-180,共3页
本文探讨了VR/AR技术在中学体育足球教学中的应用及其对教学环境优化的影响,提出了通过构建虚拟足球场地、结合真实与虚拟的训练环境以及实施安全与健康监控系统来优化教学环境的观点。通过虚拟足球场地,学生们能够在模拟环境中进行技... 本文探讨了VR/AR技术在中学体育足球教学中的应用及其对教学环境优化的影响,提出了通过构建虚拟足球场地、结合真实与虚拟的训练环境以及实施安全与健康监控系统来优化教学环境的观点。通过虚拟足球场地,学生们能够在模拟环境中进行技能训练和战术理解,不受实际场地和气候限制;结合真实与虚拟的训练环境,提高了实战演练的真实性和学生的应变能力,这些技术的综合应用,不仅丰富了教学手段,提高了学生的学习兴趣和参与度,也为教师提供了更多的教学可能性。 展开更多
关键词 vr/ar技术 中学体育 足球教学 教学环境优化
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媒介进化论视域下VR/AR出版媒介的文化嬗变
14
作者 梁冰钰 《视听》 2024年第2期149-152,共4页
技术通过催生新媒介赋予出版业“新生命”,新技术、新媒介、新出版形态三者共同孕育新文化。技术产生新媒介的同时,也塑造出一种新的文化。VR/AR出版借助虚拟技术搭建虚拟场景,连接了作者和读者的视觉世界,拓宽了读者接受事物的现实活... 技术通过催生新媒介赋予出版业“新生命”,新技术、新媒介、新出版形态三者共同孕育新文化。技术产生新媒介的同时,也塑造出一种新的文化。VR/AR出版借助虚拟技术搭建虚拟场景,连接了作者和读者的视觉世界,拓宽了读者接受事物的现实活动范围。同时,VR/AR出版媒介在技术协同下不断向着人的感官平衡方向演进。VR/AR出版塑造了不同于以往出版文化的新文化形态,且超越以往拘泥于现实时空的印刷文化,开创了平行于现实时空的视觉文化。VR/AR出版技术正朝着“艺术”阶段发展,向着满足人感官平衡的方向迈进。未来的出版媒介会是多种技术融合的结晶,而人在技术发展的浪潮中要保持理性,推动技术不断向善发展。 展开更多
关键词 保罗·莱文森 媒介进化论 vr/ar出版 文化嬗变
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VR/AR/智能可穿戴交互设备实现(产业化) 被引量:4
15
作者 张金钊 张金镝 《电脑编程技巧与维护》 2016年第15期71-78,共8页
VR(虚拟现实)、AR(增强现实)与智能可穿戴交互技术是不可分割的组成部分,只有三者有机结合才能互相促进、共同发展。VR/AR/智能可穿戴交互设备实现,即产业化进程。主要包含3D眼镜、3D头盔显示器(3D魔镜)、9D动感影院,以及沉浸式可穿戴... VR(虚拟现实)、AR(增强现实)与智能可穿戴交互技术是不可分割的组成部分,只有三者有机结合才能互相促进、共同发展。VR/AR/智能可穿戴交互设备实现,即产业化进程。主要包含3D眼镜、3D头盔显示器(3D魔镜)、9D动感影院,以及沉浸式可穿戴装置体验馆构成原理及实现。主要体验VR/AR/智能可穿戴交互技术的沉浸感、交互性,以及身临其境的真实感受。突显VR、AR、智能可穿戴交互技术完美结合,超出人类的想象。 展开更多
关键词 vr/ar技术 智能可穿戴 vr/ar交互技术
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具身认知理论视域下VR/AR图书阅读方式的变革 被引量:28
16
作者 张建 于爽 《出版发行研究》 CSSCI 北大核心 2017年第7期83-86,共4页
当下,"信息噪音"充斥着人们的日常生活,"碎片化"阅读解构了人们的阅读行为。VR/AR图书带来阅读方式的变革,令读者在阅读过程中全身心沉浸其中,人机高效互动产生愉悦感和满足感可以激发读者的想象,让他们达到最佳的&... 当下,"信息噪音"充斥着人们的日常生活,"碎片化"阅读解构了人们的阅读行为。VR/AR图书带来阅读方式的变革,令读者在阅读过程中全身心沉浸其中,人机高效互动产生愉悦感和满足感可以激发读者的想象,让他们达到最佳的"具身认知"状态。根据具身认知理论,本文基于虚拟现实技术的核心特征——"3I",即沉浸(Immersion)、互动(Interaction)、想象(Imagination),提出VR/AR图书带来阅读方式的三大变革:沉浸式阅读体验、互动式阅读场景和想象式阅读思维。 展开更多
关键词 具身认知 vr/ar图书 阅读方式 沉浸 互动 想象
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基于BIM和VR/AR技术的地铁施工信息化安全管理体系 被引量:33
17
作者 李钰 吕建国 《工程管理学报》 2017年第4期111-115,共5页
随着城市地下交通网络的迅速发展,地铁施工过程以及建成后的安全管理问题逐渐凸显出来。特别是在施工过程中遇到的问题复杂多样,比如信息搜集的实时共享、施工进度的协调推进、施工人员的行为管理等都是亟待解决的难题。基于建筑信息化... 随着城市地下交通网络的迅速发展,地铁施工过程以及建成后的安全管理问题逐渐凸显出来。特别是在施工过程中遇到的问题复杂多样,比如信息搜集的实时共享、施工进度的协调推进、施工人员的行为管理等都是亟待解决的难题。基于建筑信息化模型(BIM)的数据平台,综合运用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、智能穿戴设备、物联网、区域网络通讯、射频识别(RFID)等新兴智能化技术,针对地铁实际施工阶段施工方主体人员的安全行为进行探究,构建合理的信息化安全管理体系,旨在从施工的源头上提升城市地下交通网络的安全性和可靠性。 展开更多
关键词 BIM 地铁施工 安全管理 vr/ar
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VR/AR技术在职业教育领域的价值逻辑与行动策略 被引量:28
18
作者 马欣悦 石伟平 《中国职业技术教育》 北大核心 2017年第30期42-47,共6页
根据VR/AR技术的内涵特征,找寻VR/AR技术与职业教育的契合点,探寻"互联网+"时代职业教育改革与发展的新方向;在此基础上,从教育行政部门、学校和教师等层面提出了VR/AR技术在职业教育教学领域的应用策略。
关键词 vr/ar技术 职业教育 教学应用
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