本文设计实现了一款安卓平台下的基于双耳技术的VR音频直播系统,系统分为电脑端及Android端两个平台,平台之间采用Socket进行实时通信。在电脑端采用DirectSound进行声卡录音,模拟实时采集声源的过程;在Android端,通过头相关传输函数(He...本文设计实现了一款安卓平台下的基于双耳技术的VR音频直播系统,系统分为电脑端及Android端两个平台,平台之间采用Socket进行实时通信。在电脑端采用DirectSound进行声卡录音,模拟实时采集声源的过程;在Android端,通过头相关传输函数(Head Related Transfer Function,HRTF)插值算法进行目标声场信息的添加、播放,实现VR音频。该直播系统仅需一对耳机就能极大地提高用户的听觉体验,具有应用价值。展开更多
信息技术的快速发展为计算机虚拟立体声像软件的设计提供新的机遇。探讨信息技术,特别是数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)技术、三维音频算法、虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用。这...信息技术的快速发展为计算机虚拟立体声像软件的设计提供新的机遇。探讨信息技术,特别是数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)技术、三维音频算法、虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用。这些技术的综合利用,不仅提升了声音的空间感和真实感,还增强了用户的沉浸式体验。展开更多
文摘本文设计实现了一款安卓平台下的基于双耳技术的VR音频直播系统,系统分为电脑端及Android端两个平台,平台之间采用Socket进行实时通信。在电脑端采用DirectSound进行声卡录音,模拟实时采集声源的过程;在Android端,通过头相关传输函数(Head Related Transfer Function,HRTF)插值算法进行目标声场信息的添加、播放,实现VR音频。该直播系统仅需一对耳机就能极大地提高用户的听觉体验,具有应用价值。
文摘信息技术的快速发展为计算机虚拟立体声像软件的设计提供新的机遇。探讨信息技术,特别是数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)技术、三维音频算法、虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在计算机虚拟立体声像软件设计中的应用。这些技术的综合利用,不仅提升了声音的空间感和真实感,还增强了用户的沉浸式体验。